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プロテクション - (2011/12/02 (金) 15:51:52) の最新版との変更点
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*プロテクション
-必要レベル:2以上
-必須スキル:ヒールLv1以上
-消費スキルポイント:1
-消費MP:5
-詠唱時間:1.0
-再詠唱時間:30.0
-使用可能職業:PRI
-使用可能武具:全武具
-追加効果発動アライメント:秩序
|スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考|
|1|2|5|-|30|180||
|2|2|5|-|30|180||
|3|2|5|-|30|180||
|4|6|5|-|30|180||
|5|6|5|-|30|180||
|6|9|5|-|30|180||
|7|16|5|-|30|180||
&bold(){1.効果}
対象の物理防御力を上昇させる。アライメントが秩序の場合、対象のGPを回復させる。
// 1.25D(L - 1)
// D' = D + 2.75(L + 1) + ------------
// 100
//&ref(protection_eq.png)
// 但し、
// D' := {プロテクション適用後の物理防御力}
// D := {プロテクション適用前の物理防御力}
// L := {プロテクションのスキルレベル}
&bold(){2.評価}
&bold(){3.使い方}
&bold(){4.スキル振り}
&bold(){5.その他}
下記の表は検証結果から考えられる予想となっています。
DEF増加量早見表 (素DEF vs. スキルレベル)
|スキルレベル→ &br()↓素DEF|1|2|3|4|5|6|7|
| 0| 5.50| 8.25|11.00|13.75|16.50|19.25|22.00|
| 25| 5.50| 8.56|11.63|14.69|17.75|20.81|23.88|
| 50| 5.50| 8.88|12.25|15.63|19.00|22.38|25.75|
| 75| 5.50| 9.19|12.88|16.56|20.25|23.94|27.63|
|100| 5.50| 9.50|13.50|17.50|21.50|25.50|29.50|
|125| 5.50| 9.81|14.13|18.44|22.75|27.06|31.38|
|150| 5.50|10.13|14.75|19.38|24.00|28.63|33.25|
|175| 5.50|10.44|15.38|20.31|25.25|30.19|35.13|
|200| 5.50|10.75|16.00|21.25|26.50|31.75|37.00|
|225| 5.50|11.06|16.63|22.19|27.75|33.31|38.88|
|250| 5.50|11.38|17.25|23.13|29.00|34.88|40.75|
|275| 5.50|11.69|17.88|24.06|30.25|36.44|42.63|
|300| 5.50|12.00|18.50|25.00|31.50|38.00|44.50|
|325| 5.50|12.31|19.13|25.94|32.75|39.56|46.38|
|350| 5.50|12.63|19.75|26.88|34.00|41.13|48.25|
|375| 5.50|12.94|20.38|27.81|35.25|42.69|50.13|
|400| 5.50|13.25|21.00|28.75|36.50|44.25|52.00|
|425| 5.50|13.56|21.63|29.69|37.75|45.81|53.88|
|450| 5.50|13.88|22.25|30.63|39.00|47.38|55.75|
|475| 5.50|14.19|22.88|31.56|40.25|48.94|57.63|
|500| 5.50|14.50|23.50|32.50|41.50|50.50|59.50|
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#pcomment(プロテクション/コメント,10)
*プロテクション
-必要レベル
PRI:2以上
BIS:5以上
-必須スキル:[[ヒール]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-消費MP:5
-詠唱時間:1.0
-再詠唱時間:30.0
-使用可能職業:全職業
-使用可能武具:全武具
-追加効果発動アライメント:秩序
|スキルLv|>|習得Lv|消費MP|物防上昇|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|GP回復(秩序)|
|~|BGCOLOR(#202020):~PRI|BGCOLOR(#202020):~BIS|~|~|~|~|~|~|
|1| 2|5|5|x1.02 + 5|0.5|30.0|180.0| 27|
|2|~|~|~|x1.04 + 8|~|~|~| 43|
|3|~|~|~|x1.06 +12|~|~|~| 59|
|4| 6|12|~|x1.08 +14|~|~|~| 75|
|5|~|20|~|x1.10 +16|~|~|~| 97|
|6| 9|28|~|x1.12 +18|~|~|~|113|
|7|16|37|~|x1.16 +20|~|~|~|135|
物防上昇はパッシブやその他Buffでの上下分に関係なく、装備品の物理防御合計に対して上昇する
GP回復(秩序)の値はめやす
&bold(){1.効果}
対象の物理防御力を上昇させる。アライメントが秩序の場合、対象のGPを回復させる。
&bold(){2.評価}
キャラクターが高SR防具を装備できるレベルになってきたあたりからジワジワと光ってくるスキル。
&bold(){3.使い方}
物理防御の高い前衛キャラクターにかけると恩恵が大きく戦闘中のヒール回数も減る。
プリーストは自分自身にかけておくと戦闘時に突然ターゲットが来ても時間が稼げる。
&bold(){4.スキル振り}
パーティ全体に効果のある[[マスプロテクション]]を伸ばすならツリー前提のLv1でストップ。
こちらを主力で伸ばすのであればLv7まで習得しよう。
&bold(){5.その他}
秩序アライメント追加効果のGP回復はGP0(ガードブレイク)の状態にかけても効果がある。
-物防上昇量早見表
※高スキルレベルかつ高装備物防ほど恩恵が大きい
#Region
|装備物防|SLv1|SLv2|SLv3|SLv4|SLv5|SLv6|SLv7|
| 100| 7| 12| 18| 22| 26| 30| 36|
| 200| 9| 16| 24| 30| 36| 42| 52|
| 300| 11| 20| 30| 38| 46| 54| 68|
| 400| 13| 24| 36| 46| 56| 66| 84|
| 500| 15| 28| 42| 52| 66| 78| 100|
#EndRegion
-プロテクションとマスプロテクションの上位関係
※パーティ内での相互利用には要注意
#Region
表の右側へ行くほど上位。
上位は下位を上書きできる(下位は上位を上書きできず「掛かりませんでした」となる)
同位は互いに上書きできることを示す。
|スキル名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SLv|
|プロテク|1| |2|3| |4|5|6| |7| | | |
|マスプロ| |1| | |2| |3| |4| |5|6|7|
#EndRegion
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#pcomment(プロテクション/コメント,10)