「サンジェント遺跡」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
サンジェント遺跡」を以下のとおり復元します。
*サンジェント遺跡
&font(yellow){探索推奨レベル『30』}
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	ディメント王国サンジェント地方に遥か昔から存在していた遺跡。
	その巨大な建造物の全容を把握している者はいないとされており、ディメント王国内にあるどのような迷宮によりも複雑で広大であるが故に「還らずの遺跡」とも呼ばれている。
	その遺跡は太古に邪神を崇めていた異教徒達の祭儀場であるという説から、ドラグーン族の遺産が眠る宝物庫であるという説もある。
	しかしディメント王国内でも滅多に見かけない凶悪な魔物が多く徘徊しているため、調査は行われていない。
	冒険者ギルドでもこの地をMDZ(最危険地帯)に指定しており、厳重に立ち入りを禁じている。
	もしもここを訪れる許可を得た冒険者は、十二分に注意と準備を行ってから挑むことをお薦めする。
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***クエスト
-「神隠しの怪物」
--場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局)
--条件:ソウルランク8 「復活、地獄の九兄弟」(暗澹たる円卓)クリア

-「邪教の儀式と謎の襲撃者」
--場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局)
--条件:ソウルランク8 「神隠しの怪物」クリア

-「邪教団の司祭」
--場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局)
--条件:ソウルランク8 「邪教の儀式と謎の襲撃者」クリア

***ミッション
-「兄の影を追い求めて」
--場所:自由と賑わいの広場に居る 「 見張り モーラル 」 から受諾
--内容:エイジャンの行方を調べて報告する
--報酬: 250,000exp、 50,000gold。称号「義姉をたずねて三千里」 取得 羽毛石2個、ジェム合成素材LV2…5個、不滅の大メダル3個、LV4鍛錬石各種からどれか選択
クリアするには3層に行ける必要があります。
#Region(攻略)
-2層のガケ穴のある広場の下で倒れている「エイジャン」に話しかける。
-ガケ穴のある広場の上の、「壊れた機械」の中から「ゴミのような紙切れ」を探す。
-「エイジャン」に話しかける。
-3層にある「穢された神木」で「可燃性ジェル」10個を使い、メモを炙り出す → 「暗号化されたメモ」取得
-「エイジャン」に話しかける。
- ここで、ひとりごとを&br()   聞く   → 各種アライメント変化(+10)&br()   聞かない → 変化なし
-イルファーロ魔法局にいる「ラングレン」にメモを渡す(報酬 50,000G)
-「モーラル」に報告して完了する。&br()→強制選択肢3種、各種アライメント変化(+40)
#EndRegion

-「【ゼロ】を探せ!第二幕」
--場所:永遠の海原へと続く港に居る「エレシェ」から受諾
--内容:ゼロの足取りを追う
--報酬:75,000exp、0G。称号「&color(black){ゼオのマブダチ}」 取得 マスターキャンプ10個、ジェム合成素材LV2…5個、羽毛石3個
--前提条件:降偉の祭儀場跡「【ゼロ】を探せ!」クリア後、自由と賑わいの市場でイベント発生
クリアするには4層に行ける必要があります。
#Region(攻略)
-2層の「オットリーノ」、「イノヴェルチ サムジン」(E5)に話を聞く
-ワープポールで忘れられし小路へ
-「ビトール」、「イノヴェルチ オマリ」(F8)に話を聞く
-ワープポールで4層へ
-「ペリコ」、「イノヴェルチ ボリス」(E6)に話を聞く
-傍の光点を調べるとイベント
-町に戻り「エレシェ」に報告して完了する。
#EndRegion

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**ダンジョン攻略
#Region(階層間攻略フローチャート(ネタバレ注意))
//後半が実装され、更にここまで進んだので作ってみました
階層間攻略フローチャート
-湖上神殿は2-4Fから1Fに飛び降り可。&br()(当然落下死:女神が非点灯の場合は奥のNPCで復活可能)。
-旅人の絶えし外門は後半第6→第7の過程で相互行き来可能に。&br()それまでは「邪教団の司祭」エリアから「神隠しの怪物」エリアへの一方通行。&br()(後半第5クリア後は移動自体は可能。攻略進行は不可。)
|神隠しの怪物|邪教の儀式と謎の襲撃者|>|邪教団の司祭|
|CENTER:BGCOLOR(#444444):旅人の絶えし外門||>||
|CENTER:BGCOLOR(#448844):[道標1]|~|~|~|
|CENTER:前半第1決戦場|~|~|~|
|CENTER:↓|~|>|~|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#444444):湖上神殿(1F)|
|CENTER:BGCOLOR(#448844):[道標2]|CENTER:BGCOLOR(#888800):「邪教の水晶玉」の結界|>|CENTER:BGCOLOR(#888800):「異次元の水晶玉」の結界|
|CENTER:↓|CENTER:↓|CENTER:↓||
|CENTER:BGCOLOR(#444444):CENTER:荒廃の回廊|CENTER:BGCOLOR(#444444):忘れられし小路|>|CENTER:BGCOLOR(#444444):静寂の塔|
|CENTER:前半第2決戦場|CENTER:後半第1決戦場|CENTER:BGCOLOR(#448844):[道標5]|後半第9決戦場|
|CENTER:前半第3決戦場|CENTER:後半第2決戦場|CENTER:↓|後半第8決戦場|
|CENTER:↓|CENTER:↓|~|CENTER:↑|
|CENTER:BGCOLOR(#444444):CENTER:大運河跡|CENTER:BGCOLOR(#444444):CENTER:死に絶えた水路|>|CENTER:BGCOLOR(#444444):湖上神殿(2-4F)|
|CENTER:BGCOLOR(#448844):[道標3]|CENTER:BGCOLOR(#448844):[道標4]|後半第6決戦場|後半第7決戦場|
|CENTER:前半第4決戦場|CENTER:後半第3決戦場|CENTER:↓|CENTER:↑|
|CENTER:前半第5決戦場|CENTER:後半第4決戦場|>|CENTER:BGCOLOR(#444444):旅人の絶えし外門|
|CENTER:前半第6決戦場|CENTER:後半第5決戦場|||
#EndRegion

***神隠しの怪物
****旅人の絶えし外門
-前半第1決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-「『目利き人』ガウディン」(D3、カオカで言う最終決戦場)と話し、追跡を誤魔化すためガウディンの生首を用意する
#Region(作成方法)
-[培養炉?](F4)に、「&color(black){ミートボール×10}」「&color(black){強酸樹液×5}」「[頭蓋骨?]」を入れ、「[謎の肉塊]」を作成する
--[頭蓋骨?]はダンジョン内にある白骨死体から入手(朽ち果てた白骨死体でなく綺麗な白骨死体から)、残りはmobドロップ
-[形成機?](H6)で[謎の肉塊]を加工し、「?生首」にする
-?生首をガウディンに持って行き、最終加工。「[ガウディンの生首?]」を入手
#EndRegion
-「[追跡班のリーダー クラッグ]」(K5、入り口付近)にガウディンの生首を渡す
-追跡打ち切りの報告をガウディンに伝え、「[第1区画の鍵]」「[『目利き人』のトークリング]」を入手
-決戦場の像に使用し、起動
-敵:「レシピエント」×1 「アサイナー」×4
#Region(攻略)
#EndRegion
#EndRegion

****湖上神殿
#Region(神馬の像と結界について)
神馬の像と結界について
到達時点では、道標2番を起動する以外何もできない。入って左手のポールから 荒廃の回廊 に進もう。
#EndRegion

****荒廃の回廊
-前半第2決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-決戦場の像を調べる。(E4:「選択肢?」)
#Region(入場方法)
-機械(座標)で光の小像?(&color(black){レクスの欠片×10})と闇の小像?(&color(black){ルクスの欠片×10})を作成する。
-天秤(D4)に小像を置いていく(火花が激しく散っている?と出ればOK)。&br()小像取得前なら置きなおせるので適当に。
-すぐ近くの地図を調べて神龍の小像を取得。
#EndRegion
-決戦場の像に使用し、起動
-敵:「オボロス」×5
#Region(攻略)
決戦場内にある看板に書いてある通り、PCの所持金を奪うスキルを使用する。大金を持っているほど一度に奪われる額も多い為、突入前に全額をマイクロークに預けると良い。
#EndRegion
#EndRegion

