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アーストレマー - (2013/03/12 (火) 02:27:48) の編集履歴(バックアップ)
アーストレマー
- 消費スキルポイント:1
- 使用可能職業:全職業
- 使用可能武具:全武具
- 必須スキルレベル
- 能力によるボーナス:INT?
- 属性によるボーナス:混沌:詠唱時間の短縮
- レベル上昇によるボーナス:威力が上昇する。
スキルレベル |
必須レベル |
消費MP |
詠唱時間(混沌) |
再詠唱時間 |
効果時間 |
備考 |
MAG |
BIS |
SAM |
1 |
4 |
4 |
4 |
7 |
0.5(0.2) |
10.0 |
- |
1~3Hitが可能 |
2 |
6 |
- |
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3 |
9 |
- |
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4 |
9 |
10 |
12 |
- |
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5 |
10 |
15 |
16 |
- |
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6 |
15 |
22 |
20 |
- |
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7 |
22 |
29 |
24 |
- |
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1.効果
地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。
2.メモ
効果範囲は詠唱時に表示される白いサークル。
メリット:多段HITの為飛んで火にいる作戦、接近時の緊急回避
デメリット:発動、HITのタイミングがシビア。LVが上がっても詠唱時間は短縮されない模様、混沌以外では使い勝手が難しい
詠唱時間こそ短いものの、詠唱後の発動までのタイミングも考えておかないと肝心のノックバックをさせる前にダメージをもらってしまうことも。
混沌であるなら継承もいいスキル。
超短詠唱の対価か威力が若干低く設定されているため、これメインで戦うには相応の魔法攻撃力がないとただのカミカゼ特攻になってしまう。
継承した際はダメージよりも「全範囲ノックバック」と「移動低下5秒」さらに「OD消費無し」に注目し、より安全に離脱するためのスキルだと割り切ってしまおう。気絶から復帰した際にも便利です。