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[[ヴィクティムリターン]]/コメント ---- - 効果発動すると、魂も像まで飛ばせる。 -- 名無しさん (2011-10-17 10:25:58) - 下手するとプリの蘇生よりよっぽどたすかるな -- 名無しさん (2011-10-20 12:37:26) - 蘇生に30秒の規制はありますか? -- 名無しさん (2011-10-20 12:51:35) - でも一番死にやすいのが自分という矛盾。ファイターに転職するなら直前にとっておくといい感じ -- 名無しさん (2011-10-22 12:57:32) - 30秒ロスないです -- 名無しさん (2011-10-23 01:29:55) - PT用に一応覚えたけど、前衛が死ぬほどの敵がいると大体自分も死んでる… -- 名無しさん (2011-10-25 13:10:08) - でも初見MAPで、PTメンバーが像の位置を思い出せない時等に活躍できるか、とも思う。 -- 名無しさん (2011-10-25 13:11:31) - 黄龍の初見時はちょっと欲しかった。 -- 名無しさん (2011-10-25 15:17:00) - よく死ぬ&初見でかなり迷う&女神像が遠いアリアだと、PTメンバーの前線復帰までの時間短縮に一役買う… -- 名無しさん (2011-10-31 00:16:04) - リバイブから罠スキル臭がするので現状のまともな復帰スキル -- 名無しさん (2011-10-31 01:08:26) - 装備耐久減少のペナルティはあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-31 01:34:05) - PTじゃなくて、ソロで死んだ相手を見つけて使うことはできるのかな? -- 名無しさん (2011-10-31 22:17:34) - 取ってる方が居たら聞きたいのですが、飛ばせるPTメンバーは単体(1人)ですか?また射程はあるのでしょうか?近づかないといけない場合、死体の傍に敵がいたら使えないことになるので… -- 名無しさん (2011-11-03 14:23:56) - 飛ばせるのが1人で再詠唱がかなり長いのでPTのうち2人死亡だとあまり意味がなかった -- 名無しさん (2011-11-03 17:43:22) - バインドくらいには射程あるかな?流石に死体の上に敵がいると気づかれるかと -- 名無しさん (2011-11-03 20:54:37) - ↑3 射程はバインド系くらいの感じ。一応味方をロックできてるうちは(射程内なら)詠唱可能なので、物陰に隠れて何とか実行することもできる。敵が邪魔な場合、動きの遅い敵の場合はどこか遠い所に誘導してみるか、一体だけならバインド等で動きを止めれば何とか詠唱の6秒を確保できることもある。で、↑2の方の様に、対象は単体なので、PTメンバーが複数死んでしまった時の飛ばす相手は、PT内で早期復帰が望まれる職か、敵が多くて死体に近付けないならとりあえず実行可能な人から、と言う感じになっちゃう。試したこと無いのでPTメンバー以外の死体を飛ばせるかどうか&聞いた事ないので装備耐久減少の有無に関しては分からない… -- 名無しさん (2011-11-04 05:36:35) - 使用後インタビューにより装備耐久減少がないと判明。とりあえず分かってることをメモに追記。 -- 名無しさん (2011-11-04 20:44:39) - 試しに決戦場前の像で死んでた他所のPCを飛ばそうとしたら、「対象が不正です」表示で詠唱不可能だった。やはり自PTメンバーのみが効果対象なのかと。 -- 名無しさん (2011-11-07 05:05:54) - 寺院決戦場で使用して見ましたが、詠唱はできるものの飛ばすことが出来ず、無駄にMPを使ってしまいました -- 名無しさん (2011-11-09 04:00:47) -入口の守護像に飛ばされましたよ。 - 名無しさん 2012-01-29 00:17:24 -このスキルは、アデルや死神など、復帰に時間がかかる決戦で大活躍するスキル。ただし詠唱してられるかが問題ではある - 名無しさん 2012-03-06 11:50:39 -何度もお世話になっているけど、もっていないメイジが多い印象がある。