Wizardry Online wiki内検索 / 「オーバーユーズ」で検索した結果

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  • オーバーユーズ
    ファイター/スキル一覧 オーバーユーズ 必要レベル:20以上 必須スキル:GP回復力上昇Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 追加効果発動アライメント:秩序 スキルLv 習得Lv 効果時間 再使用時間 物理防御力 魔法防御力 持続ダメージ 1 20 60.0 150.0 x1.40 +10 x1.40 +10 最大HP10%/10秒毎(5回) 2 20 142.0 x1.40 +20 x1.40 +15 3 20 132.0 x1.40 +30 x1.40 +20 4 25 123.0 x1.40 +40 x1.40 +25 5 28 113.0 x1.40 +50 x1.40 +30 6 33 102.0 x1.40 +60 x1.40 +35 7 41 90.0 x1.40 +...
  • オーバーユーズ/コメント
    オーバーユーズ/コメント HPを犠牲にしてと記載されているがこれは毒と同じ持続ダメージで一度に大量に減るわけではない。ちなみに基本def178にディフェスタ7でdef280のところ、ランク1を使用したらdef370いきました。クールタイムが若干長いですが使用中は化けます。 -- 名無しさん (2011-10-28 07 06 27) ダメージの少ない1止めの方が使い勝手良さそう、CTも劇的には減らないようだし。 -- 名無しさん (2011-10-29 12 56 08) 追加効果のスーパーアーマー発動中にディバインアーマーが終了すると追加のアーマーも一緒に解除されるので注意(ただしオーバーユーズの防御向上と持続ダメージは解除されない) -- 名無しさん (2011-11-02 20 40 09) 消費HPは1...
  • ロード育成
    ... ヘイトレシーブ7、オーバーユーズ7、魔法防御パッシブ6or7、リジェネ6or7、身体抵抗上昇7(プリから孫継承) ヘイトレシーブでパーティメンバーのヘイトを吸収し、敵のターゲットを確実に引き付ける構成である。 対魔障壁のクールタイム中はオーバーユーズを使用し、魔法防御力の低下を抑える。 オーバーユーズ使用中の時間経過によるHP減少は、リジェネで補う。 魔法防御パッシブとリジェネは、プリーストやメイジでスキルレベル7までのレベル上げが大変であれば、スキルレベル6としても良い。 魔法防御パッシブ6と7の差は魔法防御20しかなく、リジェネ6と7の差も大きくないためである。   ロードのキャラビルドは、ヘイトレシーブとオーバーユーズさえあれば、後は自分の所持する装備の性能に合わせて継承スキルを決定して良い。 しかしながら、ロードの防御性能を大きく底上げするス...
  • 白色のエリクシル生成/コメント
    ...が同等の性能であればオーバーユーズのHP消耗軽減にも使える - 名無しさん 2016-07-19 17 19 42 それって素直にリジェネのが死ににくいんじゃ・・・しょっぱいにもほどがあるだろ - 名無しさん 2016-07-20 20 47 55
  • プリースト育成/コメント
    ...DSの他に非常時用にオーバーユーズあたりもあると安定するかと。特に秩序の場合、60秒間スーパーアーマーが大きい - 名無しさん 2014-09-30 11 37 53
  • クラウン
    ...ル(計4回)。 オーバーユーズ時に生じるHP減少をカバーすることができるため、同スキルと非常に相性がよい。 詠唱時間が0であるため使い勝手がよく、ヒールと比べて総回復量が多い。 初回回復まで5秒かかるため、扱いには注意したい。 ・リバース 効果時間中に死亡すると1回だけ蘇生率+100%の蘇生の天秤を呼び出せるスキル。 死亡しても効果時間中はすぐに蘇生できるため、事故が起こっても立て直しを図りやすくなる。 ・ディバインアーマー(DA) スーパーアーマーを付与。ノックバックを無効化し安定した攻撃を実現する。 特にダンス系スキルを被弾でキャンセルされなくなる事による恩恵が大きい。 プリーストとPTを組んで交互に使用すれば、アーマーを常時展開できる。 自己回復の継承スキルにミドルヒールを選択している場合、その詠唱を保護できるので 継承スキル候補と...
  • 人気100
    ...重量上昇(FIG) オーバーユーズ 暗器 秘匿の水晶玉 穢レ バビリム空中庭園 ロイヤル エアウォールズ
  • アルケミスト
    ...ル(計4回)。 オーバーユーズ時に生じるHP減少をカバーすることができるため、同スキルと非常に相性がよい。 詠唱時間が0であるため使い勝手がよく、ヒールと比べて総回復量が多い。 初回回復まで5秒かかるため、扱いには注意したい。 ・リバース 効果時間中に死亡すると1回だけ蘇生率+100%の蘇生の天秤を呼び出せるスキル。 死亡しても効果時間中はすぐに蘇生できるため、事故が起こっても立て直しを図りやすくなる。 ・ディバインアーマー(DA) スーパーアーマーを付与。ノックバックを無効化し安定した攻撃を実現する。 プリーストとPTを組んで交互に使用すれば、アーマーを常時展開できる。 自己回復の継承スキルにミドルヒールを選択している場合、その詠唱を保護できるので 継承スキル候補としての評価は大きく上がる。 レベル1で20秒、レベル7で35秒のアーマー...
