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マナスティール - (2012/12/08 (土) 00:39:57) の編集履歴(バックアップ)
マナスティール
- 消費スキルポイント:1
- 使用可能職業:MAG
- 使用可能武具:全武具
- 必須スキルレベル:マジックミサイルLv1以上
- 能力によるボーナス:
- 属性によるボーナス:
- レベル上昇によるボーナス:MP吸収量が増える
2012/06/26~
スキルレベル |
必須レベル |
消費MP |
詠唱時間 |
再詠唱時間 |
MP吸収量 |
備考 |
1 |
11 |
0 |
1.0 |
60.0 |
4%? |
|
2 |
11 |
0 |
1.0 |
56.0 |
5%? |
|
3 |
11 |
0 |
1.0 |
52.0 |
6%? |
|
4 |
16 |
|
|
45.0 |
7%? |
|
5 |
18 |
|
|
41.0 |
8%? |
|
6 |
23 |
|
|
37.0 |
9%? |
|
7 |
30 |
|
|
30.0 |
10%? |
|
1.効果
対象のMPを吸収する。
2.メモ
- ヒールのように使用したい対象をターゲットして使用する呪文。対象の間に遮蔽物があっても対象をターゲットさえできればスキルを使用できる。
- モンスターにもMPが設定されており、呪文を使うモンスターからはMPを吸い取ることができる。呪文を使用しないと思われるモンスターにこのスキルを使用してもMPは吸い取れない(「○○に0のMPダメージを与えた」という扱いになる)。
- HPにダメージを与える場合とは異なり、MPを吸い取ることによるヘイトは発生しない。
- 射程は短めで、詠唱中に対象が射程外に出るとターゲットが外れてしまい、スキル使用に失敗してしまう。
- ターゲットが外れてもスキル使用に失敗と判定されるまでには多少の時間があり、判定前に再びターゲットしなおすことができればスキルは実行される。
- 吸い取るMP量は使用者の最大MPに依存する。最大MPが多いほど、一度により多く吸収できる。
- メイジであれば、自分の最大MPと相手を倒すまでに必要なMP量次第でキャンプせずに狩り続けられる場合もある。
- モンスターが保有しているMPをすべて吸い取ると、以降はMPを吸収できなくなる(「○○に0のMPダメージを与えた」という扱いになる)。ただし、モンスターは保有しているMPがゼロになっても呪文を使用することができる。
- 通常の攻撃スキル同様に武器の耐久度はしっかり減る。