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| 名前:サソリナマズギン | 性別:男? | 原作:地球戦隊ファイブマン |
| 一人称:ワイ、ワテ | 二人称:様付け、お前等 | 口調:関西弁 |
2体の銀河闘士(いわゆる怪人)を合身させた、シナリオ後半の強化型怪人。怪人「サソリギン」と「デンキナマズギン」が合体している。第36話に登場。
戦隊ものの怪人には異能がよくあるが、彼の場合は「飛ばしたサソリの針で刺し、付近に電撃を飛ばすことで周辺対象の精神を入れ替える」というもの。
単純な「針を刺した人間などA」←→「その他B」交換ではなく、針を避雷針(雷撃を集める針)とした一定範囲に効果があるような描写がある。
(刺さったりしていない周辺の複数人が交換し騒動になっている)
戦隊ものの怪人には異能がよくあるが、彼の場合は「飛ばしたサソリの針で刺し、付近に電撃を飛ばすことで周辺対象の精神を入れ替える」というもの。
単純な「針を刺した人間などA」←→「その他B」交換ではなく、針を避雷針(雷撃を集める針)とした一定範囲に効果があるような描写がある。
(刺さったりしていない周辺の複数人が交換し騒動になっている)
動物に人間を入れることもできるし、片方が死ぬともう片方も死ぬという性質がある。
(この死亡については台詞のみでモブが死ぬといったこともなかったため具体的な性質は不明)
(この死亡については台詞のみでモブが死ぬといったこともなかったため具体的な性質は不明)
また、戦隊メンバーが食らった時は精神と肉体の同調が変身の何らかの認証となるのか、入れ替わった2名が変身不能となった。
(これは意図された能力では全くなかったようで、ラッキーと喜んでいる)
(これは意図された能力では全くなかったようで、ラッキーと喜んでいる)
人物像としては、
「これでメドー様も、わて(動画及びピクぺでは「ワイ」、ただし後半はワイ複数かつワイのみ)の幹部昇進に文句ないやろ!」
「でへへ、おもろいでぇ~!お前たちも地球も、大パニックでんがな!」 アニヲタwikiによると、口癖は「パニックやで~!」
「そんなバナナ、いやそんなバカな!」
「でへへ、おもろいでぇ~!お前たちも地球も、大パニックでんがな!」 アニヲタwikiによると、口癖は「パニックやで~!」
「そんなバナナ、いやそんなバカな!」
自分の能力で混乱を引き起こすことを楽しむ性格で、また1つ目の台詞にあるように昇格に積極的な野心家である。
一方で最後の台詞やmltやキャラ紹介にもあるが逆さになって地面に埋まったりとコミカルな描写もある。
一方で最後の台詞やmltやキャラ紹介にもあるが逆さになって地面に埋まったりとコミカルな描写もある。
一人称は、東映特撮ファンクラブでの動画からは「ワイ」「ワテ」両方がある
(キャラ紹介では「わて」、ピクぺの書き起こし台詞は「ワイ」で差異あり。最初のみ「ワイ」で後半ワテ複数。ラオウのような一種のブレ?)
(キャラ紹介では「わて」、ピクぺの書き起こし台詞は「ワイ」で差異あり。最初のみ「ワイ」で後半ワテ複数。ラオウのような一種のブレ?)
外見がAAでは分かりづらいとのキャラ紹介まとめコメがあったため、とりあえず多少補足(できるかはともかく)すると
- サソリの尾:頭の後部から生える。背中にあるナマズのヒレが近いためAAだと色彩が混じりやすいのだと思われる。(実物は尾が薄めの緑でヒレはクリーム色系)
- ナマズ側の腕:平べったく大きなヒレが腕側面に複数生えているため、AAでは膨らんでごっちゃに見えやすくなっていると思われる。ナマズなため腹の色が原作からして薄いのも色混じりに拍車をかけている感。
- サソリ側の顔:目が原作からして余り目立たない。アップではっきり動いているシーンがあるのがナマズ側の眼球だったり、元から意図的にそんな感じ。
- サソリ側半身:爪以外の色が単色。サソリなので別におかしくはないのだが、よりによって前述通り薄緑系なのでトーン的に余りAAと相性が。
など、アシンメトリーな側面がかなり強い。Wikipedia記載デザイナー談ですら「2体怪人作ってるようなもので苦労した」とあるレベル。
しかもそれでもカラーの動画用キャラクターを、トーンと線の太さが限られ静止画であるAAで、身体の前面や側面に腕やら置いた日にはまあ……。
しかもそれでもカラーの動画用キャラクターを、トーンと線の太さが限られ静止画であるAAで、身体の前面や側面に腕やら置いた日にはまあ……。
※各項目ストーリーに関するバレ、ピクぺが最も詳細。キャラ紹介は台詞の起こし多数。
| キャラ紹介(第1090回) | アニヲタWiki | ピクペ |
- 運用法
AAは31枚。針の発射や電撃差分などコミの顔・バストアップが主体。背面1、針のアップ2、ぷち型5。
ピクぺの項目にあるが、俺がアイツでアイツが俺で展開をやった戦隊怪人としては結構な先輩格に当たるようである。
テンプレ入れ替えネタのキャラとして扱うのが基本的な使い方だろう。
テンプレ入れ替えネタのキャラとして扱うのが基本的な使い方だろう。
入れ替えの片方が死ぬ、はアリと入れ替えて即踏みつぶすとかやり始めると悪用にキリがないので節度を保つ方がいいだろう。
上司が戦闘の美学を重んじるタイプなので、能力による不調はともかくそっち系の手は縛りプレイとしてもそこまで原作上不自然ではない。
上司が戦闘の美学を重んじるタイプなので、能力による不調はともかくそっち系の手は縛りプレイとしてもそこまで原作上不自然ではない。
ドラえもんの無敵砲台のエピソード(スネ夫が用いた際の話)をモチーフに、あえて味方キャラとして
「リスクはあるが、敵地潜入のための生態認証突破にはこれしかない」という話を作ってみるのもネタではある。
(現地の敵兵を眠らせて入れ替わり、万一基地爆発等までに戻すのが間に合わないと死ぬミッションとか)
「リスクはあるが、敵地潜入のための生態認証突破にはこれしかない」という話を作ってみるのもネタではある。
(現地の敵兵を眠らせて入れ替わり、万一基地爆発等までに戻すのが間に合わないと死ぬミッションとか)