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メイクメディスン/コメント - (2013/06/12 (水) 15:25:09) の編集履歴(バックアップ)



  • 作成上限は6、スタック上限は3 つまり最大まで作るとインベントリを2マス消費する -- 名無しさん (2011-10-11 05:15:34)
  • 再詠唱LV2で290、3で280秒。 -- 名無しさん (2011-10-22 23:35:28)
  • 調整後のメイクメディスン回復量 HP20+最大HPの10% (公式より) -- 名無しさん (2011-12-14 03:31:38)
  • HP500あると70回復か・・・うーん、ないよりマシ・・・といいたいが・・・・やはり難しいな、ハイメディスンだと多少使える気もしないが - 名無しさん 2011-12-17 16:46:28
  • 正直ヒールでいいよね。利点は消費MP無しで詠唱無し、転職無しってところか - 名無しさん 2011-12-23 21:26:35
  • インベントリが一杯の状況で使うと、クールタイムは発生するがポーションは手に入らない。 - 名無しさん 2011-12-25 16:02:48
  • このスキルは・・・もう一度゙修正を受けるべき。効果3倍でもとるべきか危うい - 名無しさん 2012-02-07 00:26:47
  • 固定値20 + "使用者のHPの10%" = 回復量 ←これ間違ってるよな、実際は30+(LVUPx2HP)回復 例えばLV10だと30+18=48回復 - 名無しさん 2012-02-07 00:38:22
  • thiはメディスンで十分だろ - 名無しさん 2012-02-09 20:21:23
  • シフでシフポーションつくって、そのまま孫シフまでもってきた状態で、MMスキルない状態でつかったら、HP0から完全回復したww - 名無しさん 2012-05-31 19:52:53
  • うえ1桁HPから完全回復。0だったら死んでるw - 名無しさん 2012-05-31 19:53:42
  • ↑シーフレベルやスキルレベル、コンディション、HPの具体的な回復量など、くわしく教えてくれ。 - 名無しさん 2012-06-01 12:00:51
  • このスキルってあくまでポーションを作るだけで、回復量の設定はアイテム側についてるんじゃないのかね。SLvで回復量変わるわけでもないみたいだし - 名無しさん 2012-06-01 13:05:23
  • シープポーションはトレード不可だし作成上限ある。FIGに渡すなどの抜け道があれば良かったんだけど。評価や使い方の欄に、うまい使い方とかあったら書き込みお願いできないでしょうか。 - 名無しさん 2012-06-02 15:36:39
  • うえ、もう一回やってみようと思ったけど、再現できなかったわ。おかしいな~~単なるバグ? - 名無しさん 2012-06-09 18:44:24
  • 本日のメンテで回復量は 固定値50+使用者のHPの30% に変更された模様 - 名無しさん 2012-06-26 23:09:52
  • シーフポーションのロット数が6個になった。 - 名無しさん 2012-06-26 23:52:52
  • 1振りでこの性能なら損はない - 名無しさん 2012-06-27 10:09:43
  • 長文ですいません。今回のアプデで大幅に利便性向上した。SL7でCT30秒(SL6で60秒)、シーフポーションの再使用15秒とSL7にする価値あり。PT組んでシャワーもした結果、HPの回復量は各々の最大HP依存っぽいです。つまりSL7でHPの半分回復量みたいな。ちなみに、ハイメディスンは倍の回復量になるが、メイクメディスンSL7なら回復量、CT、ポーション再使用CTを考慮すればハイメディスンが優秀。3個消費考慮すればヒールとってる人はいらないんじゃ?と思う。まぁ緊急的に瀕死から詠唱ゼロ状態で回復する場面があるだろうからスキルポイント余裕あればメイクメディスンSL7にして取るべきだと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 12:13:07
  • ↑誤ハイメディスンが優秀、正メイクメディスン - 名無しさん 2012-06-27 12:15:07
  • 補助回復に1はありだがメインはやはりヒール7かミドルになるな。プリなし野良で回復がこれだけでCT中逃げ回る奴居たら蹴るだろ。 - 名無しさん 2012-06-27 17:00:17
  • シーフポーション:最大ロット数6、倉庫に預けられない・トレード不可・略奪されない - 名無しさん 2012-06-27 19:04:50
  • ↑×3 元々THIは孫してもSPカツカツ、しかもカットボム強化のお陰でもはやSPに余裕のあるTHIなんか絶滅した。その価値はあるけど7取りは相当に厳しい・・・ - 名無しさん 2012-06-30 11:42:34
