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[[レベル]]/コメント ---- - 2lvの時点でNextが380なんだが・・・400は誤情報?1→2lvは100であっていた -- 名無しさん (2011-11-02 21:22:44) - 経験値テーブル変わってる?累計2100でLv5になったよ -- 名無しさん (2011-11-21 12:05:53) - 3→4が累計940でした 経験値テーブル変わったのかも? -- 名無しさん (2011-11-24 08:32:20) //-LV20→21、4797728。累計13958910。 - 名無しさん 2011-12-02 19:03:07 -特別強化店(ネカフェ)では経験値+25%らしいですが、経験値ブースト(50%)+ディメント褒章(25%)+経験会得の秘伝書(25%)とは別に加算されるのでしょうか?加算されるならSPが美味しくなると夢見てますが・・・ - 名無しさん 2011-12-06 13:50:22 -加算される 秘伝書(60分)と極意書(30)分とハロウィン(30分)も重複可能 - 名無しさん 2011-12-12 05:05:12 -よく勘違いしがちなのは250+150=400で4SPもらえると思ってる人はいるね。ベースと追加は別のものだからそれぞれ該当する分しかもらえないよ。 - 名無しさん 2011-12-13 10:07:03 -Mobとのレベル差によって入る経験値の量が変わるね。差が有りすぎると経験値少なくなる。 - 名無しさん 2011-12-15 08:45:48 -経験値の減少=適正レベルから離れたとするならMOBのレベルを仮定的に表す事ができるかも。ドロップ率の減少にも関連してくると思うのであったらあったで有効に使えそうな情報。 - 名無しさん 2011-12-20 21:56:56 -LvUP自体の説明をどなたか追記願えますか? 他ゲと違って弱くなる要素がある件とか。。。 - 名無しさん 2011-12-24 10:41:59 -パーティ行動のときの経験値って同じマップの同じチャンネルにいる(メンバーのHPが見えている状態)じゃないともらえないけど、決戦場もそうなのかな。必死すぎて自分じゃよくわからん。 - 名無しさん 2012-01-06 14:16:41 -↑放置業者対策もあり、HPバーが見えてる状態だとしても、ある程度離れると経験値は入らなくなった。決戦場も同じ。マラソン役になってみればわかるけど、下手するとほとんど経験値もらえぬまま決戦場クリアということもある。 - 名無しさん 2012-01-07 10:34:29 -↑6 単独キャラ使用でもLv19前後でSR7になる計算なので、EXPブースト計さんが含まれているのではないかと - 名無しさん 2012-01-07 16:02:37 -↑3 HPバーが見えてる状態=ドロップBOXが入る状態 EXP自体はかなり至近距離にいないとダメですね - 名無しさん 2012-01-07 16:04:00 -ドロップってLvに依存? 経験値に依存? 前者なら泉or宿回避でドロップうまうまできるよね!? 分かる人いる?? - 名無しさん 2012-01-11 14:09:40 -そんなに興奮してる理由が気になるがとりあえずレベル依存。経験値依存はSRボーナスだけ。ただしコンディションが回復できないけどな - 名無しさん 2012-01-11 14:24:15 -↑ありがとぉ^^ んじゃ、経験貯まってもLvUPしなきゃ良いだね! って、コンディションか>< - 名無しさん 2012-01-11 14:26:31 -↑癒しの香があるじゃん。時間当たりのドロップは低レベルでの恩恵と高レベルでの回転率アップ+LUK上昇の影響と大して差は無い気がするしね。後者は金も経験値も入るので長い目で見たら低LV維持のメリットは低いかもよ?PTのマスコットか遺跡のネームド狩なら別だろうけどね。 - 名無しさん 2012-01-12 12:18:26 -ファイターでレベルアップ時にHPが60上がったことがありました。みなさん最高でどれくらい出ました? - 名無しさん 2012-01-12 23:54:23 -レベルアップ時のHP/MPはランダムじゃ無くて固定みたいよ - 名無しさん 2012-01-13 04:29:57 -↑固定みたいよでなくて固定ですね、何キャラかクラスごとに作りましたが同じでした、後クラスごとにステータスUPも+2になるのは固定みたいです - 名無しさん 2012-01-15 17:27:54 -MobとのLv差がタゲ色で分かるようにして欲しい(運営に依頼送信済み) ドロップや経験の目安にしたいよね。 - 名無しさん 2012-01-19 08:33:19 -体感ですが、ドロップはLV依存だけじゃない気がする…SRもありそう 転職してLV1から目的のmob倒し続けたけど、全然出ない。ドロップ6持ち2人いてもアリアの目玉の出が悪い。1/10とか - 名無しさん 2012-01-24 12:37:11 -気のせいすぎる - 名無しさん 2012-01-24 13:05:22 -いつになったらレベル41以上が開放されるのやら… - 名無しさん 2012-01-29 05:52:47 -別に開放されなくてもいいだろ。Lv.40を見かけたっていう報告も無いんだし。少しは考えろ。 - 名無しさん 2012-01-29 21:24:28 -↑↑継承レベルとかスロット開放される度に作り直すし、30↑ですらいねーだろ - 名無しさん 2012-01-30 04:05:31 -おまえら最初にレベル20になるの長かっただろ。アレを4回くりかえしてやっとレベル24になるんだぜ…。 もっといい狩場できるまでレベル先行しないで転職してるのが絶対にいいわ。 - 名無しさん 2012-02-10 01:31:05 -SRカンストして次Dの適正レベルにしておけばいいって感じ、17・21ときてるから1ヶ月後までに25ぐらいかな - 名無しさん 2012-02-10 02:37:25 -実質的なリミットでしょ。SRの解除と一緒にそのうち制限が緩くなってくるから今無理する必要は無い。 - 名無しさん 2012-02-12 12:31:43 -レベルキャップが正常に機能しないと、廃神様たちの独走状態で終わってしまうし。廃の人たちがCapに引っかかっても、一般人は追いつくことは出来ないのだろうけど・・・。 - 名無しさん 2012-03-10 15:50:59 -ゾンビ系にEXPマイナスくらったときってLv下がってしまうんですか? その場合LvUP時に能力上昇値をいくらでも調整出来てしまう気がするのですが・・・ - 名無しさん 2012-03-15 23:55:56 -そんな考えはWizOn時代でなくオリジナルWizの時代からありました。もちろんWizOnでも忘却の寺院実装直後辺りから大変な話題になっております。詳しくはEDO(エナジードレインオンライン)でお調べください - 名無しさん 2012-03-16 08:52:50 -EDOにはマイナス点もある。例えばレベUP時にSTRが1下がったとする。EDOでEXPマイナスさせてレベを1つ前に戻しても、下がったSTRは元に戻らず下がったままだ。次のレベUP時もSTRが下がったら・・・ということ - 名無しさん 2012-03-23 19:18:55 -↑それって、STRが上がった場合も適用されるの? - 名無しさん 2012-03-23 22:17:17 -もちろん。具体的には「Lvが下がった時に下がるステータスは固定(種族/職/Lvによってのみ変動)」って事で、それ以外の上昇下降についてはレベルアップ時の変動がそのまま生きる - 名無しさん 2012-03-23 22:41:53 -エル♀FIGでLv28→29になるタイミングでVITが2上がりました。 - 名無しさん 2012-05-20 23:57:25 -↑ランダムで上がる部分の伸び代が有れば稀に2上がる事は有るよ。今の所能力値が2上がる規則性は見つかってないかな。 - 名無しさん 2012-05-22 23:20:25 -EDO出来なくなってませんか? - 名無しさん 2012-05-27 01:17:44 -↑解決しました、すみません。 - 名無しさん 2012-05-27 16:22:58 -細かいけど、ステータス-1下降って表記おかしくない?+1上昇と意味同じじゃん。 - 名無しさん 2012-06-30 03:39:27 - -(-1)と言いたい訳だな。まあ"+1上昇"と対になる形でしかも赤文字で書かれてるんだから大意は分かるだろう?