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ニンジャ/コメント - (2015/08/23 (日) 21:30:36) の編集履歴(バックアップ)


ニンジャ/コメント

  • とりあえずベースだけ作成してみました。FIGをベースに後で要りそうな部分は触りだけコメで残しています。 - 名無しさん 2013-01-30 07:25:23
  • いつニンジャになるの? - 名無しさん 2013-02-17 17:45:28
  • 早めにかけら20個集めようね。AGIジェムは間違いなく必要になりそうね。また金額操作っていわれそうだけど。。。。 - 名無しさん 2013-02-26 22:28:22
  • ニンジャだとハイド7取得LV36 - 名無しさん 2013-03-30 17:57:03
  • スニークビハインドLv2で効果時間2.0sec 再詠唱120.0sec - 名無しさん 2013-04-03 21:25:35
  • AGI20程度差つけてもかわらんけどどのくらい差つければかわるの? - 名無しさん 2013-04-04 01:30:50
  • Lv32の職特「開錠率上昇」 ピック7で80%いくようになりました - 名無しさん 2013-04-05 20:32:33
  • やはり手裏剣 まきびしAGI依存してないぽい - 名無しさん 2013-04-07 21:37:54
  • 空蝉がAGI依存のようだ - 名無しさん 2013-04-08 12:06:36
  • AGI依存のようだ、とだけ書かれてもねぇ……。せめて試行回数と発生率くらい載っけてよ - 名無しさん 2013-04-08 12:13:32
  • AGI - 名無しさん 2013-04-09 13:27:23
  • なんか忍者についてまとめであるブログ見かけたからはってみる。ttp://wizblack.blog.fc2.com/blog-entry-70.html - 名無しさん 2013-04-12 15:04:29
  • 双刀が暗器より速くなりました。動作自体に変更はありません。 - 名無しさん 2013-05-28 22:38:40
  • 双刀のモーション自体は暗器と同じままなのかな?ヒュム子でどのくらい速いのか試してみたくなるね - 名無しさん 2013-05-28 23:26:46
  • 4種類の遁系自体も属性ダメージという認識であってる? 風遁→火遁等の反属性繋ぎでダメ上昇はある? - 名無しさん 2013-06-18 06:00:09
  • クリティカルがAGI依存だけどハイド系スキルと両立できないのがつらい。AGI極でバンバンクリティカルでるから楽しいけど基本火力はDEX詰めてないシーフ並になる - 名無しさん 2013-07-01 03:03:17
  • 遁術自体のダメージが超低いから、属性のダメ検証は誤差と区別つかないだろう   属性吸収モブで検証した方がはやい - 名無しさん 2013-07-02 05:42:21
  • クリティカルはDEX、AGI依存とのこと - 名無しさん 2013-08-03 19:29:34
  • クリティカルって継承して他の職業でも使えるの? - 名無しさん 2013-08-24 22:38:08
  • あれ、多分無理だよな。スキルのページに書いてないな - 名無しさん 2013-08-25 23:16:30
  • NINになってはみたが、PTでの立ち位置がイマイチよくわからないw 今のところだが、ロマンとネタとゆう言葉以外思いつかない職業www - 名無しさん 2013-09-02 17:05:46
  • クリティカル覚えてから(Lv35)が本番。上位職の中でも一際大器晩成型なのがNIN。 - 名無しさん 2013-09-02 18:05:05
  • Lv35だが、強いのか?これw Lv60の職業特性クリティカル発生率上昇までがまんすれば・・・あるいは - 名無しさん 2013-09-03 01:31:49
  • 硬い相手にはすこぶる強い。確率勝負ではあるけど。ロイターのHPが半分からずばん!と一気に消えるの見たら弱いとはとても言えんw - 名無しさん 2013-09-03 07:35:03
  • まぁ要はクリティカル頼みの職業ってことだね。 前半はアシストに徹して、HP半分以下になったら脳筋で殴る!ってな感じかなw - 名無しさん 2013-09-03 11:05:41
  • とも言い切れない。いい暗器か双刃が必要だが、直接攻撃火力はTHIを上回る。あと各種忍術での細かい立ち回りと、ほんとやれることは多いし回れば強いんだよ。下地を作るのに高いレベルが必要ってだけで - 名無しさん 2013-09-03 11:15:14
