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特性値 - (2011/10/23 (日) 05:50:27) の編集履歴(バックアップ)
特性値
各特性値とその影響
キャラ作成時のステータスを振る時は初期値の+10を上限とする
STATUS |
特性 |
ゾンビさん |
STR |
武器による攻撃力に影響します |
str19の時35前後のダメージ str14の時17~23のダメージ str10の時10~13のダメージ |
VIT |
物理防御や抜刀時の移動速度に影響します 装備重量にも影響する模様(要検証) |
vit8の時17d~19d vit12の時10d~14d vit18の時1d~3d |
DEX |
ハードヒット発生率や与えるダメージのブレ幅に影響します。 |
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AGI |
敵からのハードヒット低減率や受けるダメージのブレ幅に影響します。 |
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INT |
メイジ系魔法攻撃力に影響します。 |
魔法ダメージに影響しない? |
PIE |
プリースト系魔法効果に影響します。 |
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LUC |
キャラクターの運に影響します。このパラメーターが高いと…? |
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物理攻撃5,物理防御5で計測、共に初心者装備
※Cβ前の設定
キャラメイク時のボーナスポイント抽選分布表
- キャラメイク時のボーナスポイントで1を確認しました。もしかすると4以下もあるかもしれません -- 名無しさん (2011-10-23 02:40:33)
- 記載されてないptはコメントに残しておいてくれれば後で追加します -- 名無しさん (2011-10-23 03:04:13)
- あと分布ということであって、自分のキャラはこの数値で作ったという感じで投票されると全く意味のない物ができあがります。投票する際はそれまでの数値への投票もしてください。 -- 名無しさん (2011-10-23 03:11:10)
- 最低2最高13試行120程度 その全試行を反映(2以外) -- 名無しさん (2011-10-23 04:02:19)
- 試行回数50回ぐらい最低1最高50確認 -- 名無しさん (2011-10-23 05:23:34)