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プロテクション - (2011/11/27 (日) 08:46:40) の最新版との変更点
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*プロテクション
-必要レベル:2以上
-必須スキル:ヒールLv1以上
-消費スキルポイント:1
-消費MP:5
-詠唱時間:1.0
-再詠唱時間:30.0
-使用可能職業:PRI
-使用可能武具:全武具
-追加効果発動アライメント:秩序
|スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考|
|1|2|5|-|30|180||
|2|2|5|-|30|180||
|3|2|5|-|30|180||
|4|6|5|-|30|180||
|5|6|5|-|30|180||
|6|9|5|-|30|180||
|7|16|5|-|30|180||
&bold(){1.効果}
対象の物理防御力を上昇させる。アライメントが秩序の場合、対象のGPを回復させる。
// 1.25D(L - 1)
// D' = D + 2.75(L + 1) + ------------
// 100
&ref(protection_eq.png)
但し、
D' := {プロテクション適用後の物理防御力}
D := {プロテクション適用前の物理防御力}
L := {プロテクションのスキルレベル}
&bold(){2.評価}
&bold(){3.使い方}
&bold(){4.スキル振り}
&bold(){5.その他}
DEF増加量早見表 (素DEF vs. スキルレベル)
|スキルレベル→ &br()↓素DEF|1|2|3|4|5|6|7|
| 0| 5.50| 8.25|11.00|13.75|16.50|19.25|22.00|
| 25| 5.50| 8.56|11.63|14.69|17.75|20.81|23.88|
| 50| 5.50| 8.88|12.25|15.63|19.00|22.38|25.75|
| 75| 5.50| 9.19|12.88|16.56|20.25|23.94|27.63|
|100| 5.50| 9.50|13.50|17.50|21.50|25.50|29.50|
|125| 5.50| 9.81|14.13|18.44|22.75|27.06|31.38|
|150| 5.50|10.13|14.75|19.38|24.00|28.63|33.25|
|175| 5.50|10.44|15.38|20.31|25.25|30.19|35.13|
|200| 5.50|10.75|16.00|21.25|26.50|31.75|37.00|
|225| 5.50|11.06|16.63|22.19|27.75|33.31|38.88|
|250| 5.50|11.38|17.25|23.13|29.00|34.88|40.75|
|275| 5.50|11.69|17.88|24.06|30.25|36.44|42.63|
|300| 5.50|12.00|18.50|25.00|31.50|38.00|44.50|
|325| 5.50|12.31|19.13|25.94|32.75|39.56|46.38|
|350| 5.50|12.63|19.75|26.88|34.00|41.13|48.25|
|375| 5.50|12.94|20.38|27.81|35.25|42.69|50.13|
|400| 5.50|13.25|21.00|28.75|36.50|44.25|52.00|
|425| 5.50|13.56|21.63|29.69|37.75|45.81|53.88|
|450| 5.50|13.88|22.25|30.63|39.00|47.38|55.75|
|475| 5.50|14.19|22.88|31.56|40.25|48.94|57.63|
|500| 5.50|14.50|23.50|32.50|41.50|50.50|59.50|
----
- L1で防御+14 -- 名無しさん (2011-07-07 00:08:37)
- SkillLV1 使用前:リビングデッドスキル攻撃被ダメ30前後 使用後:同攻撃変化なし 通常攻撃も被ダメ3~4の時使用しても変化なし(第2回バランステスト時) -- テスター (2011-07-07 01:26:19)
- Lv1=5 Lv2=9 Lv3=12 -- 名無しさん (2011-09-17 03:08:38)
- Lv1=5 Lv2=9 Lv3=12 Lv4=14 Lv5=16 -- 名無しさん (2011-09-17 17:15:58)
- 全振りしても効果は気休め程度 -- 名無しさん (2011-09-17 22:16:48)
- アタックもこれも死にスキルになりすぎ -- 名無しさん (2011-10-02 20:23:40)
- Lv1で5+1%(防具)ぽいです。防御120の人が6あがりました -- 名無しさん (2011-10-12 03:39:23)
- Lv5で防御68にかけて+19上昇、%部分も増加してるのかな -- 名無しさん (2011-10-19 12:39:25)
- ↑,↑2 Lv1が[2 + 4%] Lv5が[6 + 20%]だと考えると、[スキルLv+1 + スキルLv × 4%]ですかね。 -- 名無しさん (2011-10-19 12:44:58)
- Lv5で防御85にかけて+20上昇、16+5%かな -- 名無しさん (2011-10-19 12:54:39)
- ってことはガッチガチに固めたスタンスFIGにかければ…? -- 名無しさん (2011-10-21 20:46:30)