1ポイントだし、ぜひとってください。本当に助かります。ただし、↑の意見もかなりうなずけますw - 名無しさん 2012-03-06 11:55:30 -確かにかなり便利。プリさんが持ってると惚れる。 たった1ポイント。続々ダンジョン増えてるし、高レベルも遠い話じゃない。生き急がずに、その1ポイントをぜひヴィクティムにw - 名無しさん 2012-03-06 14:07:17 -↑同意するよー。正直、プリ側にほしいスキルなんだよねこれ。ただ、1ポイントだけ継承するのがすごく微妙。プリではなく、高レベルステルス持ってるシーフさんが継承しててもいいね。 - 名無しさん 2012-03-06 14:58:39 -そうそう、なんでプリのスキルツリーにないんだろうね。これのためにもう一度メイジに転職するのは正直しんどいです。いやぁ、以前メイジになったときにはFA継承することしか頭になかったです。失礼。 - 名無しさん 2012-03-06 15:19:19 -FAPRIを作る際にポイント振りを間違え、これを継承したのですが結構重宝しました。が、他のスキルや孫継承を考えると今の継承枠では足りず、継承し続けるのは難しいです。SR12の恩恵が枠の解放なら良かったのですが…。あと、PRIのスキルツリーに無いのは、蘇生スキルとPRIの本分(仲間を死なせない)の観念からでは? - 名無しさん 2012-03-06 15:59:02 -これが活躍するってことは仲間がしにまくりってことだからな・・・むしろ活躍して欲しくないスキルだろ - 名無しさん 2012-03-06 15:59:54 -↑だって・・・悲しいことに死んじゃうんだよ - 名無しさん 2012-03-06 18:33:47 -↑ゲームのコンセプト的にも死ぬ死ぬゲームだもんな。活躍はしてほしくないけど、よく死ぬのは仕方ない。 - 名無しさん 2012-03-06 19:48:03 -まぁ外れPTに当たった時の保険だよね - 名無しさん 2012-03-06 20:02:59 -これって一番事故の多いMAGが使って欲しいのでは? - 名無しさん 2012-03-09 16:00:43 -全ての決戦場で使用不可 - 名無しさん 2012-05-09 14:31:35 -もちろん、決戦場内に女神像はないのだから使えない。決戦場を出てから、仲間に使うのが正しい利用法。 - 名無しさん 2012-05-09 15:23:46 -飛ばされた場合ルートは中断されるのかな? - 名無しさん 2012-05-13 22:15:11 -されるわけないじゃん - 名無しさん 2012-05-14 14:08:21 -像に触ればルート止まるんだからこれで止める意味ないよね - 名無しさん 2012-05-14 14:44:02 -ヴィクティムは死体ごと転移させるのでルートも切れるかと思うけど……。それと、像に触れれば確かにルートも止まりますが、どうやって像まで行くつもりです? 死体ワープは30秒も足止めを食うので+5以下の武器なら、相手によっては確実にルートされてしまいます。30秒ペナルティも像までの移動時間もカットできるから有用だと思うな - メリー 2012-05-15 15:25:11 -ヴィクティムリターンの効果でルート切らなくても、リターンで飛ばされてから像に触ればルート切れるね  って書いてあると思うんだが読解力ない人なのかな - 名無しさん 2012-05-15 15:40:20
[[ヴィクティムリターン]]/コメント ---- - 効果発動すると、魂も像まで飛ばせる。 -- 名無しさん (2011-10-17 10:25:58) - 下手するとプリの蘇生よりよっぽどたすかるな -- 名無しさん (2011-10-20 12:37:26) - 蘇生に30秒の規制はありますか? -- 名無しさん (2011-10-20 12:51:35) - でも一番死にやすいのが自分という矛盾。ファイターに転職するなら直前にとっておくといい感じ -- 名無しさん (2011-10-22 12:57:32) - 30秒ロスないです -- 名無しさん (2011-10-23 01:29:55) - PT用に一応覚えたけど、前衛が死ぬほどの敵がいると大体自分も死んでる… -- 名無しさん (2011-10-25 13:10:08) - でも初見MAPで、PTメンバーが像の位置を思い出せない時等に活躍できるか、とも思う。 -- 名無しさん (2011-10-25 13:11:31) - 黄龍の初見時はちょっと欲しかった。 -- 名無しさん (2011-10-25 15:17:00) - よく死ぬ&初見でかなり迷う&女神像が遠いアリアだと、PTメンバーの前線復帰までの時間短縮に一役買う… -- 名無しさん (2011-10-31 00:16:04) - リバイブから罠スキル臭がするので現状のまともな復帰スキル -- 名無しさん (2011-10-31 01:08:26) - 装備耐久減少のペナルティはあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-31 01:34:05) - PTじゃなくて、ソロで死んだ相手を見つけて使うことはできるのかな? -- 名無しさん (2011-10-31 22:17:34) - 取ってる方が居たら聞きたいのですが、飛ばせるPTメンバーは単体(1人)ですか?また射程はあるのでしょうか?近づかないといけない場合、死体の傍に敵がいたら使えないことになるので… -- 名無しさん (2011-11-03 14:23:56) - 飛ばせるのが1人で再詠唱がかなり長いのでPTのうち2人死亡だとあまり意味がなかった -- 名無しさん (2011-11-03 17:43:22) - バインドくらいには射程あるかな?流石に死体の上に敵がいると気づかれるかと -- 名無しさん (2011-11-03 20:54:37) - ↑3 射程はバインド系くらいの感じ。一応味方をロックできてるうちは(射程内なら)詠唱可能なので、物陰に隠れて何とか実行することもできる。敵が邪魔な場合、動きの遅い敵の場合はどこか遠い所に誘導してみるか、一体だけならバインド等で動きを止めれば何とか詠唱の6秒を確保できることもある。で、↑2の方の様に、対象は単体なので、PTメンバーが複数死んでしまった時の飛ばす相手は、PT内で早期復帰が望まれる職か、敵が多くて死体に近付けないならとりあえず実行可能な人から、と言う感じになっちゃう。試したこと無いのでPTメンバー以外の死体を飛ばせるかどうか&聞いた事ないので装備耐久減少の有無に関しては分からない… -- 名無しさん (2011-11-04 05:36:35) - 使用後インタビューにより装備耐久減少がないと判明。とりあえず分かってることをメモに追記。 -- 名無しさん (2011-11-04 20:44:39) - 試しに決戦場前の像で死んでた他所のPCを飛ばそうとしたら、「対象が不正です」表示で詠唱不可能だった。やはり自PTメンバーのみが効果対象なのかと。 -- 名無しさん (2011-11-07 05:05:54) - 寺院決戦場で使用して見ましたが、詠唱はできるものの飛ばすことが出来ず、無駄にMPを使ってしまいました -- 名無しさん (2011-11-09 04:00:47) -入口の守護像に飛ばされましたよ。 - 名無しさん 2012-01-29 00:17:24 -このスキルは、アデルや死神など、復帰に時間がかかる決戦で大活躍するスキル。ただし詠唱してられるかが問題ではある - 名無しさん 2012-03-06 11:50:39 -何度もお世話になっているけど、もっていないメイジが多い印象がある。1ポイントだし、ぜひとってください。本当に助かります。ただし、↑の意見もかなりうなずけますw - 名無しさん 2012-03-06 11:55:30 -確かにかなり便利。プリさんが持ってると惚れる。 たった1ポイント。続々ダンジョン増えてるし、高レベルも遠い話じゃない。生き急がずに、その1ポイントをぜひヴィクティムにw - 名無しさん 2012-03-06 14:07:17 -↑同意するよー。正直、プリ側にほしいスキルなんだよねこれ。ただ、1ポイントだけ継承するのがすごく微妙。プリではなく、高レベルステルス持ってるシーフさんが継承しててもいいね。 - 名無しさん 2012-03-06 14:58:39 -そうそう、なんでプリのスキルツリーにないんだろうね。これのためにもう一度メイジに転職するのは正直しんどいです。いやぁ、以前メイジになったときにはFA継承することしか頭になかったです。