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耐性」を以下のとおり復元します。
**耐性
状態異常・属性攻撃への耐性

-属性強化
対応する属性を持つ攻撃のダメージを、%で上昇させる
(要検証)一定の数字に到達するごとに更に%でダメージボーナス?
-属性耐性
(要検証)
-異常耐性
(要検証)状態異常の種類によって効果が変わる
毒・石化・気絶:効果時間を%で減少
麻痺:効果中の行動キャンセル率減少

|魔法属性|説明|
|火| |
|水| |
|風| |
|地| |
|光| |
|闇| |

|状態異常|説明|
|毒  |2秒毎にHP割合ダメージ&br()割合は使用者による(1-5%?)|
|麻痺|一定確率で行動キャンセル、麻痺モーションと共に一瞬行動不可&br()気絶と重複しない(気絶優先)|
|石化|行動不可。披物理ダメージ減&br()効果時間中キャラの見た目が石化|
|気絶|行動不可&br()麻痺と重複しない(気絶優先)|
|暗闇||
|睡眠|効果開始時自動で納刀&br()行動不可。披ダメージ激増 (要検証)防御無視?&br()ダメージを受けても解除されない|
|沈黙|スキル発動不可|
|魅了||
|混乱||
|恐怖|効果開始時自動で納刀。抜刀不可|

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- 狙って出せるわけではないが宝箱の睡眠ガス発動→攻撃したところ5倍ほどの数値が出た。1情報として。  -- 名無しさん  (2011-11-01 12:45:45)
- 耐性について有効な数値は出しにくいけれど、唯一知ってる耐性100増加のポイズンガードを装備してガスクラウドと戯れてきた。結果は効果がないようだのログ。魔法がかからなかったからなのか、毒を受け付けないからなのかの判断は出来ないがカリグラーゼレベルの毒は受けない見たい。もし数値が%表記だとするとポイズンガードは毒魔法を100%抵抗できることなのかもしれないと思った。  -- 名無しさん  (2011-11-04 16:02:41)
- 睡眠中のダメージだけど、装備をすべて外したものとして計算されると思う。各1回だけだけど、外した時も睡眠中も、同じく400以上のダメージを受けたことがある。敵はちコルのコボルトとゾンビね  -- 名無しさん  (2011-11-06 08:53:31)
- 石化:行動不能、移動不能、ダメージ減少 @寺院で恐怖が出たらしいので情報plz  -- 名無しさん  (2011-11-09 01:16:08)
- 恐怖は強制納刀、かなり面倒。沈黙はスキル使用不能、通常攻撃は出せる。  -- 名無しさん  (2011-11-09 04:09:51)
- 寺院で耐性が陽の目を浴びることに……、というよりは恐怖耐性がないと無抵抗のまま死ぬことになる。PRIは恐怖沈黙耐性付いてないとただの置物になるぞ。  -- 名無しさん  (2011-11-09 16:48:42)
- 状態異常耐性はLv上がるごとにランダムで上がってる? 気付くと裸でも1桁~10くらいの耐性が付いてる。  -- 名無しさん  (2011-11-10 05:17:30)
- 恐怖は強制納刀だけど、攻撃ボタンずっと押下しておくとそのまま攻撃できる  -- 名無しさん  (2011-11-10 08:23:47)
- ↑攻撃はできるがスキルが使えない、それが地味にきつい  -- 名無しさん  (2011-11-18 21:46:50)
- 耐性上げると石化の硬化時間って減ります?  -- 名無しさん  (2011-11-20 23:03:54)
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