  • ファイター スキル一覧
    ...ブガードLv22 オーバーユーズLv20 HP上限値上昇Lv31 ┃ ┃ アイアンシェルLv32 物理攻撃力&物理防御力上昇Lv35
  • アルケミスト育成
    ...デフェンドスタンス オーバーユーズ ピアシング HP上昇パッシブ LOR HP/物防パッシブ  これらを組み合わせることにより、物理特化での運用が可能 デスペラード・デフェンドスタンスを組み合わせることにより、攻撃防御とも2割少々の上昇が見込め 戦況に応じてどちらかをOFFにすることによって柔軟に対応ができる ALCの支援スキル、マイティブースト・ハードスキンも同様に併用することで物理攻防の更なる向上を図れる HPパッシブ2種を合わせつつFIG/LORのアドバンスメントHP上昇も絡め、HP1000の上昇が見込める ALCは最終的に緑・白のエリクシルを常飲することにより5秒あたりHPの4%(緑・白で2%ずつ)を回復できるためこの差が非常に大きくなる レベル50ほどでHPは3000を越え5秒あたり120の継続回復が可能になる さらに、この緑・白エリクシルによるリジェネで...
  • 空蝉の術
    ... 3.その他 毒やオーバーユーズなどの継続ダメージも無効化するらしい? 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 毒チーズケーキ食べまくって検証。30個食べたけど一度も回避せず。説明にも「低確率で相手の物理攻撃を無効化」と書かれているため、毒チーズケーキなどによるダメージの無効化は無いと思われる。同時にOUも試したが、30回のOUの中で発動回数は0だった。 - 名無しさん 2013-09-10 18 11 55 空蝉とスニークビハインドの同時使用確認しました。 - 名無しさん 2014-01-13 13 29 44 高レベルになって職業特性がついてくると結構使えるね。 - 名無しさん 2014-10-09 13 51 12 1/4くらいで発動してる気がする - 名無しさん 2014-12-11 16 1...
  • ペイシェンス/コメント
    ...節約したいんで秩序でオーバーユーズ取る予定です -- 名無しさん (2011-12-03 20 24 05) 追加 使えない前提スキルってのは両手斧の人だと思うのですが、片手剣のMTキャラ気味にしたいんでそこま前提すきるも悪くないので問題ないので -- 名無しさん (2011-12-03 20 33 28) オーバーユーズは強力だが、SA目的だといまいちっしょ。あと、両手、片手問わずユーズとこれの前提スキルはlv1程度じゃ微妙。実際取るか各スキルの説明、コメみればよくわかる。決してゴミとは言わないが、SP1の価値があるとは現状考えられないって話 -- 名無しさん (2011-12-03 21 34 53) せめて条件付パッシブだったら・・・ -- 名無しさん (2011-12-03 21 57 13) いやいやどう考えてもセルフヒールはどの武器だろうと使えない...
  • クラウン育成
    ...ディバインアーマー・オーバーユーズ(要アライメント変更)・身体抵抗パッシブ・精神抵抗パッシブ ●耐久性の底上げ HP上昇パッシブ3種・物理または魔法防御上昇関連パッシブ各種・デフェンドスタンス・オーバーユーズ !装備が充実さえしていれば耐久性の底上げに振る継承スキルポイントはある程度省くことができる ●バフ支援 マイティブースト・ハードスキン・クイックパンプ・エリアヘイスト・ウォークライ・士気高揚 アタックオーラ・マジックオーラ・マスプロテクション・マスレジスト・ホーリーブレス !カスタムスキル枠でバマツの継承も有効 ●デバフ支援 パラリシスウィンド・アクトバインド・ハードバインド・アイスバースト・ランドクラック・キャプチャー アーマーメルト・アシッドパーツ※・アンチレジストパーツ※   ※スピアトラップかポイズントラップも必須 !カスタムスキル枠でカティ...
  • 白色のエリクシル作成
    ...が同等の性能であればオーバーユーズのHP消耗軽減にも使える - 名無しさん 2016-07-19 17 19 42 それって素直にリジェネのが死ににくいんじゃ・・・しょっぱいにもほどがあるだろ - 名無しさん 2016-07-20 20 47 55 名前
  • アイアンシェル
    アイアンシェル 必要レベル:32以上 必須スキル:オーバーユーズLv1以上 消費スキルポイント:1 詠唱時間:0.1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 移動、行動が一切出来なくなるが、受けるダメージをすべて1にする。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 スキルLv 修得Lv 再詠唱時間 効果時間 備考 1 32 300.0 5.0 - 2 32 270.0 5.0 - 3 32 240.0 6.0 - 4 38 210.0 6.0 - 5 41 170.0 6.0 - 6 47 130.0 6.0 - 7 57 90.0 7.0 - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 リジェネと相性良いよ - 名無しさん 2014-08-27 05 24 1...
