Last Update : 2012/08/04 00:41:14
《ウォーメイド》

属性 | 青 | 移動色 | ●●● | 攻撃 | 18 | 能力 | [戦闘勝利時]発動 [戦闘支援]魔法カード2枚をランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
レア | VR | 種族 | 海洋 | 耐久 | 16 | ||
戦闘勝利時に《断罪の矢》の効果を発動するモンスター。
侵略戦闘で勝利すれば2枚得られ、祠待ち相手であればそのまま防衛に使用できる。
防衛戦闘ではNEXTで圧迫されているため、防衛戦闘で勝利しても大抵は1枚にとどまってしまう。
防衛の役に立たない支援カードを掴まされることもあり、どうも安定しない。
このカードでチェイサーがホルダーに侵略戦闘で勝利した場合、次のターンの移動事故が懸念される。
《オウリーン》や《スケールイーター》などのハンドコストカードとセットで採用しないと動きづらくなるだろう。
一応サブ属性として乙女と騎士を持っているため、《魔心必滅》を擁する乙女型、《絶なる魔力》を擁する騎士型デッキになら居場所がなくもない。
侵略戦闘で勝利すれば2枚得られ、祠待ち相手であればそのまま防衛に使用できる。
防衛戦闘ではNEXTで圧迫されているため、防衛戦闘で勝利しても大抵は1枚にとどまってしまう。
防衛の役に立たない支援カードを掴まされることもあり、どうも安定しない。
このカードでチェイサーがホルダーに侵略戦闘で勝利した場合、次のターンの移動事故が懸念される。
《オウリーン》や《スケールイーター》などのハンドコストカードとセットで採用しないと動きづらくなるだろう。
一応サブ属性として乙女と騎士を持っているため、《魔心必滅》を擁する乙女型、《絶なる魔力》を擁する騎士型デッキになら居場所がなくもない。
- 2011年4月1日のメンテナンスで修正されたカードの1枚。以前は勝利時にカードを2枚ドローと、非常に微妙な効果だった。