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ロード - (2013/01/30 (水) 07:31:27) のソース

*ロード
//スタンダードな物理戦闘職

**ステータス
初期ステータス補正
//STR+2,VIT+1,INT-1

***ステ振りのススメ
//STR極:火力は上がるが、防具の重さに耐えられないためステップが使えなくなる。


***各武器種毎の特徴
#Region
****片手剣/片手斧
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。

****短剣
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。

****暗器
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。

****片手鈍器
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。

****両手剣
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。

****槍
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。

****斧/両手鈍器
//3段攻撃で3段目が強打となっている。盾を装備する際はこれを使うと良い。
#EndRegion

***種族によるモーション変化について
//片手斧/両手鈍器についてはそれぞれ片手剣/両手斧と同様の為、杖はロードが装備できない為それぞれ省略
#Region

//1分間素振りした時の攻撃回数データ。各武器、右列は連撃フルセットの記録、左列はそこから逆算した純粋な攻撃回数。
//|種族|>|短剣|>|暗器|>|片手剣|>|両手剣|槍|>|両手斧|>|鈍器|
//|連撃回数|>|3|>|6|>|3|>|2|1|>|2|>|2|
//|HUMAN♂|129-132|43-44|132|22|96|32|66|33|84|62|31|90|45|
//|HUMAN♀|141-144|47-48|144|24|105-108|35-36|60-62|30-31|86|56|28|92|46|
//|ELF♂|132|44|129|23|111-114|37-38|64|32|80-81|62-64|31-32|92|46|
//|ELF♀|141-144|47-48|114-120|19-20|102-105|34-35|56|28|77|54|27|92|46|
//|DWARF|144|48|120|20|102|34|64|32|79|56|28|96|48|
//|GNOME|129|43|120-126|20-21|108-111|36-37|60-62|30-31|77|54|27|94|47|
//|PORKUL♂|132|44|126|21|114|38|70|35|82|62|31|94-96|47-48|
//|PORKUL♀|123-126|41-42|126|21|108|36|68|34|79|60-62|30-31|94-96|47-48|
//攻撃範囲やリーチ、キャンセルタイミング等も種族・連撃数毎に異なるため、それらも含めて実際に動かしてみて自分で性能判断するのが一番良い。
//以下の記述はあくまで私見という事をお忘れなく。

ヒューマン♂

ヒューマン♀

エルフ♂

エルフ♀

ドワーフ

ノーム

ポークル
#EndRegion


**スキル振り
各スキルの効果はこちらのページを参照→[[ロード スキル一覧]]

//-&bold(){盾役志望}&br()[[ディフェンドスタンス]]、[[物理防御力上昇(FIG)]]で防御力を高めつつ、&br()[[プロヴォーク]]、[[ヘイト上昇]]でMOBを引き付けると良い。

//-特殊なスキル振り
//--[[アベンジ]]Lv7+[[オーバーユーズ]]&br()HPジェム等を乱用し高いHPを確保、[[アベンジ]]による大火力を得ることを目的としたスキル振り。&br()


***ロードへの継承スキル
#Region
***プリーストスキル

***メイジスキル

***シーフスキル
#EndRegion


**スキルツリー
|背景色|意味|h
| |アクティブスキル|
|BGCOLOR(#333333): |パッシブスキル|
|BGCOLOR(#333300): |Buffスキル|
|BGCOLOR(#000033): |回復スキル|


**職業特性
|Lvl|付与される特性|
//|1|GP回復開始時間短縮Lv1|

//|その他特性|F|T|P|M|
//|略奪時間|BGCOLOR(#444):COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#ff0):&bold(){B}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|最大重量|BGCOLOR(#444):COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#ff0):&bold(){B}|COLOR(#fff):&bold(){D}|
//|罠感知範囲|BGCOLOR(#444):COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|宝箱のトラップ解除能力|BGCOLOR(#444):COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|HP成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#ff0):&bold(){B}|COLOR(#fff):&bold(){D}|
//|MP成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#ff0):&bold(){B}|COLOR(#f00):&bold(){A}|
//|毒耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|麻痺耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|石化耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|気絶耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|
//|暗闇耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|
//|睡眠耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|
//|沈黙耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|
//|魅了耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|
//|混乱耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#fff):&bold(){D}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|
//|恐怖耐性成長度|BGCOLOR(#444):COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#f00):&bold(){A}|COLOR(#0f0):&bold(){C}|COLOR(#fff):&bold(){D}|

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