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パワーチャージ - (2012/07/05 (木) 11:28:18) のソース

[[ファイター]]/[[スキル一覧>ファイター スキル一覧#ラッシュストライク]]
*パワーチャージ
-必要レベル:8以上
-必須スキル:[[ラウンドスイープ]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:FIG
-使用可能武具:全武具

|スキルLv|修得Lv|溜め時間|有効時間|再使用時間|物理攻撃力|備考|	
|1| 8|11.0|10.0|150.0|x3.0 +100||
|2| 8|10.0|~|   145.0|~||
|3| 8| 9.0|~|   140.0|~||
|4|13| 8.0|~|   135.0|~||
|5|15| 7.0|~|   130.0|~||
|6|20| 6.0|~|   125.0|~||
|7|27| 5.0|~|     ?.0|~||

&bold(){1.効果}
一定時間力を溜めた後、攻撃が一度だけ強力になる。
溜めている最中は行動ができなくなる。

使用時、溜め時間分の「&font(aqua){パワーチャージ(Buff説明:行動停止)}」というDebuffがつき(攻撃やスキルが使用できなくなる。移動・ガード・納刀等は可)、
その後、有効時間分の「&font(aqua){パワーチャージ(Buff説明:強力な一撃)}」という攻撃力上昇Buffがつく。
このBuffは攻撃一回で解除される(複数まとめて当てる事はもちろん出来る)
その他、空振りや有効時間経過でも消える。
溜め中及び強力な一撃の有効時間中、どちらも特殊なエフェクトがつく為他人からも分かりやすい。
スキルレベルに応じて溜め時間・再詠唱時間が短縮される。

&bold(){2.評価}
溜め後の一撃は強力無比だが、(SLvが低い場合特に)溜め時間で普段通りに攻撃していた方が総ダメージ量は高くなりがち。
接敵前にチャージできる、決戦場やループ性の高い狩場などで活躍する。
スキルの性質上(攻撃1回のみで解除される)、前提条件となる[[ラウンドスイープ]]は1回の攻撃で多数の敵を巻き込みやすい為相性は良い。
(ただし敵が密集している場合はその限りではない)
決して汎用性の高いスキルではないが、SLv1だけでも習得しておくと何かと使い所があるだろう。

&bold(){3.使い方}
戦闘開始前からチャージを開始し、接敵直後に強力な一撃をお見舞いする。
強力な一撃は[[ウォークライ]]や[[プロヴォーク]]等、ダメージを与えないスキルでは剥がれないため、溜めた後にそれらのスキルを使っても良い。
ただしそれらの使用中も容赦なくチャージ有効時間は減る為、攻撃が間に合わなかった等がないように注意しよう。
基本的な使い方としては「決戦場など接敵前」「湧き待ち」「釣り中」などといった空き時間に溜めておくのが使いやすい。
慣れてきたら敵の攻撃パターン等に合わせれば、戦闘中に使用する事も出来るだろう。
敵の詠唱に合わせたり、盾を構えながら力を溜め、隙を見て強烈な反撃を行うという戦法もとれる。

&bold(){4.その他}

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