Last Update : 2024/07/13 16:52:28
《天変地異》


属性 | 魔法 | 移動色 | - | 攻撃 | - | 能力 | [マップ上魔法] この魔法を唱えてから3ターンの間、全てのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス吹き飛ばす |
レア | R | 種族 | - | 耐久 | - | ||
使用後3ターンの間、ターン終了時に祠を含む周囲2マス以内に存在する配置モンスター及びプレイヤーを遠くへ吹き飛ばす。
これにより祠待ちという概念が消滅し、祠横待ちは祠横3マス待ちへと変更せざるをえなくなる。
うまく自分がチェイサーからホルダーになれたターンに発動してあると、そのターンに祠待ちをしていた相手を吹き飛ばせるため、次のターンで祠に到達しやすくなるだろう。
祠待ちに泣かされる人にとっては神のカードと言えるのかもしれない。
ただし自分がホルダーのときだと効果のタイミングの関係でチェイサーに祠待ちを許してしまうので、あまりその恩恵は受けられない。
祠待ちが常套手段である競技会モードや、公式アリーナでも祠待ちが比較的多用される低~中学位でのゲームで特に威力を発揮するだろう。
これにより祠待ちという概念が消滅し、祠横待ちは祠横3マス待ちへと変更せざるをえなくなる。
うまく自分がチェイサーからホルダーになれたターンに発動してあると、そのターンに祠待ちをしていた相手を吹き飛ばせるため、次のターンで祠に到達しやすくなるだろう。
祠待ちに泣かされる人にとっては神のカードと言えるのかもしれない。
ただし自分がホルダーのときだと効果のタイミングの関係でチェイサーに祠待ちを許してしまうので、あまりその恩恵は受けられない。
祠待ちが常套手段である競技会モードや、公式アリーナでも祠待ちが比較的多用される低~中学位でのゲームで特に威力を発揮するだろう。
実はどのマスに吹き飛ばされるかはある程度決まっており、それを見極められるようになると非常に有効な魔法となりえる。
祠の周囲2マスのパターンを覚えるのは至難の業だが、祠であれば1パターンのみなので覚えやすいだろう。
祠の周囲2マスのパターンを覚えるのは至難の業だが、祠であれば1パターンのみなので覚えやすいだろう。