- 基本情報
| 名前 | ウェアウルフ |
| 英名 | |
| レアリティ | R |
| 配置MP | 3 |
| ダメージ(単体) | 280(Lv1)~420(Lv11) |
| HP | 330(Lv1)~495(Lv11) |
| 攻撃速度 | 1.7秒 |
| 攻撃目標 | 地上 |
| 移動速度 | 地上・はやい |
| 射程 | 近接 |
| 配置時間 | 1秒 |
※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇
(最大Lv11でLv1時の150%)
(最大Lv11でLv1時の150%)
- ゲーム内特性
耐久力を削り攻撃力に全振りした特攻要員。
ただ出すだけだと、物凄い勢いで敵陣に突っ込み矢で射たれてあっさり死ぬ。
とはいえ、途中で足さえ止まらなければ最低限の被弾で済むので、ミニオンが対消滅したタイミングで放てば意外なほどタワーへのダメージは出せたりする。
ただし1コストのネズミに気をとられた瞬間、タワーを殴れずに無駄死にするのが確定するので使い勝手は極めてよろしくない。
ただ出すだけだと、物凄い勢いで敵陣に突っ込み矢で射たれてあっさり死ぬ。
とはいえ、途中で足さえ止まらなければ最低限の被弾で済むので、ミニオンが対消滅したタイミングで放てば意外なほどタワーへのダメージは出せたりする。
ただし1コストのネズミに気をとられた瞬間、タワーを殴れずに無駄死にするのが確定するので使い勝手は極めてよろしくない。
そのため能動的に使っていくには壁役が必須となるが、同様の使い方をするのであればネズミ大兵団の方がはるかに汎用性が高いので、採用するには明確な防衛対象を想定しておくべきだろう。
今のところは前に出てきたレンガ号や、ドロー着地直後のスカーレットや美猴を瞬時に撃破する、ギリシア兵の盾を瞬時に剥がすなどのピンポイントでの起用が中心となるだろうか。
今のところは前に出てきたレンガ号や、ドロー着地直後のスカーレットや美猴を瞬時に撃破する、ギリシア兵の盾を瞬時に剥がすなどのピンポイントでの起用が中心となるだろうか。
- キャラクター概要