BBCP-烙印時コンボ

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//霧を吸わせるのをためさなきゃな *【烙印時用コンボパーツ】 D蟲昇り~(明記しないものは打ち上げ後すぐに当てる) ※同技補正がかかるため、それぞれのパーツは同じコンボ中に1回しか使わない ①車輪>(弧の頂点あたりで6CD離し)>6CD蟲 ①´C鳥>車輪>即6D蟲(C蟲がいないとき) ※ジャンプ降り際に当てると安定しやすい。 ※車輪の前に鳥や空中ダッシュを入れると少し距離が稼げる。 ※6C三段より先に入れる ②6C(ホールド)>追加5C>(ずらし5D離し)>C蟲>追加2C>D蟲降り ②´D蟲登り>即6C>追加5Cホールド>追加3C押し離し>(ずらし5D離し)>6C蟲>5D蟲 ②´はC蟲を事前に使い、C蟲が使用できない時間(クールタイム)を利用する ※端は6D押し離し ②´´D蟲登り>高め6C(CホールドずらしDホールド)>(5CD同時離し)追加5C>>C蟲スカ>追加2C>D蟲降り 烙印ゲージ終わりにCD蟲同時出ししたい時用 ※端で烙印ゲージ終わり際は6C(6D連打)>追加5Cでうまくいく ③表当てAダイブ(Aホールド2D離し)>Bダイブ(Bホールド)>D蟲(端は3D離し) B蟲>鳥>鳥>車輪>6C三段のあとに使うパーツ。 ④D蟲降りにゼロベクトル 車輪の前と6C三段の前に入る、一回につきゲージが5%溜まる. 同技はかからない。 ・D蟲降り>CT溜め始め(烙印終了までAホールド、烙印終了までBホールド)>D蟲昇り>最大溜め自動発動CTヒット>5C押し離し>5C蟲 CTは溜めっぱなしで一定時間後自動発動する ※補正は優秀だが思いのほか伸びない、+400~515ダメージ ・CD蟲>Cパミュ>C蟲 バースト対策 ・(端)D蟲打ち上げ相手上空>6D(6CD)>C蟲>D蟲打ち上げ相手上空>6D バースト対策。 *【コンボ〆】(ダメージは4B始動のもの) ***【車輪→6C三段後 or 2AかJB始動)】 ・★(中央)・D蟲降り>5D>キャンセルBパミュ>D蟲昇り>Bパミュhit>6A>6B>霧 ・★(端)・D蟲降り>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D orビーム>ビーム(ビームなしで7300くらい) 残りコンボ時間が短すぎるときは ・D蟲降り>5C>D蟲昇り>6Dダウン(安定&ダウン重視7334) ・D蟲降り>5C>D蟲昇り>パミュ>6D復帰(復帰されるが50%回収) ***【車輪後】 ・(中央>5D>D蟲昇り>Bパミュ>6A>6B>霧(5223) ・(端)D蟲昇り>6C2>5A>6B>JD>6D(6287) ・★(端)・D蟲降り>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D ***【6C三段後】 ・★(中央)・5D>D蟲昇り>Bパミュ>6A>6B>霧(5827) ・(端)・5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>A鳥>A鳥>車輪(6479) ・★(端)・D蟲降り>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D ***【車輪も6C三段も入れてないとき】 ・★(端)D蟲降り>昇り>6C2>5A>6B>JD>C鳥>JC>Aダイブ>dc>6D>2C>5Dorビーム>ビーム(ビームなしで4699) ・★(中央)5D>D蟲昇り>Bパミ>6A>6B>J6D>鳥鳥車輪(4274) *コンボ例 【補正良い】4B4707、JC4543、2B4215、2C4141、6A4012、C蟲3903、D蟲3650、A蟲3454、B蟲3383、2Aは無理 【補正悪い】 ・(端烙印フル)4B>6CD蟲ゼロベクトル>車輪>6CD蟲ゼロベクトル>6C三段>6CD蟲>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D(7300位)6A始動は5C6D〆で6482 ・(中央烙印フル)4Bホールド>5CD蟲ゼロベクトル>車輪>6CD蟲>最低空ゼロベクトル>6C三段>6C6D蟲>D蟲降り>5D>キャンセルBパミュ>D蟲昇り>Bパミュhit>6A>6B>霧 ・(端烙印5~6割) 4B>6CD蟲ゼロベクトル>6C三段>6C6D蟲>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>A鳥>A鳥>車輪(6479)まあ6A>6B>6Dでいいんですけどね ・(中央烙印5~6割り)4B>5CD蟲ゼロベクトル>6C三段>6C6D蟲>5D>D蟲昇り>Bパミュ>6A>6B>きり(5827)J6Dも入るけど6B霧の方がよさそう ・(端烙印残りなし) 4B>6CD蟲ゼロベクトル>6C2>5A>6B>JD>C鳥>JC>Aダイブ>>dc>6D>2C>5D(5061)2C始動は6C2>5A>6B>JD>6D〆で4141 ・(中央烙印残りなし)4B>5CD蟲ゼロベクトル>5D>D蟲昇り>Bパミ>6A>6B>J6D>鳥鳥車輪(4274) #comment
