「2ch部屋」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

2ch部屋 - (2009/09/03 (木) 22:46:07) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**2chイベント部屋(オンライン) #contents() 2ch部屋とは、2ちゃんねるのGTA4オンラインスレでの集まりであり、 野良の外国人ばかりの部屋ではまずできないような遊びを企画し開催している。 バイクツーリング・ドライブ・対警察・かくれんぼ・鬼ごっこなど、魅力的な遊びが盛りだくさん。 【PS3】Grand Theft Auto IV ONLINE 【GTA4】 http://is.2ch.net/?ie=SJIS&q=%81yPS3%81zGrand+Theft+Auto+IV+ONLINE+%81yGTA4%81z *基本的なこと **【ホストと参加者】 ***&u(){&bold(){主権者ホスト実行の流れ}} 1 開始時間の前に余裕を持って募集をスレッドに書き込む。 ・自分のID ・やりたいこと - 複雑なルールであればそれを明記する。 ・開始/時刻 - 時刻は早めに明記する 2.カスタムで部屋を作る。 プライベートスロットを最大(16)にすると、招待した人以外は入らないので設定推奨。 3. 参加希%
>**2chイベント部屋(オンライン) #contents() 2ch部屋とは、2ちゃんねるのGTA4オンラインスレでの集まりであり、 野良の外国人ばかりの部屋ではまずできないような遊びを企画し開催している。 バイクツーリング・ドライブ・対警察・かくれんぼ・鬼ごっこなど、魅力的な遊びが盛りだくさん。 【PS3】Grand Theft Auto IV ONLINE 【GTA4】 http://is.2ch.net/?ie=SJIS&q=%81yPS3%81zGrand+Theft+Auto+IV+ONLINE+%81yGTA4%81z *基本的なこと **【ホストと参加者】 ***&u(){&bold(){主権者ホスト実行の流れ}} 1 開始時間の前に余裕を持って募集をスレッドに書き込む。 ・自分のID ・やりたいこと - 複雑なルールであればそれを明記する。 ・開始/時刻 - 時刻は早めに明記する 2.カスタムで部屋を作る。 プライベートスロットを最大(16)にすると、招待した人以外は入らないので設定推奨。 3. 参加希望者から届いたフレンド登録依頼に回答しフレンド登録する。 必要であれば参加希望者をテキストチャットに招待する。 4. 参加者へ自分の携帯電話から招待通知を送る。 ***&u(){&bold(){参加者の流れ}} 1.スレッドで参加者募集を見つけ、内容・時間を確認する 2.PSボタンから主権者にフレンド登録を送り応募する。 既にフレンド登録さてれいる場合は、代わりにメールで応募する。 3.開始時刻前にログインしホストからの部屋の招待とテキストチャットの 招待を待つ。こない場合は連絡する。 **【その他】 ***&u(){&bold(){参加エラー}} 招待をもらって入ろうとしたが『追放されたゲーム』となっていて参加できない。 稀に起きるバグである。これが表示してしまった場合あきらめるか、部屋を立て直してもらう。相手回線との相性がの問題もある。 『セッションから切断されました。シングルプレイヤーに戻ります』 『センションが存在しません』 と表示され入れない事がある。この表示の場合は何度かホストに招待をもらい 試せば入れる可能性がある。 ***&u(){&bold(){ホストが動かなくなった}} ホストは、部屋の進行やテキストチャットだけでなく、 中途応募への対応や落ちた人への対応でかなり忙しい。 部屋内でホストが動かなくなった場合は、これらの作業をしているものと思われる。 参加者はとくに指示がなければ待機する。 ***&u(){&bold(){ID}} GTA4オンラインではオンラインIDが表示される。 一方でメールやテキストチャットではアバター用ネームが表示される。 そのため、IDとネームは同一のものでないとわかりにくい。 参加者や特にホストにかなりの負担をかけるので、違うものはやめたほうが良い。 同一の物や読み方が同じものにするのがマナー。 ***&u(){&bold(){招待エラー(PS3版)}} フレンドが50人を超えると、携帯の招待リストにフレンドが表示されなくなる。 ホストをよくやる人はこれを回避するために、フレンドを削除しなければならない。 「登録したばっかなのに、何で削除するんだ」みたいに怒らないように。 