気になるなら記述を修正するといいよ。ここはwikiだ - 名無しさん 2012-06-30 07:59:40 -FIGは、9→10と15→16でSTR+2、21→22と28→29でVIT+2、これは完全固定。ランダム要素は皆無。 - 名無しさん 2012-06-30 11:15:57 -リラ、レベル50Fig誕生 経験値カンストらしいです - 名無しさん 2012-07-01 23:55:26 -↑このクソゲーにどれだけ時間を無駄にしたんだ? - 名無しさん 2012-07-02 00:32:46 -他のMMOにも言ってやれよ。どれも大して変わらないぞ - 名無しさん 2012-07-02 00:55:35 -是非とも49→50の必要経験値を聞きたい。 - 名無しさん 2012-07-02 01:23:07 -&s(){Lv37必要経験値(累積):834,101,783 - 名無しさん 2012-07-02 06:54:50} -FIGじゃなくてMAGならニュークリアブラストが拝めたんだがな。惜しい - 名無しさん 2012-07-04 18:03:46 -必要経験値も聞きたいけど、どのmobでいくら入るのかも聞きたいねぇ。 - 名無しさん 2012-07-13 00:31:44 -最後はアッザームで上げたらしいね - 名無しさん 2012-07-16 23:53:07 -&s(){Lv38必要経験値(累積):959,940,709 - 名無しさん 2012-07-30 16:37:59} -アッザームって便宜上Lv50推奨なだけで取得経験値は見合わないよね。他じゃ目減りするからココかミッション固定分で稼ぐしか無いのか…すげぇな。 - 名無しさん 2012-07-30 20:05:42 -EDOやってみて、以前に比べ職業で上がって欲しい値(戦士ならSTRとかメイジならINTなど)の下がる要素が増えたような気がする。連続で4つ下がってもう涙目。それとレベル上がる時に完全固定で上がる値にランダム要素なしって言い切ってる奴いるけど、そんな条件で上がった試しがないんだがwwwww - 名無しさん 2012-08-06 20:41:57 -EDOを誤解、というか一部勘違いしてる。頑張ればいつかは+に転じる。連続で下がるってのは、今の値が上限値に近いと割とよくある。実際こっちも5回ぐらい連続で落ちた。最終的には+1に戻したけどね。&br()レベルでの完全固定って、それレベルダウン時に同時に下がる「固定値」の事じゃない?それなら確実に、ランダム要素なく「レベルアップ:+1 レベルダウン:-1」の繰り返しで一切動かない。それ以外の値は完全にランダムで動いたり動かなかったりする&br()まあ下がったと嘆く程度の覚悟でEDOに足を踏み入れるなってこった - 名無しさん 2012-08-06 21:54:21 -&s(){Lv42必要経験値(累積):1,752,930,426 連続編集制限で編集できないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん 2012-08-19 17:57:37} -&s(){Lv43必要経験累計1.993,292996 - 名無しさん 2012-08-20 12:25:12} -EDOって極端な話LVカンスト時に行えばいいんだよね? - 名無しさん 2012-08-26 18:03:19 -途中送信してしまった、固定値があるからその数レベル前辺です - 名無しさん 2012-08-26 18:04:20 -詳しくは聞けませんでしたがLv50プレイヤーに聞いたところ、必要な経験値の合計は4G超だそうです - 名無しさん 2012-08-27 16:48:00 -&s(){lv44必要経験値累計2,245,673,694 - 名無しさん 2012-09-02 23:30:14} -&s(){Lv45必要経験累計2.510.673.426 - 名無しさん 2012-09-06 13:31:05} -&s(){lv46必要経験値累計2,788,923,144 - 名無しさん 2012-09-27 15:01:03} -&s(){Lv50必要経験累計4,128,705,964 - 名無しさん 2012-10-25 22:55:18} -↑↑固定値のところは当たれば2上がるだけで当たらない訳じゃ無いですよ。 - 名無しさん 2012-10-26 02:20:22 -固定値で+1される部分は更にランダムで+1(or-1)はされないぞ?+2になる場所は固定値が+2なだけだ - 名無しさん 2012-10-26 09:11:19 -&s(){lv47必要累計経験値 3,081,085,347 - 名無しさん 2012-11-04 16:55:42} -&s(){Lv48必要経験累計2.510.673.426 - 名無しさん 2012-11-10 12:49:42} -&s(){↑訂正Lv48必要経験値累計3387855660 - 名無しさん 2012-11-10 12:51:41} -&s(){Lv49必要経験累計3,709,964,488 - 名無しさん 2012-11-11 14:06:00} -lv50MAGの最大INTはいくつなんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-16 02:48:51 -今度、6人PT編成が実装されるな。経験値の割り当てはどうなるんだろうね? - 名無しさん 2013-02-21 10:12:24 -検証にはまずソロで勝てるmobが居ないとねぇ…居るかな?まあ遠距離職なら移動遅いだけで充分か。 - 名無しさん 2013-02-21 12:34:37 -今度と言えば、上級職の経験値テーブルが同じなのかどうかも気になるな。 - 名無しさん 2013-02-21 12:35:53 -PTのEXPは6人でも一人当たり80%のようです。 - 名無しさん 2013-02-28 10:02:53 -追記:5人の場合も80%でした。 - 名無しさん 2013-02-28 10:03:29 -某所で上位職はテーブルが違うって話が挙がってますね。本当だとして、どうせ長くなるなら折り返し外して横に上位職のがいいかもですね。あといっそ畳みませんか? - 名無しさん 2013-03-01 16:53:35 -どちらにしろ報告が来てからですね。 - 名無しさん 2013-03-01 16:54:43 -&s(){上位lv32まで累計874、517、141 - 名無しさん 2013-03-03 19:48:02} -&s(){上位lv21まで累計29,272,392 - 名無しさん 2013-03-03 19:49:50} -テーブル修正お疲れ様です、けどwizonは「上位職」ねっ! - 名無しさん 2013-03-05 00:36:44 -&s(){上位lv33まで1,078,384,121 - 名無しさん 2013-03-05 01:23:24} -&s(){上位lv34まで1,306,022,711 - 名無しさん 2013-03-05 10:44:18} -経験値テーブルを整形。こんな感じでしょうか - 名無しさん 2013-03-05 11:27:15 -倍率で比較して意味があるのか…まあ次第に一定値に近づいて行く様なら意味もあるんでしょうか。いい感じだと思います。お疲れ様。 - 名無しさん 2013-03-05 11:57:49 -個人的にはなくてもいいような気もします。が、一応前の版から書いてあったので継続してみました - 名無しさん 2013-03-05 12:41:47 -編集お疲れ様です、明日には35が分かれば、またコメントするかもです - 名無しさん 2013-03-05 13:23:58 //-こちらのブログ記事に、低レベル帯での司教の累計経験値画像ありました。tp://d.hatena.ne.jp/smallwalk/20130304 - 名無しさん 2013-03-05 19:07:25 -&s(){lv35まで累計1,560,176,454 - 名無しさん 2013-03-06 13:43:39} -&s(){lv36まで累計1,843,902,674 - 名無しさん 2013-03-06 21:59:11} //-ひとまず↑3に上がってた所要経験値(~LV30)を反映 - 名無しさん 2013-03-07 13:06:00 -倍率埋めてみました。綺麗な感じに上がっていってますね。この分だとLv50で3倍弱くらいでしょうか。 - 名無しさん 2013-03-07 13:58:38 -&s(){lv37まで累計2,160,608,078 - 名無しさん 2013-03-08 10:32:29} -&s(){lv38まで累計2,514,088,363 - 色 2013-03-08 23:48:09} -&s(){上位職Lv31の必要経験値:691,960,017 - 名無しさん 2013-03-09 15:38:09} -&s(){上位lv39までの累計2,908,572,285 - iroyoku 2013-03-10 15:04:44} -&s(){上位lv39までの累計3,508,842,835 - iroyoku 2013-03-11 20:34:18} -&s(){↑ミスlv40までの累計 - iroyoku 2013-03-11 20:34:40} -&s(){lv41までの累計 4,148,163,127 - iroyoku 2013-03-14 23:01:44} -&s(){lv42までの累計 4,829,004,989 - iroyoku 2013-03-22 21:00:03} -&s(){lv43までの累計 5,553,993,182 - iroyoku 2013-03-26 00:35:51} -エナジードレインの説明は間違ってない?フレがEDO繰り返してステータスの一部が下がり続けたって言ってたけど…。今の説明だとランダムで上昇したステータスは下がらず、EDOを繰り返すと固定上昇以外のステータスが確率でどんどん上昇することになる。 - 名無しさん 2013-04-09 15:49:37 -↑ここにある説明はレベルが下がった時について書かれている。あなたの言ってるのはレベルが上がったときのステータス変化だから間違ってない - 名無しさん 2013-04-09 15:53:01 -↑いや、フレさんがレベルが下がった時に一部ステータスが下がり続けたって言ってた。下がるステータスは固定のみって書いてあるから、間違ってるんじゃないかと? - 名無しさん 2013-04-09 17:19:35 -違う違う。ここに書いてある説明は「レベルダウン時に下がるステータス」だ。&br()レベルアップ時は全く関係ないぞ。全く関係なくランダムに+1か-1されて、それはレベルダウン時に変動がない、ってだけだ。&br()レベルアップ時に上がったらダウン時も上がりっぱ、アップ時に下がったらダウン時も下がりっぱ。オーケー? - 名無しさん 2013-04-09 17:23:07 -ちなみに「レベルアップ時に上がらなかったのに&font(yellow){レベルダウン時}に下がる」能力値がもしあったとしたら職とLv教えてくれ。不具合の可能性が高い。 - 名無しさん 2013-04-09 17:24:21 -固定上昇ステータスと変動ステータスの関係を知らないのにEDOするほうが無謀というもの。ちゃんと理解した上でEDOすべき。 - 名無しさん 2013-04-09 23:54:48 -当初は固定ステとランダムが被って+2されたり逆に上がらなかったりしたけど、今はそもそも選ばれなくなってるの? - 名無しさん 2013-04-10 02:01:02 -イエス、今はそもそも選ばれない - 名無しさん 2013-04-10 13:19:05 -%%Lv50までの累計%% %%12.389.409.831%%  3週間ってとこですかね - Dバニー 2013-04-14 03:53:40 -EDはそのうち、レベルが下がったら全ステータス-1&固定上昇ステータスが-1とかなりそう - 名無しさん 2013-04-14 21:44:47 -なるかねえ。EDOとか原作でもあったし - 名無しさん 2013-04-15 09:34:02 -%%上位職lv46、累計経験値8,953,792,891%% - 名無しさん 2013-04-24 00:02:26 &font(yellow){倍率からしてLv47累計? 要確認} -LvUPに必要な経験値って何百%分まで貯めれるんでしょうか?例えば300%以降は無駄になるからLvUPさせてから貯め直したほうがいいとかありますか? - 名無しさん 2013-05-01 10:20:44 -↑ないと思うよ。転職して1LVになったあとにミッション報告して20レベルくらいいっぺんにレベルアップすることもあるし。 - 名無しさん 2013-05-01 14:24:28 -↑情報有難うございます。それなら経験値バーを気にして一々帰還しなくてもいいですね♪ - 名無しさん 2013-05-01 19:44:48 -%%lv51-lv52%% %%5,164,044,263%% - 名無しさん 2013-06-04 07:57:01 -%%Lv52→53%% %%5.800.897.705%% - 名無しさん 2013-06-11 02:36:49 -%%Lv53→53%% %%6.533.279.163%% - 名無しさん 2013-06-13 03:43:24 -↑ミスです  %%Lv53→54%% %%6.533.279.163%% - 名無しさん 2013-06-13 03:45:29 -Lv54→55 7,375,517,840 - 名無しさん 2013-06-15 19:32:48 -Lv54→55の必要経験値を更新 - 名無しさん 2013-06-30 14:11:34 -Lv56→57になるための必要経験値 9.744.314.119 - 名無しさん 2013-09-09 00:06:03 -Lv57になったので、次のLv58になるための数値を・・・11.389.311.535 - 名無しさん 2013-09-19 16:56:11 -Lv58になったので・・・Lv59に上がるための 13.445.558.305 - 名無しさん 2013-09-29 02:13:54 -Lv59になったので、Lv60になるための・・・16.118.679.106 - 名無しさん 2013-09-29 23:12:30 -基本職Lv56の累積EXPは 8,428,316,186 です。 - 名無しさん 2013-10-02 21:42:29 -上位職 Lv26から27になるための経験値:24.270.091.671 - 名無しさん 2014-02-17 17:47:56 -↑、間違えました Lv56から57です。 - 名無しさん 2014-02-17 17:48:30 -上位Lv65 必要累計経験値62,869,311,986です - 名無しさん 2014-05-08 13:25:34 -経験値の仕組みがイマイチわからないな。マント(50%)+ディメント褒章(25%)+おみくじ(50%)+料理(10%)+ホープ(8%)で143%になるのかと思ったら93%しか追加にならなかった。どの50%が無視されているのだろう。 - 名無しさん 2015-01-10 21:08:34 -単にマントがっていうオチじゃない? - 名無しさん 2015-01-14 14:31:22 -LV50になる経験値を1でもオーバーしたら、マントの効果は発揮されなかったような - 名無しさん 2015-02-10 17:20:01 -正確にはLV51じゃなかったっけ?LV50までで宿禁してても内部的にLV51になる経験値になった瞬間マントの効果はなくなる(見た目50%のバフはついたままだけどね) - 名無しさん 2015-02-10 17:56:50 -↑その通りだったよ。LV51になった後、効果消えてた。 - 名無しさん 2015-02-10 19:12:26 -約1年も前に経験値減少は21レベル差からになってるのにまだこの記載なのかこのWIKI - 名無しさん 2015-03-01 19:27:47 -70までの枠だけと上位職LV69に必要な経験値を追加しときました。↑修正しときました - 名無しさん 2015-03-09 20:41:04 -上位職の40くらいから累計経験値おかしくね? - 名無しさん 2015-03-21 11:09:25 -3/24のメンテからLV70除く経験テーブル変更。メンテ後の情報求む - 名無しさん 2015-03-21 23:53:11 //-メンテ後、上位LV55 累計14,696,600,246 - 名無しさん 2015-03-24 20:14:31 //-上位LV57 累計19,187,331,470 - 名無しさん 2015-03-24 20:18:16 //-一般LV30 累計193,917,448 - 名無しさん 2015-03-24 23:02:30 //-一般LV39 累計989,876,676 - 名無しさん 2015-03-24 23:04:47 //-一般LV40 累計1,147,137,150 - 名無しさん 2015-03-24 23:07:27 //-一般LV38 累計849,465,539 - 名無しさん 2015-03-24 23:10:04 -新経験値テーブルを作成。