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矢筒 - (2012/02/12 (日) 11:50:40) の最新版との変更点

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矢筒 ---- Master #table_edit(master_矢筒,row1name=画像,row2name=アイテム名,row3name=価格:購入/鑑定/売却,row4name=分類,row5name=物理攻撃力,row6name=魔法攻撃力,row7name=耐久度,row8name=重量,row9name=硬度,row10name=物理属性:斬/打/突,row11name=装備条件,row12name=特殊効果,row13name=ドロップモンスター) Good #table_edit(good_矢筒,row1name=画像,row2name=アイテム名,row3name=価格:購入/鑑定/売却,row4name=分類,row5name=物理攻撃力,row6name=魔法攻撃力,row7name=耐久度,row8name=重量,row9name=硬度,row10name=物理属性:斬/打/突,row11name=装備条件,row12name=特殊効果,row13name=ドロップモンスター) Normal #table_edit(normal_矢筒,row1name=画像,row2name=アイテム名,row3name=価格:購入/鑑定/売却,row4name=分類,row5name=物理攻撃力,row6name=魔法攻撃力,row7name=耐久度,row8name=重量,row9name=硬度,row10name=物理属性:斬/打/突,row11name=装備条件,row12name=特殊効果,row13name=ドロップモンスター) Poor #table_edit(poor_矢筒,row1name=画像,row2name=アイテム名,row3name=価格:購入/鑑定/売却,row4name=分類,row5name=物理攻撃力,row6name=魔法攻撃力,row7name=耐久度,row8name=重量,row9name=硬度,row10name=物理属性:斬/打/突,row11name=装備条件,row12name=特殊効果,row13name=ドロップモンスター) ---- - 弓矢がまだ未実装なのか。今後にアプデに期待 -- 名無しさん (2011-11-11 08:51:47) - はやくこーい弓や -- マ・クベ大佐 (2011-11-12 18:34:50) - 弓矢実装には期待するが攻撃力は短剣並みなんだろー? -- 名無しさん (2011-12-15 11:12:56) - 弓とクロスボウがあるっぽいから、メイスの速度で短剣並みの威力の弓、大剣or斧並みの速度で槍くらいの威力とかで射程にも違いを出してくれたら と妄想してみるけど、そこまでやれるかは疑問 -- 名無しさん (2011-12-15 13:18:07) - ローグの投げナイフ級だろ -- 名無しさん (2011-12-25 08:13:09) - 矢筒ってことは矢は消耗品で弓と矢の双方の攻撃力から与えるダメージが算出される感じか -- 名無しさん (2011-12-25 08:25:17) - 矢で属性とか付けられるかもしらん。あと、銀の矢は敵を貫通して飛ぶってウワサだぜ…… -- 名無しさん (2011-12-27 01:29:34) - ↑1・ソースは?説明はよ -- 名無しさん (2011-12-27 05:30:38) - 某ダンジョンシリーズのネタだろ -- 名無しさん (2012-01-05 16:49:25) - これ実装してくれたらFIGに再び光が当たるな -- 名無しさん (2012-01-05 18:54:19) - Wiz的にはロングボウはFIG専用だっけ? とはいえ遠間から攻撃できるなら単体攻撃+そこそこ威力だろうからFIGには微妙かもしれんね。やっぱりTHIに期待だ -- 名無しさん (2012-01-05 19:01:15) - ワーゼン引き継いだFIGがレッグバッシュ撃てば一方的になぶれそうだな。 -- 名無しさん (2012-01-06 00:01:49) - 威力は全武器中一番低くなるかな?それかリキャストが長くて連射はできないとか。 -- 名無しさん (2012-01-15 10:29:12) - DPSは最弱で間違いないと思う、むしろそうじゃないとチート武器になる -- 名無しさん (2012-01-26 02:13:34) - シーフ用の罠が売店で売られているのと同じように、標準の矢は店売りになるのかもね。一本10Gとかで。で、強い矢は高いとか? 妄想は膨らみます。 -- 名無しさん (2012-01-26 10:14:26) - 「本日矢筒を実装しました。矢は生命マテリアル1で交換できます。これからもウィザードリィオンラインをよろしくお願い致します。」とかなりそうで怖い。 -- 名無しさん (2012-01-26 10:42:35) - ないない。たかだか遠距離攻撃ごときにそれはない。そういう発想を出来るのがびっくりだ。 -- 名無しさん (2012-01-26 10:50:48) - コンディションやHP回復(レッドポーション)するのにRG使わせるような運営だぞ? -- 名無しさん (2012-01-26 11:07:44) - ↑2 ありえる話だと思うけどなぁ。このゲームをやってきて、そういう発想を出来ないってのが逆にびっくりなんだけども。 -- 名無しさん (2012-01-26 12:13:04) - コンディションはロイヤルで十分上がるし、「スタックできるポーション」はWIZ的には課金でしかるべきだろ。