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*マジックミサイル
-必須スキルレベル:[[フレイムアロー>エレメントアロー]]Lv1
-消費スキルポイント:1
|スキルLv|必須Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|備考|
|1| 4|3|0.6|2.5||
|2|~ |~|~ |~ ||
|3|~ |~|~ |~ ||
|4| 9|~|~ |2.2|エフェクト変化|
|5|10|~|~ |~ ||
|6|15|~|~ |2.0||
|7|22|~|~ |1.5||
&bold(){1.効果}
魔力の塊を前方に飛ばし、物理的なダメージを与える。
盾で防ぐことができるので、注意が必要。
&bold(){2.評価}
物理属性の遠距離攻撃。魔法攻撃力でなく物理攻撃力を基準にダメージが決定される。
属性を持たない為、敵を選ばないで安定したダメージを出せるのは利点ではある、
が、攻撃属性(ジェム等)による威力ブーストができないのが同時に最大の欠点となる。
&bold(){3.メモ}
物理攻撃力の高い両手杖等を装備した時の火力はなかなかのもの。
補正無しの火力で言えばアロー系の魔法よりも高い威力を誇る。
とはいえあくまでアローと比べた時に強い、だけであり、範囲魔法まで考えると……
ダメージ計算が特殊なのか、素手で発動するとダメージが激減してしまう。また、スピリットなどの物理耐性持ちがいてもダメージはほとんど減衰しない。
魔法耐性持ちのMOBも存在するので汎用性を求めるならば取得するのも悪手ではない。
武器の攻撃力による威力上昇が大きいため、FIG等への遠距離攻撃手段としても有用。
FIGなどに継承した際には開戦時の先制攻撃や、インプ型の詠唱潰し、物理耐性持ちへの攻撃手段、カーリー戦などで便利である。
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*マジックミサイル
-必須スキルレベル:[[フレイムアロー>エレメントアロー]]Lv1
-消費スキルポイント:1
|スキルLv|必須Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|備考|
|1| 4|3|0.6|2.5||
|2|~ |~|~ |~ ||
|3|~ |~|~ |~ ||
|4| 9|~|~ |2.2|エフェクト変化|
|5|10|~|~ |~ ||
|6|15|~|~ |2.0||
|7|22|~|~ |1.5||
&bold(){1.効果}
魔力の塊を前方に飛ばし、物理的なダメージを与える。
盾で防ぐことができるので、注意が必要。
対象を追尾するように変更されました(2014年4月28日スキル調整)。
&bold(){2.評価}
物理属性の遠距離攻撃。魔法攻撃力でなく物理攻撃力を基準にダメージが決定される。
属性を持たない為、敵を選ばないで安定したダメージを出せるのは利点ではある、
が、攻撃属性(ジェム等)による威力ブーストができないのが同時に最大の欠点となる。
&bold(){3.メモ}
物理攻撃力の高い両手杖等を装備した時の火力はなかなかのもの。
補正無しの火力で言えばアロー系の魔法よりも高い威力を誇る。
とはいえあくまでアローと比べた時に強い、だけであり、範囲魔法まで考えると……
ダメージ計算が特殊なのか、素手で発動するとダメージが激減してしまう。また、スピリットなどの物理耐性持ちがいてもダメージはほとんど減衰しない。
魔法耐性持ちのMOBも存在するので汎用性を求めるならば取得するのも悪手ではない。
武器の攻撃力による威力上昇が大きいため、FIG等への遠距離攻撃手段としても有用。
FIGなどに継承した際には開戦時の先制攻撃や、インプ型の詠唱潰し、物理耐性持ちへの攻撃手段、カーリー戦などで便利である。
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