-前半第3決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-決戦場の像を調べる(I8:「選択肢?」)。
#Region(入場方法)
-杭を打つ機械?(F8)で小像に杭を打つ(&color(black){儀礼用楔×10、オドの大結界石×2})。
-釜?(L6)で小像を侵食させる。釜の位置は個人によって場所が違う。(&color(black){名状しがたい液状物質×13})。
-天秤?(L9)で&color(black){オドの大結界石×10}を捧げて、「[貴重品:異神の小像]」を取得。
#EndRegion
-決戦場の像に使用し、起動
-敵:「オーディール ローダー」×10
#Region(攻略)
#EndRegion
#EndRegion

****大運河跡
-前半第4決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-決戦場の像を調べる(G5)
#Region(入場方法)
-エロイーズ(E2)に話しかけ、パスワード(ラッキーナンバー)を聞き出す。&br()(選択肢:&color(black){[紋章を見せない]→[ラッキーナンバーってなに?][ラッキーナンバーを教えて]})。&br()真理数は後で使うのでメモ推奨&br()※話しかけるには至るところにいる監視の目をくぐらなければならない。
#Region(通過方法)
-※2箇所の神木から煙が出ている間監視ルートが切り替わる(ポールに火が付いていれば通過不可)。&br()神木によって切り替わるルートが違う。&br()ジェルを多く投入するほど時間が延びる。
-一層のガウディンに話しかけると、可燃性ジェル×10をもらえる(Mobからでも取得可能)。
-神木(E4、川岸)に可燃性ジェル×2~を投入。&br()※制限時間1分~、切れるとやり直し。
-神木(C2、入り口から最初の広場左奥)に可燃性ジェル×3~を投入。(E4と同じかそれ以上投入する事)&br()※制限時間1分~、切れるとやり直し。
-ポール?(D4、入り口から見て奥の方)の火が消えるのを待つ(最初に可燃性ジェルを投入した方の時間が切れると消える)。
-制限時間が切れる前にエロイーズ(E2)に話しかけに行く。
#EndRegion
#EndRegion
-決戦場の像に使用し、起動
-敵:「ビーストイータードロゥ」×9 「ビーストイーター」×1
#Region(攻略)
先にビーストイータードロゥを倒さないと、ビーストイーターの無敵(攻撃が完全に当たらず、ターゲットスキルも使用できない)が解けない。
ビーストイータードロゥを倒すと、まわりの敵が回復する(しないときもある?)
#EndRegion
#EndRegion

-前半第5決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-決戦場の像(K8)を調べる(選択肢?)。&br()※隣にあるポールに真理数を入力すると使えるようになる。クリア前ならガウディンからも聞ける。
-一層の『目利き人』ガウディンに話しかけにいき、「[キマイラ管理区画の鍵]」を取得。
-決戦場の像に使用し、起動。
-敵:「ジースリー」×3
#Region(攻略)
決戦場入って右奥に行きゴーレムを釣ると、ゴーレムが狭い場所を通るときにハマる(たまに通り抜けてくる)のでその間に撃退。
または、右奥の少し左にある柱?の真ん中より左に少し行きゴーレムを釣ると外側から回ってくるので、
角に押し込んで撃退(この時、ヘイトを取っている人は角の近くにあるガレキを背にして戦うとタックルや吹き飛ばしでゴーレムが離れなくなるのでヘイトを維持できる)。
定期的にガスクラウド型(小)を召喚する。
#EndRegion
#EndRegion

-前半第6決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-第5決戦場からすぐ。調べれば起動する。
-敵:「ファーストキマイラ」×1
#Region(キマイラコロシ作成法)
※第5を抜けてすぐ、帰還ポールの傍に簡単に纏めたメモがあるので判りにくい方はそっち参照。
-1.低温釜(H4)に蠢く飽和脂肪×5と水酸化樹液×10で「蒼触媒」を作成。
-2.高温釜(H4)に名状しがたい液状物質×5と強酸樹液×10で「紅触媒」を作成。
-3.高温釜に1と2で?キマイラコロシを作成。&br()※運搬中は移動速度低下。また時間超過や死亡した場合は高温釜で温め直し。
-4.燻製釜(J8、奥の即死川の手前)に3と名状しがたい液状物質×13で完成!
#EndRegion
#Region(攻略)
キマイラのブレスはどれも超威力(キマイラコロシを使っていない状態で3000オーバー)だが、動きまわっていれば基本的には当たらない。
近づきすぎるか、中距離の高速毒ブレスには注意。一応魔法攻撃である。
#Regionストーリーモードでキマイラ殺し使って攻撃してもHPが残り5分の1位になると必ず暴走モードに入り
直接物理攻撃と3方向に炎を吐くなどの攻撃の全てに10~20%位の確率で即死(クリティカル)判定がつくようになる
(普通に攻撃してHPを5分の4くらい削ってあともう少し、というところで攻撃が当たっていきなり殺されるので何回も続くと頭にくる)
なのでキマイラのHPを残り5分1位まで削ったら時計回りに走って左に回り込み
キマイラが攻撃動作に入った時に背面か斜め後ろの位置から攻撃する
FIGならハイド+ガードグラッシュかピアシング+ガードクラッシュなどのコンボを当てる
そしてキマイラが自分のほうを向いたらまた時計回りで走って攻撃に当たらないようにする
暴走モードに入った後に1回でも攻撃が自分に当たると即死するつもりで注意して攻撃に当たらないようにすること
このキマイラとスメルチ、カルコサス含めて戦う時は2人で攻略推奨
#EndRegion
#EndRegion
#EndRegion

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***邪教の儀式と謎の襲撃者
****湖上神殿
#Region(神馬の像と結界について)
神馬の像と結界について
ミッション「神隠しの怪物」後に受注できるミッション「邪教の儀式と謎の襲撃者」を受注すると「邪教の水晶玉」を渡される。
そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。
#Region(神馬の像(異次元の水晶玉)と結界について)
神馬の像(異次元の水晶玉)と結界について
到達時点では何もできない。像左手のポールから 忘れられし小路 に進もう。
#EndRegion
#EndRegion

****忘れられし小路
-後半第1決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-湖上神殿の「制圧隊隊長 ライアン」(E5)に話を聞く
-ワープポールで忘れられし小路へ
-「制圧隊 カルヴィン」(F2)に話を聞く
-「制圧隊 マウリ」(D5)に話を聞く
-傍の梯子を登ると宝箱が沢山あるので、その中から「&color(black){黄色のメダリオン}」を取り出す。全部で3つ。その他は全て空箱。
※当たりの宝箱は全てガス系(毒ガス、睡眠ガス)なので、発動後に取り出す時間は充分ある。&br()また発動してもモノは削除されないので、わざと即開けするのも手。
-台座(D4:梯子の近く、F5:広い通路の脇の窪み、F4:壁の隙間の火炎罠の傍の毒罠の傍 にはめる)
-決戦場(D5)
-敵「ボリューテッドエア」×10
#Region(攻略)
フレイムサークル詠唱中から発動完全終了までの間は無敵。円卓の第1決戦場と同じく死ぬ時に自爆するので(受けると即死かHP半分位ダメージ受ける)ぎりぎりまでHP削ったら充分に距離取った上で飛び道具(弓や銃、フレイムアロー)などでとどめを刺すようにする。
#EndRegion
#EndRegion

-後半第2決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-「制圧隊 エルウィン」(J9)に話を聞く
-北・東・南のそれぞれの方向に、見えない結界を抜けて進む。失敗する度に情報が集まっていくので、集まった情報に基づいてより先へ進む。各イノヴェルチに着いたら終点。
※初めから道が判っていても、ある程度失敗しないと情報が集まらない。
※「機械?」に位置を保存すると、失敗した時にそこに飛ばされるようになる。場合に拠っては帰りづらくなる事もあるので注意。(2012/12/18アップデートより死亡時は初期位置に転送)
-全ての情報が充分に集まると「&color(black){結界対策の護符}」を150,000Goldで買え、結界に掛からなくなる。(第2クリア後は不要。)
-各イノヴェルチと話し、「&color(black){黄衣の骸布}」を貰う。
#Region(手順)
-「イノヴェルチ レルス」(G8)と話す。
-「イノヴェルチ ヴォーデン」(H9)と話す。&br()選択肢「&color(black){レルスについて}」「&color(black){対立派閥について}」
-「イノヴェルチ ボブ」(K10)と話す。&br()選択肢「&color(black){対立派閥について}」「&color(black){マクドゥーン派について}」
-レルスと話す。&br()選択肢「&color(black){マクドゥーン派について}」
-レルスから「&color(black){邪教徒の密書}」を預かり、湖上神殿に戻ってライアンに渡す&br()(貴重品なのでCCして渡せば往復しなくて済む)
-レルスから「&color(black){黄衣の骸布}」を貰う
#EndRegion
-決戦場(K10)の像に使用し、起動
-敵「ハーデンドオフェンダー」×6
#Region(攻略)
#EndRegion
#EndRegion