課金矢はあるかも知れんが矢自体が全部課金は無いわ。そんなんなら(運営から見て)そもそも実装する意味がない -- 名無しさん (2012-01-26 15:06:20) - ↑「スタックできるポーションはWIZ的には課金でしかるべき」って、本気でそう思ってる?ドラクエ買って「薬草は敵から入手するか、1つ49円で購入できます」って言われて納得するか?あと、仮に糞チート性能で狩り効率がめちゃくちゃ上がるなら運営から見て実装する意味が出てくるんじゃ? -- 名無しさん (2012-01-26 15:31:19) - ↑ドラクエとWizじゃまた違うだろう。少なくともWizOnではヒールポーション上位が今まで出てない以上、回復は魔法かキャンプ(誰でも使えるものではない、または手間をかける)メインという方向性のはずだ。 そしてアイテム課金とは「ゲーム内でかかる時間をRMによって短縮する、またはゲームを更に楽しめる手段」である訳で。「通常矢と課金矢を両方実装する」というならまだ理解の余地はあるが、まるで「矢は課金のみだろ」と言っているかのような意見には全く賛同できない。 -- 名無しさん (2012-01-26 15:54:54) - ↑「矢は課金のみだろと言っているかのような意見」って、上のコメント全部みても誰もそんなこといってないけど。 -- 名無しさん (2012-01-26 16:10:54) - ↑ え、この意見だろ?&br()> 「本日矢筒を実装しました。矢は生命マテリアル1で交換できます。これからもウィザードリィオンラインをよろしくお願い致します。」とかなりそうで怖い。 -- 名無しさん (2012-01-26 16:30:28) - それをそうとるお前の脳内がこわいわw -- 名無しさん (2012-01-26 16:33:06) - 矢1本10kで購入できます。10RGで100本購入できます。こんな感じだよきっと -- 名無しさん (2012-01-28 01:14:13) - 矢も火矢とか毒矢とか羽のない矢とか出るんだろうな。RGでホーミングアローとか -- 名無しさん (2012-01-29 02:05:37) - 攻撃力ってより状態異常よりの武器になりそうだなってかそうなってほしいな、麻痺とか毒を遠距離からちびちびやりたいぜw -- 名無しさん (2012-02-07 13:36:46) - レンジャーはよ -- 名無しさん (2012-02-09 22:35:09) - RGで手に入ってゲーム内入手難しいような矢の性能だったらその分威力がメチャクチャ高い最強武器になるだろ…そんなもん運営もプレイヤーも望んでないからありえん。 -- 名無しさん (2012-02-10 17:09:55) - 矢は弓の攻撃力何%発揮できるかじゃね?kだと80%までRGだと100%発揮とか・・。 -- 名無しさん (2012-02-11 17:59:31) - いつの間に矢にRGが絡むことになってんだか。 個人的には「矢」でなく「矢筒」なんだから、弾の本数制限を表すのではなく、使う弾の属性特性を定義する装備ではないかと思ってる -- 名無しさん (2012-02-11 18:05:00) - 課金かどうかはともかく、ユーザーの望んでいない意味不明な最強スキル(クエイクとかクエイクとか)を見てるとこの糞運営が弓を最強にしても何らおかしくはない -- 名無しさん (2012-02-11 18:28:02) - ありゃただの調整不足の気もするけどな。昔も一度あったし。今後まともな調整が入れば杞憂に過ぎなかったということだ -- 名無しさん (2012-02-11 19:04:22) - その調整を今も怠り続けてるから、バランス崩壊してもすぐには対処しないんじゃない?まともなテストしてるかも怪しいスキルが沢山あるゲームだからね -- 名無しさん (2012-02-11 19:47:30) - まぁまぁ。今は性能やRG云々よりも運営が矢筒をいつごろ実装してくれるか皆で予想してみようや。俺は半年後くらいw -- 名無しさん (2012-02-12 11:50:40) #comment
**[[矢筒>table_矢筒]] ---- #include(表記説明_装備) #include(Notice_Equip_SR-Level) ---- #table_edit(table_矢筒,row1name=画像,row2name=アイテム名,row3name=価格:購入/鑑定/売却,row4name=分類,row5name=物理攻撃力,row6name=魔法攻撃力,row7name=耐久度,row8name=重量,row9name=硬度,row10name=物理属性:斬/打/突,row11name=装備条件,row12name=特殊効果,row13name=ドロップモンスター) **[[矢>table 矢]] &bold(){基本装備可能職業:全職業} #table_edit(table 矢,row1name=画像,row2name=アイテム名,row3name=SR,row4name=物攻,row5name=魔攻,row6name=射程効率,row7name=溜め効率,row8name=耐久,row9name=重量,row10name=硬度,row11name=斬/打/突,row12name=装備条件,row13name=特殊効 果,row14name=ドロップモンスター) ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>矢筒/コメント]] #pcomment(矢筒/コメント,10)

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