ディバインアーマー
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*ディバインアーマー -消費スキルポイント:1 -消費OD:50 -詠唱時間:0.5 -再詠唱時間:40.0 -使用可能職業:PRI -使用可能武具:全武具 |スキルレベル|必須レベル|消費OD|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考| |1|修得済|50|0.5|40.0|20|| |2|1|50|0.5|40.0|22|| |3|1|50|0.5|40.0|24|| |4|5|50|0.5|40.0|28|| |5|5|50|0.5|40.0|30|| |6|8|50|0.5|40.0|32|| |7|15|50|0.5|40.0|35|| &bold(){1.効果} 効果範囲内にいるPTメンバーをスーパーアーマー状態にする。 &bold(){2.評価} スーパーアーマー状態では攻撃を受けてもノックバックせず、魔法の詠唱中に攻撃を受けても詠唱が中断されない。 とくに魔法の詠唱を邪魔されない点は、回復魔法のタイミングがパーティメンバーの生死を左右するプリーストには必須のスキルといえる。 幸い初期から覚えているしMPではなくOD消費、詠唱時間も短いので積極的に使っていこう。 &bold(){3.使い方} 魔法を確実に成功させなければならない時は必ず使おう。 特に詠唱が長く、失敗すると複数のキャラが危険に晒されるヒールサークルの使用時には必須。 またファイターやシーフにとってもノックバックの大きいゴーレムなどの攻撃に効果があるし、 同じく魔法の詠唱を妨害されたくないメイジにも重要なスキル。 効果時間が短いからと言って渋らず、ODが許す限り支援として積極的に使っていきたい。 &bold(){4.スキル振り} 初期スキルなので悩む事はあまりない。 レベルを上げていけば効果時間を伸ばせるが、もっと重要なスキルも多いプリーストでは優先順位は下がる。 &bold(){5.その他} ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ディバインアーマー/コメント]] #pcomment(ディバインアーマー/コメント,10)