//霧を吸わせるのをためさなきゃな *【烙印時用コンボパーツ】 D蟲昇り~(明記しないものは打ち上げ後すぐに当てる) ※同技補正がかかるため、それぞれのパーツは同じコンボ中に1回しか使わない ①車輪>(弧の頂点あたりで6CD離し)>6CD蟲 ①´C鳥>車輪>即6D蟲(C蟲がいないとき) ※ジャンプ降り際に当てると安定しやすい。 ※車輪の前に鳥や空中ダッシュを入れると少し距離が稼げる。 ※6C三段より先に入れる ②6C(ホールド)>追加5C>(ずらし5D離し)>C蟲>追加2C>D蟲降り ②´D蟲登り>即6C>追加5Cホールド>追加3C押し離し>(ずらし5D離し)>6C蟲>5D蟲 ②´はC蟲を事前に使い、C蟲が使用できない時間(クールタイム)を利用する ※端は6D押し離し ②´´D蟲登り>高め6C(CホールドずらしDホールド)>(5CD同時離し)追加5C>>C蟲スカ>追加2C>D蟲降り 烙印ゲージ終わりにCD蟲同時出ししたい時用 ※端で烙印ゲージ終わり際は6C(6D連打)>追加5Cでうまくいく ③表当てAダイブ(Aホールド2D離し)>Bダイブ(Bホールド)>D蟲(端は3D離し) B蟲>鳥>鳥>車輪>6C三段のあとに使うパーツ。 ④D蟲降りにゼロベクトル 車輪の前と6C三段の前に入る、一回につきゲージが5%溜まる. 同技はかからない。 ・D蟲降り>CT溜め始め(烙印終了までAホールド、烙印終了までBホールド)>D蟲昇り>最大溜め自動発動CTヒット>5C押し離し>5C蟲 CTは溜めっぱなしで一定時間後自動発動する ※補正は優秀だが思いのほか伸びない、+400~515ダメージ ・CD蟲>Cパミュ>C蟲 バースト対策 ・(端)D蟲打ち上げ相手上空>6D(6CD速離し)>相手下降はじめにヒラヌルヒット>C蟲>D蟲打ち上げ相手上空>6D バースト対策。 *【コンボ〆】(ダメージは4B始動のもの) ***【車輪→6C三段後 or 2AかJB始動)】 ・★(中央)・D蟲降り>5D>キャンセルBパミュ>D蟲昇り>Bパミュhit>6A>6B>霧 ・★(端)・D蟲降り>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D orビーム>ビーム(ビームなしで7300くらい) 残りコンボ時間が短すぎるときは ・D蟲降り>5C>D蟲昇り>6Dダウン(安定&ダウン重視7334) ・D蟲降り>5C>D蟲昇り>パミュ>6D復帰(復帰されるが50%回収) ***【車輪後】 ・(中央>5D>D蟲昇り>Bパミュ>6A>6B>霧(5223) ・(端)D蟲昇り>6C2>5A>6B>JD>6D(6287) ・★(端)・D蟲降り>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D ***【6C三段後】 ・★(中央)・5D>D蟲昇り>Bパミュ>6A>6B>霧(5827) ・(端)・5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>A鳥>A鳥>車輪(6479) ・★(端)・D蟲降り>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D ***【車輪も6C三段も入れてないとき】 ・★(端)D蟲降り>昇り>6C2>5A>6B>JD>C鳥>JC>Aダイブ>dc>6D>2C>5Dorビーム>ビーム(ビームなしで4699) ・★(中央)5D>D蟲昇り>Bパミ>6A>6B>J6D>鳥鳥車輪(4274) *コンボ例 【補正良い】4B4707、JC4543、2B4215、2C4141、6A4012、C蟲3903、D蟲3650、A蟲3454、B蟲3383、2Aは無理 【補正悪い】 ・(端烙印フル)4B>6CD蟲ゼロベクトル>車輪>6CD蟲ゼロベクトル>6C三段>6CD蟲>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>6D(7300位)6A始動は5C6D〆で6482 ・(中央烙印フル)4Bホールド>5CD蟲ゼロベクトル>車輪>6CD蟲>最低空ゼロベクトル>6C三段>6C6D蟲>D蟲降り>5D>キャンセルBパミュ>D蟲昇り>Bパミュhit>6A>6B>霧 ・(端烙印5~6割) 4B>6CD蟲ゼロベクトル>6C三段>6C6D蟲>5D>D蟲昇り>Cパミュ>6A>6B>A鳥>A鳥>車輪(6479)まあ6A>6B>6Dでいいんですけどね ・(中央烙印5~6割り)4B>5CD蟲ゼロベクトル>6C三段>6C6D蟲>5D>D蟲昇り>Bパミュ>6A>6B>きり(5827)J6Dも入るけど6B霧の方がよさそう ・(端烙印残りなし) 4B>6CD蟲ゼロベクトル>6C2>5A>6B>JD>C鳥>JC>Aダイブ>>dc>6D>2C>5D(5061)2C始動は6C2>5A>6B>JD>6D〆で4141 ・(中央烙印残りなし)4B>5CD蟲ゼロベクトル>5D>D蟲昇り>Bパミ>6A>6B>J6D>鳥鳥車輪(4274) #comment

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