基本はタンク・ダメージディーラー・ダメージディーラー・(ダメージディーラー)・ヒーラー兼バッファーで構成する。
コンテンツによってはタンクがサブディーラーを兼ね、バッファーを追加する。
2024/06/13から編成人数上限が4→5に上方修正され、これにより、大きく各コンテンツの相対的難易度が緩和された。
コンテンツによってはタンクがサブディーラーを兼ね、バッファーを追加する。
2024/06/13から編成人数上限が4→5に上方修正され、これにより、大きく各コンテンツの相対的難易度が緩和された。
- ハント
1 ケイorエマ・セリーナ・カイラ・コーネリア・タニア
2 ローガン・カイラ・コーネリア・セリーナ・タニア
3 ケイ・エマ・カイラorコーネリア・ウィスパー・タニア
4 ケイ・エマ・カイラ・コーネリア・タニア(Sランク突破用編成)
図鑑でハントの項目をSランク埋めするために必要なのは、「ボスエリアに入場後、3秒以内に撃破すること」であるため、相応の火力が必要になる。目安としては道中の雑魚処理で足が止まらないこと。
足が止まる場合でも5秒程度で前に進めるようなら、タニアでバフをもりもりにすれば突破できるはずだ。
高ランク狙いで有利なキャラはスキル使用時間の短いケイとコーネリア、次点でカイラ、エマ、ウィスパー、ローガンとなる。
エラも火力は高いが、アルティメットスキルでの最大ダメージを与えるのに時間がかかるので、やや不向き
高ランク狙いの場合、その他のキャラは正直論外。
2 ローガン・カイラ・コーネリア・セリーナ・タニア
3 ケイ・エマ・カイラorコーネリア・ウィスパー・タニア
4 ケイ・エマ・カイラ・コーネリア・タニア(Sランク突破用編成)
図鑑でハントの項目をSランク埋めするために必要なのは、「ボスエリアに入場後、3秒以内に撃破すること」であるため、相応の火力が必要になる。目安としては道中の雑魚処理で足が止まらないこと。
足が止まる場合でも5秒程度で前に進めるようなら、タニアでバフをもりもりにすれば突破できるはずだ。
高ランク狙いで有利なキャラはスキル使用時間の短いケイとコーネリア、次点でカイラ、エマ、ウィスパー、ローガンとなる。
エラも火力は高いが、アルティメットスキルでの最大ダメージを与えるのに時間がかかるので、やや不向き
高ランク狙いの場合、その他のキャラは正直論外。
- ストーリー
1 イージス・カイラ・コーネリア・セリーナ・タニア
2 ローガン・カイラ・コーネリア・セリーナ・ロゼリン
3 アーサー・セリーナ・カイラ・ロゼリン・タニア
4 ケイ・アーサー・カイラ・セリーナ・タニア
唯一時間制限のないコンテンツとなっているが、時間経過で敵の攻撃が激しくなる。(恐らく攻撃力のステータスが時間経過とともに増しているものと思われる。)そのため、実質的には時間制限があると思って差し支えない。
ボスのタフさはハントの比ではなく、加えてボス前の雑魚部屋はそれほど時間を稼げないため、ボス前にタニアバフを完成させることも難しい。
ただ、アーサーが思いっきり力を発揮できる場面でもある。(ボスの猛攻に耐えられればの話だが)
2 ローガン・カイラ・コーネリア・セリーナ・ロゼリン
3 アーサー・セリーナ・カイラ・ロゼリン・タニア
4 ケイ・アーサー・カイラ・セリーナ・タニア
唯一時間制限のないコンテンツとなっているが、時間経過で敵の攻撃が激しくなる。(恐らく攻撃力のステータスが時間経過とともに増しているものと思われる。)そのため、実質的には時間制限があると思って差し支えない。
ボスのタフさはハントの比ではなく、加えてボス前の雑魚部屋はそれほど時間を稼げないため、ボス前にタニアバフを完成させることも難しい。
ただ、アーサーが思いっきり力を発揮できる場面でもある。(ボスの猛攻に耐えられればの話だが)
- 探検
1 イージス・カイラ・セリーナ・タニア
現在のところ、各探検ごとにステータスや耐性に差異があるのかは不明。
ボス部屋には5分という時間制限がある。しかし、5分もボスの猛攻に耐えられるかと言われれば、厳しいものがあるだろう。
ここでも、アーサーに活躍……してほしいのだが、大抵は雑魚部屋で沈んでしまう。
現在のところ、各探検ごとにステータスや耐性に差異があるのかは不明。
ボス部屋には5分という時間制限がある。しかし、5分もボスの猛攻に耐えられるかと言われれば、厳しいものがあるだろう。
ここでも、アーサーに活躍……してほしいのだが、大抵は雑魚部屋で沈んでしまう。
- チャレンジ
1 アーサー・カイラ・コーネリア・セリーナ・タニア
2 ローガン・アーサー・カイラ・コーネリア・セリーナ
累計与ダメージに応じて制限時間が伸びていく。
それに応じて敵の攻撃力が増していく。
攻撃特化の編成で挑みたいところだが、まずは制限時間いっぱいまで戦える編成をするのが重要。
アーサーが特に輝くコンテンツであり、まさにこのために実装されたキャラと言っても過言ではないだろう。
2 ローガン・アーサー・カイラ・コーネリア・セリーナ
累計与ダメージに応じて制限時間が伸びていく。
それに応じて敵の攻撃力が増していく。
攻撃特化の編成で挑みたいところだが、まずは制限時間いっぱいまで戦える編成をするのが重要。
アーサーが特に輝くコンテンツであり、まさにこのために実装されたキャラと言っても過言ではないだろう。
- 無限の塔
〇耐物理耐性
1 アーサー・セリーナ・ウィスパー・エラ・女王フェリックス
〇耐魔法耐性
1 ケイ・ローガン・セリーナ・コーネリア・カイラ
バフカードの優先順位は1:攻撃力、2:クールタイム短縮、3:会心率増加、4:攻撃速度増加、5:会心ダメージ増加、6:防御力増加と言ったところか。
クールタイム短縮が限界まで盛られるとスタミナが枯渇するので、スタミナ回復力を150~200%ほど取得したい。
トールハンマーも100%に達せば、あとは必要ない。(表記上100%を超過するが、どのような影響があるのか未知数)
HPは防御力を上げても沈む時に取得するぐらい。通常攻撃力強化や自動回復力強化は正直、ある意味を疑うレベルで必要ない。
特に通常攻撃力強化はエラなどの召喚獣の弱体化による影響が大きい。
また、敵の耐性に応じて適宜、団長スキルを入れ替える必要もある。
1 アーサー・セリーナ・ウィスパー・エラ・女王フェリックス
〇耐魔法耐性
1 ケイ・ローガン・セリーナ・コーネリア・カイラ
バフカードの優先順位は1:攻撃力、2:クールタイム短縮、3:会心率増加、4:攻撃速度増加、5:会心ダメージ増加、6:防御力増加と言ったところか。
クールタイム短縮が限界まで盛られるとスタミナが枯渇するので、スタミナ回復力を150~200%ほど取得したい。
トールハンマーも100%に達せば、あとは必要ない。(表記上100%を超過するが、どのような影響があるのか未知数)
HPは防御力を上げても沈む時に取得するぐらい。通常攻撃力強化や自動回復力強化は正直、ある意味を疑うレベルで必要ない。
特に通常攻撃力強化はエラなどの召喚獣の弱体化による影響が大きい。
また、敵の耐性に応じて適宜、団長スキルを入れ替える必要もある。
- 四天王討伐
〇トラック
1 ケイ・アーサー・カイラ・セリーナ・ウィスパー
ブレスで画面外まで押し出されるのが厄介。視認できない状態から力を溜めての即死攻撃が飛んでくることも度々ある。
白い光がトラックに集束するような力を溜めるエフェクトが見えたら要注意。その後に放たれる衝撃波を伴った振り下ろしは団長スキル「防御」でガードしないと、全滅は必至。なお、団長スキル「回避」は無意味。(試したところタイミングばっちりだったのに普通に全滅判定)→後日、他の方の検証で回避に成功したとのこと。ラグなどのリスクはあるが、ノーダメージ回避なので、ガードしてももたない時は試してみる価値はある。
ガード中に戦闘不能にならないのは不具合だったとして修正され、Lv11ではガードしていても確実に全滅する。よって、これからは「回避」一択となる。
〇カラザス
〇ショーガス
〇未実装
1 ケイ・アーサー・カイラ・セリーナ・ウィスパー
ブレスで画面外まで押し出されるのが厄介。視認できない状態から力を溜めての即死攻撃が飛んでくることも度々ある。
白い光がトラックに集束するような力を溜めるエフェクトが見えたら要注意。
ガード中に戦闘不能にならないのは不具合だったとして修正され、Lv11ではガードしていても確実に全滅する。よって、これからは「回避」一択となる。
〇カラザス
〇ショーガス
〇未実装