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  • 第196回ロッテ

パワパーク@Wiki

第196回ロッテ

最終更新:2008年08月27日 09:52

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☆★☆ 千葉ロッテマリーンズ ☆★☆
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< チーム史・昨季の戦績・チーム状態 >

  • 第73回からリーグ16連覇・日本シリーズ7連覇を成し遂げた かつての最強チーム。その間には他を寄せ付けない強さを誇る時期もあった。その後も常に上位争いに加わるチーム力を維持し続け、12季連続チーム総盗塁数200個超えや3季連続全員2桁盗塁など、輝かしい記録を残した。脚力 最重要視・小技も絡めた繋ぐ野球・中継ぎフル稼働がチームの特徴だった。
  • しかし、110回台中頃に勃発した内紛により転機が訪れる。一旦は収集したかに見えたものの、痼りを完全に取り除くことはできず、相次ぐ主力の移籍やチーム方針に背いた選手の入団により、チーム力が下降線を辿っていった。120回台半ばには遂にBクラスに転落し、その後 暫く低迷。第130回台後半に漸く復活に向けて歩み出したが、待ち受けていたのは茨の道だった。それでも、意識改革により着実に浮上。
  • 第146回には3位からクライマックスシリーズを勝ち上がり、日本シリーズも制して56季ぶりとなる日本一の栄冠を摑み取り、第148回には28季ぶりの優勝も果たした。その後に訪れた危機を乗り越え、第153回に野手陣無失策、第154回にチーム無失策、第155回にチーム総盗塁数300個超えの快挙を達成。第156回には、10季ぶりとなる日本一奪回に成功。第160回には41季ぶり5度目となる全員2桁盗塁を成し遂げ、第167回にはチーム総盗塁数のあけペナ記録を樹立して19季ぶりとなる優勝を果たした。第165回を起点としたチーム総盗塁数200個以上の記録も12季連続となり、最長タイ記録に並んだ。第172回には、3季ぶり38回目の優勝・16季ぶり20回目の日本一の栄冠を手にした。クライマックスシリーズ制度導入以後、レギュラーシーズン首位 且つ日本シリーズ制覇はチーム史上初であった。第176回には、30季ぶりに3位から日本一へと駆け上がることに成功。また、引き分けが9試合を数え、中継ぎ重視のロッテの象徴となる新記録を樹立した。チーム総盗塁数200個以上の記録も12季連続となり、最長タイ記録に並んだ。第179回には、「三つ巴の2位争い」を制して2位を固めることに成功。ポストシーズンでは、充実した中継ぎ陣をフル回転させて、頂点まで上り詰めた。第181回には、チーム史上最長となる16連勝を記録。レギュラーシーズンの最終順位は3位だったが、ポストシーズンではチーム史上通算3度目となる3位からの逆転日本一を勝ち取った。第186回には、14季ぶり39回目のリーグ優勝を果たした。
  • 昨季は、投打ともに精彩を欠き、3季ぶりとなるBクラス4位に沈んだ・・・。


< 保存リンク集 >


< ロッテ野球 >

◇ チーム方針 ◇

☆ オレ流 ☆ フォア・ザ・チーム ☆ ~ 無形の力を培おう ~

◎ ロッテ野球の真髄 ◎

  • すばらしきプロ野球監督に倣って、それを あけペナ用にアレンジした野球です。
  • 勝てる監督には、勝利の裏付けが あるものです。あけペナでは、各選手の作製者全員がチームの監督。理論・論理に基づいた野球を徹底することが、常勝への近道です。

< オレ流落合野球 >

  • オレ流とは、流儀を重んじながら、良い部分を活かすことで、各々がチームに貢献するということ。能力以上のことを求めるのではなく、各選手が できることを確実に こなすことが最も大切である、という考え方に基づく手堅い野球。
  • 各選手が、自分の置かれた立場や任せられた役割を認識し、すべきことをキッチリこなせるよう努めることが重要。

<統計バレンタイン野球>

  • 相性を重視した選手起用が その象徴。選手が持つ力、チームが出し得る力を存分に引き出す。自分たちの力を出しきることさえできれば絶対に勝てる、という考えに基づく統計野球。
  • そのためには、チーム・選手の状態を把握し、それに合わせて常に調整の繰り返しが必要。