またそのホストの部屋に参加する場合フレンドを送ればよい ***&u(){&bold(){テキストチャット}} ゲーム内の主に連絡に使う道具。招待されたら必ず参加する。 ほとんどの場合これを使用する。 招待は通知されないことがあるので、ゲームに参加してから 5分以内は招待を定期的に確認するようにする。 エラーや満員などで参加できない/参加できなくなった場合は直ちにメールで報告する。 テキストチャットが重いなどして、不意に参加者が参加できなくなることもあるので、 特にゲームの開始と終了は、これに頼らない手段で行う。 チャットの定員は16人である。 部屋にいるのに、チャットが満員で入れないのような事態を防ぐため、 途中落ちなどして現在部屋に参加してないプレイヤーは、速やかにチャットを退出する。 ***&u(){&bold(){固定出現乗り物}} 街には特定の乗り物が決まって出現する場所がある。 主にバイクショップのバイクとガレージのランエボである。 人数が多いと処理の関係で大抵出現しないが、一度離れて ゆっくり戻ると出現してることがある。  乗り物はプレイヤーが出現ポイント付近にいると出現しないので、 無かった場合はさっさとその場を離れるようにする。 バイクショップのバイクは1度に7台くらい出現するので、 すれ違いを防ぐためにも多人数で行ったほうが効率的である。 ***&u(){&bold(){開催時刻前の参加者}} 参加者はいつでも部屋への招待を受けられるように待機しておく。 開催時刻前後のホストは特に忙しいので、 招待を忘れられ来ない可能性があるがその場合連絡する。 途中参加も可能。できるだけ開始前にいたほうが良い。 途中参加でフレンドを送る場合すぐに返事が来なかったり 見落とされる場合がある。 *ゲーム ここに記載されている内容は大まかなルールです。 詳細なことは、ホストが開催時に設定してください。 ゲームによっては、設定次第で面白くなったり面白くなくなったりするものがあります。 中には、どんな設定にしても面白くないものもあることと思われますが、 そういうものについては、こういう遊びもあるんですよ程度に考えてください。 **【乗り物系】 ***&u(){&bold(){ツーリング}} 参加者全員がバイクに乗って集団で街中を走り回る遊びである。 団体行動が基本であり、参加者はホストまたは決められた先導者の走りに追従する。 バイクは左の島のバイクショップで手に入れると効率が良い。 これについての詳細は、固定出現乗り物を参照。 乗り物がバイクなだけに、先導者が無茶をすると参加者はバイクや命を失うこともあるので、 先導者は参加者の様子をみてルートを選定しペースを加減する。 ***&u(){&bold(){ドライブ}} 参加者全員が自動車に乗って集団で街中を走り回る遊びである。 団体行動が基本であり、参加者はホストまたは決められた先導者の走りに追従する。 ***&u(){&bold(){ドリフト}} 参加者が集団でドリフトをする遊びである。 参加者は、工事現場~スタージャンクションの中心~教会前をスポーツカーでひたすら往復し、 途中2カ所の交差点でドリフトを披露する。 ***&u(){&bold(){デストライク・ダービー}} 参加者同士で乗り物をぶつけあう遊びである。 銃火器を一切使用せず、乗り物が最後まで大破しなかった人が勝者である。 ***&u(){&bold(){マッハライダー}} 1人対多数人のレース系ゲームである。 チャレンジャーは、バイクに乗り指定されたコースまたはチェックポイントを走破する。 他の参加者は、乗り物に乗り銃火器以外のあらゆる手段を用いてチャレンジャーを妨害する。 チャレンジャーは、クラッシュにより死亡するか規定回数転倒するとゲームオーバーである。 **【戦闘系】 ***&u(){&bold(){対警察}} 参加者が武器などを用いて警察と壮絶な戦闘を繰り広げる遊びである。 **【その他】 ***&u(){&bold(){かくれんぼ}} 幼い頃に誰もが経験したであろう遊び。 多人数の隠れる人対少人数で行う。 チームデスマッチ形式で行い、鬼がマップから隠れる人の位置を特定できないように設定する。 ***&u(){&bold(){鬼ごっこ}} ***&u(){&bold(){バイオハザード}} ***&u(){&bold(){女神乗り}} ハピネス島の自由の女神の頭の上に乗る遊び。 ***&u(){&bold(){花火大会}} 打ち上げ班と観覧班に分かれ、上空に打ち上げられたRPGの爆発を楽しむ遊びである。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: