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珍獣族カードリスト

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だれでも歓迎! 編集
Last Update : 2012/05/19 23:23:07


珍獣族のカード

黄属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ビーパ》 珍獣 C 黄黄青 13 12 [戦闘支援]モンスター
先制
耐久値+3
《アライクパ》 珍獣 C 黄黄黄青 15 15 [配置後]発動
基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする
※上昇する値の上限は30まで
《チャロ》 珍獣 UC 黄黄 12 14 [配置後]発動
3マスのテレポートを行う
《ジャンプー》 珍獣 UC 黄黄黄青 16 15 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う
《AI》 珍獣 C 黄黄赤 12 13 [戦闘支援]モンスター
先制
攻撃値+3
《ピヨヒヨ》 珍獣 UC 黄黄緑緑 15 15 [戦闘時]発動
黄マスで戦闘する場合、先制
黄マス以外で戦闘する場合、即死無効
《モグタン》 珍獣 C 黄黄赤 15 15 [戦闘支援]モンスター
避け無効
攻撃値+6
《パクー》 珍獣 UC 黄黄緑 16 15 [移動後]発動
(6-貴方のライフ数)分のテレポートを行う
《エイイアン》 珍獣 UC 黄黄黄 16 15 [配置後]発動
2マスのテレポートを行う
テレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う
《ジャンフィニー》 珍獣 R 黄黄黄 16 17 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動開始時、周囲3マス以内のモンスター1体を選び、
そのモンスターの周囲2マス以内にテレポートを行う
《ふぅ》 珍獣 R 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から
1つを選び、そのマスにテレポートを行う
《ねんねんね》 珍獣 UC 黄黄緑緑 14 14 [戦闘時]発動
対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける
《ポヨロール》 珍獣 UC 黄黄 15 14 [配置後]発動
配置したマスと同属性のカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
このモンスターが自然に消滅した場合、あなたの行動開始時、2マス以内の
テレポートを行う
《モグタンEX》 珍獣 UC 黄黄緑 15 15 [戦闘支援]モンスター
避け無効
攻撃値+6
《こたつねこ》 珍獣 SRP 黄黄赤赤 12 16 [配置中]発動
無属性マスに配置中、すべてのプレイヤーのほこら到達時の
ライフボーナスが1増加する

青属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《エンペラー》 珍獣 C 青青赤 14 17 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+10
《アンチュ》 珍獣 UC 青青青 11 17 [配置後]発動
青マス配置後、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える
《カメポポン》 珍獣 C 青青黄黄 13 16 [戦闘開始時]発動
このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は
[戦闘支援]モンスターカードを使用できない
《トットー》 珍獣 C 青青赤 12 14 [戦闘支援]モンスター
耐久値+3
(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
《タコさん》 珍獣 UC 青青緑緑 15 15 [配置中]発動
貴方の行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする
《オオサン》 珍獣 R 青青青 13 15 [配置後]発動
青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する
※上昇する値の上限は30
※融合強化に使用したカードは破壊される
《ムチュゴロウ》 珍獣 UC 青青青 11 16 [配置後]発動
あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を
入れ換える
《ユキダルマン》 珍獣 UC 青青赤赤 16 15 [配置中]発動
毎ターン終了時、デッキからカードを1枚ドローする
《カワワッパ》 珍獣 R 青青青 17 11 [配置後]発動
好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする
《エンペラー(絆)》 珍獣 R 青青青 16 14 [戦闘勝利時]発動
基本耐久値に8をプラスする
※上昇する値の上限は30
《エンペラー(愛)》 珍獣 R 青青青青 15 15 [戦闘時]発動
エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用できる
エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用した場合、攻撃値と耐久値に
15をプラスする
《フクロウ教授》 珍獣 VR 白白 15 13 [移動後]発動
あなたの次の戦闘開始時、手札を1枚捨て、捨て山にある[戦闘支援]魔法
カードを1枚選び手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《テルテルオ》 珍獣 UC 青青赤赤 16 14 [戦闘終了時]発動
次の貴方の行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する
勝利時、ドローアイテム
引き分け時、パワーアップアイテム
敗北時、テレポートアイテム
《バクバク》 珍獣 R 白白 16 16 [移動後]発動
好きな属性のカードをあなたのデッキ・手札・捨て山から破壊する
《トットーEX》 珍獣 UC 青青緑 12 14 [戦闘支援]モンスター
耐久値+3
(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
《コイノボリの憂鬱》 珍獣 SRP 白白 13 15 [戦闘時]発動
対戦モンスターが珍獣族の場合、耐久値が2倍になる
対戦モンスターが珍獣族以外の場合、先制

