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特性値」を以下のとおり復元します。
*特性値

各特性値とその影響
キャラ作成時にステータスを振る際は種族初期値の+10が上限となる

|STATUS|特性|備考|
|STR|武器による攻撃力に影響します|str19の時35前後のダメージ&BR()str14の時17~23のダメージ&BR()str10の時10~13のダメージ|
|VIT|物理防御や抜刀時の移動速度に影響します&BR()装備重量にも影響する(vit1につき0.20増加)|vit8の時17d~19d&BR()vit12の時10d~14d&BR()vit18の時1d~3d|
|DEX|ハードヒット発生率や与えるダメージのブレ幅に影響します。|高いほど与えダメージの平均値が高い位置でまとまる&BR()宝箱の罠解除率に影響|
|AGI|敵からのハードヒット低減率や受けるダメージのブレ幅に影響します。|高いほど被ダメージの平均値が低い位置でまとまる|
|INT|メイジ系魔法攻撃力に影響します。| |
|PIE|プリースト系魔法効果に影響します。| |
|LUC|キャラクターの運に影響します。このパラメーターが高いと…?|基本蘇生率に影響&BR()アイテムドロップ率への影響は未確定|

物理攻撃5,物理防御5で計測、共に初心者装備
※Cβ前の設定
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