参考として旧経験値テーブルを残しておきます。 - 名無しさん 2015-03-25 07:52:49 //-上位Lv30 累計308,231,902 - 名無しさん 2015-03-25 17:25:04 //-一般lv57 9,411,013,325 - 名無しさん 2015-03-26 14:23:29 //-一般職Lv53 累計5,800,847,033 - 名無しさん 2015-03-26 18:38:00 //-一般Lv52 累計5,162,202,939 - 名無しさん 2015-03-26 18:41:13 //-一般Lv50 累計4,092,413,528 - 名無しさん 2015-03-26 18:43:04 //-一般45Lv 累計2,540,842,799 - 名無しさん 2015-03-27 01:47:32 //-一般Lv68 累計44,670,621,481 - 名無しさん 2015-03-27 07:58:20 //-一般59 累計12,137,578,448 - 名無しさん 2015-03-27 08:14:20 -ここまで反映。見落としあったらスマソ - 名無しさん 2015-03-27 15:28:14 -2015/3/24メンテナンスの間違いですね - 名無しさん 2015-03-28 00:57:58 -一般Lv42 累計1,518,775,102 - 名無しさん 2015-03-28 23:23:49 -一般Lv43 累計1,735,787,007 - 名無しさん 2015-03-29 00:07:23 -基本職 LV11=111661 LV12=221361 - 名無しさん 2015-03-29 10:11:37 -基本職LV14= 501,109 LV15= 834,445 - 名無しさん 2015-03-29 10:21:26 -Lv11にする為の必要Expについて、私が調べた限りでは92,238、でした。まさか、初代wiz等のように各職業毎で必要Expが変わるようになったのでしょうか?因みに自分はメイジで調べましたが…。 - エルフ好き 2015-03-29 11:33:32 -基本職Lv51=4,597,031,175 - 名無しさん 2015-03-29 16:01:12 -LV11間違ってたかもです、すいません・・(LV11=111661) - 名無しさん 2015-03-29 16:02:22 -↑LV11=111661が間違いかも、という意味です。わかりにくかったです。 - 名無しさん 2015-03-29 19:31:26 -基本lv58 10,673,311,993 - 名無しさん 2015-03-30 00:19:25 -上位LV58 21,312,338,710。また、反映されたコメントをコメントアウトしました - 名無しさん 2015-03-30 07:18:28 -基本職LV31累計 241,464,469 - 名無しさん 2015-03-30 12:01:15 -基本職LV33累計 360,598,284 - 名無しさん 2015-03-30 12:03:25 -ここまで反映。 - 名無しさん 2015-03-30 12:07:12 -基本shokugyou Lv66 32,567,101,537 - 名無しさん 2015-03-30 20:44:51 -基本色 LV64 24,129,773,844 - 名無しさん 2015-03-30 21:08:54 -基本職 LV37 : 725,207,895 - 名無しさん 2015-03-30 23:11:43 -基本職LV45:2,244,050,590 (FIG) - 名無しさん 2015-04-01 21:27:09 -基本職 LV36 615,765,379 - 名無しさん 2015-04-02 13:38:02 -ここまで反映 - 名無しさん 2015-04-02 14:31:07 -基本職LV35:518,787,031 (FIG) - 名無しさん 2015-04-03 19:32:53 -基本職LV25:49,064,794 - 名無しさん 2015-04-04 17:45:55 -基本職LV26:67,305,996 - 名無しさん 2015-04-04 18:51:20 -基本職LV27:91,019,558 - 名無しさん 2015-04-04 18:52:37 -上位職LV28まで確認 - 名無しさん 2015-04-04 21:32:21 -基本lv60 13,836,127,535 - 名無しさん 2015-04-04 23:41:16 -基本lv61 15,823,429,968 - 名無しさん 2015-04-04 23:42:51 -上位職LV35 806,830,899 - 名無しさん 2015-04-05 00:29:33 -上位職LV31 382,181,888 - 名無しさん 2015-04-05 16:56:19 -上位職LV33 565,023,227 - 名無しさん 2015-04-05 16:56:42 -基本LV39 989.876,676 - 名無しさん 2015-04-06 10:07:29 -ここまで反映しました。 - 名無しさん 2015-04-07 15:56:46 -基本職LV23:24,639,253 - 名無しさん 2015-04-08 23:06:56 -基本職LV25:49,064,794 - 名無しさん 2015-04-08 23:08:44 -上位職LV60 28,660,991,657 - 名無しさん 2015-04-09 21:41:58 -基本色Lv67 38,068,701,511 - 名無しさん 2015-04-10 00:30:19 -基本職LV47:2,870,282,151 - 名無しさん 2015-04-17 19:35:10 -基本職LV48:3,235,959,832 - 名無しさん 2015-05-04 21:29:17 -基本職Lv54:6,528,901,300 - 名無しさん 2015-05-05 05:47:20 -基本職LV49:3,641,862,058 - 名無しさん 2015-05-07 02:14:41 -基本職Lv29 : 153,623,363 - 名無しさん 2015-05-07 22:50:58 -基本職LV41:1,323,268,881 - 名無しさん 2015-05-10 22:08:50 -基本職Lv32:296,619,013 - 名無しさん 2015-05-14 22:20:58 -基本職LV63:20,892,243,553 - 名無しさん 2015-05-15 20:32:20 -基本職LV70:62,921,685,493 - 名無しさん 2015-05-15 20:35:34 -基本職LV56:8,313,362,309 - 名無しさん 2015-05-21 00:14:40 -上級LV65 62,647,849,978 - 名無しさん 2015-06-04 12:01:19
[[レベル]]/コメント ---- - 2lvの時点でNextが380なんだが・・・400は誤情報?1→2lvは100であっていた -- 名無しさん (2011-11-02 21:22:44) - 経験値テーブル変わってる?累計2100でLv5になったよ -- 名無しさん (2011-11-21 12:05:53) - 3→4が累計940でした 経験値テーブル変わったのかも? -- 名無しさん (2011-11-24 08:32:20) //-LV20→21、4797728。累計13958910。 - 名無しさん 2011-12-02 19:03:07 -特別強化店(ネカフェ)では経験値+25%らしいですが、経験値ブースト(50%)+ディメント褒章(25%)+経験会得の秘伝書(25%)とは別に加算されるのでしょうか?加算されるならSPが美味しくなると夢見てますが・・・ - 名無しさん 2011-12-06 13:50:22 -加算される 秘伝書(60分)と極意書(30)分とハロウィン(30分)も重複可能 - 名無しさん 2011-12-12 05:05:12 -よく勘違いしがちなのは250+150=400で4SPもらえると思ってる人はいるね。ベースと追加は別のものだからそれぞれ該当する分しかもらえないよ。 - 名無しさん 2011-12-13 10:07:03 -Mobとのレベル差によって入る経験値の量が変わるね。差が有りすぎると経験値少なくなる。 - 名無しさん 2011-12-15 08:45:48 -経験値の減少=適正レベルから離れたとするならMOBのレベルを仮定的に表す事ができるかも。ドロップ率の減少にも関連してくると思うのであったらあったで有効に使えそうな情報。 - 名無しさん 2011-12-20 21:56:56 -LvUP自体の説明をどなたか追記願えますか? 他ゲと違って弱くなる要素がある件とか。。。 - 名無しさん 2011-12-24 10:41:59 -パーティ行動のときの経験値って同じマップの同じチャンネルにいる(メンバーのHPが見えている状態)じゃないともらえないけど、決戦場もそうなのかな。必死すぎて自分じゃよくわからん。 - 名無しさん 2012-01-06 14:16:41 -↑放置業者対策もあり、HPバーが見えてる状態だとしても、ある程度離れると経験値は入らなくなった。決戦場も同じ。マラソン役になってみればわかるけど、下手するとほとんど経験値もらえぬまま決戦場クリアということもある。 - 名無しさん 2012-01-07 10:34:29 -↑6 単独キャラ使用でもLv19前後でSR7になる計算なので、EXPブースト計さんが含まれているのではないかと - 名無しさん 2012-01-07 16:02:37 -↑3 HPバーが見えてる状態=ドロップBOXが入る状態 EXP自体はかなり至近距離にいないとダメですね - 名無しさん 2012-01-07 16:04:00 -ドロップってLvに依存? 経験値に依存? 前者なら泉or宿回避でドロップうまうまできるよね!? 分かる人いる?? - 名無しさん 2012-01-11 14:09:40 -そんなに興奮してる理由が気になるがとりあえずレベル依存。経験値依存はSRボーナスだけ。ただしコンディションが回復できないけどな - 名無しさん 2012-01-11 14:24:15 -↑ありがとぉ^^ んじゃ、経験貯まってもLvUPしなきゃ良いだね! って、コンディションか>< - 名無しさん 2012-01-11 14:26:31 -↑癒しの香があるじゃん。時間当たりのドロップは低レベルでの恩恵と高レベルでの回転率アップ+LUK上昇の影響と大して差は無い気がするしね。後者は金も経験値も入るので長い目で見たら低LV維持のメリットは低いかもよ?PTのマスコットか遺跡のネームド狩なら別だろうけどね。 - 名無しさん 2012-01-12 12:18:26 -ファイターでレベルアップ時にHPが60上がったことがありました。みなさん最高でどれくらい出ました? - 名無しさん 2012-01-12 23:54:23 -レベルアップ時のHP/MPはランダムじゃ無くて固定みたいよ - 名無しさん 2012-01-13 04:29:57 -↑固定みたいよでなくて固定ですね、何キャラかクラスごとに作りましたが同じでした、後クラスごとにステータスUPも+2になるのは固定みたいです - 名無しさん 2012-01-15 17:27:54 -MobとのLv差がタゲ色で分かるようにして欲しい(運営に依頼送信済み) ドロップや経験の目安にしたいよね。 - 名無しさん 2012-01-19 08:33:19 -体感ですが、ドロップはLV依存だけじゃない気がする…SRもありそう 転職してLV1から目的のmob倒し続けたけど、全然出ない。ドロップ6持ち2人いてもアリアの目玉の出が悪い。1/10とか - 名無しさん 2012-01-24 12:37:11 -気のせいすぎる - 名無しさん 2012-01-24 13:05:22 -いつになったらレベル41以上が開放されるのやら… - 名無しさん 2012-01-29 05:52:47 -別に開放されなくてもいいだろ。Lv.40を見かけたっていう報告も無いんだし。少しは考えろ。 - 名無しさん 2012-01-29 21:24:28 -↑↑継承レベルとかスロット開放される度に作り直すし、30↑ですらいねーだろ - 名無しさん 2012-01-30 04:05:31 -おまえら最初にレベル20になるの長かっただろ。アレを4回くりかえしてやっとレベル24になるんだぜ…。 もっといい狩場できるまでレベル先行しないで転職してるのが絶対にいいわ。 - 名無しさん 2012-02-10 01:31:05 -SRカンストして次Dの適正レベルにしておけばいいって感じ、17・21ときてるから1ヶ月後までに25ぐらいかな - 名無しさん 2012-02-10 02:37:25 -実質的なリミットでしょ。SRの解除と一緒にそのうち制限が緩くなってくるから今無理する必要は無い。 - 名無しさん 2012-02-12 12:31:43 -レベルキャップが正常に機能しないと、廃神様たちの独走状態で終わってしまうし。廃の人たちがCapに引っかかっても、一般人は追いつくことは出来ないのだろうけど・・・。 - 名無しさん 2012-03-10 15:50:59 -ゾンビ系にEXPマイナスくらったときってLv下がってしまうんですか? その場合LvUP時に能力上昇値をいくらでも調整出来てしまう気がするのですが・・・ - 名無しさん 2012-03-15 23:55:56 -そんな考えはWizOn時代でなくオリジナルWizの時代からありました。もちろんWizOnでも忘却の寺院実装直後辺りから大変な話題になっております。詳しくはEDO(エナジードレインオンライン)でお調べください - 名無しさん 2012-03-16 08:52:50 -EDOにはマイナス点もある。例えばレベUP時にSTRが1下がったとする。EDOでEXPマイナスさせてレベを1つ前に戻しても、下がったSTRは元に戻らず下がったままだ。次のレベUP時もSTRが下がったら・・・ということ - 名無しさん 2012-03-23 19:18:55 -↑それって、STRが上がった場合も適用されるの? - 名無しさん 2012-03-23 22:17:17 -もちろん。具体的には「Lvが下がった時に下がるステータスは固定(種族/職/Lvによってのみ変動)」って事で、それ以外の上昇下降についてはレベルアップ時の変動がそのまま生きる - 名無しさん 2012-03-23 22:41:53 -エル♀FIGでLv28→29になるタイミングでVITが2上がりました。 - 名無しさん 2012-05-20 23:57:25 -↑ランダムで上がる部分の伸び代が有れば稀に2上がる事は有るよ。今の所能力値が2上がる規則性は見つかってないかな。 - 名無しさん 2012-05-22 23:20:25 -EDO出来なくなってませんか? - 名無しさん 2012-05-27 01:17:44 -↑解決しました、すみません。 - 名無しさん 2012-05-27 16:22:58 -細かいけど、ステータス-1下降って表記おかしくない?+1上昇と意味同じじゃん。 - 名無しさん 2012-06-30 03:39:27 - -(-1)と言いたい訳だな。まあ"+1上昇"と対になる形でしかも赤文字で書かれてるんだから大意は分かるだろう?気になるなら記述を修正するといいよ。ここはwikiだ - 名無しさん 2012-06-30 07:59:40 -FIGは、9→10と15→16でSTR+2、21→22と28→29でVIT+2、これは完全固定。ランダム要素は皆無。 - 名無しさん 2012-06-30 11:15:57 -リラ、レベル50Fig誕生 経験値カンストらしいです - 名無しさん 2012-07-01 23:55:26 -↑このクソゲーにどれだけ時間を無駄にしたんだ? - 名無しさん 2012-07-02 00:32:46 -他のMMOにも言ってやれよ。どれも大して変わらないぞ - 名無しさん 2012-07-02 00:55:35 -是非とも49→50の必要経験値を聞きたい。 - 名無しさん 2012-07-02 01:23:07 -&s(){Lv37必要経験値(累積):834,101,783 - 名無しさん 2012-07-02 06:54:50} -FIGじゃなくてMAGならニュークリアブラストが拝めたんだがな。惜しい - 名無しさん 2012-07-04 18:03:46 -必要経験値も聞きたいけど、どのmobでいくら入るのかも聞きたいねぇ。 - 名無しさん 2012-07-13 00:31:44 -最後はアッザームで上げたらしいね - 名無しさん 2012-07-16 23:53:07 -&s(){Lv38必要経験値(累積):959,940,709 - 名無しさん 2012-07-30 16:37:59} -アッザームって便宜上Lv50推奨なだけで取得経験値は見合わないよね。