「ポイズンガス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ポイズンガス - (2011/10/31 (月) 12:06:29) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ポイズンガス -消費スキルポイント:1 -使用可能職業:MAG -使用可能武具:全武具 -必須スキルレベル:なし -能力によるボーナス:INT? -属性によるボーナス:なし -レベル上昇によるボーナス: |スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考| |1|-|5|2.0|15.0|20.0|| |2|1|||||| |3|1|||||| |4|6|||||| |5|6|||||| |6|9|||||| |7|16|||||| &bold(){1.効果} 対象の敵一体を毒状態にする。 &bold(){2.メモ} ---- - 現状詠唱時間・MPコストともに見合わない効果しかない、初期習得済みでなければ発狂しそうなレベルの地雷スキル -- 名無しさん (2011-10-16 15:12:16) - m振りしたらどうなんだろ -- 名無しさん (2011-10-19 05:29:39) - Lv4まで上げましたがデルティスのローグ相手に15前後のダメージしかないです。 -- 名無しさん (2011-10-20 00:18:16) - そーいやLv10以上いってるけど一回も撃ったことねーww -- 名無しさん (2011-10-20 00:21:53) - 敵のHP依存っぽいので大型にはふると強い -- 名無しさん (2011-10-21 20:20:37) - 毒は%ダメージだからレベル上昇では持続時間の延長と思われる -- 名無しさん (2011-10-21 20:58:51) - Lv6まで振っても20秒のままだったよ=毒ダメ3回だけ -- 名無しさん (2011-10-21 23:02:58) - アリアの牛などHPが異常に多い敵では一回700近く出せる -- 名無しさん (2011-10-23 09:47:12) - アリア決戦の牛はLv1毒でも100↑ダメージでるのでとりあえず入れるといい。 -- USAGI Alice (2011-10-23 09:59:18) - アリアのラスボスは毒ダメージがLvx120 Lv7で840確認 端数がないようなので敵HPに対しての%攻撃で間違いなさそう -- 名無しさん (2011-10-25 14:47:23) - アリアのボスに1でもいいから入れろって言うけど、MP消費+詠唱2秒のリスク考えるとLV3以上はないとFA連打したほうがマシだとおもうんだけど -- 名無しさん (2011-10-25 15:24:51) - FA上げてる人はFAでいいんじゃない?あのボスで詠唱2秒がリスクになるのはさすがに何も考えてなさすぎだと思うけど・・・ -- 名無しさん (2011-10-25 15:27:52) - FA上げてないつまり1でも144のダメージしかでない事はさすがに無いでしょ・・・ボスがとろいのは判ってるけど詠唱1.4秒もワザワザ増やす事もないかなって -- 名無しさん (2011-10-25 15:54:26) - 一回の詠唱でダメージは3回出るんだから、FAの合間に入れるなら普通に効率上がるんじゃないの -- 名無しさん (2011-10-30 19:40:59) - ブルスポーンとアサルトブルには、Lv9のメイジがSL6の毒だけでソロが出来る程度には有用。他の場所はともかく、この二匹をひたすら倒したいなら毒特化メイジもアリか。 -- 名無しさん (2011-10-31 00:23:16) - ↑ないわwww -- Emo amo (2011-10-31 07:41:50) - アリア最終決戦の牛をPTプレイで倒そうとする時、毒の相対ダメージが割と大きいこともあってかヘイトを稼ぎやすいので注意。2~3回も使えば牛が前衛無視してこっちに走ってくる… -- 名無しさん (2011-10-31 07:47:20) - ↑↑上記条件でも、二匹倒して消費MPは計90=キャンプ一個分。さらに杖はダメージに影響しないので不要=修理に戻る必要もなし。ないこたぁない。 -- 名無しさん (2011-10-31 12:06:29) #comment
[[メイジ]]/[[スキル一覧>メイジ スキル一覧#アグレベイト]] *ポイズンガス -消費スキルポイント:1 |スキルLv|必須Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考| |1| -|5|0.1|10.0|20.0|最大HP1%/5sec| |2| 1|~|~ |~ |~ |最大HP2%/5sec| |3|~ |~|~ |~ |~ |最大HP2.5%/5sec| |4| 6|~|~ |~ |~ |最大HP3%/5sec| |5|~ |~|~ |~ |~ |最大HP3.5%/5sec| |6| 9|~|~ |~ |~ |最大HP4%/5sec| |7|16|~|~ |~ |~ |最大HP5%/5sec| &bold(){1.効果} 対象の敵一体を毒状態にする。 &bold(){2.メモ} [[ポイズントラップ]]は設置型の範囲攻撃なのに対して、これはターゲット指定型の単体攻撃となっている。 利点は「状況にあわせて使える」「遠距離から攻撃できる」の二つ。 欠点は「ダメージ間隔が[[ポイズントラップ]]より短い(総ダメージが低くなる。また相手の耐性次第で有効/無効が分かれる)」「1体にしかかけられない」の二つ。 MAGはイタズラにヘイトを集めてしまう職なので、タゲが飛びやすいモンスターを相手する際には下手に魔法を撃つよりも、 毒を付与して継続ダメージを与える方が安定することがある。 また、遠距離型のモンスター(ゴグールアーチャーなど)などに毒を付与する際には毒罠よりこちらの方が容易である。 特殊な使いかた以外にも、相手のHPが高いほど効果が上がるので、魔法耐性が高い敵には効果的である。 毒を維持するというよりは「防御力無視の攻撃を仕掛ける」くらいの認識で使うと良い。 ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ポイズンガス/コメント]] #pcomment(ポイズンガス/コメント,10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: