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ビショップ/コメント」を以下のとおり復元します。
[[ビショップ]]/コメント
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-とりあえずベースだけ作成してみました。FIGをベースに後で要りそうな部分は触りだけコメで残しています。 - 名無しさん 2013-01-30 07:22:01  
-ビショップに杖がない・・・だと?! - 名無しさん 2013-01-30 09:05:08  
-FIGベースだからさ、ほら……装備できる武器種が確定したら書き換えればいいんだよ - 名無しさん 2013-01-30 09:14:01  
-転職条件の追加と見出しの目次つけた。あとビショップがおそらく装備できないであろう武器の項目を削除した - 名無しさん 2013-01-30 13:45:38  
//-サムライの方にも似たようなコメ書いたけど、実装までは予定っぽく注釈しといたほうがいいかも。ギリギリで見送りの前例もあるし。 - 名無しさん 2013-02-19 22:14:38  
//-↑あ、スキルの話ね。流石にジョブはコレ以上は無いよね。 - 名無しさん 2013-02-19 22:16:34  
-4gameの記事より lv40でhp1045mp567 mpの方はスキル使用後の表示なのでmp580くらいはありそう - 名無しさん 2013-02-23 10:46:46  
-継承スキルはマジックオーラ 物理防御上昇パッシブ ウィンドアロー 魔法攻撃上昇パッシブ(メイジもってないんで若干不明) - 名無しさん 2013-02-23 10:52:09  
-また継承にマジックオーラがあり、ショートカットにも入っているがスキル習得画面では未修得のまま - 名無しさん 2013-02-23 10:53:47  
-ただし未修得だがその下のホープは取得しているので、マジックオーラが重複するのかは不明のまま - 名無しさん 2013-02-23 10:54:48  
-魂の欠片いくついるのかな?10個とかだと時間がいくらあっても足りないよ - 名無しさん 2013-02-24 17:36:42  
-欠片20個いる、愛欲の敵、何匹かしたがでるか未確認 ^p^ - 名無しさん 2013-02-26 21:41:53  
-マルチアロー系統って上位がないから今までと同じで特化型の方がいいんでは - 名無しさん 2013-02-27 02:45:44  
-マルチアローは2つの属性別々でダメージが同時に入るみたいです 消費MP4 - 名無しさん 2013-02-28 07:49:08  
-キャスト、リキャストなどの確認も是非お願いします。 - 名無しさん 2013-02-28 13:20:50  
-魔法使いのアローとくらべてマルチアローはどうですか?どちらの方が使い勝手いいですか?よろしければ教えてください>< - 名無しさん 2013-03-02 09:02:34  
-聞いた話でわるいんですが、Lv4でCT6.5詠唱2.5秒2属性の2HItだそうです - 名無しさん 2013-03-02 09:32:50  
-MAとかプロテクションの扱いはどうなるの? - 名無しさん 2013-03-02 12:26:14  
-意味がよくわからないけどプリと同じ性能じゃない?継承がどうとか? - 名無しさん 2013-03-02 19:19:33  
-2HITするならまだ使い道はあるかな・・・崖撃ちならMAGのがよっぽど良さそうだけど - 名無しさん 2013-03-02 20:17:08  
-SPや威力云々は別として、マルチアロー2種を両方7にして交互に使えばアロー撃ち続けれますよってレベルなのかね。 - 名無しさん 2013-03-03 05:55:43  
-2種類のマルチアローの再詠唱時間が共有されれば連打は絶望的ですがそのあたりはどうなのでしょう? - 名無しさん 2013-03-03 07:19:49  
-アローならMAGでも4つ連続で使えるけど意味が無い威力的に - 名無しさん 2013-03-03 14:44:41  
-魔法打消しパッシブlv20取得  - 名無しさん 2013-03-03 19:50:46  
-範囲鑑定 lv20取得 詠唱30.0s 再詠唱3600.0s  - 名無しさん 2013-03-03 19:51:42  
-リターン lv30取得 詠唱30.0s 再詠唱3600.0s - 名無しさん 2013-03-03 19:52:26  
-リターン消費mp50 - 名無しさん 2013-03-03 19:52:48  
-ホープ lv30取得 消費mp20 詠唱6.0 再詠唱600.0 効果時間600.0 - 名無しさん 2013-03-03 19:53:50  
-マルチアローだけでは攻撃するのに威力不足なら、FAでも継承したほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-03-03 23:57:34  
-ホープすごい効果きたらイイネ、鑑定とリターンの詠唱いやがらせですか - 名無しさん 2013-03-04 01:24:05  
-ホープレベル1とれたので少し書きました。レベル2だと加護が強化されるようです。 - 名無しさん 2013-03-04 05:08:10  
-リターンは帰るだけなんだから別に30秒かかっても構わんピンチを脱出する使い方は出来ないってだけ。鑑定はキャンプのついでに使うって感じかねぇBISさんはキャンプの外で鑑定お願いします^^; - 名無しさん 2013-03-04 08:24:55  
-30秒も捻出できない忙しい狩りとかちょっと想像できないなあ。街に戻ることを思えば時間作ってもいいだろ - 名無しさん 2013-03-04 13:01:32  
//-ロックされてる自分が言うのも何ですが、そろそろツリーのレベルも入れてやって貰えると有難いです。右メニューからスキルでなら編集できます。 - 名無しさん 2013-03-04 17:24:43  
//-なんていいタイミング・・・失礼;; - 名無しさん 2013-03-04 17:26:54  
//-基本職との共有スキルをザッと見てきましたが、取得レベルは同じっぽいですね。でも前提とか振り方なんかは分けないとですね・・・ - 名無しさん 2013-03-04 18:15:28  
//-↑前言(取得レベルは同じっぽい)撤回。ザッとじゃダメですね。 - 名無しさん 2013-03-04 19:03:55  
-ビショップの凄いところはLV50で上位スキルが完結する FC7取れるのはMAGに比べて凄いアドバンテージになる 100億はEXPためんとならんが - 名無しさん 2013-03-05 01:49:01  
-↑BIS持ってないから確認できないのだけど。できれば上位スキルLv1~7までの取得必要レベルを書いてくれると。現在スキルのリンク先はMAGのモノを共用してて勘違いが発生しそう。 - 名無しさん 2013-03-05 10:28:11  
-ごめん、反映されてた。 - 名無しさん 2013-03-05 10:29:18  
-魔法は侍も使えるからもう一列必要そうですね - 名無しさん 2013-03-05 13:43:42  
-通常のアローを継承した場合、マルチアローと再詠唱時間は別でしょうか? - 名無しさん 2013-03-07 13:09:39  
-同じ - 名無しさん 2013-03-07 23:12:31  
-再詠唱時間は火水マルチアローを使った場合、火と水アローのみ5~7秒(LV1~LV7マルチ分の待ち)で土と風アローは関係ないであってますか? - 名無しさん 2013-03-08 02:24:30  
-なんかすっごくわかりづらい質問だが、つまりは火水マルチと土風マルチのCTは共有してるのか、してないのか、をききたいのか。あと↑2,3のMAGの単色アローがマルチとCT共有って本当?マルチアロー息できてるんだろうか - 名無しさん 2013-03-08 02:32:00  
-計算してみた、火100と土100装備のビショップがいるとする。この場合、火水マルチは2+1で威力3とする。土風も2+1で威力3とする。単体アローは2とする。LV7のマルチアローが詠唱1.5、再詠唱5.0の場合、火水→土風→火水→土風を撃ち終わるのに必要な時間は9.5 アローだと約4.5発 威力であらわすとマルチは12、アローは9となる、また火水100両立装備、土風両立装備をもっているマルチマスターの場合、威力は4×4発で16となりDPSぶっちぎりとなる。妄想なのであってるか不明ですが。 - 名無しさん 2013-03-08 02:40:35  
-ビショップの神様教えてください、火水マルチとストーンアローのリキャストは別ですか?火水マルチLV1を撃ったあとは7秒またないと土アローはうてないのでしょうか? - 名無しさん 2013-03-08 04:01:49  
-交互撃ちって分かるか?つまりそうゆう事だ - 名無しさん 2013-03-08 09:05:39  
-↑3 しかもマルチアローの1発(単属性分)の威力は単属性アローに比べてはるかに強いらしい。2種マルチアローの交互撃ち、強いかもしれんな - 名無しさん 2013-03-08 11:09:19  
-MAGのスキルにあったアライメントボーナス(混沌ならトレマー詠唱短縮など)はBISのスキルにも引き継がれていますか? - 名無しさん 2013-03-08 15:09:02  
-スキル解説のポップアップにはMAG,PRIと同じ「追加効果発動アラインメント」が記載されているようです。 - 名無しさん 2013-03-08 15:20:20  
-ホープlv1 ct600s 効果 最大HPup 最大MPup HP/MP全回復 習得経験+5ぱー 習得Gold+10ぱー 全ステータスup 石化などpt全員にかかります - 名無しさん 2013-03-08 19:15:11  
-現状一番魅力のない上位クラスだと思う、ロードと忍者のスキルツリーが出た段階で - 名無しさん 2013-03-13 05:39:21  
-攻撃魔法ほしいならMAG、回復欲しいならプリよべばいい、ビショップは・・・ - 名無しさん 2013-03-13 23:28:32  
-混沌トレマーのキャスト0.5、混沌反映されていない - 名無しさん 2013-03-14 00:46:45  
-原作wizでも完全に育つまでは中途半端ってポジションだったしね、低レベルからバリバリ働けるって職でもないだろうね。モード変更も優秀だし、きちんとしたビジョンを持って継承して、レベルも上がれば、最終的にはかなり強くなるだろうことは想像できる。 - 名無しさん 2013-03-14 02:47:13  
-31の固定 D,A,I - 名無しさん 2013-03-15 03:35:09  
-ビショップに上位スキル - 名無しさん 2013-03-16 12:13:39  
-↑続き 例えばFCとか継承した場合、Lv5のFCを継承したら転職してすぐキャラレベル1の状態でFC5は使えるよね? - 名無しさん 2013-03-16 12:16:31  
-そりゃ孫継承でも使えるから、その点は当たり前。FC5持ってきた時にBISのスキルツリー上でFCが修得扱いになるかは不明 - 名無しさん 2013-03-16 16:41:44  
-BIS レベルアップ&br()Lv2 : HP15/MP8 固定値VAL&br()Lv3 : HP18/MP6 固定値SDAIPの内4つ&br()Lv4 : HP19/MP11 固定値DAI&br()Lv5 : HP21/MP4 固定値SVIPLの内4つ&br()Lv6 : HP16/MP2 固定値SDAIの内3つ&br()Lv7 : HP16/MP6 固定値SVAPLの内3つ&br()Lv8 : HP12/MP5 固定値SAILの内3つ&br()Lv9 : HP15/MP8 固定値DAILの内3つ&br()Lv10 : HP17/MP10 固定値SVP&br()Lv11 : HP15/MP12 固定値VDIPLの内3つ&br()Lv12 : HP22/MP9 固定値SAPLの内3つ&br()Lv13 : HP16/MP7 固定値VDIの内2つ&br()Lv14 : HP23/MP10 固定値DLの内1つ&br()Lv15 : HP25/MP8 固定値SVDIPLの内4つ&br()Lv16 : HP20/MP5 固定値SALの内2つ&br()Lv17 : HP22/MP10 固定値SVAIの内3つ&br()Lv18 : HP16/MP6 固定値SDPの内2つ&br()Lv19 : HP20/MP10 固定値VIL&br()Lv20 : HP24/MP4 固定値SVAPの内3つ&br()Lv21 : HP21/MP8 固定値DAILの内3つ&br()Lv22 : ?&br()Lv23 : HP21/MP8 固定値SVIの内1つ&br()Lv24 : HP23/MP13 固定値VDPL&br()Lv25 : HP29/MP10 固定値SAIPの内3つ&br()スペシャルサンクス:夏瀬さん - 名無しさん 2013-03-17 22:25:05  
-FC継承するとツリー上ちゃんと習得済みになってます。 - 名無しさん 2013-03-18 12:46:17  
-マルチアローLV2 詠唱2.9 CT6.9 - Masakado 2013-03-20 18:13:58  
-マルチアローLV3 詠唱2.8 CT6.8 - Masakado 2013-03-20 18:16:58  
-マルチアローLV4 詠唱2.5 CT6.5 - Masakado 2013-03-21 01:29:57  
-マルチアローLV5 詠唱2.4 CT6.0 - Masakado 2013-03-24 11:16:25  
-初期ステータス補正:S-1,V+1,D-1,A-1,I+2,P+2,L0,HP+10,MP+45 - 名無しさん 2013-04-04 01:13:22  
-マルチアローLV6 詠唱2.3 CT5.4 - Masakado 2013-04-04 01:19:31  
-最大重量計算式(Bis):10.00+Vit×con補正×0.12 - 名無しさん 2013-04-04 01:32:25  
-マルチアローLV7 詠唱2.0 CT4.8 - Masakado 2013-04-15 00:08:06  
-計算めんどい、実際これはHPとMPの面でPRIより優れてるの?後MAGとは?? - 名無しさん 2013-05-04 17:07:02  
-DSは最低でも覚えていかなきゃ使えそうもないなw - 名無しさん 2013-05-04 17:35:32  
-ところでビショップはメイジよりもDPS高いの?マルチアローのおかげでどの敵にも対応はできるだろうけど…。でも、特性や単発威力向上でMP長持ちだから長期戦には向いてるだろうね。 - 名無しさん 2013-05-05 13:24:55  
-30台くらいのビショは攻撃し続けようと思ったらマルチのCT中に下級~最上級魔法も常に意識して撃っていかなきゃだし、MP量は若干マジに劣ってる。特性のMP消費量も1割(最低ー1補償)減少があってもやっぱり枯渇は早い印象。 - 名無しさん 2013-05-05 20:38:43  
-アロー系を継承すると、LV27から消費MP1で使えるから燃費効率が格段に良くなる。魔法を主なダメージソースにするなら、絶対に継承させるべき。 - 名無しさん 2013-06-13 12:09:14  
-絶対とか無いだろうし、MP無ければキャンプ張ればいい - 名無しさん 2013-06-13 19:13:30  
-マルチのみだとロットハーディでCT的に詰むの間違いないからアロー継承はしたほうがいいかもな - 名無しさん 2013-06-15 05:42:05  
-CTで詰むとか言ってるならMAGやってたほうがいいだろ・・・。マルチアローだけでまわすなんてのはLV40で2種とも7にしたら可の話。1種でもそれ以外のスキルを間に挟めばまわせる。↑のいうロットハーディなんていう属性がはっきり分かれてる場所を強調するくらいだから、どの属性を継承推奨かくらいあるんでしょ? - 名無しさん 2013-06-15 07:11:57  
-WA7継承CT1.5s詠唱0.4sLv27魔攻撃343de - 名無しさん 2013-06-15 15:54:50  
-スタチューに4K(背面) 連投失礼。 - 名無しさん 2013-06-15 15:55:58  
-風100 - 名無し 2013-06-15 15:56:29  