他じゃ目減りするからココかミッション固定分で稼ぐしか無いのか…すげぇな。 - 名無しさん 2012-07-30 20:05:42 -EDOやってみて、以前に比べ職業で上がって欲しい値(戦士ならSTRとかメイジならINTなど)の下がる要素が増えたような気がする。連続で4つ下がってもう涙目。それとレベル上がる時に完全固定で上がる値にランダム要素なしって言い切ってる奴いるけど、そんな条件で上がった試しがないんだがwwwww - 名無しさん 2012-08-06 20:41:57 -EDOを誤解、というか一部勘違いしてる。頑張ればいつかは+に転じる。連続で下がるってのは、今の値が上限値に近いと割とよくある。実際こっちも5回ぐらい連続で落ちた。最終的には+1に戻したけどね。&br()レベルでの完全固定って、それレベルダウン時に同時に下がる「固定値」の事じゃない?それなら確実に、ランダム要素なく「レベルアップ:+1 レベルダウン:-1」の繰り返しで一切動かない。それ以外の値は完全にランダムで動いたり動かなかったりする&br()まあ下がったと嘆く程度の覚悟でEDOに足を踏み入れるなってこった - 名無しさん 2012-08-06 21:54:21 -&s(){Lv42必要経験値(累積):1,752,930,426 連続編集制限で編集できないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん 2012-08-19 17:57:37} -&s(){Lv43必要経験累計1.993,292996 - 名無しさん 2012-08-20 12:25:12} -EDOって極端な話LVカンスト時に行えばいいんだよね? - 名無しさん 2012-08-26 18:03:19 -途中送信してしまった、固定値があるからその数レベル前辺です - 名無しさん 2012-08-26 18:04:20 -詳しくは聞けませんでしたがLv50プレイヤーに聞いたところ、必要な経験値の合計は4G超だそうです - 名無しさん 2012-08-27 16:48:00 -&s(){lv44必要経験値累計2,245,673,694 - 名無しさん 2012-09-02 23:30:14} -&s(){Lv45必要経験累計2.510.673.426 - 名無しさん 2012-09-06 13:31:05} -&s(){lv46必要経験値累計2,788,923,144 - 名無しさん 2012-09-27 15:01:03} -&s(){Lv50必要経験累計4,128,705,964 - 名無しさん 2012-10-25 22:55:18} -↑↑固定値のところは当たれば2上がるだけで当たらない訳じゃ無いですよ。 - 名無しさん 2012-10-26 02:20:22 -固定値で+1される部分は更にランダムで+1(or-1)はされないぞ?+2になる場所は固定値が+2なだけだ - 名無しさん 2012-10-26 09:11:19 -&s(){lv47必要累計経験値 3,081,085,347 - 名無しさん 2012-11-04 16:55:42} -&s(){Lv48必要経験累計2.510.673.426 - 名無しさん 2012-11-10 12:49:42} -&s(){↑訂正Lv48必要経験値累計3387855660 - 名無しさん 2012-11-10 12:51:41} -&s(){Lv49必要経験累計3,709,964,488 - 名無しさん 2012-11-11 14:06:00} -lv50MAGの最大INTはいくつなんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-16 02:48:51 -今度、6人PT編成が実装されるな。経験値の割り当てはどうなるんだろうね? - 名無しさん 2013-02-21 10:12:24 -検証にはまずソロで勝てるmobが居ないとねぇ…居るかな?まあ遠距離職なら移動遅いだけで充分か。 - 名無しさん 2013-02-21 12:34:37 -今度と言えば、上級職の経験値テーブルが同じなのかどうかも気になるな。 - 名無しさん 2013-02-21 12:35:53 -PTのEXPは6人でも一人当たり80%のようです。 - 名無しさん 2013-02-28 10:02:53 -追記:5人の場合も80%でした。 - 名無しさん 2013-02-28 10:03:29 -某所で上位職はテーブルが違うって話が挙がってますね。本当だとして、どうせ長くなるなら折り返し外して横に上位職のがいいかもですね。あといっそ畳みませんか? - 名無しさん 2013-03-01 16:53:35 -どちらにしろ報告が来てからですね。 - 名無しさん 2013-03-01 16:54:43 -&s(){上位lv32まで累計874、517、141 - 名無しさん 2013-03-03 19:48:02} -&s(){上位lv21まで累計29,272,392 - 名無しさん 2013-03-03 19:49:50} -テーブル修正お疲れ様です、けどwizonは「上位職」ねっ! - 名無しさん 2013-03-05 00:36:44 -&s(){上位lv33まで1,078,384,121 - 名無しさん 2013-03-05 01:23:24} -&s(){上位lv34まで1,306,022,711 - 名無しさん 2013-03-05 10:44:18} -経験値テーブルを整形。こんな感じでしょうか - 名無しさん 2013-03-05 11:27:15 -倍率で比較して意味があるのか…まあ次第に一定値に近づいて行く様なら意味もあるんでしょうか。いい感じだと思います。お疲れ様。 - 名無しさん 2013-03-05 11:57:49 -個人的にはなくてもいいような気もします。が、一応前の版から書いてあったので継続してみました - 名無しさん 2013-03-05 12:41:47 -編集お疲れ様です、明日には35が分かれば、またコメントするかもです - 名無しさん 2013-03-05 13:23:58 //-こちらのブログ記事に、低レベル帯での司教の累計経験値画像ありました。tp://d.hatena.ne.jp/smallwalk/20130304 - 名無しさん 2013-03-05 19:07:25 -&s(){lv35まで累計1,560,176,454 - 名無しさん 2013-03-06 13:43:39} -&s(){lv36まで累計1,843,902,674 - 名無しさん 2013-03-06 21:59:11} //-ひとまず↑3に上がってた所要経験値(~LV30)を反映 - 名無しさん 2013-03-07 13:06:00 -倍率埋めてみました。綺麗な感じに上がっていってますね。この分だとLv50で3倍弱くらいでしょうか。 - 名無しさん 2013-03-07 13:58:38 -&s(){lv37まで累計2,160,608,078 - 名無しさん 2013-03-08 10:32:29} -&s(){lv38まで累計2,514,088,363 - 色 2013-03-08 23:48:09} -&s(){上位職Lv31の必要経験値:691,960,017 - 名無しさん 2013-03-09 15:38:09} -&s(){上位lv39までの累計2,908,572,285 - iroyoku 2013-03-10 15:04:44} -&s(){上位lv39までの累計3,508,842,835 - iroyoku 2013-03-11 20:34:18} -&s(){↑ミスlv40までの累計 - iroyoku 2013-03-11 20:34:40} -&s(){lv41までの累計 4,148,163,127 - iroyoku 2013-03-14 23:01:44} -&s(){lv42までの累計 4,829,004,989 - iroyoku 2013-03-22 21:00:03} -&s(){lv43までの累計 5,553,993,182 - iroyoku 2013-03-26 00:35:51} -エナジードレインの説明は間違ってない?フレがEDO繰り返してステータスの一部が下がり続けたって言ってたけど…。今の説明だとランダムで上昇したステータスは下がらず、EDOを繰り返すと固定上昇以外のステータスが確率でどんどん上昇することになる。 - 名無しさん 2013-04-09 15:49:37 -↑ここにある説明はレベルが下がった時について書かれている。