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大逆転!?ターン終了魔本

魔本リスト

P NO. カード名 P NO. カード名
01 M-081 ロード《悪しき力》
防御 02 P-055 ココ《挑発》 03 E-070 黒い覇道
めくり 04 P-018 ジェム《大好きよ》 05 P-018 ジェム《大好きよ》
攻撃 06 E-080 スカイダイビング 07 MJ-003 フライング・ビート
防御 08 MJ-013 ビッグ・ボイン 09 E-213 バンザーイ
めくり 10 M-327 ティオ《大逆転!?》 11 Ex-051 ガッシュ・ベル《不屈の闘志》
めくり 12 P-093 ココ《旧友の叫び》 13 P-036 高嶺清麿《戦う友》
攻撃 14 E-149 新たなる戦い 15 MJ-003 フライング・ビート
防御 16 MJ-012 テレパシス・レーダー 17 E-056 およしになっておとのさま
めくり 18 M-310 リオウ《呪い》 19 P-108 大海恵《清麿とのヒミツ》
攻撃 20 E-183 1人拷問ゴッコ 21 S-391 ザケル
攻撃 22 M-452 キャンチョメ&ティオ(暴れん坊状態)《怒りの女神》 23 M-030 ヨポポ《トポポイ》
防御 24 P-018 ジェム《大好きよ》 25 E-092 ゴメンネ
めくり 26 MJ-003 フライング・ビート 27 P-018 ジェム《大好きよ》
めくり 28 P-095 大海恵《Happy Tomorrow☆》 29 E-065 休息
攻撃 30 E-077 僕の王様 31 E-085 決戦前夜
32 S-432 バオウ・ザケルガ

ティオ《大逆転!?》を軸としたデッキタイプ/コントロールの魔本。
序盤から最速でページをめくっていきE-065 休息を使って最終ページ手前で待機。
相手が攻撃してくればダメージを魔本であえて受ける。
《大逆転!?》の効果が発動し相手はターンを強制終了することになる。

その後、ジェム《大好きよ》で魔本をもどし再びE-065 休息で待機。
これを繰り返し相手がページ切れになるのを待つ"戦わない"魔本になる。
一応最終ページに攻撃用の術は用意されているがこれは相手が攻撃してこない限り使う機会はない。

役割解説

ゲーム中「魔物の効果」を使えなくできるので汎用性がある。
《振り向くな》《かう!》などループが止まりそうなカードはこのカードで封じておきたい。

この魔本の最大のキーカード。
あえてダメージを受けることで、バトルフェイズを強制終了させる。
魔本もどしE-065 休息を駆使して何度も効果を使用して相手をコントロールする。

最終ページ付近を往復するので、コントロール効果として使用。
ただし、最終ページ手間で止まることが多いため棒立ちになるリスクもある。

魔物破壊の対策をした相手でも除去できるのが特徴。
捨て札にならない効果を持つパートナーカードを除去するだけで《呪い》の効果も通りやすい。

2枚目以降のジェム《大好きよ》を場に出す際に使用する。

MJ-003 フライング・ビートへの対策。
魔物の呼び込みを妨害することで、VS魔物による呼び込みを抑える。

残しておくと厄介なカードは、このカードで事前に除去しておく。
効果を使い損ねた場合、E-183 1人拷問ゴッコで捨て札にして魔物の枠を空ける。

展開スピードを上げるために使用する。
《Happy Tomorrow☆》《戦う友》を揃える。

カード名が違うため同名制限に引っかからないというのが特徴。

MP補給の効率としては良くないが、E-065 休息によるループを行う際MP切れになる懸念がなくなる。

MJ-003 フライング・ビートを場に出すためのカード。
同名のカードは2枚場に置くことができため、MJ-012 テレパシス・レーダーを使い呼び出す。

最終ページ付近を行き来するので、魔本めくりの効果を受けないようにすることは重要。
相手自身の魔本をめくることもできなくなるので速攻系の魔本に刺さる。

《戦士の覚悟》では、最終ページ付近で使いづらいのでこちらを選択。
宣言後《大好きよ》で魔本を戻せば最終ページ手前で止まることもできる。

魔本をもどすことで《大逆転!?》を再び使える状況にする。
この魔本では最大の4枚を投入しできるだけループするように構築してある。

使い方

02・03ページ ココ《挑発》を場に出す。
        E-070 黒い覇道で魔物以外のカードを除去。

04・05ページ MJ-003 フライング・ビートなどカードの効果で場に出すカードを配置するページ。

06・07ページ スタートフェイズに2枚めくる。
        MJ-003 フライング・ビートを場に出す。
        捨て札にしてココ《挑発》を場に出し使用。 
        E-080 スカイダイビングティオ《大逆転!?》ガッシュ・ベル《不屈の闘志》ココ《旧友の叫び》を場に出す。

08・09ページ MJ-013 ビッグ・ボインを場に出す。
        相手がイベントカードを使用すればE-213 バンザーイジャマー

10・13ページ E-080 スカイダイビングなどカードの効果で場に出すカードを配置するページ。

14・15ページ スタートフェイズに3枚めくりMPを6増やす。
        E-149 新たなる戦いを使いゾフィスを捨て札にリオウ《呪い》大海恵《清麿とのヒミツ》を場に出す。
        《呪い》を捨て札に相手の場のカードをスタンバイさせる。
        《清麿とのヒミツ》を捨て札に《Happy Tomorrow☆》《戦う友》を場に出す。

16・17ページ MJ-012 テレパシス・レーダーを場に出す。
        相手が場のカードを使ってきそうならE-056 およしになっておとのさまを使う。

18・19ページ E-149 新たなる戦いで場に出すカードを配置するページ。

20・23ページ スタートフェイズに2枚めくりMPを4増やす。
        S-391 ザケルで相手の魔物以外のカードを捨て札にする。
        E-183 1人拷問ゴッコを使い自分の魔本を1枚めくる。
        キャンチョメ&ティオ(暴れん坊状態)《怒りの女神》ヨポポ《トポポイ》を場に出す。

24・25ページ ジェム《大好きよ》を場に出す。
        捨て札の魔物がいればE-092 ゴメンネで場に戻す。

26・29ページ MJ-003 フライング・ビートなどカードの効果で場に出すカードを配置するページ。

30・31ページ スタートフェイズに3枚めくりMPを6増やす。
        E-077 僕の王様からE-065 休息を選択し使用する。

改造点

魔本もどしは、最終ページで行うためS-427 マグネシド・デュランガでも代用が可能。
S-427 マグネシド・デュランガであれば術が成功すればカードを消費せず無限にループすることができる。
相手にダメージを与えるだけであるため一見地味だが、毎ターン蓄積できるため攻め手にもなる。

ジェム《大好きよ》をそのまま使うのであればS-506 サイフォジオと組む方法もある。
MPを2消費はするがE-065 休息でページにとどまる方法を採用している魔本なので、再利用も行いやすい。

防御面では、S-056 目をそらすな!ザルチム《目をそらすな》を採用する選択肢もある。
ティオ《大逆転!?》は、ダメージを受ける前提の効果なのでコンボでMPを増やし、増やしたMPで攻撃を繰り出すこともしやすい。

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最終更新:2026年02月08日 18:37