「曲と力」
- https://scratch.mit.edu/projects/967608066/
- 「シンプルなBGMは力が状態で変化します。」
あらすじ
- 曲は踊りの強さに関係する。
- 例えば死の踊りが踊ったらBGMが鳴るが、バグの踊りが踊っている最中だとバグの踊りのBGMに上書きされるのでいつ踊っても鳴らない。
- 死の踊りが2や3でも同様。
- BGMの優先順は 死の踊り<バグの踊り<門番者<転生・勇者ネコ<オチ。
関連話
なし
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