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ラウンドスイープ - (2011/11/09 (水) 07:58:40) の編集履歴(バックアップ)
ラウンドスイープ
- 必要レベル:4以上
- 必須スキル:レッグバッシュLv1以上、バッシュLv1以上
- 消費スキルポイント:1
- 消費OD:50
- 詠唱時間:0.0
- 再詠唱時間:60.0
- 使用可能職業:FIG
- 使用可能武具:全武具
- 追加効果発動アライメント:秩序
1.効果
一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。
スキルレベルに応じて威力が上昇する
2.評価
範囲はほどほどに広く、通常攻撃とは比べものにならない範囲の敵を攻撃できる。
再使用時間が長く、ダメージソースとして見ると単体では微妙。パワーチャージと組み合わせると大ダメージが出せる。
Lv1でパワーチャージ無しでもPTメンバーに張り付いた敵を自分に集めるのに使えて便利。
3.使い方
敵の集団のど真ん中でぶっぱなす!
4.スキル振り
ダメージに期待するならパワーチャージもとる。
Lv1でもあると集団のヘイト稼ぎに使えて便利。
5.その他
- そこそこ広めの範囲。他のスキルや通常攻撃も複数に当たるので、あまり魅力を感じない -- 名無しさん (2011-09-18 15:25:55)
- 秩序だと通常攻撃が50ダメでこのスキルが150くらいでる Oβ -- 名無しさん (2011-10-08 00:09:15)
- 対人戦で大活躍。チャージ→スイープで誰だろうと即死する -- 名無しさん (2011-10-14 09:51:48)
- チャージしてからが本番。 -- 名無しさん (2011-10-18 11:00:15)
- チャージとコレで雑魚に1000越えダメも珍しくない -- 名無しさん (2011-10-18 12:03:35)
- スキルレベルによる変化を追記 ちょっとミスって何度か編集したけど気にしないでくれ -- 名無しさん (2011-10-18 14:05:15)
- 既出かもしれませんが なぜかバッシュからの使用でcombo!になります -- 名無しさん (2011-10-20 01:43:52)
- いまのところスーパーチートスキル -- 名無しさん (2011-10-20 17:08:09)
- combo bonusはスキルをつなげると発生。バッシュ→レッグバッシュなどのスキル特性はすでにダメージ上乗せされてる状態にcombo bonusがのっかる。 -- 名無しさん (2011-10-21 02:59:50)
- 1lvにつき何秒短縮されるかが知りたいな -- 名無しさん (2011-10-21 16:45:20)
- 自分で試して報告しましょう いやなら質問掲示板にでもいけ -- 名無しさん (2011-10-21 16:52:23)
- 2lvでは再使用の短縮はなし -- 名無しさん (2011-10-22 19:30:58)
- 当然かもしれんが、片手剣より槍のほうが効果範囲が広く感じる -- 名無しさん (2011-10-22 19:36:48)
- 秩序で通常大体210ダメLV4で360~400ダメくらい短縮なしLV5もなしだった -- ダメだこいつ (2011-10-23 17:31:57)
- スキルのところにLvUP効果短縮なんて書いてありませんよ 威力UPだけです。 -- 名無しさん (2011-10-25 01:05:45)
- 素手やナックルで放つと・・・ -- 名無しさん (2011-10-25 02:02:56)
- 威力は並。 MoB狩りでは基本ヘドバなのでコレを使う場面は少ない。 -- 名無しさん (2011-11-05 23:58:24)
- Porkulだと槍よりも両手剣の方が範囲が広いかもしれない -- 名無しさん (2011-11-07 17:29:58)
- 8日のアプデで弱体化されたらしい -- 名無しさん (2011-11-08 23:35:07)
- PVP時修正前は100↑ダメだったが修正後平均20ほどにw -- 名無しさん (2011-11-09 04:39:10)
- スキルレベル1noチャージnot秩序で通常攻撃と同じぐらい。要は対モンスターと同じ扱いになったようなものか -- 名無しさん (2011-11-09 07:58:40)