失礼。 - 名無しさん 2012-03-06 15:19:19 -FAPRIを作る際にポイント振りを間違え、これを継承したのですが結構重宝しました。が、他のスキルや孫継承を考えると今の継承枠では足りず、継承し続けるのは難しいです。SR12の恩恵が枠の解放なら良かったのですが…。あと、PRIのスキルツリーに無いのは、蘇生スキルとPRIの本分(仲間を死なせない)の観念からでは? - 名無しさん 2012-03-06 15:59:02 -これが活躍するってことは仲間がしにまくりってことだからな・・・むしろ活躍して欲しくないスキルだろ - 名無しさん 2012-03-06 15:59:54 -↑だって・・・悲しいことに死んじゃうんだよ - 名無しさん 2012-03-06 18:33:47 -↑ゲームのコンセプト的にも死ぬ死ぬゲームだもんな。活躍はしてほしくないけど、よく死ぬのは仕方ない。 - 名無しさん 2012-03-06 19:48:03 -まぁ外れPTに当たった時の保険だよね - 名無しさん 2012-03-06 20:02:59 -これって一番事故の多いMAGが使って欲しいのでは? - 名無しさん 2012-03-09 16:00:43 -全ての決戦場で使用不可 - 名無しさん 2012-05-09 14:31:35 -もちろん、決戦場内に女神像はないのだから使えない。決戦場を出てから、仲間に使うのが正しい利用法。 - 名無しさん 2012-05-09 15:23:46 -飛ばされた場合ルートは中断されるのかな? - 名無しさん 2012-05-13 22:15:11 -されるわけないじゃん - 名無しさん 2012-05-14 14:08:21 -像に触ればルート止まるんだからこれで止める意味ないよね - 名無しさん 2012-05-14 14:44:02 -ヴィクティムリターンの効果でルート切らなくても、リターンで飛ばされてから像に触ればルート切れるね  って書いてあると思うんだが読解力ない人なのかな - 名無しさん 2012-05-15 15:40:20 -まあ、リターンで死体がなくなれば、触れないからルートは出来ないよね。それより、「ルートされてる死体をリターンでワープさせることはできるのか」かな - 名無しさん 2012-05-15 17:33:23 -ヴィクティムのワープって、ダンジョン内ワープポールと同じ扱いじゃない?エフェクト一緒だし。だから多分、ただ単にソウルの場所が移動してるだけ扱いだと思うよ。&br()っていうかルート中の死体にヴィクティムかける余裕があるならルーターを1発殴ってあげなよw - 名無しさん 2012-05-16 09:18:17 -リバイブでも同じようなやり取りあったけど、死体回収なり一発殴れば済む話だよね - 名無しさん 2012-05-16 10:43:23 -便乗質問すんません。ルーターにディバインアーマーかかってても1発殴ればルート中断されますか? - 名無しさん 2012-05-16 11:39:39 -↑↑↑死体も飛ぶのよ…。あとルーターに攻撃したら狙われるじゃない - 名無しさん 2012-05-21 21:56:03 -死体の横で6秒も詠唱してたらそっちのが狙われるわw - 名無しさん 2012-05-22 10:14:09 -外に出れない決戦(円卓)で使うとどうなるんだろ。試された方いませんか? - 名無しさん 2012-07-30 16:53:23 -> 効果が発動すると、死体と魂が一瞬で女神像まで飛ぶ。(戦闘中に出られない特殊な決戦場の場合は不可) &br()当ページ内「2.メモ」より引用 - 名無しさん 2012-07-30 17:17:46 -↑ありがとうございます。見落としてました。 - 名無しさん 2012-07-30 17:32:23 -せめてもう少しCTが短くなればなぁ… - 名無しさん 2012-10-22 19:19:19 -5分で何人死ぬんだ。そんなボロボロ死ぬPTなら編成か来る場所まちがってんでしょ。 - 名無しさん 2012-10-22 23:10:35 -↑女神まで遠い時に使うと便利なだけです。 - 名無しさん 2012-10-25 07:47:51

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