ダフネ
2024-06-27のアップデート時に追加されたキャラクター。レジェンド等級で初めてである土属性のダメージディーラー。スキルの倍率が高めだがCTが重い。編成する際はクールタイム加速をある程度積んでおきたい。
※管理人はダフネをあまり育成出来ていないため、情報に誤りがある場合があります。その際はご指摘の程よろしくお願いします。
基本情報
属性 土
攻撃タイプ 遠距離 魔法
ポジション 中衛
攻撃速度 普通
攻撃タイプ 遠距離 魔法
ポジション 中衛
攻撃速度 普通
スキル情報
アクティブスキル
- ネイチャーズ・スパイク レベル上限 : 120 CT : 10秒
一番近くにいる敵の近くの地中から、鋭い棘が5本飛び出し、敵を素早く貫く。棘は1本ごとに[ダフネの攻撃力の150%+(スキルレベル-1)×40%]の土属性の魔法ダメージを与える。
- ヴァイン・ストライク レベル上限 : 90 CT : 24秒
ダフネが素早く成長して前方に向かって伸びていくツタ植物を大地に生やし、ツタに触れた敵に[ダフネの攻撃力の3000%+(スキルレベル-1)×400%]の土属性の魔法ダメージを与え、100%の確率で1秒間束縛する。
- ネイチャーズ・ドミネーション レベル上限 : 50 CT : 100秒
ダフネが森の精気を込めて巨大なつた植物を生やす。ツタ植物は画面にいるすべての敵を巻き込み、100%の確率で6秒間【行動不能】状態にさせる。また、ツタ植物に巻き込まれた敵の生命力を5秒間吸収し、0.25秒ごとに[ダフネの攻撃力の1000%+(スキルレベル-1)×100%]の魔法ダメージを与え、団員たちの最大HPの2.5%分HPを回復させる。最終的に満開になった花を爆発させ、[ダフネの攻撃力の5000%+(スキルレベル-1)×500%]の魔法ダメージを5回与える。
パッシブスキル
- 通常攻撃 レベル上限 : 0
自然のエネルギーを利用し、一番近くにいる敵に地面から木のツタを飛び出させ、(ダフネの攻撃力の100%)の魔法ダメージを与える。
- 木の妖精 レベル上限 : 120
スキルレベルが1上がるごとに、攻撃力が1%、クールタイム加速が0.5増加する。
- 森の加護 レベル上限 : 30
スキルレベルが1上がるごとに、攻撃力が5%、クールタイム加速が1増加する。
- 森の統括者 : ダフネ レベル上限 : 1
スキルレベルが1上がるごとに、攻撃力が100%増加し、通常攻撃時に3%の確率で、【ネイチャーズ・スパイク】が発動する。
おすすめの運用方法・使用感
ダメージディーラーとしての運用が無難だと思われる。スキル合計倍率の高さには目を見張る物があるが全体的にCTがかなり重い。アルティメットスキル【ネイチャーズ・ドミネーション】の合計倍率はカイラのアルティメットスキル(lv120パッシブ無し、スキルレベル50で比較)を超えるほどの高倍率だがすべてヒットさせるのに6秒程必要でやや扱いにくい。その為戦闘時間が短いコンテンツには不向き。基本的には「チャレンジ」や「ストーリー」、「決闘場」での運用がメインになると思われる。
※育成出来たらまた更新します。
ソウルオプション構成考察
性能的にはウィスパーに近いので、似た構成になる。
悲しいかな、表記通りのダメージを出すまでに時間が必要なところまで類似している。
悲しいかな、表記通りのダメージを出すまでに時間が必要なところまで類似している。
1 攻撃重視型
攻撃力:クールタイム加速=4:1
攻撃力:会心率:クールタイム加速=3:1:1
中衛ということもあって会心率は陣形ボーナスである程度カバーできる。そのため、攻撃力に比重を置いた方が活躍しやすい
パッシブでクールタイム加速が補強されるが、それでも心許ない。傭兵団や装備品のソウルでカバーしないのなら組み込んでおきたい
攻撃力:クールタイム加速=4:1
攻撃力:会心率:クールタイム加速=3:1:1
中衛ということもあって会心率は陣形ボーナスである程度カバーできる。そのため、攻撃力に比重を置いた方が活躍しやすい
パッシブでクールタイム加速が補強されるが、それでも心許ない。傭兵団や装備品のソウルでカバーしないのなら組み込んでおきたい
2 回転重視型
攻撃力:クールタイム加速=2:3
敵を行動不能にすることを目的とした割り振り
ただ、それでもダフネ一人では心許ない。他のデバフ要員と併用することで大きな効果が望めるだろう
攻撃力:クールタイム加速=2:3
敵を行動不能にすることを目的とした割り振り
ただ、それでもダフネ一人では心許ない。他のデバフ要員と併用することで大きな効果が望めるだろう