<野村ID野球>

  • 過程を最重視。データから導き出される結果を基に、表に現れた力だけではなく、相手が何を考えているかを読むことで、いかに自軍に力を発揮させ、相手の力を封じるか、を考える緻密な野球。
  • 「弱者が強者に勝つ野球」の実践と、危機管理意識の覚醒が肝要。


< 選手紹介 >

選手評価/昨季の成績/今季の成績/名選手への近道など

  • 「有効鍛錬」「有効未取得特殊能力」には、目標達成に必要なものを優先順に表記しています。
  • 「―」は、「特に指定なし」を意味します。

能力別色分けの見方

良・高 ← ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ → 悪・低

野手紹介欄の見方・凡例

打順 〔 守備位置 〕 選手名 { 製作者名 } 打席・打法  年齢 ( 年数 )
[ 基礎能力 / 強打: 巧打: 脚力: 肩力: 守備力 ]  一言コメント
① 寸評
②   昨季の成績 :  打率 ( 安打 )   本塁打   打点   三振   犠打   盗塁   失策   
③   昨季の成績 :  打率 ( 安打 )   本塁打   打点   三振   犠打   盗塁   失策   
④    通算成績  :  打率 ( 安打 )   本塁打   打点   三振   犠打   盗塁   失策   
⑤ 現有特殊能力
⑥ 〔1〕 有効鍛錬 ※ 
〔2〕 必要除去特殊能力 or 現時点での有効未取得特殊能力 ※
  • ※有効鍛錬や有効未取得特殊能力は、成長過程や能力変遷などの影響により、優先順位や有効性に変化を生じることもあるので要注意。

1 〔二〕 huaⅢ { hua }  右打ち・振り子  32歳 ( 11年目 )
[ 強:B 巧:S 脚:S 肩:D 守:S]  核弾頭型 斬り込み隊長
① 第186回 新人王。俊足巧打堅守型のスペシャリストで至高の選手。何もかも譲らない。遊撃手に転向。より高い守備力を活かす機会が増えそうだ。
キャンプでは、残り少ない成長期の間中パワー強化に励もう。衰退期が迫ってきているので、衰えが見え始めるかもしれない。脚力・巧打・守備に衰えが見え始めたなら その順で回復に努めるのが優先となる。次の特殊能力は、効果抜群の緊縛がお勧め。
② 率.297 ( 173 安打 )  8 本  40 打点  59 三振  0 犠打  37 盗塁  0 失策
③ 率.296 ( 177 安打 )  16 本  55 打点  61 三振  0 犠打  58 盗塁  0 失策
④ 率.283 ( 1810 安打 )  104 本  513 打点  735 三振  12 犠打  414 盗塁  6 失策
⑤ 盗塁○ 守備職人 安定感
⑥ 〔1〕 脚力維持 巧打維持 守備力維持 / パワー強化  〔2〕 緊縛

2 〔右〕 クロノ { GANTZ }  左打ち・普通  33歳 ( 12年目 )
[ 強:C 巧:A 脚:A 肩:C 守:C]  壁は厚いが斬り込み隊長を目指す
① 万能型選手。若干 守備力が低いものの、攻撃面は十分。今季こそ盗塁王初タイトル獲得を目指す。右翼手に転向。
キャンプでは、脚力・ミートの順でSランクを目指そう。どちらも終えた場合は、守備力向上に励むべし。衰退期に突入した場合は、脚力維持に努めるべし。次の特殊能力は、効果抜群の緊縛がお勧め。守備職人を先に取得して年俸増加効果を利用する手もあるが、それには守備力自体を向上させる必要がある。弱みは克服するに越したことはないが、バント×は悪影響が少ないので、余裕が出てくるまで放っておくのが効率的。
② 率.297 ( 159 安打 )  14 本  71 打点  74 三振  1 犠打  29 盗塁  1 失策
③ 率.258 ( 150 安打 )  16 本  54 打点  77 三振  0 犠打  43 盗塁  2 失策
④ 率.279 ( 1864 安打 )  151 本  703 打点  957 三振  49 犠打  330 盗塁  21 失策
⑤ バント× 盗塁○ 安定感
⑥ 〔1〕 脚力  〔2〕 緊縛・(守備職人)

