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デコイ - (2011/11/17 (木) 19:56:30) のソース

*デコイ
-必要レベル:3以上
-必須スキル:慎重に探るLv1以上
-消費スキルポイント:1
-詠唱時間:1.0
-再詠唱時間:90.0
-使用可能職業:THI
-使用可能武具:全武具

|スキルレベル|必須レベル|消費OD|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|HP|備考|
|1|3|-|1.0|90|15|1000?||
|2|3|-|1.0|88|15|2000?||
|3|3|-|1.0|88|15|3000?||
|4|7|-|1.0|86|15|4000?||
|5|7|-|1.0|86|15|5000?||
|6|10|-|1.0|84|15?|6000?||
|7|17|-|1.0|80|15?|7000?||

&bold(){1.効果}	
敵の注意を引きつける煙を作り出す。
	
&bold(){2.評価}
詠唱が終わった瞬間に設定した場所にデコイが出現。周囲の敵を一度だけ挑発する。
挑発効果はメイジに張り付いた敵もはがすほど強力で、範囲もかなり広い。
デコイが引きつけている間はやりたい放題だが、デコイは味方の攻撃も受けてしまうので注意。
複数の敵に殴られるとすぐに消えてしまうので奇襲用としては序盤でしか使えない。	
	
&bold(){3.スキル振り}
Lvを上げて伸びるのは、再詠唱時間と耐久度(デコイのHP)のみ。効果時間は変化しないと思われ
	
&bold(){4.その他}	
	
	
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- 下水ランバーマンに400程度ダメージを与えてもはがれる気配なし。デコイ自体にHPあり。スキルレベルをあげると効果時間が延びるらしい(バランステスト2)  -- 名無しさん  (2011-07-08 04:27:47)
- 再詠唱時間240→90に(バランステスト2)  -- 名無しさん  (2011-07-08 04:37:58)
- Lvを上げていくと再使用時間も少しずつ短縮されていきます。(Final CB)  -- 名無しさん  (2011-09-17 18:40:26)
- Lv5まであげてもHPはそれほど高くないので敵の集団に殴らせるとすぐに消えてしまう(Final CB)  -- 名無しさん  (2011-09-18 22:31:02)
- デコイを置く場所は詠唱中にマウスで指定できます  -- 名無しさん  (2011-10-11 19:11:12)
- デコイ最大まで挙げると時間は延びるがファイターの兵と異常はかせげないのですぐはがれる  -- 名無しさん  (2011-10-11 20:00:23)
- スキルレベル上昇=効果時間延長だが、デコイ自体にHPやヘイト上昇ではないので、ぶっちゃけレベルを上げてもあまり意味は無い(相対的に敵のレベルが上がってくるとデコイ自体のHPが持たない、すぐにアタッカーのヘイトが上回る為)。しかしながら「初撃を安定して与えられる」というのは非常に重要なファクターとなる。POPに合わせたり、敵密集地でハイドからの複合で安全に一箇所へ集めるなど用途はとても高い。Lv1でいいから取得しておくべきである。  -- 名無しさん  (2011-10-17 09:16:43)
- デコイのLV上げは再詠唱時間短縮目的になるとおもうが、わずかなので後回しでもよい  -- 名無しさん  (2011-10-17 09:36:35)
- アライメント効果ってまだ判明してない?  -- 名無しさん  (2011-10-17 12:45:29)
- そもそも無いと思うが・・  -- 名無しさん  (2011-10-17 12:57:44)
- そうなの?追加効果発動アライメントってあるからレベルで追加なのかもとか思ってたんだが  -- 名無しさん  (2011-10-17 17:49:48)
- 少なくともLv1では中立で詠唱時間が短くなってるわけでも持続時間が長くなるわけでもなかった。あの表記は今すぐにでも削除してほしいし、何かあるのならしっかりと追加効果を書くべき  -- 名無しさん  (2011-10-19 03:47:30)
- 対人では効果は発揮されない。犯罪者でも意味がないようだ。  -- 名無しさん  (2011-10-19 07:31:01)