****死に絶えた水路
-後半第3決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-「制圧隊副隊長 ティント」(C2)に話を聞く
-「魔法局員 アーチボルト」(H7)に「&color(black){魔導石}」を粉末にしてもらう
-祭壇(D3)に使用し、祭壇の火を全て点いた状態にする。最短は7手。
※一度でも火を点けた後に再びティントに話しかけると、「&color(black){魔導石×5}」と「&color(black){50,000G}」で手順を聞ける。
#Region(聞き出せる手順)
適当な祭壇を1とし、どちら回りでも良いので順に12345と番号を振った場合、2352421の順。
#EndRegion
-決戦場(D7)
-敵「アナザーシャドウ」×10
#Region(攻略)
ディールバイド(中距離狭範囲魔法。現在HPを半減、ダメージは切り上げ)を連打してくる。通常攻撃の頻度は非常に低い。
即死こそ絶対にないが、一斉砲火を全て浴びるといくらHPがあってもほぼ確実に死ぬ。幸い走り回っていればまず当たらない。
敵のHPが減ると、シャドウゲンガー(抱擁モーション。現在HPの99%ダメージ+ヒールカーズ+コンディション低下?)を使ってくるため、近づいてはいけない。
※アライメントが混沌の場合、ホーリーライトで即死させる事が可能
#EndRegion
#EndRegion

-後半第4決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-第3決戦場の奥に入るとイベント
-&color(yellow){要検証:結界に引っ掛かる必要あり?}
-忘れられし小路へ戻り、「イノヴェルチ レルス」(G8)に話を聞く。(逆行する方が近い)
#Region(結界解除方法)
-レルスに各アライメントのタリスマンを作成して貰うと、対応する結界が通行可能になる。&br()タリスマンは複数所持不可の為、タリスマン作成→結界消滅を繰り返す形になる。
-自PCと同じアライメントのタリスマンは材料無しで作成して貰える。&br()タリスマンの材料は1つ前(秩序→中立→混沌→秩序)の結界が消滅した状態でないとドロップしない為、自力で材料を集める場合は最初はそれを作成して貰う事になる。&br()(CCでアライメントを変えても材料無しで作成して貰える。)
-最後のタリスマンは他の3つの結界を消滅させないと作成できない。
#Region(タリスマンの材料)
|タリスマン|材料|
|秩序のタリスマン|戒律の破片×10|
|中立のタリスマン|調和の破片×10|
|混沌のタリスマン|自由の破片×10|
|異なるタリスマン|戒律の破片×5|
|~|調和の破片×5|
|~|自由の破片×5|
#EndRegion
-各祭壇で欠けたエンブレムを見た後、欠片を入手して祭壇にはめ込むと対応する結界が消滅する。(祭壇を見ないと欠片を入手できない)
#Region(祭壇と欠片の場所)
|アライメント|エンブレム|祭壇|欠片|
|秩序|水のエンブレム|水の祭壇(G8)|水のエンブレムの欠片(H8)|
|中立|炎のエンブレム|炎の祭壇(F8)|炎のエンブレムの欠片(I6)|
|混沌|大地のエンブレム|大地の祭壇(I8)|大地のエンブレムの欠片(L9)|
|異なる|大気のエンブレム|大気の祭壇(H9)|大気のエンブレムの欠片(J5)|
#EndRegion
#EndRegion
-決戦場(I5)
-敵「サイコヘッド」×3
#Region(攻略)
ポルタキネシス(詠唱0.5秒程度。正面もしくは頭上からのストーンアロー3発同時)を連打し、
近づくと怨霊の叫び(詠唱1.5秒程度。周囲広範囲+恐怖10秒)を使ってくる。
密着したままのポルタキネシスは複数ヒットによる大ダメージが怖い。どちらも攻撃による詠唱中断が可能。
#EndRegion
#EndRegion

