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アクセルシンクロ - (2012/01/15 (日) 00:01:54) のソース
**アクセルシンクロ (あくせるしんくろ)((なお公式サイトでは「アクセルシンクロ」と「アクセル・シンクロ」の二つの表記があり統一はされていない。)) [[5D's>遊戯王5D's]]WRGP編からその存在が確認された、''シンクロ召喚の先にある更なるシンクロ召喚''。 シンクロモンスターとシンクロモンスターのチューナー(&color(#008080){シンクロチューナー})をフィールドから墓地に送り、合計レベルの等しいアクセルシンクロモンスターをエクストラデッキから特殊召喚することである。 これに対応するアクセルシンクロモンスターは、「シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のシンクロモンスター1体(以上)」というシンクロ素材を必要とする。 現在《TG-ブレード・ガンナー &sizex(2){MAXX-10000}》《[[シューティング・スター・ドラゴン]]》が確認されている。 素の状態でチューナー能力を持つシンクロモンスターも、《TG-ワンダー・マジシャン &sizex(2){SCX-1000}》と《フォーミュラ・シンクロン》が存在する。 一応《マジカル・アンドロイド》(&color(#008080){シンクロモンスター})と《ライトニング・チューン》をかけた《アームズ・エイド》(&color(#008080){シンクロチューナー})で《ハイパーサイコガンナー》を [[シンクロ召喚]]みたいなことはできなくもないが、《ハイパーサイコガンナー》はアクセルシンクロモンスターではないため、これをアクセルシンクロとは言わない。 また、アクセルシンクロは相手ターン中に行える点でも、通常のシンクロ召喚とは一線を画す。 アニメではアクセルシンクロモンスター自身にこの効果が備わっていたが、OCGでは&color(#008080){シンクロチューナー}が持つ効果に変更されている。 そのため、アクセルシンクロモンスターでなくても&color(#008080){シンクロチューナー}を使えば相手ターンでのシンクロ召喚が可能である。 144話では「シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のシンクロモンスター2体(以上)」という素材を要求する&color(#404040){''デルタアクセルシンクロ''}が登場した&footnote(デルタとはギリシャ文字のΔだが、字面通り三角形を表すこともあるため、3体のシンクロモンスターを要するこのシンクロ召喚にマッチしている)。 一応これもアクセルシンクロの一種である。 現在これに該当するシンクロモンスターは、《TG-ハルバード・キャノン &sizex(2){MAXXX-∞}》のみ確認されている。 (名前のみであれば、破滅の未来に置いて過去の英雄・遊星が用いていたという《[[コズミック・ブレイザー・ドラゴン]]》が確認されているが、詳細は一切不明である。) 遊星はアンチノミーからこのトップ・クリア・マインドを授かったはずだが、オーバー・トップ・クリアマインドとして披露。 シンクロモンスターを5体も素材にする豪快なリミット・オーバー・アクセルシンクロで《[[シューティング・クェーサー・ドラゴン]]》を召喚した。 尚、このオーバー・トップ・クリアマインドは、発動の際に某戦闘民族やプロレスロボアニメのハイパーモードのように、使用者の全身を金色に輝かせる能力を持ち、 劣勢ムードとそこにいたるまでの感動的展開をまとめてブッ飛ばして、[[ネオドミノシティ>童実野町]]住民と視聴者みんなの心を歓喜で結び繋げた。 **クリアマインド((同じく間に「・」を入れるかは統一されていない。)) どうやらアクセルシンクロを行うためには、加速する世界でしか見出せない、揺るぎ無き自我を保つ境地「''クリアマインド''」に達する必要があるらしく、 少しでも精神が不安定になるとクリアマインドが乱れ、アクセルシンクロに失敗するようだ。 [[蟹>不動遊星]]がクリアマインドに達したときは、デュエルレーンに向かって石碑が降ってきたり、謎の人物に会話のドッジボールをされた挙句「アクセルシンクロを可能にするカード」を突然渡されたり、 [[プラシド究極体>プラシド]]がやたら蜂にこだわったり(本人としては∞を傾けた数字の「8」と、くるくる軌跡を描く蜂をかけた上手い洒落のつもりだったのだろう)と、 視聴者を完全に置いてけぼりにする展開が続いたため、「クリアマインドは常人が踏み入れない領域」という解釈もある。 また、「スピードの世界でしか見えないもの」という概念から「一般人からすれば存在感が薄い要素」という様に捉えられ、「&color(#FFFFFF){ミサワ}マインド」([[こちら>三沢大地]]参照)と呼ばれることもある。 アクセルシンクロの際にはこれを冠した[[挿入歌>Clear Mind]]が流れるのが定番であった。((遊星のみ。アンチノミーとゾーンの場合は流れていない。)) アクセルシンクロを超えたデルタアクセルシンクロには、クリアマインドすら超越した、限界を打ち破る境地「&color(#404040){''トップクリアマインド''}」が要求される。 [[アンチノミー>ブルーノ]]曰く「アクセルシンクロは終点ではなく単なる通過点に過ぎない」らしい。 アンチノミーからトップ・クリアマインドを伝えられた遊星がその発展形と思われるオーバー・トップ・クリアマインドを披露した際には、[[飛行中の遊星号>フライングデュエル]]から落ちる最中に父親の意識に助けられ、 直後に[[ゾーン]]に説教を始めた上に遊星号と遊星自身は宇宙へと飛翔して金色に輝き始めたため、前述の「クリアマインドは常人が踏み入れられない領域」という説の説得力を強めている。 また、宇宙でシンクロ口上を叫んだのに地上の皆が《[[シューティング・クェーサー・ドラゴン]]》の名前を知っていたため、この境地に達するとオゾンすら超越して自分の言葉を皆に届ける事が出来るようだ。 なお未来のゾーンが見ていた遊星の情報によると、アクセルシンクロ及びデルタアクセルシンクロを初めて使用したのは不動遊星とのこと。 ちなみにアンチノミーはともかく、遊星のアクセルシンクロとその発展型は、白地のカードにその場でテキスト等が浮き上がってくる、という正真正銘のチート能力も備えている。 &strike(){それなら《シューティング・スター・ドラゴン》の性能はもっと凶悪でもいいはずだが}←アニメ版では実際凶悪効果なので、きっとOCG版はテキストが予め書いてあるせいで弱いのだろう。 1枚の白地のカードから数種類のカードに変化する(アニメでは2種類)ため、この境地を習得すればエクストラデッキの枚数制限(15枚)をバレずに若干オーバーできるかもしれない。 私たちもその境地にたどり着けばできるかもしれないが、その場合相手にジャッジキルされる恐れがあるので注意しよう。