- 町を巡回してる傭兵には効果がある。とんでもないダメージが出るのでこのスキルがあるなら一見の価値あり。  -- 名無しさん  (2011-10-19 07:32:25)
- 宿放置の赤狩ろうと、宿屋内にデコイで衛兵呼び込んだが、赤には無反応。・・・ちぇっ。  -- 名無しさん  (2011-10-25 12:14:08)
- ↑暗転される前にデコイで狩れたわ  -- 名無しさん  (2011-10-25 16:35:01)
- すごい適当なデコイ性能 被験者:センチネル&御供さん達   ☆ LV1再使用90秒  効果時間15秒  耐久170ダメージ前後x5~6   HP1000 前後?  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:00:08)
- ☆LV2 再使用88秒 効果時間15秒 耐久170前後x10~12  HP2000前後?  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:05:56)
- ☆LV3 再使用88秒 効果時間15秒 耐久170前後x17~18  HP3000前後?  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:08:04)
- ☆LV4 再使用86秒 効果時間15秒 耐久170前後x22~25  HP4000前後?  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:09:49)
- ☆LV5 再使用86秒 効果時間15秒 耐久170前後x28~30   HP5000前後?か?  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:11:48)
- 6は未調査。 こう見た感じLVごとにHP+1000 、効果時間は15秒固定のようだ・・・・ 一時的に敵をはがす&開幕にケツ向けさせるだけなら1で良いで正解な感じであるポ  -- 名無しさん  (2011-10-26 12:14:31)
- つまり阿部さん用か  -- 名無しさん  (2011-10-30 00:13:07)
- 追加効果の中立ってなんなんだ?中立じゃないと使えない?  -- 名無しさん  (2011-11-01 13:27:46)
- 一度に引き寄せる数に限りがある模様。Lv1の時点で10匹まで引き寄せができた。Lvが上がると引き寄せられる数も増えるかは不明。  -- 名無しさん  (2011-11-03 17:18:10)
- センチネル戦でうつと1~2匹寄ってこないやつがいるね その辺りが限界数かな LV5でも同じだったよ。  -- 名無しさん  (2011-11-03 19:12:10)
- 今書いてある情報で表作った  -- 名無しさん  (2011-11-03 20:40:34)
- シーフが仕掛けた罠の上にデコイを発動すると罠が発動するのを確認。  -- 名無しさん  (2011-11-06 08:29:17)
- 追加効果:中立 Lv1→Lv2:効果時間UP  これ反映されてないの?  -- 名無しさん  (2011-11-13 12:45:04)
- センチで使うと2匹あまることが多々あり、だが稀に全てを惹き付ける。 条件不明、段差や距離ではない模様。  -- 名無しさん  (2011-11-14 03:32:21)
- 中立追加効果は効果時間UPではないですよ  あと中立キャラで計測しましたが全レベル15秒でしたね  -- 名無しさん  (2011-11-14 08:25:24)
- ↑↑↑↑ただし自分の仕掛けた罠には無効。他シーフの仕掛けた罠にのみデコイによる罠誘発可能。  -- 名無しさん  (2011-11-14 15:07:30)
- スキル説明文に効果時間が延長するって書いてるのにもかかわらず、なにもかわらないのは不具合としかいいようがない。もちろん追加効果に関しても同様。  -- 名無しさん  (2011-11-16 00:54:28)
- デコイで引き剥がせるのは1度だけ、その後MAGなどが攻撃すれば何も無いかの如くMAGを遅いに来る。  -- 名無しさん  (2011-11-17 19:54:29)
- 要するにデコイ→アイス→ブラストのコンボに使えるくらい、CT長いのが玉に瑕  -- 名無しさん  (2011-11-17 19:56:30)
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