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アイスピラー/コメント」を以下のとおり復元します。
[[アイスピラー]]/コメント
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- 前提スキルの必須レベルが25なのに、このスキル自体の必須レベルは23。どうしてこうなった。  -- 名無しさん  (2011-10-31 20:15:47)
- アイスバーストの威力が上がっただけのやつ??  --    (2011-11-22 11:07:37)
- 何秒止めることができるんだろ 5秒あればファイアボールに繋げられるから期待したい  -- 名無しさん  (2011-11-22 14:08:42)
- 詠唱5秒とかソロだと反応されてない敵への初撃ぐらいにしか使えなさそうだな。一応効果時間はLv1で10.0って書いてるけど。  -- 名無しさん  (2011-11-22 15:49:08)
- 詠唱時間5秒とはいえ再詠唱30のダメージ付範囲ムーブバインドと考えたら結構凄いことじゃね?  -- 名無しさん  (2011-11-23 19:26:55)
- クイックキャストでアイスバーストと同じく詠唱時間2秒になるんだが・・・。  -- 名無しさん  (2011-11-24 01:33:23)
- 10秒間攻撃判定が残るアイステンペスト仕様かもしれないぞ?  そうなったら壁はめ天国  -- 名無しさん  (2011-11-24 01:35:56)
- 効果時間じゃないがスキル欄には持続10秒表示されてるね。もしかしたら自分中心の範囲で毒みたいなDOTダメかもしれんな。  -- 名無しさん  (2011-11-28 01:58:33)
- アイスバーストと同タイプ同ダメージでもシーフ経由してれば水MAG大勝利だろう ダメージ付=ヘイト取るけど敵は動けない、デコイ使えば10秒間タゲと向き固定が約束される はず。仮にそうなら詠唱5秒やクイックタイムの長い再詠唱も納得  -- 名無しさん  (2011-12-01 12:44:59)
- スキルLV3まで上げてみましたが、威力上昇のみ。アイスバーストの範囲が広くなって、威力が多少上がったのみ。停止効果5秒です。効果時間10秒というのは表記ミスかと思われます、、、。  -- 名無しさん  (2011-12-16 10:15:27)
-DOTがあるとスレで見たが、捏造だったのかな それともバグで効果が発動されてないだけかな - 名無しさん 2011-12-16 15:03:03  
-ちなみに威力はどの程度だったのでしょうか? よければ教えてください - 名無しさん 2011-12-16 23:41:34  
-寺院のインプに1100前後のダメージでした。(コンディション160、魔法攻撃力189、INT51) - 名無しさん 2011-12-17 14:08:21  
-ハードバインドじゃなくムーブバインド効果なのか・・・ハードならトレマーと合わせ技で強そうなんだが。 - 名無しさん 2011-12-27 11:23:14  
-↑移動停止だから、ムーブの移動速度低下とは違うんじゃない? - 名無しさん 2011-12-31 18:14:51  
-移動停止は5秒なの?効果時間10秒って、効果が停滞し続けて、後続でもその間に範囲内に飛び込んで来たやつにダメと停止とか? - 名無しさん 2011-12-31 18:19:02  
-スキル調整前は10s停止だったのを表記いじってないだけだと思われる。取得23と書きながら25にならないと取れないし、運営はこのスキルに対して恨みでもあるんだろうか・・。 - 名無しさん 2012-01-10 13:50:55  
-エフェクトが派手すぎて前がみえねぇ - 名無しさん 2012-01-12 23:03:20  
-↑1誰か運営に聞いたのかな?まさか気づいてないって事はないよね - 名無しさん 2012-02-02 01:52:14  
-Lvのことなら岩原がツイッターで無視してたな - 名無しさん 2012-02-02 20:25:25  
-じゃあやっぱり意図的なんだな・・・ どうせ取得出来ないならアイスピラーLV25からにすればいいのに - 名無しさん 2012-02-03 01:49:40  
-孫継承で早く覚えられますよってことか。まークエイク最優先で孫する人が大半だろうが・・・。 - 名無しさん 2012-02-03 15:38:05  
-移動停止時間や効果は? - 名無しさん 2012-02-23 10:52:50  
-IB当ててからこれを詠唱して当てると5+5で10秒ほど敵の動きが止まる。pt戦では大活躍。ソロ時は要らない子・・・ - 名無しさん 2012-03-02 00:52:44  
-攻撃判定はエフェクトが出たときのみ、停止時間は5秒。持続時間10.0秒に関しては現在なにも効果は見つかっていない。が、持続時間10秒はカウントされているらしく、発動から10秒後にステルスは(バグで)解除される。ステルス持ちは注意。 - 名無しさん 2012-03-09 08:10:49  
-ゲーム内表記が詠唱3秒 消費MP18 再詠唱30秒なんだけども、誤表記ってことでOK? - 名無しさん 2012-03-21 13:24:58  
-↑ゲーム内表記が正しかったから、表も修正しといた。修正前の数字だったのかな。 - 名無しさん 2012-03-25 12:20:03  
-水MAGするならば上げるべき - 名無しさん 2012-09-20 08:46:53  
-バーストより範囲は広いが、ダメ期待するならFBかクエイクの方がいい気がする。それに、バーストなら同じMPで三発撃てるんだが、どうなんだろうか? - 名無しさん 2012-09-20 13:47:58  
-それは何magなのかによってがらっと答えが変わると思うけど。 - 名無しさん 2012-09-20 14:12:27  
-ピラーとバースト併用による拘束時間とか、1匹ないし1グループ殲滅にかかる時間が短縮できるならアリだろうね。MP消費にしたってFBL1発よりFB3発のほうがトータルダメージは上だけど両方使うワケだし、MAGなら並列で検討したほうがいいと思う。継承でもっていくなら別だが - 名無しさん 2012-09-20 14:33:34  
-スプラッシュ目当てで始めたようなMAGは上げなくてもいいよ、俺は上げてるけどなw - 名無しさん 2012-09-20 23:23:21  
-隠れた良スキル。ダメージソースにも成り得る - 名無しさん 2012-10-09 11:32:04  
-他のMAGが拘束用に使って2kにも満たないダメ出してる傍、5k6kくらい出してると少しニヤリとしてしまう自分がいる(笑) - 名無しさん 2012-10-15 15:40:32  
-Lv2 再詠唱29秒、Lv3 再詠唱28秒 - 名無しさん 2013-04-04 01:09:37  
-Wizardry初心者には位置指定型スキルなのか前方固定範囲スキルなのか解りにくいと思うから,メモあたりにその記述いらない?ザッとググってみたけど画像が5枚ぐらいあるだけで,動画は1個もなかった. - 名無しさん 2013-08-02 01:18:56  
-↑因みに位置指定型スキルです. - 名無しさん 2013-08-02 12:05:51  

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