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[[ニンジャ]]/[[スキル一覧>ニンジャ スキル一覧#シークレットスキル]]
*ヘイトブレイム
-必須スキルレベル:
THI:[[デコイ]]Lv1
NIN:[[ヘイト蓄積量減少]]Lv1
-消費スキルポイント:1
|スキルLv|>|必須Lv|消費OD|再詠唱時間|受渡量|備考|
|~|BGCOLOR(#202020):~THI|BGCOLOR(#202020):~NIN|~|~|~|~|
|1|10| ?|50|10.0|?|26%以上(Lv1~3)|
|2|10|15|~| ?|?||
|3|10|18|~| ?|?||
|4|14|22|~| 8.0|?|51%以上(Lv4~)|
|5|14|26|~| 7.0|?||
|6|17|30|~| 6.0|?||
|7|24|34|~| 5.0|?||
&bold(){1.効果}
自身のヘイトの何割かを対象に渡す。
対象はターゲットで選択する。
&bold(){2.評価}
PTでの事故防止に有効。トラップなどでヘイトを集め、ファイターにヘイトを譲渡することで高火力メイジなどへタゲが飛ぶ可能性が抑えられる。
もちろん高SLvの範囲魔法を扱えるメイジがこのスキルを持つことも非常に有効だろう。
射程が非常に短いのが欠点。
ヘイト管理が容易になるのでシーフからステルス継承する際にはこのスキルをとるのも悪くないだろう。
尚、プレイヤーキャラクターであればパーティメンバー以外のプレイヤーに対してでも使用可能。
スキル使用時にエフェクトが表示されない場合、自身に対してヘイトが発生していない(又は敵やNPCをターゲットしているなど、対象が不正)
&bold(){3.使い方}
-使用法2…(){ヘイトを受け渡したいプレイヤーキャラクターをサブターゲットに選択しスキルを使用する}(モーションのみ出るが効果無し)
&bold(){4.スキル振り}
&bold(){5.その他}
-スキル使用時のモーション後にヘイトが移動するため、敵との距離に余裕がないとモーション中に殴られる。
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*ヘイトブレイム
-必須スキルレベル:
THI:[[デコイ]]Lv1
NIN:[[ヘイト蓄積量減少]]Lv1
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:全職業
-使用可能武具:全武具
|スキルLv|>|必須Lv|消費OD|再詠唱時間|受渡量|備考|
|~|BGCOLOR(#202020):~THI|BGCOLOR(#202020):~NIN|~|~|~|~|
|1|10|12|50|10.0|?|26%以上(Lv1~3)|
|2|10|15|~| 9.5|?||
|3|10|18|~| ?|?||
|4|14|22|~| 8.0|?|51%以上(Lv4~)|
|5|14|26|~| 7.0|?||
|6|17|30|~| 6.0|?||
|7|24|34|~| 5.0|?||
&bold(){1.効果}
自身のヘイトの何割かを対象に渡す。
対象はターゲットで選択する。
&bold(){2.評価}
PTでの事故防止に有効。トラップなどでヘイトを集め、ファイターにヘイトを譲渡することで高火力メイジなどへタゲが飛ぶ可能性が抑えられる。
もちろん高SLvの範囲魔法を扱えるメイジがこのスキルを持つことも非常に有効だろう。
射程が非常に短いのが欠点。
ヘイト管理が容易になるのでシーフからステルス継承する際にはこのスキルをとるのも悪くないだろう。
尚、プレイヤーキャラクターであればパーティメンバー以外のプレイヤーに対してでも使用可能。
スキル使用時にエフェクトが表示されない場合、自身に対してヘイトが発生していない(又は敵やNPCをターゲットしているなど、対象が不正)
&bold(){3.その他}
-スキル使用時のモーション後にヘイトが移動するため、敵との距離に余裕がないとモーション中に殴られる。
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