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アーストレマー - (2011/11/28 (月) 15:21:58) の1つ前との変更点

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*アーストレマー -消費スキルポイント:1 -使用可能職業:MAG -使用可能武具:全武具 -必須スキルレベル:エアウォールLv1以上 -能力によるボーナス:INT? -属性によるボーナス:混沌:詠唱時間の短縮 -レベル上昇によるボーナス:威力が上昇する。 |スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間(混沌)|再詠唱時間|効果時間|備考| |1|4|7|1.0(0.2)|10.0|-|1~3Hitが可能| |2|4|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |3|4|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |4|9|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |5|10|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |6|15|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |7|22|7|1.0(0.2)|10.0|-|| &bold(){1.効果} 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。 &bold(){2.メモ} 効果範囲は詠唱時に表示される白いサークル。 メリット:多段HITの為飛んで火にいる作戦、接近時の緊急回避 デメリット:発動、HITのタイミングがシビア。LVが上がっても詠唱時間は短縮されない模様、混沌以外では使い勝手が難しい ---- - 混沌の場合詠唱時間が1.0→0.2 -- 名無しさん (2011-10-11 14:10:03) - 3.使い方 接敵された際の緊急回避に(タイミングシビア) 5.その他 近距離で当てると多段ヒット -- 名無しさん (2011-10-12 01:25:27) - 範囲が自分中心でノックバックと鈍足効果があるので、囲まれり奇襲された時に有効。アライメントが混沌以外だと咄嗟には使いにくいかと。 -- 名無しさん (2011-10-12 05:06:52) - 多段HITあり 最近接で最大3回確認 -- 名無しさん (2011-10-12 08:18:25) - 実際は使った>当たったけど発動モーション中に殴られた>死んでいた や、撃ちに行った>攻撃に巻き込まれた>瀕死^w^ みたいな場面も多々あるので使い難い -- 名無しさん (2011-10-12 08:35:10) - MOB -- 名無しさん (2011-10-12 09:08:23) - 足の速いMOBや攻撃するときに一瞬バックしてから攻撃するMOB等へは発動のタイミングが難しい、しかも混沌でも咄嗟の発動時でも複数的に囲まれている状態だと相打ち、または死亡する可能性が大…まぁLV上がれば多少改善されるのか? -- 名無しさん (2011-10-14 10:32:54) - LVあげましたが威力以外は何も増えません。 LV1につきダメージ40前後UP.  ラグ死は仕様と思ったほうが良いですねww まあ詠唱時間から逆算して早めに置いて置くPSが必要かと。 あとブッチャーやチョッパーなどには注意。普通に撃つと範囲外から斬られます、 -- 名無しさん (2011-10-14 11:58:16) - 消費MP20だと割に合わないな -- 名無しさん (2011-10-14 12:11:44) - 消費MPは7じゃなかった? -- 名無しさん (2011-10-14 14:41:20) - wikiの誤植か・・・7なら、psあるやつは一撃離脱プレイで強いんじゃないか -- 名無しさん (2011-10-14 14:44:54) - MP -- 名無しさん (2011-10-14 15:49:52) - すまぬ、MP及び使い方をとりあえず編集してみた、文章能力ないので後は誰か頼む -- 名無しさん (2011-10-14 15:50:32) - トレマーアタック型とかあるけど、実際やってる人は使用感どう? -- 名無しさん (2011-10-15 04:58:41) - 混沌で詠唱0.2だけど狙いに行くと結構相打ち多いからやっぱり緊急回避用で落ち着いた。もうちょい範囲広ければやりやすいんだろうけど -- 名無しさん (2011-10-15 09:45:55) - エルフのスピードだと裏どりとかできないかな? -- 名無しさん (2011-10-15 10:14:48) - 発動キー押しっぱなしで発動待機が出来るから、迎撃用との場合は走ってくる敵に合わせてぶっぱなすよりも、早めに詠唱して待ち受けた方が確実。