3 〔三〕 ☆サイバーⅢ☆ { ☆青き輝き☆ }  左打ち・普通  37歳 (16年目 )
[ 強:D 巧:C 脚:B 肩:B 守:C]  まだまだ健在 前 斬り込み隊長
① 第181回 新人王。衰退期に入ってきているが、それを感じさせない成績を毎季 残している。まだまだ心配無用。三塁手に転向。
衰退期に入っているので、キャンプでは、脚力・ミートの維持に努めよう。次の特殊能力取得で勝負強さを身に付けるのがお勧め。
② 率.292 ( 159 安打 )  20 本  66 打点  57 三振  14 犠打  36 盗塁  3 失策
③ 率.302 ( 165 安打 )  13 本  39 打点  59 三振  14 犠打  28 盗塁  0 失策
④ 率.288 ( 2575 安打 )  13 本  906 打点  1101 三振  157 犠打  599 盗塁  17 失策
⑤ 盗塁○ アベレージヒッター 威圧感 緊縛
⑥ 〔1〕 脚力  〔2〕 チャンス◎

4 〔遊〕 黒虎 { 白虎 }  左打ち・普通  41歳 ( 20年目 )
[ 強:E 巧:D 脚:C 肩:D 守:B]  説明無用の大ベテラン健在
① 第177回 新人王。俊足堅守のクラッチヒッター。犠打の名手でもある。まだまだ若手には負けられない。ロッテの主軸としてチームを支える。新たな特殊能力で落ちる基礎能力をカバーしている。堅実な活躍に期待。
大ベテラン期に突入するので、キャンプでは、脚力の維持に努めよう。特殊能力に関しては、必須のモノを全て身に付けたので、今後は、固め打ちや安定感、チャンスメーカーなどを身に付けていくくらいの考えでOK。固め打ちに的を絞った模様。
② 率.292 ( 149 安打 )  14 本  67 打点  70 三振  59 犠打  20 盗塁  0 失策
③ 率.270 ( 133 安打 )  10 本  68 打点  67 三振  84 犠打  26 盗塁  0 失策
④ 率.290 ( 3250 安打 )  303 本  1262 打点  1374 三振  291 犠打  700 盗塁  9 失策
⑤ チャンス◎ バント◎ 盗塁○ 守備職人 アベレージヒッター 威圧感 緊縛
⑥ 〔1〕 脚力  〔2〕 固め打ち・安定感・チャンスメーカーなど

5 〔中〕 金魚花火 { 白夜 }  左打ち・振り子  25歳 ( 4年目 )
[ 強:E 巧:B 脚:B 肩:D 守:B]  近未来の主力候補
① 俊足巧打堅守型の期待の若手。基礎能力の成長が著しく、早くも近未来の主力候補の地位を固めつつある。実際、既に遠回りをした先輩選手を抜いている感あり。
キャンプでは、まず脚力を鍛え上げるべし。チーム方針に由来する俊足巧打型選手の特権を大いに活かして成長を早めるのが得策だ。特殊能力は、守備職人を取得してもらえるとありがたい。もちろん盗塁○でも良いが・・・。弱みは克服するに越したことはないが、バント×は悪影響が少ないので、余裕が出てくるまで放っておくのが効率的。
② 率.273 ( 150 安打 )  3 本  60 打点  79 三振  5 犠打  19 盗塁  0 失策
③ 率.268 ( 145 安打 )  3 本  42 打点  85 三振  2 犠打  31 盗塁  1 失策
④ 率.265 ( 580 安打 )  16 本  189 打点  316 三振  11 犠打  81 盗塁  5 失策
⑤ バント× 安定感
⑥ 〔1〕 脚力  〔2〕 守備職人・盗塁○