-後半第5決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-決戦像に触れると突入可能。初突入時ムービー有。
-決戦場(H5)
-敵「スメルチ」
#Region(攻略)
-3種類の自己Buff(効果時間1分。再使用1分)のうちどれか1種類を使ってくる。&br()また戦闘開始時から「心の臓」というBuffが3つついており、HPが0になると、このBuffを1つ消費してHPを完全回復+自己永続強化する。&br()つまり、都合4回HPを0にしないと倒せない。
-1回目:魔法防御力強化 2回目:物理攻撃力+物理防御力強化 3回目:移動速度上昇+HP自動回復(10秒に1000前後)&br()更にHPが50%を切るとミドルヒールを使用する。回数制限無し。再使用2分? 回復量は50000前後(ゲージにして25%程)
-気絶が通る為、如何にミドルヒールを阻止するかが勝利の鍵。
-ラウンドスイープは超範囲+長距離ノックバック。移動2秒程度の距離では逃げ切れない。
-ガードクラッシュはターゲットが盾を構えていると確実に使ってくる。
-ヤクザキックのノックバックは距離こそ短いものの、行動不能時間がやや長い。
#EndRegion
#EndRegion

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***邪教団の司祭
****湖上神殿
#Region(神馬の像と結界について)
神馬の像と結界について
-ミッション「邪教の儀式と謎の襲撃者」後に受注できるミッション「邪教団の司祭」を受注すると「異次元の水晶玉」を渡される。
-そのまま神馬の像(G6)に使えば戦闘なしで結界が解除される。
#EndRegion

-後半第6決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-静寂の塔の「イノヴェルチ司祭 マクドゥーン」(G3)と会話をする。
-静寂の塔を通過した先の湖上神殿に居る「イノヴェルチ フラジャイル」(E8)と会話する&br()(この会話後、湖上神殿の敵が「&color(black){鶏石}」をドロップするようになる)
#Region(静寂の塔が通過できない方へのアドバイス)
静寂の塔が通過できない方へのアドバイス
-マクドゥーンの先の女神像は見つかると思います。後ろの壁を良く見ると…&br()「&color(black){スピアトラップが見えると思います。スロープです。&br()登り切ったら壁をグルっと回り込むともう一度スロープです。}」
-「イノヴェルチ ブラハール」(E8)に会えれば後は一本道です。
#EndRegion
-湖上神殿各所にあるスイッチを順番に起動する。&br()起動には最低1個の「&color(black){鶏石}」が必要。1個につき1分、次のスイッチを起動する猶予が与えられる。&br()間に合わなかった場合、及び途中で死亡した場合は失敗。最後に成功した所からやりなおし。
//-&font(yellow){(スイッチの順番とスイッチの場所を記述予定)}
#Region(スイッチの順番と場所)
-ここではフラジャイルのいる階を2階とする。
-備考の3番以外は全て梯子が四方にある区画を基点に記述。
-女神像の次の分岐点から東にまっすぐ行けば梯子が四方にある区画。&br()但しフラジャイルのいる区画に戻るには難易度の高いジャンプが必要になる為、&br()先に3階の女神像を点灯する事をお勧めする。&br()(場所は北西の梯子を上がって道なりに南へ。)
|No|スイッチ|備考|
|1|R(2階I5)|北東の梯子を上がって北から西に降りる|
|2|U(2階I7)|南西の梯子を上がって道なりに降りる|
|3|T(2階F4)|北西のロの字状の通路の角|
|4|S(3階E4)|北西の梯子を上がって道なりに北西へ|
|5|A(4階I6)|南東の梯子を上がって道なりに更に上へ|
|6|H(2階H3)|北西の梯子を上がって道なりに北へ(一方通行)|
#Region(地図 注意:第7決戦場へのルートについてネタバレあり)
#image(sanjento_after_6-2F-2.png)
2F
#image(sanjento_after_6-3F-2.png)
3F
#EndRegion
#EndRegion
-決戦場(E3)
-敵「フェイトスピナー」×1 「ビーストイーター」×5
#Region(攻略)
-ビーストイーターを全滅させるまでフェイトスピナーは無敵。&br()更にフェイトスピナーは死亡直前(死なない)にビーストイーターを5体、1度だけ召喚する。この際再度無敵状態に突入する。
#EndRegion
#EndRegion