唱えては見たものの使わずに済んだ場合などは、待機中に移動などでキャンセル可能。 -- 名無しさん (2011-10-16 08:01:02) - 混沌でも予測うちじゃないと詠唱潰されて終わる -- (2011-10-17 03:23:04) - 多段HITを狙わなければ当てること自体は難しくない 特にゾンビなどの足の遅いタイプに有効 序盤は貴重なダメージソースにもなり、遺跡のブラックフライなど沸いた瞬間これで即倒せて便利 ただし混沌に限る -- 名無しさん (2011-10-17 14:01:51) - もうちょっと範囲が広ければ良いが、今のところ秩序安定かな -- 名無しさん (2011-10-17 14:14:09) - 秩序180混沌70でトレマー詠唱0.5 -- 名無しさん (2011-10-18 11:18:56) - 序盤だと装備が貧弱で、虫数匹に囲まれただけで余裕で乙るから、Lv1だけでも緊急回避用に取っておけば多少安心できる -- 名無しさん (2011-10-18 12:30:31) - 決戦場で複数の敵に追い掛け回されているときにこれだけで全部倒した、発動早くて狙わずに使えるところがとても便利 -- 名無しさん (2011-10-18 12:47:08) - 序盤じゃないと無理だろ -- 名無しさん (2011-10-18 12:53:34) - .多段HITあり 最近接で最大3回 の詳しい条件書いて欲しいーカオカの植物にくっついて打っても1hit 壁に押し付けるようにして撃っても2hitまでしか見れない -- 名無しさん (2011-10-18 22:40:17) - ソロメイジLv10の秩序トレマーLv1、トレマーのおかげでチコルまではクリアできました -- 名無しさん (2011-10-19 02:52:43) - 混沌でトレマー多用してるけど2hitまでしか見たことないな ダメージより全方位ノックバック+移動速度低下目的なので別にいいといえばいいのだけれど -- 名無しさん (2011-10-19 03:17:16) - 壁にハマってる敵に最近接で撃って3段HITしたが・・・ノックバックしたあとにもスキル範囲内にいれば多段HITするのでは? -- 名無しさん (2011-10-19 08:34:22) - 多段HITあり 最近接で最大3回確認を提供したものですが、カオカならコボルトで試してもらっていいでしょうか?おそらく簡単に3回当たると思います。未検証で申し訳ないのですがおそらく範囲内にいると無条件でHITするのではなく射的の的のような形で3つ当たり判定のある輪が発生しているのでは?と思っています。なので、MOBのノックバック距離・速度とMOBの大きさで3HITさせるための距離が変わるのではと考えています。 -- 名無しさん (2011-10-19 10:41:52) - コボルトやらローグやらの小型+足速めの敵を多数ソロで倒すなら、最高のスキル 敵がでかくなるほど微妙な気がする・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 15:34:26) - ブッチャーが壁に挟まってる時に使ったら3hitしました 限定的な状況下ですが瞬間火力は最高だと思います -- 名無しさん (2011-10-21 16:05:20) - チコル最終決戦のセンチネルにほぼ確実に3HITさせる事ができます。センチネルの居る部屋の中央が少し凹んでいるので、その縁の辺りやや内側からセンチネルを縁の外側向きに当てます。決戦で上げてるメイジさんはお試しあれ~ -- USAGI Alice (2011-10-22 15:23:19) - もう1つ、チャージ中に動かなくなる敵だと多段狙いやすいです -- USAGI Alice (2011-10-22 15:47:09) - トレマーの3HITはmobを壁に密着気味にして円が表示されてる先端付近を当てると3HITしやすいです -- 名無しさん (2011-10-24 15:31:48) - ポイズントードのようなデカブツに、密着して壁に向かって撃つと、3HITしやすいみたいです。 -- 名無しさん (2011-10-24 21:01:17) - ショックトルーパー(肉塊)にほぼ確実に3HIT。lv1でもかなり持ってきます。 -- 名無しさん (2011-10-26 23:59:25) - これLV上げると再詠唱短縮されますか?再詠唱短縮可能なら混沌で逃げ撃ちとかできて楽そうなんですけど -- 名無しさん (2011-10-27 16:47:20) - ↑レベルアップ条件には威力が上昇するとしか書いてないから短縮はされないよ。 -- 名無しさん (2011-10-28 00:10:08) - 範囲狭いな…。