あなたの言ってるのはレベルが上がったときのステータス変化だから間違ってない - 名無しさん 2013-04-09 15:53:01 -↑いや、フレさんがレベルが下がった時に一部ステータスが下がり続けたって言ってた。下がるステータスは固定のみって書いてあるから、間違ってるんじゃないかと? - 名無しさん 2013-04-09 17:19:35 -違う違う。ここに書いてある説明は「レベルダウン時に下がるステータス」だ。&br()レベルアップ時は全く関係ないぞ。全く関係なくランダムに+1か-1されて、それはレベルダウン時に変動がない、ってだけだ。&br()レベルアップ時に上がったらダウン時も上がりっぱ、アップ時に下がったらダウン時も下がりっぱ。オーケー? - 名無しさん 2013-04-09 17:23:07 -ちなみに「レベルアップ時に上がらなかったのに&font(yellow){レベルダウン時}に下がる」能力値がもしあったとしたら職とLv教えてくれ。不具合の可能性が高い。 - 名無しさん 2013-04-09 17:24:21 -固定上昇ステータスと変動ステータスの関係を知らないのにEDOするほうが無謀というもの。ちゃんと理解した上でEDOすべき。 - 名無しさん 2013-04-09 23:54:48 -当初は固定ステとランダムが被って+2されたり逆に上がらなかったりしたけど、今はそもそも選ばれなくなってるの? - 名無しさん 2013-04-10 02:01:02 -イエス、今はそもそも選ばれない - 名無しさん 2013-04-10 13:19:05 -%%Lv50までの累計%% %%12.389.409.831%%  3週間ってとこですかね - Dバニー 2013-04-14 03:53:40 -EDはそのうち、レベルが下がったら全ステータス-1&固定上昇ステータスが-1とかなりそう - 名無しさん 2013-04-14 21:44:47 -なるかねえ。EDOとか原作でもあったし - 名無しさん 2013-04-15 09:34:02 -%%上位職lv46、累計経験値8,953,792,891%% - 名無しさん 2013-04-24 00:02:26 &font(yellow){倍率からしてLv47累計? 要確認} -LvUPに必要な経験値って何百%分まで貯めれるんでしょうか?例えば300%以降は無駄になるからLvUPさせてから貯め直したほうがいいとかありますか? - 名無しさん 2013-05-01 10:20:44 -↑ないと思うよ。転職して1LVになったあとにミッション報告して20レベルくらいいっぺんにレベルアップすることもあるし。 - 名無しさん 2013-05-01 14:24:28 -↑情報有難うございます。それなら経験値バーを気にして一々帰還しなくてもいいですね♪ - 名無しさん 2013-05-01 19:44:48 -%%lv51-lv52%% %%5,164,044,263%% - 名無しさん 2013-06-04 07:57:01 -%%Lv52→53%% %%5.800.897.705%% - 名無しさん 2013-06-11 02:36:49 -%%Lv53→53%% %%6.533.279.163%% - 名無しさん 2013-06-13 03:43:24 -↑ミスです  %%Lv53→54%% %%6.533.279.163%% - 名無しさん 2013-06-13 03:45:29 -Lv54→55 7,375,517,840 - 名無しさん 2013-06-15 19:32:48 -Lv54→55の必要経験値を更新 - 名無しさん 2013-06-30 14:11:34 -Lv56→57になるための必要経験値 9.744.314.119 - 名無しさん 2013-09-09 00:06:03 -Lv57になったので、次のLv58になるための数値を・・・11.389.311.535 - 名無しさん 2013-09-19 16:56:11 -Lv58になったので・・・Lv59に上がるための 13.445.558.305 - 名無しさん 2013-09-29 02:13:54 -Lv59になったので、Lv60になるための・・・16.118.679.106 - 名無しさん 2013-09-29 23:12:30 -基本職Lv56の累積EXPは 8,428,316,186 です。 - 名無しさん 2013-10-02 21:42:29 -上位職 Lv26から27になるための経験値:24.270.091.671 - 名無しさん 2014-02-17 17:47:56 -↑、間違えました Lv56から57です。 - 名無しさん 2014-02-17 17:48:30 -上位Lv65 必要累計経験値62,869,311,986です - 名無しさん 2014-05-08 13:25:34 -経験値の仕組みがイマイチわからないな。マント(50%)+ディメント褒章(25%)+おみくじ(50%)+料理(10%)+ホープ(8%)で143%になるのかと思ったら93%しか追加にならなかった。どの50%が無視されているのだろう。 - 名無しさん 2015-01-10 21:08:34 -単にマントがっていうオチじゃない? - 名無しさん 2015-01-14 14:31:22 -LV50になる経験値を1でもオーバーしたら、マントの効果は発揮されなかったような - 名無しさん 2015-02-10 17:20:01 -正確にはLV51じゃなかったっけ?LV50までで宿禁してても内部的にLV51になる経験値になった瞬間マントの効果はなくなる(見た目50%のバフはついたままだけどね) - 名無しさん 2015-02-10 17:56:50 -↑その通りだったよ。LV51になった後、効果消えてた。 - 名無しさん 2015-02-10 19:12:26 -約1年も前に経験値減少は21レベル差からになってるのにまだこの記載なのかこのWIKI - 名無しさん 2015-03-01 19:27:47 -70までの枠だけと上位職LV69に必要な経験値を追加しときました。↑修正しときました - 名無しさん 2015-03-09 20:41:04 -上位職の40くらいから累計経験値おかしくね? - 名無しさん 2015-03-21 11:09:25 -3/24のメンテからLV70除く経験テーブル変更。メンテ後の情報求む - 名無しさん 2015-03-21 23:53:11 //-メンテ後、上位LV55 累計14,696,600,246 - 名無しさん 2015-03-24 20:14:31 //-上位LV57 累計19,187,331,470 - 名無しさん 2015-03-24 20:18:16 //-一般LV30 累計193,917,448 - 名無しさん 2015-03-24 23:02:30 //-一般LV39 累計989,876,676 - 名無しさん 2015-03-24 23:04:47 //-一般LV40 累計1,147,137,150 - 名無しさん 2015-03-24 23:07:27 //-一般LV38 累計849,465,539 - 名無しさん 2015-03-24 23:10:04 -新経験値テーブルを作成。参考として旧経験値テーブルを残しておきます。 - 名無しさん 2015-03-25 07:52:49 //-上位Lv30 累計308,231,902 - 名無しさん 2015-03-25 17:25:04 //-一般lv57 9,411,013,325 - 名無しさん 2015-03-26 14:23:29 //-一般職Lv53 累計5,800,847,033 - 名無しさん 2015-03-26 18:38:00 //-一般Lv52 累計5,162,202,939 - 名無しさん 2015-03-26 18:41:13 //-一般Lv50 累計4,092,413,528 - 名無しさん 2015-03-26 18:43:04 //-一般45Lv 累計2,540,842,799 - 名無しさん 2015-03-27 01:47:32 //-一般Lv68 累計44,670,621,481 - 名無しさん 2015-03-27 07:58:20 //-一般59 累計12,137,578,448 - 名無しさん 2015-03-27 08:14:20 -ここまで反映。