-現状マルチ2種取るよりアロー2種取った方が属性ダメ分確実にDPSが上がる。これは属性を問わない。マルチは全属性に+補正が付く防具を十全に活用した場合にのみ真価を発揮する廃人専用スキル - 名無しさん 2013-06-21 07:00:57  
-もうINTでいいんじゃね - 名無しさん 2013-06-21 07:05:16  
-アロー2種とるなら属性は表で対角の(弱点同士)とったほうがいいかも.例えば相手が水吸収のカエルでこっちが火と水のアローだとダメージ伸びない - 名無し 2013-06-30 14:24:13  
-アロー伸びてるね 最強 - 名無しさん 2013-08-11 15:46:03  
-どんなのかためしたい。。。 - 名無しさん 2013-11-12 14:51:55  
-火と土のインベストを持っていこうかと思うんだがどうなんだろうか? - 名無しさん 2014-02-23 23:23:02  
-インベスト持っていってもナイフないよ? - 名無しさん 2014-05-14 00:48:57  
-ヘイトブレイムは必須? - 名無しさん 2014-06-06 00:58:09  
-↑↑劣化だが片手鈍器がある - 名無しさん 2014-06-09 21:42:55  
-↑2 火力特化したいならほぼ必須だろうね。個人的にはステルスやDSよりは優先順位は上。ヘイト管理をタンクだけに丸投げして自分は攻撃一辺倒。タゲがきたら逃げ回る。じゃ折角の火力も生かせないしなー突発沸き戸か乱戦になったときにタンクのタウントなんかが間に合わないときだって自分でヘイト集めて投げつけるとかやってるBISみるとうまいとおもうわ。 - 名無しさん 2014-06-10 17:12:39  
-2ヶ月前のコメントに言うことじゃないがタゲ固定はタンクの仕事だと思うぞ。 - 名無しさん 2014-08-12 12:09:13  
-インベもっていきたいんだが、鈍器だとどれぐらいダメージ量が減るの? - 名無しさん 2014-08-26 11:29:45  
-↑総ダメージ量ってことです - 名無しさん 2014-08-26 11:30:39  
-↑質問の意図は判るが漠然としているよね。単純に武器の魔法攻撃力・属性倍率・INTがタマタマ同じたったとして、その差は攻撃回数ぶんだけ。攻撃回数は、このサイトの検証結果によれば役35%減。正確には想定するLVでの装備可能な武器の魔法攻撃力やそのときのINTなどから計算する必要がある。計算司式は、WIZON+魔法+ダメージで何通りか検証結果からの算出がわかるよ。同じLVならBISの方がLV高いだろうし、入手困難な装備でINT差はわからないけど、適当にざっと計算してみたら、ほぼ同じだったけど、一般的な装備で計算すると25%減だったよ。 - 名無しさん 2014-08-27 00:00:52  
-↑誤字が多いけど、察して。 - 名無しさん 2014-08-27 00:02:26  
-ビショップのメイン攻撃スキルってなんですか? - 名無しさん 2014-11-13 00:22:30  
-マルチアロー上げちゃうと後悔する? - 名無しさん 2014-11-15 21:26:51  
-マルチアロー上げると後で振りたいスキル出たときに足りなくて後悔するうえにマルチアロー自体あまり使わなくなってくる - 名無しさん 2014-11-16 12:53:01  
-そうでしたか・・・単色アロー持っていけばよかったかな・・・ - 名無しさん 2014-11-17 01:27:15  
-pt重視だとマルチは使わなくなるので、アロー1種以上の継承はほぼ必須。だがソロの多いリベラルだとマルチを両方習得するのも選択にはいる。その時は単色矢ではなくダークネスLV5持ってくればロットハーディでも楽だね - 名無しさん 2014-11-21 13:49:18  
-単体攻撃効率だと、マルチどちらかLv6とダークネスLv5の交互はかなり強いよ。まとめてダメージを与えることを目的とするなら範囲魔法中心になるから優先度は下がるだろうけど。迷うならリターンとホープ切ってどっちも伸ばせば良いし、ゆくゆくSR上がればいくらでも余裕出て来るし。 - 名無しさん 2014-11-25 12:54:15  

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