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>**2ch部屋
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**【テンプレ】
***&u(){&bold(){ホスト実行の流れ}}
1. 開始時間の前に余裕を持って募集をスレッドに書き込む。
・自分のID
・やりたいこと - 鬼ごっこのような複雑なルールであればそれを明記する。
・開始/終了予定時刻 - 終了予定時刻は多少伸びることを前提にしていくらか余裕をもっておく。
・最小催行人数 - 参加人数が少なすぎるとゲームにならない場合はこれを設定する。
2. カスタムマッチで部屋を作る。
プライベートスロットを最大(16)にすると、招待した人以外は入らないので設定推奨。
3. 参加希望者から届いたフレンド登録依頼に回答しフレンド登録する。
必要であれば参加希望者をテキストチャットに招待する。
4. 参加者へゲーム中の携帯電話から招待メールを送る。
5. 部屋が終了したら、その部屋の内容をスレッドにレポートする。
***&u(){&bold(){参加エラー}}
『追放されたゲーム』となっていて参加できない。
稀に起きるバグである。参加するには部屋を立て直してもらう。
回線不調で頻繁に『セッションから切断されました。シングルプレイヤーに戻ります』
と表示され入れない事がある。これは回線に問題があるため、モデムを設定するしかない。
***&u(){&bold(){ホストが動かなくなった}}
ホストはフレンド登録や参加者からのメールの他に落ちた人への招待で忙しい
部屋内でホストが動かなくなった場合は、これらの作業をしているものと思われる。
***&u(){&bold(){ID}}
GTA4オンラインではオンラインIDが表示される。
一方でメールやテキストチャットではオンラインネームが表示される。
そのため、IDとネームは同一のものでないとわかりにくい。
特にホストにかなりの負担をかけるので、あからさまに違うものはやめたほうが良い。
***&u(){&bold(){招待エラー(PS3版)}}
フレンドが50人を超えると、携帯の招待リストにフレンドが表示されなくなる。
ホストをよくやる人はこれを回避するために、フレンドを削除しなければならない。
参加者は「登録したばっかなのに、何で削除するんだ」みたいに怒らないように。
***&u(){&bold(){テキストチャット}}
ゲーム内の主に連絡に使う道具。招待されたら必ず参加する。
招待は通知されないことがあるので、ゲームに参加してから
5分以内は招待を定期的に確認するようにする。
エラーなどで参加できない/参加できなくなった場合は直ちにメールで報告する。
テキストチャットが重いなどして、不意に参加者が参加できなくなることもあるので、
特にゲームの開始と終了は、これに頼らない手段で行う。
***&u(){&bold(){固定出現乗り物}}
街には特定の乗り物が決まって出現する場所がある。
主にバイクショップのバイクとガレージのランエボである。
人数が多いと処理の関係で大抵出現しないが、一度離れて
ゆっくり戻ると出現してることがある。
乗り物は出現ポイント付近にいると出現しないので、
行って無かった場合はさっさとその場を離れるようにする。
バイクショップのバイクは1度に5台くらい出現するので、全員で行ったほうが効率的である。
***&u(){&bold(){ホストの移動}}
ホストは、招待などにより動けなくなることを防ぐため、
乗り物は参加者の乗り物に同乗するようにする。
***&u(){&bold(){開催時刻前の参加者}}
参加者は開催時刻の10分前までにGTA4を起動して
いつでも部屋への招待を受けられるように待機しておく。
開催時刻前後のホストは特に忙しいので、
待機が遅刻するとホストに負担をかけることになる。
参加できない/参加しない場合は直ちにホストへ連絡する。
***&u(){&bold(){ゲームの開始と終了}}
部屋内で開催するゲームの開始と終了の宣言は、テキストチャットで行わない。
ゲーム内の携帯電話から、次のゲームを提案することによって行う。
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