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ヴィクティムリターン/コメント - (2012/05/09 (水) 15:23:46) の編集履歴(バックアップ)



  • 効果発動すると、魂も像まで飛ばせる。 -- 名無しさん (2011-10-17 10:25:58)
  • 下手するとプリの蘇生よりよっぽどたすかるな -- 名無しさん (2011-10-20 12:37:26)
  • 蘇生に30秒の規制はありますか? -- 名無しさん (2011-10-20 12:51:35)
  • でも一番死にやすいのが自分という矛盾。ファイターに転職するなら直前にとっておくといい感じ -- 名無しさん (2011-10-22 12:57:32)
  • 30秒ロスないです -- 名無しさん (2011-10-23 01:29:55)
  • PT用に一応覚えたけど、前衛が死ぬほどの敵がいると大体自分も死んでる… -- 名無しさん (2011-10-25 13:10:08)
  • でも初見MAPで、PTメンバーが像の位置を思い出せない時等に活躍できるか、とも思う。 -- 名無しさん (2011-10-25 13:11:31)
  • 黄龍の初見時はちょっと欲しかった。 -- 名無しさん (2011-10-25 15:17:00)
  • よく死ぬ&初見でかなり迷う&女神像が遠いアリアだと、PTメンバーの前線復帰までの時間短縮に一役買う… -- 名無しさん (2011-10-31 00:16:04)
  • リバイブから罠スキル臭がするので現状のまともな復帰スキル -- 名無しさん (2011-10-31 01:08:26)
  • 装備耐久減少のペナルティはあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-31 01:34:05)
  • PTじゃなくて、ソロで死んだ相手を見つけて使うことはできるのかな? -- 名無しさん (2011-10-31 22:17:34)
  • 取ってる方が居たら聞きたいのですが、飛ばせるPTメンバーは単体(1人)ですか?また射程はあるのでしょうか?近づかないといけない場合、死体の傍に敵がいたら使えないことになるので… -- 名無しさん (2011-11-03 14:23:56)
  • 飛ばせるのが1人で再詠唱がかなり長いのでPTのうち2人死亡だとあまり意味がなかった -- 名無しさん (2011-11-03 17:43:22)
  • バインドくらいには射程あるかな?流石に死体の上に敵がいると気づかれるかと -- 名無しさん (2011-11-03 20:54:37)
  • ↑3 射程はバインド系くらいの感じ。一応味方をロックできてるうちは(射程内なら)詠唱可能なので、物陰に隠れて何とか実行することもできる。敵が邪魔な場合、動きの遅い敵の場合はどこか遠い所に誘導してみるか、一体だけならバインド等で動きを止めれば何とか詠唱の6秒を確保できることもある。で、↑2の方の様に、対象は単体なので、PTメンバーが複数死んでしまった時の飛ばす相手は、PT内で早期復帰が望まれる職か、敵が多くて死体に近付けないならとりあえず実行可能な人から、と言う感じになっちゃう。試したこと無いのでPTメンバー以外の死体を飛ばせるかどうか&聞いた事ないので装備耐久減少の有無に関しては分からない… -- 名無しさん (2011-11-04 05:36:35)
  • 使用後インタビューにより装備耐久減少がないと判明。とりあえず分かってることをメモに追記。 -- 名無しさん (2011-11-04 20:44:39)
  • 試しに決戦場前の像で死んでた他所のPCを飛ばそうとしたら、「対象が不正です」表示で詠唱不可能だった。やはり自PTメンバーのみが効果対象なのかと。 -- 名無しさん (2011-11-07 05:05:54)
  • 寺院決戦場で使用して見ましたが、詠唱はできるものの飛ばすことが出来ず、無駄にMPを使ってしまいました -- 名無しさん (2011-11-09 04:00:47)
  • 入口の守護像に飛ばされましたよ。 - 名無しさん 2012-01-29 00:17:24
  • このスキルは、アデルや死神など、復帰に時間がかかる決戦で大活躍するスキル。ただし詠唱してられるかが問題ではある - 名無しさん 2012-03-06 11:50:39
  • 何度もお世話になっているけど、もっていないメイジが多い印象がある。1ポイントだし、ぜひとってください。本当に助かります。ただし、↑の意見もかなりうなずけますw - 名無しさん 2012-03-06 11:55:30
  • 確かにかなり便利。プリさんが持ってると惚れる。 たった1ポイント。続々ダンジョン増えてるし、高レベルも遠い話じゃない。生き急がずに、その1ポイントをぜひヴィクティムにw - 名無しさん 2012-03-06 14:07:17
  • ↑同意するよー。正直、プリ側にほしいスキルなんだよねこれ。ただ、1ポイントだけ継承するのがすごく微妙。プリではなく、高レベルステルス持ってるシーフさんが継承しててもいいね。 - 名無しさん 2012-03-06 14:58:39
  • そうそう、なんでプリのスキルツリーにないんだろうね。これのためにもう一度メイジに転職するのは正直しんどいです。いやぁ、以前メイジになったときにはFA継承することしか頭になかったです。失礼。 - 名無しさん 2012-03-06 15:19:19
  • FAPRIを作る際にポイント振りを間違え、これを継承したのですが結構重宝しました。が、他のスキルや孫継承を考えると今の継承枠では足りず、継承し続けるのは難しいです。SR12の恩恵が枠の解放なら良かったのですが…。あと、PRIのスキルツリーに無いのは、蘇生スキルとPRIの本分(仲間を死なせない)の観念からでは? - 名無しさん 2012-03-06 15:59:02
  • これが活躍するってことは仲間がしにまくりってことだからな・・・むしろ活躍して欲しくないスキルだろ - 名無しさん 2012-03-06 15:59:54
  • ↑だって・・・悲しいことに死んじゃうんだよ - 名無しさん 2012-03-06 18:33:47
  • ↑ゲームのコンセプト的にも死ぬ死ぬゲームだもんな。活躍はしてほしくないけど、よく死ぬのは仕方ない。 - 名無しさん 2012-03-06 19:48:03
  • まぁ外れPTに当たった時の保険だよね - 名無しさん 2012-03-06 20:02:59
  • これって一番事故の多いMAGが使って欲しいのでは? - 名無しさん 2012-03-09 16:00:43
  • 全ての決戦場で使用不可 - 名無しさん 2012-05-09 14:31:35
  • もちろん、決戦場内に女神像はないのだから使えない。決戦場を出てから、仲間に使うのが正しい利用法。 - 名無しさん 2012-05-09 15:23:46