実際の効果範囲って詠唱時に表示される白いサークルでいいの? -- 名無しさん (2011-10-28 09:54:52) - でかいキャラで使うよりポークルで使った方が多段とりやすいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-10-30 13:19:09) - 10/31現在 こいつに限った訳じゃないが状態異常付き攻撃にNPC巻き込むと一発アウトで赤な不具合有るから要注意 -- 名無しさん (2011-11-01 01:02:56) - バインド系とあわせるといい感じ、アクトでMOB黙らせて近付いてトレマー、プレイヤーならバインドかけて背中あたりに2,3HIT狙いでトレマー、後者は武器出されたりで向きかえてきたり、メイジ相手だとなかなか実行難しい -- 名無しさん (2011-11-01 01:41:46) - 3HIT確認できたのは、ドゥームセンチネル。決戦場の段差の境目で接触発動で出来ました。 -- 化凜 (2011-11-02 13:22:43) - プレイヤーキャラの前面のほうが横、後側で当てるときに比べ多段ヒットしやすい気がします。ノンタゲ手動で敵のほうに向きを変えているのでもしかすると位置ずれとか発生しているだけかもしれませんが。多段ヒットしねえよ!というお方は一度お試しください -- 名無しさん (2011-11-04 09:56:28) - ↑別にそんなことないと思う、状況が書いてないのでなんともいえないが -- 名無しさん (2011-11-06 11:08:47) - 3HITってたまになるだけで狙って出せるもんじゃない気がするんだけど。ドゥームセンチネルで3HITしやすいとか書いてるけど、取り巻きのポイゾナスにも3HITしたことはあるし、3HIT出たときはポイゾナス全員に3HITした。 -- 名無しさん (2011-11-06 13:13:45) - 狭い通路や壁や柱に挟むと3ヒットしやすい -- 名無しさん (2011-11-09 17:43:37) - チコル第一決戦場で狩りしやすいです -- 名無しさん (2011-11-10 17:53:58) - 緊急回避に役に立つ 攻撃力も高いのでレベルが上がり余裕ができたら1以上あげて行きたいスキル  1だと緊急用としてかなり生存率UP -- 名無しさん (2011-11-13 12:52:33) - INT -- (2011-11-15 14:03:11) - ↑誤爆すみません。坂道や階段の下側(インプ反復等)で使うと3HITしやすいです。 -- 名無しさん (2011-11-15 14:24:40) - LV4で威力が大きく上昇。 -- 名無しさん (2011-11-16 11:06:09) - 混沌ポークルならこれを継承するのは大いにあり。プリでも大いに役に立つし、将来の上級職に持っていくのもいい -- 名無しさん (2011-11-20 10:46:28) - リビングスタチューのスキル準備モーション中に当てるとノックバックせずに3回当たった。(たまにノックバックして1回だけになる) -- 名無しさん (2011-11-21 01:36:41) - Lv5まで威力UP、トレマーLv7も威力UPのみかな? -- 名無しさん (2011-11-24 18:09:34) - 最近のPKはステルストレマーばっかりである。バインドが修正されるって言われてるからそれでかな? -- 名無しさん (2011-11-24 22:48:35) #comment
*アーストレマー -消費スキルポイント:1 -使用可能職業:MAG -使用可能武具:全武具 -必須スキルレベル:エアウォールLv1以上 -能力によるボーナス:INT? -属性によるボーナス:混沌:詠唱時間の短縮 -レベル上昇によるボーナス:威力が上昇する。 |スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間(混沌)|再詠唱時間|効果時間|備考| |1|4|7|1.0(0.2)|10.0|-|1~3Hitが可能| |2|4|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |3|4|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |4|9|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |5|10|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |6|15|7|1.0(0.2)|10.0|-|| |7|22|7|1.0(0.2)|10.0|-|| &bold(){1.効果} 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。 &bold(){2.メモ} 効果範囲は詠唱時に表示される白いサークル。 メリット:多段HITの為飛んで火にいる作戦、接近時の緊急回避 デメリット:発動、HITのタイミングがシビア。LVが上がっても詠唱時間は短縮されない模様、混沌以外では使い勝手が難しい ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>アーストレマー/コメント]] #pcomment(アーストレマー/コメント,10)

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