6 〔一〕 たわあ2 { たわあ }  左打ち・普通  20歳 ( 3年目 )
[ 強:E 巧:B 脚:B 肩:E 守:C]  俊足巧打堅守型の成長著しい若手
① 俊足巧打堅守型の若手。調子の安定は良いが、昨季83三振を喫したことには不満に思うだろう。成績的には まだ特徴を出しきれていないのが欠点かもしれない。成長に期待。
キャンプでは、まず脚力を鍛え上げるべし。チーム方針に由来する俊足巧打型選手の特権を大いに活かして成長を早めるのが得策だ。特殊能力は、盗塁○がお勧め。
② 率.251 ( 133 安打 )  7 本  39 打点  83 三振  8 犠打  15 盗塁  2 失策
③ 率.254 ( 135 安打 )  4 本  52 打点  89 三振  0 犠打  22 盗塁  1 失策
④ 率.254 ( 394 安打 )  15 本  135 打点  255 三振  18 犠打  50 盗塁  4 失策
⑤ 安定感
⑥ 〔1〕 脚力  〔2〕 盗塁○

7 〔右〕 冬 { 冬 }  右打ち・普通  29歳 ( 8年目 )
[ 強:E 巧:A 脚:A 肩:D 守:B]  育成過程を間違い気味の俊足巧打堅守型の若手
① 俊足巧打堅守型の若手。将来の上位候補だったが、その立場は危ういものになっている。能力的には問題ないので、しっかりキャンプを行えばそれで結構。
キャンプでは、脚力・ミートの順でSランクを目指そう。どちらも達成されている場合は、守備力練習に励むべし。特殊能力は、盗塁○がお勧め。守備職人でもOK。献身的な態度を見せてもらいたい。
② 率.260 ( 140 安打 )  8 本  49 打点  54 三振  2 犠打  21 盗塁  0 失策
③ 率.284 ( 151 安打 )  4 本  48 打点  63 三振  3 犠打  28 盗塁  1 失策
④ 率.261 ( 1119 安打 )  48 本  398 打点  563 三振  50 犠打  190 盗塁  8 失策
⑤ 満塁男 威圧感
⑥ 〔1〕 脚力 巧打 守備  〔2〕 盗塁○・守備職人

8 〔指〕 麩朗弦歩 { ナップ~ }  右打ち・こんにゃく  22歳 ( 1年目 )
[ 強:E 巧:C 脚:C 肩:F 守:D]  俊足巧打の大卒ルーキー
① 俊足巧打の大卒ルーキー。その長所は良いが、守備力がやや劣り、タイムリーエラーも持つのは痛い。さらに、満塁男も効果が薄い。悪い初期能力ではないが、この選手の育成は諦めても惜しくなさそうだ。
② 率.--- ( 0 安打 )  0 本  0 打点  0 三振  0 犠打  0 盗塁  0 失策
③ 率.231 ( 120 安打 )  1 本  29 打点  91 三振  20 犠打  22 盗塁  0 失策
④ 率.231 ( 120 安打 )  1 本  29 打点  91 三振  20 犠打  22 盗塁  0 失策

⑤ タイムリーエラー 満塁男
⑥ 〔1〕 脚力  〔2〕 タイムリーエラー削除

9 〔捕〕 リオン { ムネオ }  左打ち・アッパー  19歳 ( 2年目 )
[ 強:C 巧:F 脚:B 肩:E 守:E]  走力以外は使えない高卒選手
① 高卒2年目の選手。足は速く内野安打こそ持つが、守備下手でミートがパワーを大幅に下回っているなど、走力以外はてんでダメ。さらに、左投手に弱く、アッパースイングであることなど、相当多くのマイナス要素を持っている。おおよそ強化を阻害するために入ってきたとしか思えないし、そう思われても仕方ない状態だ。意識自体が低いので、この選手を捨て、チームから去るのが一番だ。しつこくチームに残っても無意味だが、居座るならミートを上げて、せめてまともな打撃ができるようになるための努力くらいしなさい!
② 率.216 ( 104 安打 )  5 本  30 打点  118 三振  34 犠打  18 盗塁  0 失策
③ 率.200 ( 98 安打 )  8 本  42 打点  120 三振  11 犠打  13 盗塁  2 失策
④ 率.208 ( 202 安打 )  13 本  72 打点  238 三振  45 犠打  31 盗塁  2 失策
⑤ 対左投手× 内野安打
⑥ 〔1〕 巧打  〔2〕 対左投手×克服

