「ヘッドバッシュ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ヘッドバッシュ」を以下のとおり復元します。
*ヘッドバッシュ
-必要レベル:5以上
-必須スキル:ウォークライLv1以上、レッグバッシュLv1以上
-消費スキルポイント:1
-消費OD:50
-詠唱時間:0.0
-再詠唱時間:15.0
-使用可能職業:FIG
-使用可能武具:全武具
	
&bold(){1.効果}	
当たった相手の物理・魔法攻撃力を低下させる。レッグバッシュからの連続使用で威力が上昇する。
スキルレベルに応じて物理・魔法攻撃力の低下率(量?)の増加・攻撃力低下効果時間の増加
	
&bold(){2.評価}	
攻撃力減少効果は割合減少でかなり高く、レッグバッシュからのコンボでダメージも跳ね上がる優秀な攻撃スキル。
	
&bold(){3.使い方}
レッグバッシュのあとに使うとより効果的。	
	
&bold(){4.スキル振り}
スキルLv1だと効果時間が短すぎてつかいものにならない。
スキルLv4で効果時間17秒と再使用時間を超え、かなり使いやすくなる。
	
&bold(){5.その他}	
|スキルレベル|修得レベル|効果時間|減少率|	
|1|5|5|-|
|2|5|9|-|
|3|5|13|-|
|4|10|17|-|
|5|12|21|-|
|6|17|25|-|
|7|24|29?|-|	
----	
- バッシュ→レッグ→ヘッドは繋がらない気がする  -- 名無しさん  (2011-10-12 14:22:21)
- 普通にコンボとか出ている気がするけど  -- 名無しさん  (2011-10-12 21:05:52)
- 連続して使うにはODが150必要だぜ  -- 名無しさん  (2011-10-12 22:23:15)
- コンボ中に敵に攻撃されてもコンボ止まる気がする  -- 名無しさん  (2011-10-13 02:37:27)
- レッグもヘッドも前のコンボスキルのモーション中に殴られると止まる。スーパーアーマー状態では要検証  -- 名無しさん  (2011-10-13 09:41:40)
- Lv4の時点で50%近い軽減率がある。ファイター必須スキルになるかもしれん効果時間も20秒と長い  -- 名無しさん  (2011-10-15 03:26:33)
- OD100が惜しくないならレッグ→ヘッドのコンボが主力になりそう  -- 名無しさん  (2011-10-16 13:01:53)
- レッグはPkerなら要るが地雷スキルだろ、ヘッド→通常攻撃で安定  -- 名無しさん  (2011-10-17 12:29:07)
- 出鼻のレッグ→ヘッド先制で弱体化させると、後が少し楽  -- 名無しさん  (2011-10-18 11:59:40)
- アリアの感じだと極フリ必須スキル 被ダメがぜんぜん違う  -- 名無しさん  (2011-10-19 04:42:08)
- Lv5まで振るとコインからの被ダメが20から1になるな やばい  -- 名無しさん  (2011-10-19 05:26:40)
- 効果時間Lv4で17秒 Lv5で21秒  -- 名無しさん  (2011-10-19 23:37:54)
- Lv6で25秒  -- 名無しさん  (2011-10-25 11:13:04)
- 対アリア以降のmob最短安定Lv10としては、ヘッドLv4(ツリー上のルート必須のレッグ1&クライ1含む)、ディフェンドLv4orディフェンド3+スィープ1orプロボ1。ヘドバがGODskillなのは確定的に明らかだけど、範囲から漏れてるやつからのダメージ考えるとディフェンドの強化も必須。スィープorプロボは、THFと組むケースが多ければ緊急回収用にプロボ、mage組むケースが多ければ範囲初手用にスィープ。  -- 名無しさん  (2011-10-29 17:47:48)
- 片手や格闘武器はガンガンodが溜まるので3コンボも簡単だね  -- 名無しさん  (2011-10-30 17:54:21)
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