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シールドバッシュ/コメント」を以下のとおり復元します。
[[シールドバッシュ]]/コメント
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-与ダメージは攻撃力と防御力どちらに依存でしょうか? - 名無しさん 2013-03-27 21:02:25  
-技からのキャンセルは利くのでしょうか - 名無しさん 2013-03-28 00:13:48  
-シールドバッシュからヘドバ繋がりました - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-28 02:25:06  
-麻痺はlv1で効果10秒です(耐性0で) - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-28 02:26:27  
-Lv3でCT18を確認。あと与ダメは攻撃力、大型盾と中型盾でダメージは変わらず - 名無しさん 2013-03-29 02:10:12  
-攻撃力で変化ないとすると防御力でダメージが変わるのかな? - 名無しさん 2013-03-31 08:57:10  
-ミリオ相手に攻撃力0で1ダメ、103で785ダメ、133で1113ダメだから攻撃力依存と思われる - 名無しさん 2013-03-31 11:56:08  
-↑↑あ与えダメは攻撃力依存で、盾依存ではないという意味 - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-31 12:18:12  
-だったのかな? - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-31 12:18:42  
-↑↑↑でした - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-31 12:19:54  
-おお、勘違いスマソ - ダメ検証した人 2013-03-31 13:53:55  
-Lv3書いた自分だけど言葉足らずでした、申し訳ない - 名無しさん 2013-03-31 14:46:35  
-ヴァイルデーモンに一回使用で最大3HITまでを確認。恐らく判定が暫く残るために複数HITしている模様。トレマーなんかと同じ原理かな? - 名無しさん 2013-04-03 12:09:41  
-盾無しでは使えませんね - 名無しさん 2013-04-06 13:10:24  
-Lv4 CT16 ここから2秒ずつ減っていったら7で10秒ごとにブッパできるのか…… - 名無しさん 2013-04-06 18:42:15  
-最大HIT数計測なら、NPC相手でした人いないかな。下手な敵でやるより確実だと思うのだが - 名無しさん 2013-04-09 12:23:50  
-Lv5 CT14 - 名無しさん 2013-04-10 22:45:08  
-麻痺の効果時間がどーもなぁ・・・体感、敵に1秒って感想 - 名無しさん 2013-04-12 00:26:58  
-麻痺耐性高い敵じゃないの?10秒って書いてあるけど、間違い? - 名無しさん 2013-04-12 08:35:52  
-多段HITさせるにはシールドバッシュ判定中にノックバックした相手がもう一度シールドバッシュ判定に入る必要があるので、普通に吹き飛ぶ相手だとまず無理。眠尻みたいな相手を広い所でやりあうと出やすい。壁際押し込むと逆に出ない。 - 名無しさん 2013-04-13 15:33:51  
-ので、動かないNPC相手だとそもそも多段HITが出ない。 - 名無しさん 2013-04-13 15:34:23  

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