  • サムライ 育成
    ...ブレイブスタイル7、オーバーユーズ7、HP上限値上昇7   アタックオーラ、デスペラート、ブレイブスタイルで物理攻撃力を上げ、強敵を一気になぎ倒すスタイルである。   アライメント秩序でオーバーユーズを使用すると、ノックバック無効となるため、使い勝手が良い。   HP上限値上昇7により、背水の陣使用時も最大HP1000以上となるため、抜群の安定感がある。   ただし、このキャラビルドは自前の回復スキルが心頭滅却のみであり、ソロ活動時には何らかのHP回復手段を別個用意しておく必要がある。 (2) アタックオーラ7、デスペラート7、ブレイブスタイル7、オーバーユーズ7、HP物防パッシブ7   (1)の変形例で、HP上限値上昇7をロードのHP物防パッシブ7に変更して物理防御を強化したスタイルである。   HP物防パッシブの物理防御上昇は、デスペラート使用時...
  • ファイター育成
    ...を取り火力のUP オーバーユーズはアライメントが秩序の場合50秒間のSA(スーパーアーマー)が付加され強力なので取るのもよい。 その後は転職をして継承スキルを取るのが良い。 スキル継承と転職については後述の「おすすめ継承スキル構成」を参照。 ファイターの使う攻撃コンボ +... ファイターのコンボには2つの主流、ハイドコンボとピアコンボがある。 いずれも火力が期待できるのでファイター職であればぜひ使いこなしたい。 ただし得意な場面が違うため自分のプレイスタイルに合わせて選択したい。 もちろん両方のスキルを取得し情況に応じて使い分けても構わない。 (1)ハイドコンボ シーフのスキルハイドアタックから始めるコンボのこと。 続けるスキルはガードクラッシュとデッドリィペイン。 スキルレベルは可能な限り上げる。最終的にはすべてMax(Lv7)で使用する。 ...
  • セイクリッドバリア/コメント
    ...きるのでしょうか?(オーバーユーズや毒ダメージ等) - 名無しさん 2012-07-26 15 10 54 ↑できます - 名無しさん 2012-07-26 18 24 25 ありがとう!オーバーユーズとの連携ができるなら取得します! - 名無しさん 2012-07-26 19 22 43 LV4で無効量+200、再詠唱時間-20s。非常に強力です。 - 名無しさん 2012-08-19 17 51 13 これ使ってるときにアベンジ使ったら、ダメ与えられますか? - 名無しさん 2012-10-25 21 35 18 ↑2 再詠唱-20sって 120sじゃなくて20sなの? - 名無しさん 2012-11-03 13 17 46 ↑1 Lv3から-20sされて140sから120sになりますって意味だろ? - 名無しさん 2012-11-03 15 16 17 ...
  • 物理防御力上昇(PRI)
    ...シブ物理攻撃、防御、オーバーユーズ、ハードブロウをもってきてさらにこのスキルとるといい感じだぞ。両手鈍器とパッシブ物理攻撃でハードブロウ出せば下手なFIGよりダメージだせるしOU併用で前線にとどまりながら回復もし放題だ - 名無しさん 2013-08-02 20 59 40 名前 5
  • GP回復力上昇
    ...オフェンシブガードやオーバーユーズをとるなら1止め推奨。 4.その他 スキルLv 修得Lv GP回復量 備考 1 11 55(93) (FIG職業特性あり) 2 11 (96) (FIG職業特性あり) 3 11 (99) (FIG職業特性あり) 4 16 (105) (FIG職業特性あり) 5 18 (113) (FIG職業特性あり) 6 23 (122) (FIG職業特性あり) 7 30 - - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 スキルLv1で一回65回復 -- 名無しさん (2012-01-18 21 46 51) スキル効果とは余り関係ないがGP回復量は待機時間に応じて回復する量が増えるのではなく、残りシールド残量に応じて回復しているように見える -- 名無しさん (2012-01...
  • 物理防御力上昇(FIG)
    ...必須だよなぁ。これとオーバーユーズ - 名無しさん 2012-08-19 21 25 48 攻撃重視の人でもこれは取るんじゃなかろうか。取った上で+5防具つけてもきついけどね。 - 名無しさん 2012-08-20 01 48 00 俺はむしろタンクの人がどんなスキルとってるのか知りたい。レジストとかとってるんですかね? - 名無しさん 2012-08-20 02 09 03 ここで語ることでもないと思うけど、防御パッシブをはじめ、プロヴォーク、OU、ヘドバに盾を使うならセンチもとるんじゃないかな。レジストとる人もいるだろうけど、魔法防御必要なシーンって限られるしOUもあるからその人次第でしょう。 - 名無しさん 2012-08-20 03 55 39 lv7で+20 - 名無しさん 2012-11-11 14 10 14 ...
