スキル(けも)
上段が通常効果、下段が強化効果
攻撃
| ずつき | 2 | 5ダメージを与える |
| 8ダメージを与える | ||
| 連続斬り | 2 | 3ダメージを2回与える |
| 3ダメージを3回与える | ||
| ブラッドクロー | 2 | 5ダメージを与える。 その後、HPに直接与えたダメージ分自身のHPを回復する |
| 8ダメージを与える。 その後、HPに直接与えたダメージ分自身のHPを回復する | ||
| 先行投資 | 2 | 6ダメージを与える 次のターン開始時エナジーを1回復する |
| 9ダメージを与える 次のターン開始時エナジーを1回復する | ||
| あしばらい | 2 | 敵に5ダメージを与え脱力1を与える |
| 敵に7ダメージを与え脱力2を与える | ||
| ガードブレイク | 2 | 敵がシールドを持っているなら20ダメージを与えて筋力1と頑強1を得る |
| 1 | ||
| 追い打ち | 2 | 5ダメージを与える 敵のHPが50%以下なら代わりに15ダメージを与える |
| 5ダメージを与える 敵のHPが50%以下なら代わりに22ダメージを与える | ||
| とつげき | 3 | 9ダメージを与える 弱体2を付与する |
| 13ダメージを与える 弱体3を付与する | ||
| 改造武器 | 3 | 10ダメージを与える。 15以上のダメージが通ったなら追加で10ダメージを与えてエナジーを1回復する |
| 10ダメージを与える。 25以上のダメージが通ったなら追加で15ダメージを与えてエナジーを2回復する | ||
| 黒魔術 | 3 | 40ダメージを与える その後10ダメージを受ける(シールドで防御可能) |
| 60ダメージを与える その後自身のHPを10失う(シールドで防御不可) | ||
| ばくだん | 2 | 敵のやけどの値の2倍のダメージを与えた後 敵のやけどの値を0にする |
| 敵のやけどの値の3倍のダメージを与えた後 敵のやけどの値を0にする |
攻撃(休憩)
| 氷雪の槍 | 2 | 自身のシールド分のダメージを与える。 |
| 自身のシールド1.5倍分のダメージを与える。 | ||
| 大回転 | 4 | 筋力の10倍のダメージを与える 筋力を0にする |
| 筋力の15倍のダメージを与える 筋力を0にする |
攻撃(制限)
| コインビーム | 7 | 3ダメージを調整の値だけ与える。 |
| 5ダメージを調整の値だけ与える。 | ||
| ムラマサ | 60 | 敵の最大HPの50%分の固定ダメージを与える。 戦闘中、敵にダメージを与える度に消費エナジーを-1する。 |
| 40 | ||
| 闇の波動 | 5 | この戦闘中失ったHPの2倍分のダメージを与える |
| この戦闘中失ったHPの3倍分のダメージを与える |
特殊
| まるまる | 2 | 5シールドを得る |
| 8シールドを得る | ||
| ほたるび | 2 | やけど4を与える |
| やけど7を与える | ||
| 表と裏 | 1 | スキル発動前の残りエナジーが偶数なら弱体1を、奇数なら脱力1を与える |
| スキル発動前の残りエナジーが偶数なら弱体2を、奇数なら脱力2を与える | ||
| 二者択一 | 1 | スキル発動前の残りエナジーが偶数なら5ダメージを、奇数なら3シールドを得る |
| スキル発動前の残りエナジーが偶数なら8ダメージを、奇数なら5シールドを得る | ||
| 鋼の盾 | 2 | 5シールドを得る このスキルで得られるシールドは筋力の値だけ増加する |
| 3シールドを2回得る このスキルで得られるシールドは筋力の値だけ増加する | ||
| 錨を下ろす | 2 | 15シールドを得る ターンを終了する |
| 22シールドを得る ターンを終了する | ||
| おすそ分け | 2 | 自身と敵が10シールドを得る |
| 自身と敵が15シールドを得る |
特殊(休憩)
| あつあつボディ | 2 | 次の自分のターン開始時までシールドを含む、受けたダメージをやけどとして返す。 |
| 1 | ||
| 炎の盾 | 3 | 敵のやけどの値分のシールドを得る |
| 既に持っていたシールド半分のやけどを与える。 敵のやけどの値分のシールドを得る | ||
| やる気 | 3 | 筋力3を得る |
| 2 | ||
| 乱数調整 | 1 | 次のターン開始時エナジー2回復 |
| 次のターン開始時エナジー3回復 | ||
| 過充電 | 2 | この戦闘中、最大エナジー2増加させる。 |
| この戦闘中、最大エナジー3増加させる。 | ||
| 禁術 | 0 | 自身のHPを15失う その後エナジーを5回復する |
| 自身のHPを15失う その後エナジーを7回復する | ||
| 不安定な電池 | 0 | エナジーを2回復する。 エナジー最大値を2低下させる。 |
| エナジーを2回復する。 エナジー最大値を1低下させる。 | ||
| 炎弾 | 3 | やけど5を3回与える |
| やけど6を3回与える その後やけど50以上ならこのスキルの休憩を解除する |
特殊(制限)
| のぞむところ | 1 | 敵が攻撃を予定しているなら弱体3を与える |
| 0 | ||
| お弁当 | 2 | 自分のHPを全回復する |
| 最大HPが永続的に10増加する 自分のHPを全回復する | ||
| 増築 | 3 | 自身のシールドを2倍にする |
| 自身のシールドを3倍にする | ||
| すりかえ | 1 | 自身と敵のシールドを交換する |
| 0 | 自身と敵のシールドを交換する 自身が持っていたシールドの10分の1のエナジーを得る | |
| 武者震い | 5 | 敵が攻撃を予定しているなら筋力6を得る |
| 4 | 敵が攻撃を予定しているなら筋力8を得る | |
| 緊急防御 | 4 | 30シールドを獲得する |
| 60シールドを獲得する | ||
| 調整完了 | 6 | 調整分のエナジーを回復 回復量は自身の最大エナジーの2倍の値まで |
| 調整分のエナジーを回復 回復量は自身の最大エナジーの4倍の値まで | ||
| 力の解放 | 0 | 固定20ダメージ(シールドで防御可)を受ける。 筋力を2倍にする |
| 固定30ダメージ(シールドで防御可)を受ける。 筋力を3倍にする | ||
| 特製ふいご | 5 | 敵のやけどの値を2倍にする |
| 敵のやけどの値を3倍にする | ||
| 龍化 | 4 | このターン中、スキルで与えたダメージ分のやけどを与える |
| 2 |
永続(制限)
| 後片づけ | 4 | 毎ターン終了時10シールドと頑強1を得る。 |
| 2 | ||
| ちりつも | 3 | スキルを使用するごとに2シールドを得る。 |
| スキルを使用するごとに3シールドを得る。 | ||
| 炎のこぶし | 3 | ダメージを与えるごとにやけど2を与える。 |
| ダメージを与えるごとにやけど3を与える。 | ||
| 要塞化 | 6 | この戦闘中、ターン開始時にシールドを失わなくなる |
| 4 | ||
| ジャガーノート | 6 | シールドを得るとき同量のダメージと50%分のやけどを与えられるようになる |
| 4 |