- 検証方法:1裸の状態での差を計算する。2防具装備状態での差を計算する。すると数値+%の大よそがでます -- 名無しさん (2011-10-21 21:01:19)
- ↑2 強者ブロンズ上下+SR2店売りブロンズ手足頭を全部+5にしてLv7スタンスとLv2物理上昇で防御270程度、5%じゃ13.5、固定値の16を足して30も上がらない。検証してないけどス%はスタンス前の数値にかかると思われるしそこまで劇的な効果は得られないと思う。 -- 名無しさん (2011-10-25 14:49:54)
- パーティでつかってるとMPすぐ切れる(他と併せたらもっと切れる)。効果も薄く今のところ使えない。 -- 名無しさん (2011-10-29 09:39:50)
- LV7で 112が140程度の物理防御になる。現状、ステップ踏みたがる軟いFIGにかけてヘッドバッシュが入いれてもらえればコインの被ダメが一桁になるのですぐ逃げ出すFIGが仲間にいるときは便利かもしれない? -- 名無しさん (2011-11-01 12:44:30)
- pieの値が関係ないの点が涙しかでないけど -- 名無しさん (2011-11-01 12:47:38)
- せめてLv×0.1倍にしてほしかった・・・ -- 名無しさん (2011-11-16 22:47:15)
- ↑PIE%だろ... -- 名無しさん (2011-11-21 17:00:16)
- これの性能が上がり過ぎると Fig以外は転職でディフェンドスタンスとこれを入れてもらうか自分で習得してないとBOSSの攻撃1回で即死みたいになってバランスが悪くなります、現状の3分ではPriのMPがもたないし -- 名無しさん (2011-11-24 01:09:47)
- 防御88;LV1+5;LV2+9;LV3+14;LV4+18;LV5+20;LV6+22 -- 名無しさん (2011-11-26 00:46:38)
- ユニメンが効果を数値解析的に検証してくれたので、効果を求める式を載せておきました。わりと効果あるみたいよ・w・b -- USAGI Alice (2011-11-26 15:02:21)
#comment
*プロテクション
-必要レベル
PRI:2以上
BIS:5以上
-必須スキル:[[ヒール]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-消費MP:5
-詠唱時間:1.0
-再詠唱時間:30.0
-使用可能職業:全職業
-使用可能武具:全武具
-追加効果発動アライメント:秩序
|スキルLv|>|習得Lv|消費MP|物防上昇|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|GP回復(秩序)|
|~|BGCOLOR(#202020):~PRI|BGCOLOR(#202020):~BIS|~|~|~|~|~|~|
|1| 2|5|5|x1.02 + 5|0.5|30.0|180.0| 27|
|2|~|~|~|x1.04 + 8|~|~|~| 43|
|3|~|~|~|x1.06 +12|~|~|~| 59|
|4| 6|12|~|x1.08 +14|~|~|~| 75|
|5|~|20|~|x1.10 +16|~|~|~| 97|
|6| 9|28|~|x1.12 +18|~|~|~|113|
|7|16|37|~|x1.16 +20|~|~|~|135|
物防上昇はパッシブやその他Buffでの上下分に関係なく、装備品の物理防御合計に対して上昇する
GP回復(秩序)の値はめやす
&bold(){1.効果}
対象の物理防御力を上昇させる。アライメントが秩序の場合、対象のGPを回復させる。
&bold(){2.評価}
キャラクターが高SR防具を装備できるレベルになってきたあたりからジワジワと光ってくるスキル。
&bold(){3.使い方}
物理防御の高い前衛キャラクターにかけると恩恵が大きく戦闘中のヒール回数も減る。
プリーストは自分自身にかけておくと戦闘時に突然ターゲットが来ても時間が稼げる。
&bold(){4.スキル振り}
パーティ全体に効果のある[[マスプロテクション]]を伸ばすならツリー前提のLv1でストップ。
こちらを主力で伸ばすのであればLv7まで習得しよう。
&bold(){5.その他}
秩序アライメント追加効果のGP回復はGP0(ガードブレイク)の状態にかけても効果がある。
-物防上昇量早見表
※高スキルレベルかつ高装備物防ほど恩恵が大きい
#Region
|装備物防|SLv1|SLv2|SLv3|SLv4|SLv5|SLv6|SLv7|
| 100| 7| 12| 18| 22| 26| 30| 36|
| 200| 9| 16| 24| 30| 36| 42| 52|
| 300| 11| 20| 30| 38| 46| 54| 68|
| 400| 13| 24| 36| 46| 56| 66| 84|
| 500| 15| 28| 42| 52| 66| 78| 100|
#EndRegion
-プロテクションとマスプロテクションの上位関係
※パーティ内での相互利用には要注意
#Region
表の右側へ行くほど上位。
上位は下位を上書きできる(下位は上位を上書きできず「掛かりませんでした」となる)
同位は互いに上書きできることを示す。
|スキル名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SLv|
|プロテク|1| |2|3| |4|5|6| |7| | | |
|マスプロ| |1| | |2| |3| |4| |5|6|7|
#EndRegion
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