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[[構え切替]]/コメント
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-構え切替によって攻撃モーションは1発のみになります - 名無しさん 2013-03-05 13:30:27
-しかし通常3発の合計とほぼ同じダメージがでます - 名無しさん 2013-03-05 13:30:58
-また攻撃の型のときには攻撃力、魔法攻撃力があがり、防御力、魔法防御力がさがります - 名無しさん 2013-03-05 13:32:24
-なので通常攻撃時ではハードヒットがでれば3発よりもダメージが出ますし、スキルダメージもこちらのほうがダメージをだせます。 - 名無しさん 2013-03-05 13:33:05
-デメリットとしては防御、魔法防御が下がることと、1発のモーションが通常の型で3発打つのと同じくらいで遅い点、さらにODの溜まりも悪くなることです - 名無しさん 2013-03-05 13:34:10
-もともとサムライは防御低いのに攻撃型でデスペラード使ったらBOSS戦とか一撃で死にそう - 名無しさん 2013-03-07 03:06:57
-使えるかどうかは不明ですが、通常攻撃をキャンセルして「構え切替」ができます。 - 名無しさん 2013-04-20 12:16:16
[[構え切替]]/コメント
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-構え切替によって攻撃モーションは1発のみになります - 名無しさん 2013-03-05 13:30:27
-しかし通常3発の合計とほぼ同じダメージがでます - 名無しさん 2013-03-05 13:30:58
-また攻撃の型のときには攻撃力、魔法攻撃力があがり、防御力、魔法防御力がさがります - 名無しさん 2013-03-05 13:32:24
-なので通常攻撃時ではハードヒットがでれば3発よりもダメージが出ますし、スキルダメージもこちらのほうがダメージをだせます。 - 名無しさん 2013-03-05 13:33:05
-デメリットとしては防御、魔法防御が下がることと、1発のモーションが通常の型で3発打つのと同じくらいで遅い点、さらにODの溜まりも悪くなることです - 名無しさん 2013-03-05 13:34:10
-もともとサムライは防御低いのに攻撃型でデスペラード使ったらBOSS戦とか一撃で死にそう - 名無しさん 2013-03-07 03:06:57
-使えるかどうかは不明ですが、通常攻撃をキャンセルして「構え切替」ができます。 - 名無しさん 2013-04-20 12:16:16
-背水の陣とセットで投入、ひたすらコンボ使うって時には良い。攻撃食らわない前提になるから、正面から攻撃に耐えるSAMには基本向かないと思う。 - 名無しさん 2014-09-03 17:39:45