< 野手総評 >

  • 今季は、11季連続で入れ替わりあり。今季は、ひとまず まともな新戦力を得た。しかしながら、まだロッテの中での存在価値の薄い選手は残ったままだ。
  • 今季の打線は、一部を除いて融通が利く状態になっている。そのため、調子や状態次第で適宜 打順を入れ換えて、その時々に発揮可能な打線の力を最大限に引き出す工夫が必要不可欠だ。
  • なお、打順は評価順に並べでいる訳ではない。あくまで役割やチーム事情に合わせての順番なので、気に留める必要なし。それぞれに必要な特性と各々の適性が重要視されている。

投手紹介欄の見方・凡例

〔 投順・役割 〕 選手名 { 製作者名 }  利き腕・投法 年齢 ( 年数 )
一言コメント
① 球速:   制球:   スタミナ:
変化球:
② 寸評
③ 昨季の成績: 防御率   勝ち星   敗戦   セーブ   投球回数(小数点以下は3分の○(○/3)の意)   奪三振   与四死球   被本塁打
④ 今季の成績: 防御率   勝ち星   敗戦   セーブ   投球回数(小数点以下は3分の○(○/3)の意)   奪三振   与四死球   被本塁打
⑤ 通算成績: 防御率   勝ち星   敗戦   セーブ   奪三振
⑥ 現有特殊能力
⑦ 〔1〕 有効鍛錬 ※ 
〔2〕 必要除去特殊能力 or 現時点での有効未取得特殊能力 ※
  • ※有効鍛錬や有効未取得特殊能力は、成長過程や能力変遷などの影響により、優先順位や有効性に変化を生じることが少なくないので要注意。
  • 原則的に左から優先順に並べているが、中黒(=「・」)がある場合と or がある場合は、この限りではなく、下記を意味する。
  • 「中黒」がある場合は、優先関係なし。 or がある場合は、その前後で選択余地あり。

〔先発①〕 タル { タル }  左上  22歳 ( 1年目 )
まぁまぁの初期能力を持つ大卒ルーキー
① 球速:152 km/h 制球:B スタミナ:E
変化球:カーブ2・フォーク4・スクリュー1
② 大卒ルーキー左腕。ある程度の変化球を投げられるし、制球力も良く、打たれ強さも身に付いているなど、まぁまぁ整った初期能力ではある。しかし、変化球の組み合わせ方を筆頭に、難点も幾つか見受けられる。
キャンプでは、とりあえず得意であるフォークから磨いていこう。特殊能力は、球の伸びの悪さ克服から始めるべし。
③ 防 ---   0 勝  0 敗  0 S  0 回  0 奪三振  0 与四死球  0 被弾
④ 防 3.12  6 勝  11 敗  0 S  135.2 回  56 奪三振  86 与四死球  9 被弾
⑤ 防 3.12  6 勝  11 敗  0 S 56 奪三振
⑥ ノビ× 打たれ強い
⑦ 〔1〕 フォーク強化  〔2〕 ノビ×克服

〔先発②〕 久々津虎鉄 { 立浪 }  左上  23歳 ( 2年目 )
纏まった能力で期待の本格派 大卒ルーキー左腕
① 球速:152 km/h 制球:C スタミナ:D
変化球:カーブ1・スライダー1・パーム6・ハードシンカー6・シュート1
② 若手左腕。一気に変化球の変化幅を高めることに成功。持ち球も増えた。球のノビに難があることに暫く悩ませられるかもしれないが、かなりの将来性を秘めている。
キャンプでは、三進狙いの球種 両方を目一杯引き上げるべし。順番はどちらからでもかまわない。特殊能力は、球の伸びの改善から始めよう。場合によっては、球の伸びを良くできるまで引き延ばす手もあり。
③ 防 4.67  3 勝  14 敗  0 S  142.2 回  65 奪三振  96 与四死球  22 被弾
④ 防 2.81  7 勝  12 敗  0 S  176.1 回  109 奪三振  87 与四死球  21 被弾
⑤ 防 3.64 10勝  26 敗  0 S  109 奪三振
⑥ ノビ× 打たれ強い
⑦ 〔1〕 三振狙いの球種の変化幅最大化  
〔2〕 ノビ×克服 / ノビ○ 威圧感・逃げ球・重い球・ピンチ○(対応する超特殊能力も可)

