〈 ,/⌒
-――‐-V/-―-。
/x≦互互互互互≧x \
/,ィ> ´ ` <.\ ヽ
/ '´ \.V ゚。
./ / | ! ‐┼- 、 ヽ ハ}
/ |/ハ | !゚。 .| ∨ {
./,.イi 1 | { |ヽ ト、{. \. ! ∨ 八
〈{ |.i! ト、{xzz、 ! 才卞芯x\| ゚。 ハ
.从ヽ{.〃Vハ`\ V ::: 》 | |
./ ∧ 夊) ー' ..| / ハ}
|ハ ∧ ' / /,}/¨ノヽ
人 个 。. ー ' ー=彳 , イ//( ./∧
\ } ト、ト ≧=-‐</ /| /{N/ / }
从、.V:\ ト、 { / j// . -―: く
〈`¨: :\ { 从ア´_. .</: : : : : :}
Gニニニニニニニヘ: : : : :i}: : : : : : :/!
{ム |///∧∨: : :/: : : : : : :〉|
|{ムr 、 |////∧∨:〈: : : : : : :/:∧
/:.∧\` {\/////n h:{: : : : : イ: : :∧
.{: : :∧ |: : :\'//,| }' /: : : : : :.}: : : : 入
V: : /:`ー}: : : : :`¨:T爪\: : : :./: : : : : :/\
∨: : : : 〈: : : : : : : : :.|: \: : :/ノ\: : : : : : : \
\: : :.∧: : : : : : : : : : : : :/ ハ: : : : : : : : ヽ
\: : :.〕ー――‐┬‐' ./: : : : : : : : : ハ
`¨ノァ‐-ァ<_:ノ -=孑' /: : : : : : : : : : : 辷ユ
( ̄ ̄: :/: : /:/´ >=イ /: : : : :>――<:`¨ニユ.
Y⌒ー'^ーヘ/ / | Y´ ̄ |: :.\: : \:`¨>ヘ:〕
/ / / ./ ノ: /: : |: : : : \: : :_:ノ
/ /⌒ヽ / ./ ^¨^⌒夂:_:> ´⌒i\
廴{_/ ー .7⌒ヽ / ,. -―-.. } ./ ヽ
^⌒ヽ. /.:.:.:.:.:.廴. / /|.:.:.:.:.:.:.:.Y / ノ )
`/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:7ー' / !.:.:.:.:.:.:.:.廴_/⌒Y >
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`¨¨´⌒|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;’ `¨´
| 名前:成宮 由愛 (なるみや ゆめ) | 性別:女 | 原作アイドルマスターシンデレラガールズ |
| 一人称:私 | 二人称:ママ、プロデューサーさん/さん・ちゃん付け | 口調:敬語 |
絵描きアイドル。シンデレラは恐らくあえて趣味などが近いアイドルがおり(他にはウォールアート等をやるアイドルも)、彼女の専門は水彩画。
「スケッチブックと画材を持ち歩いている」と発言にあるため、スケブと共にあるAAの手持ち小型トランクは筆や絵の具と思われる。
「スケッチブックと画材を持ち歩いている」と発言にあるため、スケブと共にあるAAの手持ち小型トランクは筆や絵の具と思われる。
Wikipediaにはcool属性の説明に「内向的なタイプも含まれる」とあるが、由愛もそのタイプ。
「マ、ママが勝手に応募して……。知らない人に会うの…ムリなのに…。私……どうしたら……」
「マ、ママが勝手に応募して……。知らない人に会うの…ムリなのに…。私……どうしたら……」
上はモバマス版の最初の台詞より。この場合アイドルになった(本人が同意した)経緯は明示されていない。
デレステのメモリアル1ではPに表現者としてアイドルをやってみないか、と誘われやってみようかと承諾している。
デレステのメモリアル1ではPに表現者としてアイドルをやってみないか、と誘われやってみようかと承諾している。
メモリアル2ではビジュアルレッスン、というか自己表現のレッスンとして「絵を描く姿を見せる」という形に。
「絵そのものを見なくとも、絵を描くことが楽しそうである事は伝わった」とPは述べている。
おそらく嘘やごまかしではなく、動作や目線や表情から絵を描く姿が楽しそうだと感じられたのだろう。
「絵そのものを見なくとも、絵を描くことが楽しそうである事は伝わった」とPは述べている。
おそらく嘘やごまかしではなく、動作や目線や表情から絵を描く姿が楽しそうだと感じられたのだろう。
メモリアル3(宣材写真撮影)ではカメラマンに人見知りをするが、自己表現として「自分というキャンバスに絵を描く気持ち」と言われ
動作や表情を作り上げ撮影に挑む。
動作や表情を作り上げ撮影に挑む。
メモリアル4は初仕事。前述のようにモバの台詞からある『人見知り』が発動しており、最初は怯えた部分がある。
そこでプロデューサーはメモリアル3のように「自分」や「会場」をイメージすること、表現することを促すことで乗り越える。
成功した自分を想像するアスリートなどのイメージングを絵描きの感受性で行っているような感じ。
そこでプロデューサーはメモリアル3のように「自分」や「会場」をイメージすること、表現することを促すことで乗り越える。
成功した自分を想像するアスリートなどのイメージングを絵描きの感受性で行っているような感じ。
口調は年下の同僚にも敬語で、年齢によりさん/ちゃんが切り替わる。
| Wikipedia | アニヲタWiki | ニコ百 | ピクペ |
- 運用法
AAは70枚、R18が1枚。喜怒哀楽など基本的なところは分けられている。ただしスケブを持っている、スケブと共に座っている(多分描画中)AAや筆持ちなどは少しバラけている。座りが1枚、筆持ちが2枚。
他にスケブ持ちが15枚ほど。
他にスケブ持ちが15枚ほど。
アイドル衣装などがほとんどなく、紹介AAのような基本立ち絵の服装AAが大部分だが、逆に言うと服装や持ち物に統一性を持たせた運用を望む際に使いやすい。
絵を描くためにいろいろなものを見たがるが内向的人物なので、使い方はいろいろある。原作でも絵をバカにされたくないから見せないということで
何らかのいじめ等トラブルに巻き込まれている、何かを目撃し描いたが見せられない、等のサスペンスやシリアス寄りの使い方も出来なくはない。
何らかのいじめ等トラブルに巻き込まれている、何かを目撃し描いたが見せられない、等のサスペンスやシリアス寄りの使い方も出来なくはない。
一方、もちろん普通に原作通り絵や表現を通じて人とのかかわりを広げていく子供(13歳)、として扱ってもいい。
絵描きなどと絡める場合、野田ミキやゆのなどと絡ませる方がよさそう。
Fateの北斎とかはビッグネームすぎるのや特殊な性質が強いため、どっちかというと現実にいそうな学生芸術家とかに絡ませるのが基本路線と思われる。
Fateの北斎とかはビッグネームすぎるのや特殊な性質が強いため、どっちかというと現実にいそうな学生芸術家とかに絡ませるのが基本路線と思われる。