  • 対魔障壁
    ...3 07 39 オーバーユーズと交互に使用して常時高い魔防を実現させる使い方がいい感じ。実現できるのはCT110秒になる42からだけど。 - 名無しさん 2013-08-04 23 51 34 39からでした。デメリット無しのOUみたいな感覚で使えるので君主なら覚えて損はないスキル - 名無しさん 2013-08-04 23 53 17 このスキルがFIGで使えたら・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2014-02-18 14 21 00 上の魔法避けるロードさんクッソ笑ったwwwロード辞めちまえよ - 名無しさん 2014-12-05 10 24 24 そんなに面白い事書いてあるか?避けて問題ない攻撃は避けるのが普通の思考だと思うんだが。 あえてわざわざ避けられる攻撃を喰らう必要があるなら、向学のために教えて欲しいな。 - 名無しさん 2014-12-06 ...
  • メイジ/育成
    ...ドスタンス(DS) オーバーユーズ(OU) プリーストスキルヒール or ミドルヒール リジェネレーション ディバインアーマー(DA) プロテクション マジックオーラ(MA) レジスト 物理防御力上昇(プリースト) セイクリッドバリア シーフスキルステルス デコイ ドロップ率上昇 ピッキング 揺さぶる ヘイトブレイム 罠発動時CON低下量減少 コメント スキル 各レベルごとのHP・MP 引用元 Lv HP上昇値 MP上昇値 HP累計 MP累計 備考 1 20 60 20 60 種族初期値を含まず 2 10 5 30 65 3 11 6 41 71 4 9 6 50 77 5 9 7 59 84 6 15 7 74 91 7 10 27 84 118 職業特性「MP上昇Lv1」を含む 8 17 9 101 127 9 15 8 116 135 ...
  • ロード
    ...ねたスキル。 オーバーユーズ 10秒ごとのHP減少と引き換えに物理・魔法防御力を大幅に上昇させる。 ロードはアライメント秩序でしかなれないので、追加効果であるスーパーアーマーをほぼ当て込める。 物理防御力上昇(FIG) HP上限値上昇 文字通り物理防御または最大HPが上昇するパッシブスキル。効果はそれぞれSLV7防御+100、SLV7HP+700。 いうまでもなく死亡率の大幅な低下につながる。 プリーストスキル ディバインアーマー 20~35秒間のスーパーアーマーを付与するスキル。 ヘイトスキルを潰されると最悪PT崩壊に繋がるため、それを防ぐことができる。 リジェネレーション 5秒ごとにHPを4回づつ回復させるスキル。 オーバーユーズ時に生じるHP減少をカバーすることができるため、同スキルと非常に相性がよい。 職業特性によりLV39から回復...
  • 対魔障壁/コメント
    ...3 07 39 オーバーユーズと交互に使用して常時高い魔防を実現させる使い方がいい感じ。実現できるのはCT110秒になる42からだけど。 - 名無しさん 2013-08-04 23 51 34 39からでした。デメリット無しのOUみたいな感覚で使えるので君主なら覚えて損はないスキル - 名無しさん 2013-08-04 23 53 17 このスキルがFIGで使えたら・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2014-02-18 14 21 00 上の魔法避けるロードさんクッソ笑ったwwwロード辞めちまえよ - 名無しさん 2014-12-05 10 24 24 そんなに面白い事書いてあるか?避けて問題ない攻撃は避けるのが普通の思考だと思うんだが。 あえてわざわざ避けられる攻撃を喰らう必要があるなら、向学のために教えて欲しいな。 - 名無しさん 2014-12-06 ...
  • リジェネレーション/コメント
    ...3 52 48 オーバーユーズ用に使えそうだが - 名無しさん 2012-08-29 07 54 57 消費MP9は、職業特性入ってない数値でしょうか?あと、回復は5回でしょうか? - 名無しさん 2012-08-29 14 45 46 ↑1 職業特性Lv2で消費9ですが、特性適用対象かどうかが未確認です。また、回復は4回(残り16、11、6、1秒で回復)です。 - 名無しさん 2012-08-29 18 49 08 効果はバフ扱いで、キャンプと同様に「対象者が犯罪者の場合、HP回復時、スキル使用者に罪科加算」がかかります。回復処理もキャンプt同様のようで、対象者たる犯罪者のHPフルになると回復量が0となり、罪科の加算もありません(ヒールやヒールサークルは、HPフルかどうかは関係なく、罪科加算) - 名無しさん 2012-08-29 18 54 54 自分スキルツ...