〔先発③〕 ロッペン { なかむら }  左斜め  33歳 ( 12年目 )
相殺効果克服でエースの輝きを取り戻せるか
① 球速:159 km/h 制球:S スタミナ:D
変化球:カーブ4・高速スライダー7・SFF4・シンカー7
② 速球派左腕。昨季は、防御率5点台という苦汁を味わわされた。このまま黙っている訳がない。33歳が昨季の借りを返しに来る!
衰退期が迫ってきているので、キャンプでは、得意球の変化幅に衰えが見える場合は、その回復が最優先。得意球に問題がない場合は、球速の引き上げに挑戦してみよう。十分過ぎる制球力は暫く放っておくべし。特殊能力に関しては、指示範囲内での絶対的な順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と自身の成績とを照らし合わせながら決定すべし。奪三振率が高まってくれば、ノビ○も選択肢に入ってくるが・・・。
③ 防 5.27  4 勝  12 敗  0 S  123.0 回  96 奪三振  68 与四死球  14 被弾
④ 防 2.88  7 勝  11 敗  0 S  159.1 回  118 奪三振  69 与四死球  11 被弾
⑤ 防 4.22   62 勝  121 敗  0 S  991 奪三振
⑥ クイック× 威圧感 気迫
⑦ 〔1〕 得意球変化幅維持 球速引き上げ  
〔2〕 逃げ球・打たれ強い・重い球・ピンチ・(ノビ○)

〔先発④〕 流浪人 { 浪人 }  左斜め  27歳 ( 6年目 )
エースの座を確固たるモノにできるか
① 球速:153 km/h 制球:A スタミナ:E
変化球:ハードシンカー7
② 主力の地位を固めつつある若手左腕。死力で防御率2点台をマークしたが、負け越しているのが痛い。今季は勝ち越せるか?
2年目で早くも活躍に必要な基礎能力を身に付けることに成功した輝かしい成長記録を持つ。キャンプでは、新たな変化球が身に付かない限り、球速を引き上げていくのが良さそうだ。特殊能力は、指示範囲内での順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と自身の成績とを照らし合わせながら決定すべし。
③ 防 2.96  9 勝  10 敗  0 S  139.2 回  97 奪三振  81 与四死球  13 被弾
④ 防 4.64  6 勝  11 敗  0 S  128.0 回  77 奪三振  66 与四死球  19 被弾
⑤ 防 4.39   32 勝  60 敗  0 S  440 奪三振
⑥ 打たれ強い
⑦ 〔1〕 球速引き上げ  
〔2〕 威圧感・逃げ球・重い球・ピンチ○(以上、対応する超特殊能力も可)・(ノビ○)

〔先発⑤〕 月卿雲客 { 蓮琥 }  左上  37歳 ( 16年目 )
本格派型ベテラン エース左腕
① 球速:148 km/h 制球:A スタミナ:B
変化球:Sスライダー7・スライダー1・チェンジアップ7
② 内野ゴロ・フライ狙いの球種を得意とする左腕。抜群のコントロールを持ち、さらには2球種の変化球を極めている投手。基礎能力面は非の打ち所が無い。昨季は防御率3点台となって勝利数も1桁で、敗戦数も2桁になった。今季は2つの武器を生かして名誉挽回なるか?
衰退期に入っているので、キャンプでは、得意球の変化幅に衰えが見えた場合は、その回復が最優先。変化球に問題がない場合は、制球力回復を図ろう。特殊能力は、指示範囲内での順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と自身の成績とを照らし合わせながら決定すべし。持ち金が貯まっているので、ピンチ○かキレ○が良さそうだ。遠回りや無駄は避けたい。
③ 防 3.76  7 勝  15 敗  0 S  170.0 回  96 奪三振  104 与四死球  14 被弾
④ 防 3.12  10 勝  8 敗  0 S  176.0 回  98 奪三振  98 与四死球  14 被弾
⑤ 防 3.90   130 勝  157 敗  0 S  1338 奪三振
⑥ クイック○ 打球反応○ 剛球
⑦ 〔1〕 得意球変化幅維持 制球力回復  
〔2〕 威圧感・逃げ球・打たれ強い・ピンチ○・(キレ○)

