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アタックオーラ - (2011/12/13 (火) 03:06:33) の最新版との変更点
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*アタックオーラ
-必要レベル:4以上
-必須スキル:プロテクションLv1以上
-消費スキルポイント:1
-消費MP:5
-詠唱時間:1.0
-再詠唱時間:40.0
-使用可能職業:PRI
-使用可能武具:全武具
&bold(){1.効果}
対象の物理攻撃力を上昇させる。
&bold(){2.評価}
攻撃力上昇量は固定値ではなく武器依存の割合上昇。
キャラが低レベルのうちはたいして上昇せず、消費MP5が大きいので使いづらい。
スキルLvを上げ、高Lvのファイターにかければ無視できない攻撃力アップにつながる。
&bold(){3.使い方}
再使用時間が長いので必要なPTメンバーに順番にかけていく。
バフは別のゾーンに移動するととけてしまうので注意。
&bold(){4.スキル振り}
低LvでLv1だけとってもMP管理が厳しくなるだけなので不要。
簡易キャンプを卒業してMPに余裕が出てから取るのがお勧め。
|スキルレベル|必須レベル|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果(推定)|効果時間|備考|
|1|4|5|1.0|40.0|物理攻撃力+2 武器攻撃力+5%|180|-|
|2|4|5|1.0|40.0|物理攻撃力+3 武器攻撃力+6%|180|-|
|3|4|5|1.0|40.0|物理攻撃力+4 武器攻撃力+7%|180|-|
|4|9|5|1.0|40.0|物理攻撃力+5 武器攻撃力+8%|180|-|
|5|10|5|1.0|40.0|物理攻撃力+6 武器攻撃力+9%|180|-|
|6|15|5|1.0|40.0|物理攻撃力+8 武器攻撃力+10%|180|-|
|7|22|5|1.0|40.0|物理攻撃力+9 武器攻撃力+10%|180|-|
&bold(){5.その他}
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#pcomment(アタックオーラ/コメント,10)
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[[ビショップ]]/[[スキル一覧>ビショップ スキル一覧#セオロジー]]
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*アタックオーラ
-必要レベル:4以上
-必須スキル&br()PRI:[[プロテクション]]Lv1以上&br()BIS:[[ヒール]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:全職業
-使用可能武具:全武具
|スキルLv|>|習得Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|効果量|備考|
|~|BGCOLOR(#202020):~PRI|BGCOLOR(#202020):~BIS|~|~|~|~|~|~|
|1| 4|10|5|0.5|40.0|180.0|x1.10 +2|-|
|2|~|~|~|~|~|~| x1.12 +3|-|
|3|~|~|~|~|~|~| x1.14 +4|-|
|4| 9|14|~|~|~|~| x1.16 +5|-|
|5|10|21|~|~|~|~| x1.18 +6|-|
|6|15|29|~|~|~|~| x1.20 +8|-|
|7|22|38|~|~|~|~| x1.22 +9|-|
#Include(Notice_BuffValue)
&bold(){1.効果}
対象の物理攻撃力を上昇させる。
&bold(){2.評価}
攻撃力上昇量は固定値ではなく武器依存の割合上昇。
スキルLvを上げ、高攻撃力の武器を持つファイターにかければ無視できない攻撃力アップにつながる。
&bold(){3.使い方}
再使用時間が長いので必要なPTメンバーに順番にかけていく。
&bold(){4.スキル振り}
他のバフスキル同様、必須ではないが持っていれば役に立つことに違いはない。
どのスキルを伸ばすかは担いたい役割や経験で決めるべきだが、器用貧乏だけは避けたい。
&bold(){5.その他}
-物攻上昇量早見表
|装備物攻|SLv1|SLv2|SLv3|SLv4|SLv5|SLv6|SLv7|
| 50| 7| 9| 11| 13| 15| 18| 20|
|100| 12| 15| 18| 21| 24| 28| 31|
|150| 17| 21| 25| 29| 33| 38| 42|
|200| 22| 27| 32| 37| 42| 48| 53|
|500| 52|63| 74| 85| 116| 128|119|
#EndRegion
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