見落としあったらスマソ - 名無しさん 2015-03-27 15:28:14 -2015/3/24メンテナンスの間違いですね - 名無しさん 2015-03-28 00:57:58 -一般Lv42 累計1,518,775,102 - 名無しさん 2015-03-28 23:23:49 -一般Lv43 累計1,735,787,007 - 名無しさん 2015-03-29 00:07:23 -基本職 LV11=111661 LV12=221361 - 名無しさん 2015-03-29 10:11:37 -基本職LV14= 501,109 LV15= 834,445 - 名無しさん 2015-03-29 10:21:26 -Lv11にする為の必要Expについて、私が調べた限りでは92,238、でした。まさか、初代wiz等のように各職業毎で必要Expが変わるようになったのでしょうか?因みに自分はメイジで調べましたが…。 - エルフ好き 2015-03-29 11:33:32 -基本職Lv51=4,597,031,175 - 名無しさん 2015-03-29 16:01:12 -LV11間違ってたかもです、すいません・・(LV11=111661) - 名無しさん 2015-03-29 16:02:22 -↑LV11=111661が間違いかも、という意味です。わかりにくかったです。 - 名無しさん 2015-03-29 19:31:26 -基本lv58 10,673,311,993 - 名無しさん 2015-03-30 00:19:25 -上位LV58 21,312,338,710。また、反映されたコメントをコメントアウトしました - 名無しさん 2015-03-30 07:18:28 -基本職LV31累計 241,464,469 - 名無しさん 2015-03-30 12:01:15 -基本職LV33累計 360,598,284 - 名無しさん 2015-03-30 12:03:25 -ここまで反映。 - 名無しさん 2015-03-30 12:07:12 -基本shokugyou Lv66 32,567,101,537 - 名無しさん 2015-03-30 20:44:51 -基本色 LV64 24,129,773,844 - 名無しさん 2015-03-30 21:08:54 -基本職 LV37 : 725,207,895 - 名無しさん 2015-03-30 23:11:43 -基本職LV45:2,244,050,590 (FIG) - 名無しさん 2015-04-01 21:27:09 -基本職 LV36 615,765,379 - 名無しさん 2015-04-02 13:38:02 -ここまで反映 - 名無しさん 2015-04-02 14:31:07 -基本職LV35:518,787,031 (FIG) - 名無しさん 2015-04-03 19:32:53 -基本職LV25:49,064,794 - 名無しさん 2015-04-04 17:45:55 -基本職LV26:67,305,996 - 名無しさん 2015-04-04 18:51:20 -基本職LV27:91,019,558 - 名無しさん 2015-04-04 18:52:37 -上位職LV28まで確認 - 名無しさん 2015-04-04 21:32:21 -基本lv60 13,836,127,535 - 名無しさん 2015-04-04 23:41:16 -基本lv61 15,823,429,968 - 名無しさん 2015-04-04 23:42:51 -上位職LV35 806,830,899 - 名無しさん 2015-04-05 00:29:33 -上位職LV31 382,181,888 - 名無しさん 2015-04-05 16:56:19 -上位職LV33 565,023,227 - 名無しさん 2015-04-05 16:56:42 -基本LV39 989.876,676 - 名無しさん 2015-04-06 10:07:29 -ここまで反映しました。 - 名無しさん 2015-04-07 15:56:46 -基本職LV23:24,639,253 - 名無しさん 2015-04-08 23:06:56 -基本職LV25:49,064,794 - 名無しさん 2015-04-08 23:08:44 -上位職LV60 28,660,991,657 - 名無しさん 2015-04-09 21:41:58 -基本色Lv67 38,068,701,511 - 名無しさん 2015-04-10 00:30:19 -基本職LV47:2,870,282,151 - 名無しさん 2015-04-17 19:35:10 -基本職LV48:3,235,959,832 - 名無しさん 2015-05-04 21:29:17 -基本職Lv54:6,528,901,300 - 名無しさん 2015-05-05 05:47:20 -基本職LV49:3,641,862,058 - 名無しさん 2015-05-07 02:14:41 -基本職Lv29 : 153,623,363 - 名無しさん 2015-05-07 22:50:58 -基本職LV41:1,323,268,881 - 名無しさん 2015-05-10 22:08:50 -基本職Lv32:296,619,013 - 名無しさん 2015-05-14 22:20:58 -基本職LV63:20,892,243,553 - 名無しさん 2015-05-15 20:32:20 -基本職LV70:62,921,685,493 - 名無しさん 2015-05-15 20:35:34 -基本職LV56:8,313,362,309 - 名無しさん 2015-05-21 00:14:40 -上級LV65 62,647,849,978 - 名無しさん 2015-06-04 12:01:19 -↑訂正 62,347,849,978 - 名無しさん 2015-06-04 12:02:40 -上位Lv62 32,989,623,666 - 名無しさん 2015-06-17 08:42:59 -上位職Lv54 12,855,834,865 - 名無しさん 2015-07-04 08:15:59 -上位職LV52:9,824,719,202 - 名無しさん 2015-07-07 23:26:08 -•上位職LV53:11,241,128,390 - 名無しさん 2015-07-08 19:28:37 -ここまで反映。 - 名無しさん 2015-07-25 21:25:50 -Lv60 29,586,058,307 - @@ 2015-10-06 16:08:39 -↑上位職です→Lv61 32,989,623,666 - @@ 2015-10-06 16:10:06 -下級職→69 52,592,925,445 - 名無しさん 2015-10-23 21:50:02 -ここまで反映 - 名無しさん 2015-10-24 15:24:24 -基本職Lv62累計18,148,573,814 - 名無しさん 2015-12-08 17:03:49 -上位職 Lv63 44.425.003.705 - 名無しさん 2016-01-09 15:02:11 -ここまで反映 - 名無しさん 2016-02-27 15:33:43 -上位職LV59:28,660,991,657 - 名無しさん 2016-04-30 01:19:52 -上位職LV66累計:75,314,693,629 - 名無しさん 2016-09-25 15:20:02 -上位職LV71累計:225,948,592,652 - 名無しさん 2016-09-25 15:20:59 -上位職LV72累計:270,568,836,059 - 名無しさん 2016-09-25 15:21:32 -上位職LV73累計:324,113,128,148 - 名無しさん 2016-09-25 15:21:59 -上位職LV74累計:388,366,278,655 - 名無しさん 2016-09-25 15:22:24 -上位職LV77累計:669,024,040,067 - 名無しさん 2016-10-13 17:26:51 -基本職Lv82:528,330,812,797 - 名無しさん 2016-10-17 00:05:44 -基本職Lv83:608,893,123,677 - 名無しさん 2016-10-17 00:10:08 -基本職Lv84:695,900,419,427 - 名無しさん 2016-10-18 07:05:33 -基本職Lv81:453,736,080,501 - 名無しさん 2016-10-25 01:50:16 -基本職Lv85:789,868,298,837 - 名無しさん 2016-10-25 01:51:11

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