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ラウンドスイープ - (2011/11/09 (水) 07:58:40) の編集履歴(バックアップ)


ラウンドスイープ

  • 必要レベル:4以上
  • 必須スキル:レッグバッシュLv1以上、バッシュLv1以上
  • 消費スキルポイント:1
  • 消費OD:50
  • 詠唱時間:0.0
  • 再詠唱時間:60.0
  • 使用可能職業:FIG
  • 使用可能武具:全武具
  • 追加効果発動アライメント:秩序

1.効果
一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。
スキルレベルに応じて威力が上昇する

2.評価
範囲はほどほどに広く、通常攻撃とは比べものにならない範囲の敵を攻撃できる。
再使用時間が長く、ダメージソースとして見ると単体では微妙。パワーチャージと組み合わせると大ダメージが出せる。
Lv1でパワーチャージ無しでもPTメンバーに張り付いた敵を自分に集めるのに使えて便利。

3.使い方
敵の集団のど真ん中でぶっぱなす!

4.スキル振り
ダメージに期待するならパワーチャージもとる。
Lv1でもあると集団のヘイト稼ぎに使えて便利。

5.その他



  • そこそこ広めの範囲。他のスキルや通常攻撃も複数に当たるので、あまり魅力を感じない -- 名無しさん (2011-09-18 15:25:55)
  • 秩序だと通常攻撃が50ダメでこのスキルが150くらいでる Oβ -- 名無しさん (2011-10-08 00:09:15)
  • 対人戦で大活躍。チャージ→スイープで誰だろうと即死する -- 名無しさん (2011-10-14 09:51:48)
  • チャージしてからが本番。 -- 名無しさん (2011-10-18 11:00:15)
  • チャージとコレで雑魚に1000越えダメも珍しくない -- 名無しさん (2011-10-18 12:03:35)
  • スキルレベルによる変化を追記 ちょっとミスって何度か編集したけど気にしないでくれ -- 名無しさん (2011-10-18 14:05:15)
  • 既出かもしれませんが なぜかバッシュからの使用でcombo!になります -- 名無しさん (2011-10-20 01:43:52)
  • いまのところスーパーチートスキル -- 名無しさん (2011-10-20 17:08:09)
  • combo bonusはスキルをつなげると発生。バッシュ→レッグバッシュなどのスキル特性はすでにダメージ上乗せされてる状態にcombo bonusがのっかる。 -- 名無しさん (2011-10-21 02:59:50)
  • 1lvにつき何秒短縮されるかが知りたいな -- 名無しさん (2011-10-21 16:45:20)
  • 自分で試して報告しましょう いやなら質問掲示板にでもいけ -- 名無しさん (2011-10-21 16:52:23)
  • 2lvでは再使用の短縮はなし -- 名無しさん (2011-10-22 19:30:58)
  • 当然かもしれんが、片手剣より槍のほうが効果範囲が広く感じる -- 名無しさん (2011-10-22 19:36:48)
  • 秩序で通常大体210ダメLV4で360~400ダメくらい短縮なしLV5もなしだった -- ダメだこいつ (2011-10-23 17:31:57)
  • スキルのところにLvUP効果短縮なんて書いてありませんよ 威力UPだけです。 -- 名無しさん (2011-10-25 01:05:45)
  • 素手やナックルで放つと・・・ -- 名無しさん (2011-10-25 02:02:56)
  • 威力は並。 MoB狩りでは基本ヘドバなのでコレを使う場面は少ない。  -- 名無しさん (2011-11-05 23:58:24)
  • Porkulだと槍よりも両手剣の方が範囲が広いかもしれない -- 名無しさん (2011-11-07 17:29:58)
  • 8日のアプデで弱体化されたらしい -- 名無しさん (2011-11-08 23:35:07)
  • PVP時修正前は100↑ダメだったが修正後平均20ほどにw -- 名無しさん (2011-11-09 04:39:10)
  • スキルレベル1noチャージnot秩序で通常攻撃と同じぐらい。要は対モンスターと同じ扱いになったようなものか -- 名無しさん (2011-11-09 07:58:40)
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