攻撃力∞ - (2013/03/28 (木) 21:39:55) の1つ前との変更点
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**攻撃力∞(こうげきりょくむげんだい)
主に[[遊戯王デュエルモンスターズ]]で行われたチートの事。
元々[[DEATH-T編]]から召喚すれば無条件勝利の[[エクゾディア>封印されしエクゾディア]]が存在はしていたが、実際に数値として∞が登場したのは[[BC編]]の[[オベリスクの巨神兵]]。
[[王様]]が対[[闇マリク]]戦で神・スライム2体を生け贄にしてオベリスクの最高能力「ソウルエナジーMAX」を発動させ、攻撃力を∞にした。
この攻撃で遂に[[ラー>ラーの翼神竜]]を撃破したように思えたが…。
無敵と思われたチートに更なるチートで反撃してねじ伏せるのがこの作品。
何故かオベリスクの攻撃がラーに届かず、「神にもランクがある」「オベリスクよりランクが上のラーは倒せない」というあまりにも無茶な[[俺ルール]]で説明を片付けられてしまった。
いくら何でも空気読まなさすぎという意見が多かったのか、アニメではオリジナル魔法カード《階級制度》の効果、という事に変更された。
そしてその後の[[オリジナルエピソード]]の[[ドーマ編]]でもラスボス[[ダーツ]]が攻撃力∞の《蛇神ゲー》を使用。
こちらは10000以上のライフポイントを全て支払い召喚するトンデモモンスターで、デッキから10枚墓地に送る事で攻撃でき、一撃で[[海馬>海馬瀬人]]を完敗させた。
しかしここは王様が[[伝説の竜]]の三騎士を復活させ、合体攻撃で&bold(){「攻撃力は∞の3乗!」}という俺ルールによりやはり撃破されてしまった。
「攻撃力∞」とはあまりにわかりやすい最強の能力であり、ゲームを使ったバトル作品である今作品でこれが必ず打ち破られるのは必然なんだろう。
しかし今のところ後続の作品に攻撃力∞のモンスターが現れる気配は無い。
**攻撃力∞(こうげきりょくむげんだい)
主に[[遊戯王デュエルモンスターズ]]で行われたチートの事。
元々[[DEATH-T編]]から召喚すれば無条件勝利の[[エクゾディア>封印されしエクゾディア]]が存在はしていたが、実際に数値として∞が登場したのは[[BC編]]の[[オベリスクの巨神兵]]。
[[王様]]が対[[闇マリク]]戦で神・スライム2体を生け贄にしてオベリスクの最高能力「ソウルエナジーMAX」を発動させ、攻撃力を∞にした。
この攻撃で遂に[[ラー>ラーの翼神竜]]を撃破したように思えたが…。
無敵と思われたチートに更なるチートで反撃してねじ伏せるのがこの作品。
何故かオベリスクの攻撃がラーに届かず、「神にもランクがある」「オベリスクよりランクが上のラーは倒せない」というあまりにも無茶な[[俺ルール]]で説明を片付けられてしまった。
いくら何でも空気読まなさすぎという意見が多かったのか、アニメではオリジナル魔法カード《階級制度》の効果、という事に変更された。
そしてその後の[[オリジナルエピソード]]の[[ドーマ編]]でもラスボス[[ダーツ]]が攻撃力∞の《蛇神ゲー》を使用。
こちらは10000以上のライフポイントを全て支払い召喚するトンデモモンスターで、デッキから10枚墓地に送る事で攻撃でき、一撃で王様のライフを0にした((が、罠カード「魂のリレー」の効果により、勝利条件が特殊召喚されたブラック・マジシャン・ガールの破壊に変更された))。
しかしここは王様が[[伝説の竜]]の三騎士を復活させ、合体攻撃で&bold(){「∞を越える力を得よ!」}という俺ルールによりやはり撃破されてしまった。
「攻撃力∞」とはあまりにわかりやすい最強の能力であり、ゲームを使ったバトル作品である今作品でこれが必ず打ち破られるのは必然なんだろう。
しかし今のところ後続の作品に攻撃力∞のモンスターが現れる気配は無い。
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