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**ディスティニードロー(でぃすてぃにーどろー)
1.[[遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶]]に採用されたシステム。
デュエル中にピンチになった時に発動することがある。
「原作にも何度も登場し、[[遊戯>闇遊戯]]の助けとなった『運命の引き』」を再現したと説明されているが、その実態は「デッキに入れた覚えのないカードを引く」という[[チート]]以外の何者でもないシステム。
2.ピンチになった時に都合よく逆転のキーカードをドローすること。特に[[闇遊戯]]のドローを指す。 → [[チート]]
3.[[遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース]]2に採用されたシステム。
デュエル中にピンチになった時に発動することがある。
基本は[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ ]]準拠の[[GX>遊戯王デュエルモンスターズGX]]のゲームらしく、今度はデッキの中から強力なカードを引くことが出来、どれをその時にカードに指定するかはプレイヤー自身があらかじめ選べる。
[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ ]]には<<デステニー・ドロー>>というカードが存在するが、この項目の場合は「デ''ィ''ステ''ィ''ニー」である事に注意。
**ディスティニードロー(でぃすてぃにーどろー)
1.[[遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶]]に採用されたシステム。
デュエル中にピンチになった時に発動することがある。
「原作にも何度も登場し、[[遊戯>闇遊戯]]の助けとなった『運命の引き』」を再現したと説明されているが、その実態は「デッキに入れた覚えのないカードを引く」という[[チート]]以外の何者でもないシステム。
2.ピンチになった時に都合よく逆転のキーカードをドローすること。特に[[闇遊戯]]のドローを指す。 → [[チート]]
3.[[遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース]]2に採用されたシステム。
デュエル中にピンチになった時に発動することがある。
基本は[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ ]]準拠の[[GX>遊戯王デュエルモンスターズGX]]のゲームらしく、今度はデッキの中から強力なカードを引くことが出来、どれをその時にカードに指定するかはプレイヤー自身があらかじめ選べる。
[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ ]]には<<デステニー・ドロー>>というカードが存在するが、この項目の場合は「デ''ィ''ステ''ィ''ニー」である事に注意。
ちなみにdestiyは[déstɘni]と発音し、「デスティニー」に近い。参考→[[des・ti・ny-goo辞書>>http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=destiny&kind=ej&mode=0&base=1&row=0]]
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