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-PT全体を満遍なくちょっと底上げと言った程度の影響力っぽい。使用優先順位はアタックオーラやプロテクションの方が上で、手が空いてるなら更に使うくらいの感覚だと思う。 - 名無しさん 2012-08-29 14:53:31 -PT全体の上昇分を合計して価値を考えるスキル。当然6人PTなら価値は上がると思われる。逆にソロや二人では効果が低い。 - 名無しさん 2012-09-14 09:35:26 -重複っていうのはAAで10↑の所にHブレス1↑しても結果は10↑っていう事になるんだが、実際は11↑って事で良いんだよね?重ね掛け可って事ね? - 名無しさん 2012-11-28 11:14:09
[[ホーリーブレス]]/コメント ---- -PT全体を満遍なくちょっと底上げと言った程度の影響力っぽい。使用優先順位はアタックオーラやプロテクションの方が上で、手が空いてるなら更に使うくらいの感覚だと思う。 - 名無しさん 2012-08-29 14:53:31 -PT全体の上昇分を合計して価値を考えるスキル。当然6人PTなら価値は上がると思われる。逆にソロや二人では効果が低い。 - 名無しさん 2012-09-14 09:35:26 -重複っていうのはAAで10↑の所にHブレス1↑しても結果は10↑っていう事になるんだが、実際は11↑って事で良いんだよね?重ね掛け可って事ね? - 名無しさん 2012-11-28 11:14:09 -AA/MA/MプロMレジの7が揃っていれば不要って事? - 名無しさん 2012-11-28 11:16:01 -野良でやたら「持ってないの?」て言われるんだが、物防↑、MP上昇、セイクリより先に取るほど価値無いように思うんだ。 - 名無しさん 2012-11-28 11:24:16 -1ptだし1発でパーティ全員の全能力が上昇するし、セイクリッドとの選択だと悩むが、残り2個と比べたら確実に価値は上だと思う - 名無しさん 2012-11-28 11:50:53 -MAG継承予定で憶えました。MA7ステ7デコ7ヒール7ホリブレ1で継承枠5の合計レベル29SR18枠に収まる上、火+100の火力MAGとしては現状で最高火力継承? - 髪の祝福 2012-11-30 22:31:47 -セルフ火力だけを考えるならアンレジ罠が抜けてる - 名無しさん 2012-11-30 23:30:29 -DSにアタックオーラmaxとこいつを覚えると6掛けだった物理攻撃力が8割7分まで上げれる覚えて損はないスキルかな!? - 名無しさん 2013-01-02 00:15:30 -オーラ取得を省いたHBだけなら継承に4SP要る。そもそも高LVになるほど価値が大きくなる訳で、つまり41越えてから前提に振り始めるイメージで良いと思うんですが、他に4使えるとなるなら正直要らないなぁ。不要と言いたい訳じゃなく優先度が低いと思う。 - 名無しさん 2013-01-04 01:30:11 -どんな編成でもこれだけあればいい+他のBuffが揃っている上に重ねて強化できる、ってのはやっぱり強いよ。Buffに力入れてるなら習得可能になったら是非欲しいスキルだ - 名無しさん 2013-01-04 01:54:31 -バフ重ねても死ぬ人は死ぬし、ファスト上げた方が被弾自体が減るし良いよ。廃MAGぐらいでしょ必須とか言うの。廃MAGと組む人って全体の1%だよね。ま、人それぞれて事でこの辺で。 - 名無しさん 2013-01-05 01:38:39 -そうだね、装備六ヶ所を合計で30%上げるスキルなんて不要だし、鍛錬を+2しても30%しか伸びないから全身+5装備で十分だよね。たかが30%の為に+7装備を作るなんて馬鹿らしいよ。スタンとファストに振ろう - 名無しさん 2013-01-06 14:35:33 -その通り。装備の数値を上げるより被弾自体を抑えた方が効果は高いです。各5%+5です。計30%と言えば聞こえは良いのかもしれませんがw - 名無しさん 2013-01-07 01:18:37 -スタンとファストは悪くないが効かない、効きにくい相手だと役に立たない。ブレスはバフだから、どんな場所でも確実に効果が出せるメリットがある。装備にもよるけど、武器、防具5箇所を+1鍛錬分程上乗せできると考えるとかなり大きいと思うのだが。素の魔防300あれば魔防+20あがるので、これだけでもうれしく思える… - 名無しさん 2013-01-07 09:43:05 -エルソード持ちがいれば常に効果持続 - 名無しさん 2013-03-21 21:02:02 -装備に対してたかが30%って言えるのがわからないわ。しかもその論法でいったらMAもAAもやんわり否定してることになるぞ。 - 名無しさん 2013-03-31 14:55:07 -え、「6箇所が5%づつ上がっても6*5で30%じゃなくて、全体で見て5%しか上がってねえよ」っていうツッコミどころじゃないの? - 名無しさん 2013-03-31 14:59:21 -効果量はどうも、単純に5%アップみたいですね。端数四捨五入で。物理防御400近くあっても20くらいしかあがらない - 名無しさん 2013-04-29 17:41:26 -そりゃそうだ。そこは他のBuffと変わらん。「他のBuffに上乗せして」「これ1つで全ての能力値が上がる」ところにこのスキルの価値がある - 名無しさん 2013-04-30 09:30:08 -2014年の今PRIやるならホリブレはほぼ必須となったのであった。。。 - 名無しさん 2014-06-16 22:42:14 -7種/10種などの先端狩場で寄生と思われたくないなら必須です。PTM全員がFIG&MAGエンシェを取得したと同等の効果(+火力UP)です。わざわざ他職経由してまでエンシェ取りに行ってる人がいる以上、これを切るなんてとても考えられない… - 名無しさん 2014-06-18 14:36:26 -まぁ別に必須ってわけでもないんじゃね?あれば便利だし役に立つけど無い=寄生はうがちすぎでしょ。世の中の野良にはホーリーエンチャントすらないPRIだっているんだしなw ところで持ってないほうが悪いといえば悪いのだがMAG、BISはほとんどMAもってるが稀にもってないMAGと組んでもまったくMAGは掛け合わないよな・・・いかがなものか。っと話がずれたな失礼 - 名無しさん 2014-06-18 16:52:28 -ミッション最初のバフタイムでかからないとがっかりするのは事実。セイバリやリザ2以上なんかよりは先に取得しといて欲しい - 名無しさん 2014-06-19 18:57:53 -クラスアドバンスメント効果でスキル元分から60%強化できるようになったため、Pが覚える必要がより増しただろうね - 名無しさん 2015-10-20 09:49:47 -x1.08 +8 になってるって考えると、ほぼ使ってるスキルだしADPふっとく方が吉っぽいのかね? - 名無しさん 2015-11-22 15:45:51

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