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ポイズンガス - (2011/10/31 (月) 12:06:29) の最新版との変更点
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*ポイズンガス
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:MAG
-使用可能武具:全武具
-必須スキルレベル:なし
-能力によるボーナス:INT?
-属性によるボーナス:なし
-レベル上昇によるボーナス:
|スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考|
|1|-|5|2.0|15.0|20.0||
|2|1||||||
|3|1||||||
|4|6||||||
|5|6||||||
|6|9||||||
|7|16||||||
&bold(){1.効果}
対象の敵一体を毒状態にする。
&bold(){2.メモ}
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- 現状詠唱時間・MPコストともに見合わない効果しかない、初期習得済みでなければ発狂しそうなレベルの地雷スキル -- 名無しさん (2011-10-16 15:12:16)
- m振りしたらどうなんだろ -- 名無しさん (2011-10-19 05:29:39)
- Lv4まで上げましたがデルティスのローグ相手に15前後のダメージしかないです。 -- 名無しさん (2011-10-20 00:18:16)
- そーいやLv10以上いってるけど一回も撃ったことねーww -- 名無しさん (2011-10-20 00:21:53)
- 敵のHP依存っぽいので大型にはふると強い -- 名無しさん (2011-10-21 20:20:37)
- 毒は%ダメージだからレベル上昇では持続時間の延長と思われる -- 名無しさん (2011-10-21 20:58:51)
- Lv6まで振っても20秒のままだったよ=毒ダメ3回だけ -- 名無しさん (2011-10-21 23:02:58)
- アリアの牛などHPが異常に多い敵では一回700近く出せる -- 名無しさん (2011-10-23 09:47:12)
- アリア決戦の牛はLv1毒でも100↑ダメージでるのでとりあえず入れるといい。 -- USAGI Alice (2011-10-23 09:59:18)
- アリアのラスボスは毒ダメージがLvx120 Lv7で840確認 端数がないようなので敵HPに対しての%攻撃で間違いなさそう -- 名無しさん (2011-10-25 14:47:23)
- アリアのボスに1でもいいから入れろって言うけど、MP消費+詠唱2秒のリスク考えるとLV3以上はないとFA連打したほうがマシだとおもうんだけど -- 名無しさん (2011-10-25 15:24:51)
- FA上げてる人はFAでいいんじゃない?あのボスで詠唱2秒がリスクになるのはさすがに何も考えてなさすぎだと思うけど・・・ -- 名無しさん (2011-10-25 15:27:52)
- FA上げてないつまり1でも144のダメージしかでない事はさすがに無いでしょ・・・ボスがとろいのは判ってるけど詠唱1.4秒もワザワザ増やす事もないかなって -- 名無しさん (2011-10-25 15:54:26)
- 一回の詠唱でダメージは3回出るんだから、FAの合間に入れるなら普通に効率上がるんじゃないの -- 名無しさん (2011-10-30 19:40:59)
- ブルスポーンとアサルトブルには、Lv9のメイジがSL6の毒だけでソロが出来る程度には有用。他の場所はともかく、この二匹をひたすら倒したいなら毒特化メイジもアリか。 -- 名無しさん (2011-10-31 00:23:16)
- ↑ないわwww -- Emo amo (2011-10-31 07:41:50)
- アリア最終決戦の牛をPTプレイで倒そうとする時、毒の相対ダメージが割と大きいこともあってかヘイトを稼ぎやすいので注意。2~3回も使えば牛が前衛無視してこっちに走ってくる… -- 名無しさん (2011-10-31 07:47:20)
- ↑↑上記条件でも、二匹倒して消費MPは計90=キャンプ一個分。さらに杖はダメージに影響しないので不要=修理に戻る必要もなし。ないこたぁない。 -- 名無しさん (2011-10-31 12:06:29)
#comment
[[メイジ]]/[[スキル一覧>メイジ スキル一覧#アグレベイト]]
*ポイズンガス
-消費スキルポイント:1
|スキルLv|必須Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考|
|1| -|5|0.1|10.0|20.0|最大HP1%/5sec|
|2| 1|~|~ |~ |~ |最大HP2%/5sec|
|3|~ |~|~ |~ |~ |最大HP2.5%/5sec|
|4| 6|~|~ |~ |~ |最大HP3%/5sec|
|5|~ |~|~ |~ |~ |最大HP3.5%/5sec|
|6| 9|~|~ |~ |~ |最大HP4%/5sec|
|7|16|~|~ |~ |~ |最大HP5%/5sec|
&bold(){1.効果}
対象の敵一体を毒状態にする。
&bold(){2.メモ}
[[ポイズントラップ]]は設置型の範囲攻撃なのに対して、これはターゲット指定型の単体攻撃となっている。
利点は「状況にあわせて使える」「遠距離から攻撃できる」の二つ。
欠点は「ダメージ間隔が[[ポイズントラップ]]より短い(総ダメージが低くなる。また相手の耐性次第で有効/無効が分かれる)」「1体にしかかけられない」の二つ。
MAGはイタズラにヘイトを集めてしまう職なので、タゲが飛びやすいモンスターを相手する際には下手に魔法を撃つよりも、
毒を付与して継続ダメージを与える方が安定することがある。
また、遠距離型のモンスター(ゴグールアーチャーなど)などに毒を付与する際には毒罠よりこちらの方が容易である。
特殊な使いかた以外にも、相手のHPが高いほど効果が上がるので、魔法耐性が高い敵には効果的である。
毒を維持するというよりは「防御力無視の攻撃を仕掛ける」くらいの認識で使うと良い。
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