  • 使いこなすのは非常に難しい職業で凡人は絶対手を出してはならない職業w - 名無しさん 2013-10-08 14:24:07
  • ステータス調整でHP大幅らしいから、扱いやすくなるでしょうね。うつせみが生きてくる。 - 名無しさん 2013-10-11 09:52:35
  • 最近、忍者多くなってねぇか!?やっと表に出てきたか! - 名無しさん 2013-11-06 14:40:22
  • ↑たまたま煙玉が切れただけだよ - 名無しさん 2013-11-07 01:09:50
  • 転職時全ステータス素で17必要って地味にめんどくさいな - 名無しさん 2014-01-09 13:53:43
  • 地味ではなくかなり面倒^^; - 名無しさん 2014-01-11 06:23:01
  • まぁ本気でつくるなら継承スキルのために40~は育てるだろうから達成できるだろ。お手軽に30以下でささっと30にして転職したいってなら最初からそれを見越してパラメータ振ればいい話だよな(上がりにくいヤツに重点的にふってそだてるとかな - 名無しさん 2014-01-11 12:45:31
  • そんなに難しくはないと思うな - 名無しさん 2014-01-13 19:03:03
  • 廃視線ではなく、一般者視線で物事いおうなw - 名無しさん 2014-01-17 05:15:08
  • 上位職なんだから簡単になれる方がどうかしてるだろ - 名無しさん 2014-01-17 11:53:28
  • 上位職というのもあるし、ニンジャはもともとwiz的には簡単になれないんだよ - 名無しさん 2014-01-22 10:25:24
  • やっぱり殴ってなんぼ(殴らないと首斬れないし)な忍者ですが、魔法防御で難儀してます。OUとらないと無理かなあ? - 名無しさん 2014-02-09 14:09:21
  • 魔法防御は装備で頑張れば600後半か700はいけるからOU必須とまではいえない気がするな、鍛錬きついってならOUはあり - 名無しさん 2014-02-12 17:26:09
  • オールドマジカルしっかり叩けばなんとかなるな 魔法は喰らうか喰らわないかの世界だしなぁ - 名無しさん 2014-02-12 18:01:20
  • なるほど。レベルも50近くまであげちゃったし、マジカルの7を買い集めますか。御返事ありでした。 - 名無しさん 2014-02-13 10:38:59
  • オールドマジカルしっかり叩けばなんとかなるな 魔法は喰らうか喰らわないかの世界だしなぁ - 名無しさん 2014-05-06 18:25:37
  • 魔法防御はデザイアギアをプラス5ぐらいにでもすればなんとかOUありでスチームは耐えられますよ - 名無しさん 2014-07-07 23:42:25
  • ↑の失礼、自分の装備はデザイア頭と靴プラス5とフォース胴体と手をプラス7とズボンをバンディットプラス7にしていますがこれでOUありでスチーム耐えられます - 名無しさん 2014-07-07 23:44:25
  • 攻撃力志向もいいけど、動きを止めるデバッファー志向も面白いかなと。アクト、ファスト、スタン、カティノあたりを持って動きを止めててクリでザシュッ…みたいな暗殺者プレイとか…? - 名無しさん 2014-09-02 10:57:57
  • それに近い忍者作ったけど、すこく残念な忍者だったよ。継承で個性的なキャラ作れそうな気がするけど、実際にはテンプレに近いキャラじゃないと、活躍できる場が少ないのがこのゲームじゃないですかね。 - 名無しさん 2014-09-02 17:41:15
  • 現状のニンジャへの継承スキルってどれが主流なんだろか - 名無しさん 2014-10-28 10:44:54
  • 箱ドロピックにアマメルとアクト持ってってるけど、でかいの1体囲む時には役に立ってるよ。ポイバンまきびしと、舞子持ってクリティ狙ってるくらいだけど。 - 名無しさん 2014-11-03 03:18:48
  • 今の継承テンプレってOU ブレイブ 物攻 リジェネ @何か みたいな感じでok? - 名無しさん 2015-01-04 10:10:50
  • 継承スキルにいくつか追加。ついでにリンクに変更しました。 - 名無しさん 2015-02-13 07:31:45
  • ペインのとこ改行しました - 名無しさん 2015-02-13 17:29:20
  • 初心者です!質問なんですが最終的に忍者を作りたくて、ソロもいけるスキル継承はどんな感じにすればいいでしょうか? - 名無しさん 2015-08-23 21:30:37