-後半第7決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-後半第6決戦場を抜けた先、旅人の絶えし外門に居る「イノヴェルチ アハジーム」(E9)と会話する。
-そのすぐ先にある像(E7)を調べると、旅人の絶えし外門に残っていた結界が全て解除される。
-旅人の絶えし外門から更に湖上神殿の別区画に進み、湖上神殿の「イノヴェルチ テムジン」(K3)と会話する。
-5つの色の台座を、決められた順番(テムジンから聞ける。5色だが7回。日替わり)で起動する。&br()起動には1箇所につき「&color(black){鶏石}」が2個必要。
-後半第6決戦場と違って制限時間は無い。&br()また、色の台座起動の前に「&color(black){召喚の石碑(K3)}」を起動する必要があり、これにも「&color(black){鶏石}」が2個必要な為、合計で16個必要になる。
#Region(台座の場所)
黒の台座(J5)、緑の台座(J6)、赤の台座(I4)、白の台座(G4)、青の台座(H4)
#Region(地図:第6と共通)
#image(sanjento_after_6-2F-2.png)
#EndRegion
#EndRegion
-決戦場(J8) 初突入時ムービー有。
-敵「再生アリエス」及びその僕(しもべ)
#Region(攻略)
-アリエスは円卓の決戦場で出てきた僕を順番に召喚する。召喚される全ての僕が倒されるまで無敵。
-再生ノーボディ×5→再生ディコンポーザー×5→再生ダークスナッチャー×5→再生ハーム×5→再生ドゥームチェイサー×5→&br()再生デッドヘッド×1+ノーボディ×5→再生アドバンスドガード×3→再生ファラリス×2→再生ディスマントル×2
-それぞれの強さや能力はオリジナルにおおよそ準ずるが、HPだけは低い。
-無敵中のアリエスにはプロヴォーク等のスキルも通用しない為、非常にヘイト管理が難しい。&br()(実質的には殴られて剥がす以外にない)
-デコイも当然無効だが、逆に言えばマラソンのド真ん中に投げても僕だけ残る。
-火力で押し切れるPTは別として、親子骸骨までを如何に纏めて潰せるかが重要となる。&br()(親子骸骨は親を先にするとランナーが楽)
-ノーボディの自爆への対処は&color(yellow){HP低いので殴り・遠隔共に注意。}
#EndRegion
#EndRegion

****静寂の塔
-後半第8決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-「イノヴェルチ ザムバッハ」(G6)と会話する。&br()※転送装置が起動し、静寂の塔入り口傍の転送装置との行き来が可能になる。
-「イノヴェルチ ブラハール」(E8)と会話する。
-「&color(black){朽ち果てた遺体(F5)}」から「&color(black){イノヴェルチのメモ}」を入手。
-「&color(black){鳥神の彫像(H5)}」に入力し、「&color(black){右手の鍵}」を入手。
-旅人の絶えし外門に居る「イノヴェルチ アハジーム」(E9)と会話する。
-「&color(black){異神のトーチ(H4)}」に「&color(black){イノヴェルチのメモ}」をかざす。
-「&color(black){動かないストーンアーミー(J8:隠れている)}」に入力し、「&color(black){左手の鍵}」を入手。
-ザムバッハと会話する。
-ブラハールと会話し、「&color(black){イノヴェルチのトークリング}」を入手。
-決戦場(J6)の像に使用し、起動。
-敵「デストロン」×1 「スクリーマー」×9
#Region(攻略)
スタンダードな決戦場。特に仕掛けや変な動きをするMobは居ない。スクリーマーはゾンビ型の割に足が早い、ぐらいが特徴か。
#EndRegion
#EndRegion