  • デスペラード/コメント
    ...7 51 09) オーバーユーズ、ディフェスタと併用すると防御200前後をキープできるので純粋に火力アップが望める、だがオーバーユーズ切れたらデスペも切ったほうがいい、すぐ死ぬ -- 名無しさん (2011-11-11 12 16 41) やはりパッシブの防御力上昇などは後乗せされないのか?防御力10台はさすがにメイジ以下の耐久になるな -- 名無しさん (2011-11-15 03 38 50) ディフェスタとかデスペとか、自身にかけるバフの効果って消せるの? -- 名無しさん (2011-11-16 10 49 19) バフアイコンをドラッグしたら消せるよ -- 名無しさん (2011-11-16 11 35 11) パッシブの防御力上昇はデスペの影響を受けない。戦士僧侶共にLv3持ちならスタンス併用で常用も不可能ではない…かな -- 名無しさん (...
  • ファイター
    ...振りアベンジLv7+オーバーユーズHPジェム等を多用し高いHPを確保、アベンジによる大火力を得ることを目的としたスキル振り。オーバーユーズによる時間経過ダメージを蓄積することで、戦闘開始直後に大ダメージを4発叩き込む。アベンジの性質上、若干モーションが遅くても広範囲に攻撃できる武器を持つといいだろう。毒物を服用することによりオーバーユーズを排除できていた時期もあったが、「腐ったチーズケーキ」の毒効果が大幅に下がっており、オーバーユーズとの併用する留まっている。 レッグバッシュLv7+ヘッドバッシュLv7ヘッドバッシュのコンボダメージがレッグバッシュのレベルで更に伸びるようになったため、バッシュコンボ特化として考案された超攻撃スタイル。とにかく殴り続けてODとCTが揃い次第、3段コンボを叩きこんでいく。各種族のモーションによるが、DPSの高い槍か、一撃の威力の高い大剣を使用すると良い。...
  • アベンジ
    ...や、同FIGスキルのオーバーユーズ等が蓄積手段として有効である。 「ダメージ蓄積時間」中であってもバフのアイコンをドラッグ&ドロップする事により、強制的に反撃可能時間へ移行する事が可能、既に溜まったダメージ×反撃回数で倒せる場合や、無敵時間が有る敵相手に早めに当てたい時などに。 4.スキル振り PvP時の限定的な状況なら低SLvでもなんとか実用範囲内。 PvP時での恒常戦力、またはPvE時使用を考えるなら高SLvが良い。 5.その他 確認できた範囲では「受けたダメージをそのまま返す」仕様らしいので、STR及び物理攻撃の値とダメージとの関係がよくわかっていない(?) 同様の理由で、チャージその他攻撃力を上げるスキルとの併用は効果が不明(併用の意味なし?)。 武器が全部破損した時などに、敵に素手で立ち向かえる…かと思いきや一定以下の物理攻撃力だとやはりダメージ...
  • 物理防御力上昇(PRI)/コメント
    ...シブ物理攻撃、防御、オーバーユーズ、ハードブロウをもってきてさらにこのスキルとるといい感じだぞ。両手鈍器とパッシブ物理攻撃でハードブロウ出せば下手なFIGよりダメージだせるしOU併用で前線にとどまりながら回復もし放題だ - 名無しさん 2013-08-02 20 59 40
  • 物理防御力上昇(FIG)/コメント
    ...必須だよなぁ。これとオーバーユーズ - 名無しさん 2012-08-19 21 25 48 攻撃重視の人でもこれは取るんじゃなかろうか。取った上で+5防具つけてもきついけどね。 - 名無しさん 2012-08-20 01 48 00 俺はむしろタンクの人がどんなスキルとってるのか知りたい。レジストとかとってるんですかね? - 名無しさん 2012-08-20 02 09 03 ここで語ることでもないと思うけど、防御パッシブをはじめ、プロヴォーク、OU、ヘドバに盾を使うならセンチもとるんじゃないかな。レジストとる人もいるだろうけど、魔法防御必要なシーンって限られるしOUもあるからその人次第でしょう。 - 名無しさん 2012-08-20 03 55 39 lv7で+20 - 名無しさん 2012-11-11 14 10 14
  • 混沌のシュトラーゼ
    ...ディバインアーマー、オーバーユーズを使うと良い。 第五決戦場 +入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「デサーター」×1 「フエイムウルズ」×1 「アイシーデーモン」×1 +攻略 デサーターは常時バフで無敵が付いている、 主に攻撃はせず取り巻きの召還のみを使用し、召還スキル使用後に無敵が消え、移動速度低下の疲労デバフが30秒間間発生する。 フレイムウウズ、アイシーデーモンを先に倒してからデサーターを少しずつ削って倒していくのが良い。 第六決戦場 +入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「タイラントデヴィル」×2 +攻略 物理攻撃のみを使用する白い(黄色?)タイラントデヴィルと魔法攻撃と回復魔法のみを使用する黒いタイラントデヴィルがボス。 片方のタイラントデヴィルが死亡してから、 数秒後にもう片方のタイラントデヴィ...
  • レジスト/コメント
    ...のファイターにコレとオーバーユーズしたら魔法防御300かコレだけ有れば青いレッサーも大分楽になるだろう - 名無しさん 2012-02-03 07 47 18 新Dから必須スキルになってきたなぁ - 名無しさん 2012-02-06 23 32 32 30くらい魔法防御増えたら違いが体感できる?? - 名無しさん 2012-02-27 15 22 46 レジスト7ですが、15%+30であっているようです。魔防0→30、魔防88→131 - 名無しさん 2012-02-28 00 59 38 参考までにジェネラルソードのレジストは5%+10 - 名無しさん 2012-04-09 16 18 34 ↑3 +30どころか+20でも十分体感出来る。アデルのFAが400ダメ→350ダメぐらいには減る。 - 名無しさん 2012-04-10 11 58 41 元の数値によっ...
  • アライメント
    ...攻撃 威力上昇 オーバーユーズ HPを犠牲に防御上昇 スーパーアーマー PRI プロテクション 物理防御上昇 GP回復 ミドルヒールサークル 範囲HP大回復 回復量上昇 ダメージカバー 対象のダメージを何割か受け持つ 対象のHPを少量回復 MAG ファイアブラスト 前方に爆発 詠唱短縮 インベストフレイム 通常攻撃に火球追加 威力上昇 中立 FIG ウォークライ 範囲STR上昇 OD回復 レイジ 被ダメージ時のOD上昇量増加 被ダメージ量減少 THI ワーゼンブロウ Debuff敵に大ダメージ Debuff時間リセット デコイ 敵のターゲットをひきつける 再詠唱時間短縮 MAG アイスバースト 魔法攻撃&移動停止 詠唱短縮 インベストアイス 通常攻撃に氷球追加 威力上昇 インベストウィンド 通常攻撃に風球追加 威力上昇 混沌 FIG ガードクラ...
  • プリースト育成
    ...DSの他に非常時用にオーバーユーズあたりもあると安定するかと。特に秩序の場合、60秒間スーパーアーマーが大きい - 名無しさん 2014-09-30 11 37 53 名前
  • メイジ育成
    ...フェンドスタンス7、オーバーユーズ7、マジックオーラ7、ステルス2、回復2 ★トレハン型 デフェンドスタンス7、ドロップ上昇7、マジックオーラ7、ステルス2、回復2  (回復2は、リジェネレーション2、ミドルヒール2、ヒール2のいずれか)  マジックオーラ7を取得して魔法攻撃力を上昇させ、一気に火力に弾みをつける。  マジックオーラ7はプリーストLV32で取得できるが、約3億5000万の経験値が必要となる。  このことは、同時にソウルポイントも350万取得できることを意味する。  そのため、SR16達成に必要となるソウルポイントを逆算して転職を開始し、  プリーストLV32になった時点でSR16達成できるようにすれば良い。  目安としては、SR14中盤以降にプリに転職すると良いだろう。  また、プリーストLV32でリジェネレーション2も同時に取得できる。 ...
  • サムライ
    ...で差し支えない。 オーバーユーズHPを犠牲にして(10秒ごとに10%の減少)、物理・魔法防御力を大幅に上昇させるスキル。アライメント秩序ではスーパーアーマーの追加効果がかかる。 サムライの難点である防御力をカバーできるのが利点だがHP面で不安が残るスキルである。回復を忘れないように。 セルフヒール自己回復スキル。サムライの回復スキルである「心頭滅却」で回復できる量は微々たるものなので、後述のプリーストのヒール系魔法、メイクメディスンとから1つ選んで継承しておく方が安定する。(回復を赤ポで行う人は除く) 物理防御力上昇(FIG)物理防御力が上がるパッシブスキル。効果は所要レベルが47のSLV7で+100。常時発動するのは大きいが他に継承したいスキルも多いため継承枠と相談の上で。 最大HP上昇(FIG)最大HPが上昇するパッシブスキル。いうまでもなく死亡率の大幅な低下につながる。...
  • センチネルガード/コメント
    ...るのはディフェスタやオーバーユーズやレイジなどを高レベルにする事で理解できるもの。ちゃんと使えば200ダメも30まで盾で落とせるマジで - 名無しさん 2012-01-01 16 42 44 ↑もしかして盾使ったこと無いんじゃ・・・ダメージ食らう=貫通しちゃってますから - 名無しさん 2012-01-01 16 55 03 ↑通常200食らっても盾で30に抑えれるって意味を何で貫通ってとるんよwそんな当たり前のことを説明しなきゃ理解できんのか - 名無しさん 2012-01-01 17 40 43 いやGP0になって貫通しちゃってるだろ。君の盾は無限に防御できるのか? - 名無しさん 2012-01-01 18 04 38 そりゃGP切れれば貫通するだろ、、、それまでのPTメンバーが非ダメ0で背面殴り続けられる利点は考えてないのか? - 名無しさん 2012-01-...