〔中継ぎ①〕 雪野 { 北城 }  左トルネード  40歳 (19年目 )
不惑を迎えるトルネード中継ぎエース左腕
① 球速:157 km/h 制球:B スタミナ:F
変化球:カーブ4・スライダー4・パーム7・スクリュー7シュート3
② 奪三振狙いの能力に長けた不惑を迎える中継ぎエース左腕。5種類の変化球を使い分けることもできる。その上、速球にも見応えあり。40歳を迎えた大ベテランは今日も相手打者を捩じ伏せる。
衰退期に入っているので、キャンプでは、得意球に陰りが見える場合、その回復が最優先。変化球に衰えが見られない場合は、制球力を回復させておこう。特殊能力に関しては、指示範囲内での順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と自身の成績とを照らし合わせながら決定すべし。
③ 防 1.81  9 勝  3 敗  6 S  119.1 回  118 奪三振  61 与四死球  5 被弾
④ 防 1.59  7 勝  2 敗  3 S  113.0 回  106 奪三振  56 与四死球  8 被弾
⑤ 防 3.42   141 勝  125 敗  36 S  2091 奪三振
⑥ ノビ○ 打たれ強い 逃げ球 威圧感
⑦ 〔1〕 得意球変化幅維持 制球力回復  〔2〕 重い球・ピンチ○(対応する超特殊能力も可)

〔中継ぎ②〕 starryskyⅦ { オレ }  左上  37歳 ( 16年目 )
ベテラン中継ぎエース左腕
① 球速:142 km/h 制球:B スタミナ:D
変化球:カーブ3 ・スライダー7・Vスライダー1・ハードシンカー7
② 第181回 新人王。左腕から繰り出す鎌のようなスライダー、切り込むように入っていくハードシンカーは見るものを魅了する。
衰退期に入ったようなので、キャンプでは、得意球に衰えが見える場合は その回復が最優先。得意球の変化幅を維持できている場合は、制球力を回復させておこう。余裕がありそうなら、カーブの速度を遅くしたり、スライダーの速度を速めたりしてみても良い。特殊能力に関しては、指示範囲内での絶対的な順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と自身の成績とを照らし合わせながら決定すべし。
③ 防 2.22  15 勝  3 敗  0 S  162.0 回  88 奪三振  72 与四死球  13 被弾
④ 防 2.58  7 勝  6 敗  2 S  160.2 回  89 奪三振  93 与四死球  10 被弾
⑤ 防 3.56   162 勝  93 敗  29 S  1486 奪三振
⑥ 打たれ強い 逃げ球 重い球 威圧感
⑦ 〔1〕 得意球変化幅維持 制球力維持  〔2〕 ピンチ○

〔中継ぎ③〕 ムウ・ラ・フラガ { hivs }  左ザトペック  36歳 ( 15年目 )
中継ぎ転向に成功したベテラン特殊投法左腕
① 球速:156 km/h 制球:A スタミナ:C
変化球:カーブ1・高速スライダー7・SFF3・ハードシンカー7・シュート3
② 珍しいザトペック投法で5種類の変化球を操るベテラン左腕。球速は鉄腕により実測値を超えているとも言われている。能力・実績ともに掛け替えのない存在とも言える。
衰退期に入っているので、キャンプでは、得意球の変化幅維持が最優先。得意球に陰りが見えない場合は、制球力回復に努めよう。特殊能力に関しては、指示範囲での順位付けはないので、可能なモノから取得していく必要性はなく、どれからでもOKだ。それぞれの特殊能力の効果と自身の成績とを照らし合わせながら決定すべし。
③ 防 2.20  4 勝  5 敗  2 S  179.2 回  131 奪三振  102 与四死球  13 被弾
④ 防 1.17  14 勝  3 敗  4 S  193.0 回  159 奪三振  81 与四死球  12 被弾
⑤ 防 3.51   132 勝  132 敗  6 S  1752 奪三振
⑥ クイック○ 重い球 威圧感 鉄腕
⑦ 〔1〕 得意球変化幅維持 制球力回復  
〔2〕 逃げ球・打たれ強い・ピンチ○