-後半第9決戦場
#Region(入場方法・攻略)
-決戦像に触れると突入可能。初突入時ムービー有。
-決戦場(G9)
-敵「カルコサス」
#Region(攻略)
-ドーナツ状のNewモデル決戦場。入り口が少しだけ外に張り出した高台状になっている。
-通常時は殴りの他に以下の特殊技を使用する。
--&color(yellow){「エレクトロオーブ」}:&br()詠唱が短い(0.5s程度) 小さな雷球を3wayで発射する。間隔はバラバラ。たまに重なる。&br()弾速は早い。一応見切り用の穴はあるが自信がなければ回り込んで回避が無難。
--&color(yellow){「エレクトロオーブ」}:&br()詠唱がそこそこ長い(2~3s) 大きな雷球を7way?で発射する。相変わらず間隔はバラバラ。もちろんたまに重なる。&br()弾速は遅め。ノックバックつき。ダメージは小雷球より高く、発射数が多いため近距離では複数Hitの可能性も高く危険。&br()長めの詠唱を確認したら距離を取って避けよう。
--&color(yellow){「サンダーボルト」}:&br()詠唱が長い(4s程度)、かつ詠唱中無敵。周囲に居るPC目掛けて複数回の落雷。&br()1Hit毎のダメージは小雷球より低いが、立ち止まっているととにかく多Hitする。詠唱が分かりやすいのでとにかく離れよう。
--&color(yellow){「サンダーロア」}:&br()詠唱がとにかく長い(10s以上)、かつ詠唱中無敵。HPが一定量減る毎に使用。&br()このスキル自体に攻撃能力はないが、以下の帯電暴走モードに突入する。
-&bold(){帯電暴走モード}
ある程度ダメージを与えると雷エフェクトを纏った状態になり周回を始める。周回中は無敵。
PCが一定距離(雷エフェクトの内側)に近づくと、その位置近辺に雷を落とす。当たれば即死。ダッシュやダッシュジャンプで避けられる。
帯電状態は一定の手順を踏まないと解除できない。「イノヴェルチ司祭 マクドゥーン」(G3)に解除のヒントが聞ける。
#Region(マクドゥーンから聞ける解除のヒント)
&color(yellow){意訳:そうなったら機械を使え。フォロー願います。}
#endregion
#Region(具体的な解除方法)
決戦場トラックの内側4箇所にある「機械」に触れると、次の3種類の状態のいずれかになる。
-赤い光のヴェールが広がる。カルコサスに9999ダメージ。
--赤ヴェール&color(aqua){4回}で通常モードに戻る。また特殊なパターンとしてカルコサスのHPが赤ヴェールのダメージ以下になっても戻る。
-青い光のヴェールが広がる。カルコサスに鈍足の効果。
--各種光のヴェールは起動する機械の近くにカルコサスが居ないと効果がない。必然的に雷に当たる危険がある。
--カルコサスに正対して待ち、ダッシュまたはダッシュジャンプで交差するように雷エフェクトに突入する回避方法が比較的安定。
--コツとしては、ダッシュジャンプの「着地点」が機械になるように待ち、正面から来るカルサコスの顎が機械の横に来たときにダッシュジャンプ→機械を起動とすることで、ほぼ雷に当たることはなくなる。
-起動失敗。PCに状態異常(毒・沈黙・鈍足)
--それぞれの確率には偏りがある。青>>赤>>>失敗ぐらいの偏り。
#endregion
&font(red){知らなかったのか?「神からは逃げられない!」 クリア前は(ソウルだけになろうとも)決戦場から退出できない。}
→&font(black){まあいつものあの方法で逃げられるんですがね。所詮生まれたての偽神ですよへっへっへ。}
&font(aqua){周回中は入り口の高台が安全地帯となるため、決戦場維持に利用できる。}
#EndRegion
#EndRegion

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#include(サンジェント遺跡/モンスター)
([[直接編集>http://www47.atwiki.jp/wiz_online/pages/715.html]])

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#Include(Notice_Drop_Area)
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最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>サンジェント遺跡/コメント]]

#pcomment(サンジェント遺跡/コメント,10)
&font(aqua){【前半:クエスト「神隠しの魔物」&br()及びmobドロップ「旅人の絶えし外門」「荒廃の回廊」「大運河跡」に関してはこちら】}
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最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>サンジェント遺跡/コメント/後半]]

#pcomment(サンジェント遺跡/コメント/後半,10)
&font(aqua){【後半:クエスト「邪教の儀式と謎の襲撃者」「邪教団の司祭」&br()及びmobドロップ「忘れられし小路」「湖上神殿」「死に絶えた水路」「静寂の塔」に関してはこちら】}

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