  • スキル
    ...ブガードLv22 オーバーユーズLv20 HP上限値上昇Lv31 ┃ ┃ アイアンシェルLv32 物理攻撃力&物理防御力上昇Lv35 シーフ スキル一覧 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。 作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル トラップスキル 宝箱の罠調査&解除スキル 回復スキル トリックスター(Trickster) 限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。 敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。 常に敵の動きを見極めて行動するため、...
  • ヒール/コメント
    ...ならミドル。秩序ならオーバーユーズ&ミドルからのオーバーユーズOFFもできる。 - 名無しさん 2012-06-15 19 06 45 ソロFIGへの継承ということなのでミドルに一票ですが、ヒールが使えないという訳ではなく、詠唱の1s差は大きいです。体感は個人差あると思いますので、両方使って決めるのがいちばんかと。 - 名無しさん 2012-06-16 12 04 38 SLv1 職業特性なし PIEは補正込みの値PIE26 コンデ通常(113,118,124) - コンデ好調(118,123,129)PIE27 コンデ通常(113,118,124) - コンデ好調(119,124,130) - 検証班 2012-06-18 12 23 21 以前ヒール7かミドヒ3か5 どちらが需要あるか聞いた者だが やはり圧倒的にミドヒか… とりあえず今回はミドヒ継承してみようと思う。...
  • サーバー説明
    現在稼働中のワールド「エストール」 「†Liberal†(リベラル)」 統合されたワールド「エゼルシャーン」 「アルバロア」 「リラローザ」 「シュナト」 「メリィ・ウェザー」「ナイトカイト」 「バロウバロウ」 「リーディンスルー」 ワールド名について 現在稼働中のワールド 「エストール」 2016/02/16から稼働しているワールド アルバロアとエゼルシャーンが統合されて誕生した。 「†Liberal†(リベラル)」 2014/09/17から稼働しているワールド 公式サイトやクライアントがエゼルシャーンやアルバロアとは分けられており、PKやルート(とそれに関連するシステム)がなく、ソウルランクによるレベルキャップがないなど基本的な仕様も異なる(詳細は †Liberal† 公式サイト『 『†Liberal†』ワールドの仕様について』 )。 また、これらに加えてダンジ...
  • リバース
    プリースト/スキル一覧 リバース 必須スキルレベル:ミドルヒールサークルLv1以上 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 35 60 3.0 900.0 900.0 15分 2 39 840.0 14分 3 43 780.0 13分 4 47 600.0 10分 5 51 540.0 9分 6 55 480.0 8分 7 59 300.0 5分 1.効果 効果時間中に死亡した場合、自身を蘇生する天秤が呼び出される。 2.評価 対象は自分のみ。他職への継承制限はない。 死亡後一瞬の間を置いて自動的に復活の天秤が表示される(キャンセル可。もちろん蘇生の機会は失われる) 落下ダメージや即死エリア(奈落など)での死亡には無効。 蘇生率は200%オーバー(寺院等での有料蘇...
  • ロード/コメント
    ... FIGからならオーバーユーズとセンチネルは必須だと思う。高プロヴォかインサイトも有りかも - 名無しさん 2013-04-05 13 36 17 ねえ・・・ロード弱くない・・・? - 名無しさん 2013-04-06 10 01 16 ↑ タンクとしては普通に優秀だと思いますが・・・しっかりとしたスキル継承していれば。火力面として弱いとのことなら火力出すような職じゃないしあたりまえかと - カカオの人 2013-04-06 10 32 03 どういう意味で弱くない?と感じてるかを言ってもらわないことにはなんとも - 名無しさん 2013-04-06 10 39 27 いや・・・FIGでもほとんど同じようなことできるのに武器がほぼ片手だけで火力も出しづらいってどうなのかなって・・・ - 名無しさん 2013-04-06 10 52 29 職業特性見てくるといい...
  • アベンジ/コメント
    アベンジ/コメント アベンジ>ラウンドどう? -- 名無しさん (2011-10-13 23 13 13) アベンジ→パワーチャージ→ラウンドで夢が見れる・・・かも -- 名無しさん (2011-10-14 00 01 52) Lv1だと「受けたダメージをそのまま」返すので、100食らってラウンド撃っても複数体に100、斧で普通に撃てば超えるレベル。そもそもスキルでも発動するか、パワーチャージが乗るかも不明なので……。 -- 名無しさん (2011-10-16 03 20 35) クール120秒になってない? -- 名無しさん (2011-10-19 07 00 29) アベンジとパワーチャージは同時に効果を発揮せず、上書きされる -- 名無しさん (2011-10-19 17 58 51) Lv上げ時のダメージ受付時間の伸びが結構良く、反撃数も増える...