[戦闘終了時]発動
対戦モンスターが珍獣族の場合、基本攻撃値に5をプラスする
※基本攻撃値の上限は30

赤属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《フェレット》 珍獣 C 赤赤緑 12 13 [戦闘支援]モンスター
先制
攻撃値+3
《ン・キィー》 珍獣 C 赤赤黄黄 15 14 [戦闘時]発動
赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12
赤マス以外で戦闘を行う場合、耐久値+6
《クマゴロウ》 珍獣 C 赤赤緑 16 14 [戦闘支援]モンスター
即死無効
耐久値+6
《パンダ師範》 珍獣 UC 赤赤緑 17 13 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+3
耐久値+3
対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる
対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を避ける
《マダムキス》 珍獣 UC 赤赤黄 13 17 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+3
耐久値+3
対戦モンスターの攻撃値か耐久値のいずれかが31以上の場合、その攻撃を
反射する
《フェレットEX》 珍獣 UC 赤赤青 12 13 [戦闘支援]モンスター
先制
攻撃値+3

緑属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《パックル》 珍獣 C 緑緑赤 14 13 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手一人の手札からカード1枚をランダムで破壊
する
《チャイリン》 珍獣 C 緑緑青青 17 15 [戦闘勝利時]発動
戦闘したマスの周囲1マスすべてに、このモンスターを配置する
《ピックル》 珍獣 UC 緑緑赤赤 16 16 [移動後]発動
選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、
攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
《パン》 珍獣 UC 緑緑黄黄 15 15 [移動後]発動
選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、
先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
《ルーン》 珍獣 UC 緑緑青青 16 14 [移動後]発動
選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、
耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
《ピノ》 珍獣 C 緑緑赤赤 15 14 [戦闘開始時]発動
このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は
[戦闘支援]モンスターカードを使用できない
《ガブール》 珍獣 C 緑緑赤 15 12 [戦闘支援]モンスター
先制避け
《妖精騎士》 珍獣 C 緑緑緑黄 16 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする
《ロータン》 珍獣 C 緑緑青 16 15 [戦闘支援]モンスター
即死無効
耐久値+6
《ハコリス》 珍獣 C 緑緑黄 14 12 [戦闘支援]モンスター
耐久値+3
(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
《リーン》 珍獣 C 緑緑緑黄 14 16 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つ
モンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ルーファン》 珍獣 R 緑緑緑 11 18 [配置後]発動
対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚をランダムで複製し、
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《キノーピⅡ世》 珍獣 UC 緑緑青 13 16 [配置後]発動
周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を
0にする
《ポッコロ》 珍獣 C 緑緑緑青 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚を
、ランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《コアラ先生》 珍獣 R 緑緑 15 12 [移動後]発動
捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置
する
※[配置後]能力は発動しない
※配置したモンスターカードは破壊される
《カク象》 珍獣 UC 緑緑青青 13 17 [配置後]発動
周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる
次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と
基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする
※上昇する値の上限は30
※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない
《チャイレン》 珍獣 LR 緑緑 16 14 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(貴方が配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラス
する
《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動
攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする
耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする
《ルーファンEX》 珍獣 R 緑緑黄 14 12 [戦闘支援モンスター]攻撃値+7
反射無効
《ロータンEX》 珍獣 UC 緑緑黄 16 15 [戦闘支援]モンスター
即死無効
耐久値+6

珍獣族と関連があるカード

モンスターカード


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ナイトキャット》 UC 緑緑青青 14 17 [戦闘時]発動
即死無効
攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる
《ナイトキャットEX》 UC 緑緑赤赤 14 17 [戦闘時]発動
即死無効
攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる

魔法カード


名前 レア 種別 効果
《突進》 UC 戦闘支援 先制
珍獣族に使用した場合、攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする



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