〔抑え〕 アンゴル=モア { ☆・いてまえ・☆ }  左サブマリン  40歳 (19年目 )
不惑を迎える抑えの切り札
① 球速:141 km/h 制球:C スタミナ:D
変化球:カーブ7・スライダー7・パーム7・ハードシンカー7・シュート7
② サブマリン投法から繰り出された浮き上がる変化球で打者を翻弄する投球術が身上のストッパー。昨季は、防御率が2点台になり、やや安定感を欠いた。衰えの影響かもしれない。今季は、その心配を吹き飛ばす結果を期待したい。
大ベテラン期に入っているので、キャンプでは、変化球に陰りが現れてきたなら その回復が最優先。衰えが見られない場合は、制球力回復に努めるべし。弱みは消すに越したことはないが、クイックは苦手でも悪影響が少ないので、状況に応じて特殊能力を調整していくのが良さそうだ。
③ 防 2.43  0 勝  1 敗  33 S  37.0 回  23 奪三振  12 与四死球  1 被弾
④ 防 0.68  2 勝  0 敗  34 S  40.0 回  22 奪三振  23 与四死球  1 被弾
⑤ 防 3.28   19 勝  45 敗  564 S  444 奪三振
⑥ キレ○ ピンチ○ クイック× 打たれ強い 逃げ球 威圧感 打球反応○ 剛球
⑦ 〔1〕 全変化球変化幅維持 制球力回復  〔2〕 (クイック×克服) 

< 投手総評 >

  • 今季は、2季連続で入れ替わりあり。チーム方針不支持者が抜け、入れ替わりで大卒ルーキーを迎えた。この投手如何によっては投手陣の人員整理が完了するだけに、注目である。
  • なお、先発投手陣の投順は、評価順に並んでいる訳ではない。あくまで戦略上の順番なので、気に留める必要なし。先発・中継ぎの振り分けについては、それぞれに必要な特性と各々の適性が重要視されている。

<チーム総評>

評価:〔 打撃力:B脚力:S 守備力:A 先発投手力:Bリリーフ投手力:S 総合力:A〕

  • 評価的には、脚力・守備力・先発投手力が1ランクずつ上がった。総合力には変化なし。実質的には、脚力は上がっていそうだが、守備力は下がっているのではないか?先発投手力に関しては、抜けた投手の能力に難があっただけで、入ってきた投手は ある程度 纏まっているので、その分が反映されたに過ぎない。したがって、全体的に不可解な過大評価がなされていると見て間違い。
  • 低質・低次元な選手製作者が消え失せないため、チーム強化策においても作戦面においても致命的な欠陥が見受けられる。それが頭痛の種になっている・・・。
  • 投手陣・野手陣ともに、名無し化選手と方向性不明の選手の発生を防止できるかどうかがチーム浮沈の鍵を握っている。それに加えて、各監督が最低限以上の野球観を持った上で、勝利への執念を燃やすことも必要不可欠だ。


< 禁止事項 >

  • 常勝軍団を目指すロッテでは、チーム方針に反する以下のような行為を お控えいただきますよう お願いいたします。

贔屓(ひいき)選手起用 無策野球

贔屓で起用する選手を決め、力量不足の選手を交代させず、痛恨の失敗を犯した選手に対して怒り心頭に発して首をかしげる仕草がお似合いで、減らず口ばかり叩き、負け惜しみの絶えない下品で無礼極まりない上に無能な あのプロ野球監督が行うような野球や言動。
  • 能力に見合わない打順に変更する。
  • 調子を無視した打順を組む。
  • 自己本位で打順を動かす。
  • オフ時に守れない選手を守備に就かせる。
  • 投順を意味もなく いじる。
  • etc.

感情任せデタラメ野球

立腹したときに、怒りに任せて選手を交代させたり、周囲に当たり散らしたり、時には暴力行為に出たりする あの人や、適当采配の あの人(共に元プロ野球監督)に通ずる野球。
  • データを無視し、対戦相手をデタラメに選ぶ。
  • 感情任せで打順を弄繰り回す、怒りに任せて投手の役割を入れ換える、など・・・etc.


< あけペナwiki編集要項〔ロッテ編〕? >

ロッテ所属の選手を持つ方や関係者は、wiki編集前に ご精読 願います。

安易な模倣厳禁!モラルを守りましょう。


  • 最終更新日時 : 2008年08月27日09時52分11秒
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