  • ダメージカバー
    ダメージカバー 必要レベル:3以上 必須スキル:物理防御力上昇Lv1以上 消費スキルポイント:1 消費MP:10 詠唱時間:1.0 再詠唱時間:120.0 使用可能職業:PRI 使用可能武具:全武具 追加効果発動アライメント:秩序 スキルレベル 必須レベル 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 ダメ受け持ち量(推定) 効果時間 備考 1 3 10 1.0 120.0 9% 60.0 - 2 3 10 1.0 120.0 19% 60.0 - 3 8 10 1.0 120.0 29% 60.0 - 4 8 10 1.0 120.0 39% 60.0 - 5 9 10 1.0 120.0 49% 60.0 - 6 14 10 1.0 120.0 59%? 60.0 - 7 21 10 1.0 120.0 69%? 60.0 - 1.効果 対象が受けたダメージを何割か受け持つ。 アライメ...
  • 鳳龍烈風斬/コメント
    漫画が元ネタのトンデモスキル。まさか本家に逆輸入されるとは……。 - 名無しさん 2014-05-11 01 17 26 レベル50でとれるだけとってみたが、三連撃の三段目のほうが威力あるんですけど? - 名無しさん 2014-05-11 10 19 48 完全にネタスキルだよね。タイミングゲージがあるせいで使い勝手が悪い。飛び道具代わりに使うと、OD100消費で次のスキルが使えない。 - 名無しさん 2014-05-12 11 30 02 強いね 一発でHH70kでたりする カティノとあわせて100kオーバー余裕 他人に当ててもLF以外なら一発で落とせる - 名無しさん 2014-05-14 06 10 54 溜め時間てどれくらいですか?弓と同じ? - 名無しさん 2014-07-17 19 02 27 1秒未満。ただ弓みたいにためればOKではなくて一定間隔で小~大と...
  • Notice_報告_アイテム情報
    アイテム情報を寄せて下さる方へのお願い 新アイテム掲載に必要な情報は「名称」「装備SR」「品質」「性能(物攻・魔攻・物防・魔防、重量、耐久、硬度、属性の割り当て(斬打突)」「その他特殊能力(能力補正・トレード・売却・略奪の可不可)」「装備条件」「出所」ですスクリーンショットがあるとなおベターですその場合は「装備中の装備画面」「マウスオーバーで出る性能ウィンドウ」「装備したキャラの姿」が全て写っていると完璧です出所について「●●(エリア名)で」「○○(敵名)もしくは△△(同)」「○○からか、その宝箱から」という報告では、掲載するには不確定すぎますので、可能な限り確定させてください例:「○○(敵名)からの直接ドロップ」「●●(エリア名)の月鍵の箱から」「○○が出した宝箱から」 等
  • ダメージカバー/コメント
    ダメージカバー/コメント LV1で10%以下、LV4で対象が受けたダメージの30~35%を引受ける。 引き受けダメージで詠唱も止まるので使い辛い。 秩序ボーナスでのHP回復は微々たる物のようだ -- 名無しさん (2011-09-17 22 22 03) 罠のダメージも引き受けるので、開錠する人にかけてプリは避難すると爆弾発動時の保険になる。戦闘で使うならスーパーアーマー状態で前衛かヘイトを集めやすいメイジのダメを引き受けてヒールサークルすれば全体の生存率向上にも。 -- 見習いプリ (2011-10-18 13 37 06) 引き受けダメージで詠唱停止無し。今より、再詠唱短縮。効果時間延長。ぐらいあってもいいと思うんだ。俺つえええぇぇぇ、と無縁スキルだし。 -- 名無しさん (2011-10-28 16 49 43) 飛んでくる赤い玉とやらを盾でガードするのはや...
  • 鳳龍烈風斬
    鳳龍烈風斬 必要レベル:25以上 必須スキル:徹甲剣 回氣剣 断氣剣Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:SAM 使用可能武具:刀のみ 1.効果 ゲージを溜めて貫通効果がある巨大な衝撃波を放つ 放つゲージのタイミングによって威力が増加 2.評価 3.スキル振り 4.その他 スキルLv 修得Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 1 25 100 30.0 - 2 29 - - - 3 36 - - - 4 44 - - - 5 52 - - - 6 63 - - - 7 70 - - - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 漫画が元ネタのトンデモスキル。まさか本家に逆輸入されるとは……。 - 名無しさん 2014-05-11 01 17 26 レベル50でとれるだけ...
  • クローズドβについて
    2011年9月16日18 00(金)~17日(土)22 00の間、最終クローズドβテストが行われます *クローズドβテスト応募方法の改善に関して 5月21日(土)14 00より、第1次先遣隊(クローズドβテスト)の募集を行っておりましたが、 登録方法がわかりにくく、一部応募者の方が勘違いしてしまう恐れがあると判断し、 会員登録および第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募方法を改善いたしました。 この改善に伴い、5月25日(水)19 00までにゲームポットIDの取得または『Wizardry Online』への コンテンツ登録を行った全ての方に対して、第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募済み扱いといたします。 <変更前> 2段階での登録、応募方式 ・ゲームポットID取得(またはWizardryのコンテンツ登録) ⇒ 第1次先遣隊への応募 <変更後> 登録+応募...
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