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*パワーチャージ -必要レベル:8以上 -必須スキル:[[ラウンドスイープ]]Lv1以上 -消費スキルポイント:1 -詠唱時間:0.0 -使用可能職業:FIG -使用可能武具:全武具 &bold(){1.効果} 一定時間力を溜めた後、攻撃が一度だけ強力になる。 溜めている最中は行動ができなくなる。 //使用時、溜め時間分の&font(aqua){行動停止}というDebuffがつき(攻撃やスキルが使用できなくなる。移動・ガード・納刀等は可)、 //その後、有効時間分の&font(aqua){強力な一撃}という攻撃力上昇Buffがつく。 //バフ名はともにパワーチャージであり、行動停止や強力な一撃はバフの説明欄の記載です スキル使用時、スキルレベルに応じた時間分行動停止状態になり、それが解除されるとチャージ状態になる。 パワーチャージは攻撃一回、または時間経過で消える。 特殊なエフェクトがつく為他人からも分かりやすい。 スキルレベルに応じて溜め時間・再詠唱時間が短縮される。 &bold(){2.評価} 敵とのエンカウント前に使用できる決戦場やループ性の高い狩りなどで活躍する。 スキルレベルによる上昇量は変わらない為、取得だけでもしておくとよい。 &bold(){3.使い方} 戦闘開始前からチャージを開始し、接敵直後に強力な一撃をお見舞いする。 強力な一撃は[[ウォークライ]]や[[プロヴォーク]]等、ダメージを与えないスキルでは剥がれないため、溜めた後にそれらのスキルを使っても良い。 決戦場などの初撃、湧き待ち、釣り中、などといった最初から攻撃しないタイミングで溜めておくのが原則となる。 特に慣れないうちはタイミングが難しい事があるので、無理して自爆しないように気をつけよう。 高スキルLvならば戦闘中、回避を兼ねて使用してもいいだろう。 盾を構えながら溜めて、強烈な反撃を行うというロマンもある。 &bold(){4.その他} |スキルLv|修得Lv|溜め時間|有効時間|再詠唱時間|物理攻撃力|備考| |1| 8|11.0|10.0|150.0|x3.0 +100|| |2| 8|10.0|~|145.0|~|| |3| 8| 9.0|~|140.0|~|| |4|13| 8.0|~|135.0|~|| |5|15| 7.0|~|130.0|~|| |6|20| 6.0|~|125.0|~|| |7|27| 5.0|~| ?.0|~|| ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>パワーチャージ/コメント]] #pcomment(パワーチャージ/コメント,10)