  • 万能THIになろうとしたらそりゃ足りないよ。何をするTHIになるかでスキル絞らなきゃ - 名無しさん 2012-06-30 11:49:20
  • ↑そのとおり。シーフは本当に悩ましい。使い方の1つとして、メイクメディスン1+メディスンシャワー1は使ってみて中々良いと思った。状況にもよるが、普段はクール300s毎にメイクメディスンを心がければシーフポーション切れもあまりない。あくまでサブ回復手段としてだけど。 - 名無しさん 2012-06-30 23:48:18
  • 割合回復なら最大HPの高いFIGに継承する手もある。MP食わない&回復の詠唱ゼロは悪くない - 名無しさん 2012-07-02 02:18:24
  • これ高性能だと思うよ、MP消費なし、L7で再詠唱時間30秒、ポーション再使用時間15秒、そしてもう一つの利点はレッドポーション等と同じく抜刀せずにシーフポーション利用できるって事だ! - 名無しさん 2012-07-04 10:26:05
  • 回復量20%+30とかで良いからPTMに使えたら神スキルだった - 名無しさん 2012-07-09 08:32:16
  • 低SR時にシーフスキル目的の転職をするとき、枠が余るぐらいならLv1を継承して持っていくと便利です。あと、作ったシーフポーションは転職・スキリセしても残るので作っておくとお得です。 - 名無しさん 2012-07-10 09:18:25
  • シーフポーションの再使用時間は、ヒールポーションと共通です。ヒルポ使用後はヒルポのCTの20sの間、シフポが使えませんでした。 - 名無しさん 2012-07-17 11:27:40
  • 追記です。シフポ使用後はシフポのCTの15sの間、ヒルポが使えません。共通ではなくて共有っていうのかな。 - 名無しさん 2012-07-17 11:32:07
  • これ習得Lv引き上げて2・4・6・7Lvごとにスタック数1づつ増やすとかあればスキルポイント振る価値あるんだがなぁ - 名無しさん 2012-07-19 04:42:52
  • ↑シーフポーションはアイテムだからこそのメリットとデメリットがあるね。デメリットとしてはアイテムが故にスタック数を変えたりCTを短くしたりという変更が非常に難しいと思われる点。惜しいよねぇ。 - 名無しさん 2012-07-19 08:25:18
  • CTが大幅に減少する=実質的な最大スタックが増加する、という感じかな。SLv7の生産速度は割と洒落になってない - 名無しさん 2012-07-19 09:50:04
  • シフポのCTが15sで、派生スキルは個数を使うとは言えSLv7ならCT内に数が揃う。ダンジョン内でも生産できるってのは強み。 - シャワー派 2012-07-19 11:18:58
  • ハシゴを登り降りしながら使用 - 名無しさん 2012-08-11 09:45:26
  • FIGにこれ7継承するのとミドル7継承するのどっちかって考えると後のこと考えるとやっぱりミドルなのかなぁ・・・ - 名無しさん 2012-08-21 10:05:13
  • 後の事っていうならセルヒ7じゃね - 名無しさん 2012-08-21 10:16:59
  • CT30秒ってどうなのかな? セルヒ6使ってたけど正直CT長過ぎできつかった - 名無しさん 2012-08-21 10:26:04
  • ↑訂正 セルヒ7のCTは45でした - 名無しさん 2012-08-21 10:27:45
  • ミドルはともかくシフポは15ct+どんだけいっても700ぐらいだしなあ、2回使わないとそこまで回復しないと考えるとCTにたようなもんだしセルヒ7に軍ぱい上がりそう。 - 名無しさん 2012-08-29 09:43:38
  • ポーションは、戦士が盾で敵の攻撃ガードしたまま他のアクション起こさずそのままの体勢で使えるのも利点。 - 名無しさん 2012-09-10 07:16:41
  • ハシゴ上り降りしてる途中でも使えるのもちょっとした利点 - 名無しさん 2012-09-10 07:18:10
  • 既出だけど、特定スキルのモーションをキャンセルして使えるのも利点。 - 名無しさん 2012-09-11 13:38:41
  • 納刀時にもスキルが発動するようになっています。いつから? - 名無しさん 2013-03-02 23:58:01
  • 少なくとも館実装前までは納刀時は無理だったはず UPD内容に記載されていなかったと思われるので不具合かと思われます。要報告。 - 名無しさん 2013-03-03 01:41:55
  • ↑納刀時は無理だったはず?前から無理じゃないし^^; - 名無しさん 2013-03-24 13:15:05
  • 納刀時にスキル発動はバグだったみたいですね。今は発動しません。 - 名無しさん 2013-04-06 15:22:43
  • ディメントきれるまえに6個をディメンド枠にしまっておくと、ディメンド枠ロックされたときに別枠で6個作れ、合計12個もてます。使用時はディメンド枠から出さないといけませんがw - 名無しさん 2013-06-12 15:25:09